Forum Gier Strategicznych | The Generals' Guild

Open General => Ranking Generałów 2019 => Wątek zaczęty przez: Primus71 Wrzesień 13, 2019, 08:25:27



Tytuł: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 13, 2019, 08:25:27
Kiedyś grałem już część tej kampanii ale niewiele pamętam. Teraz pierwsze dwa scenariusze rozegrałem jakiś czas temu gdy młody odciął mnie od komputera z G-38.

I. KOREATOR
W trakcie scenariusza dokupiłem:
myśliwiec Nakajima A2N
bombowiec recon -  Kawanishi E7K z dodatkiem recon.

Niszczyciel zostawiłem i tam zgromadziłem większość aux do obrony. Siły Core wzmocnione później kupionym samolotami wysłałem w dwóch grupach w kierunku SH oraz większą w kierunku VH. Pod SH walki wyjątkowo zaciekłe bo cały czas jakieś dodatkowe jednostki AI się pojawiały. Natomiast zdobycie dwóch VH atakiem od południa nie sprawiło trudności.
Aż trzech liderów w tym jeden dla saperów w SH a dla inżynierów i działa w walce. Początek przyjemny ale te moje siły słabiutkie.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 59  *  Average: 59

..
Current scenario: KOREATOR,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 600
Army cost: 528 , Current prestige is 793
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +1000, KOREA-SAN , cap disabled, 16 turns prestige: 712
if V : +490, KOREA-SAN , cap disabled, 18 turns prestige: 712
if TV: +100, KOREA-SAN , cap disabled, 20 turns prestige: 712
if Ls: +0, KOREA-SAN , cap disabled, 20 turns prestige: 712

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 96 exp , 3/10 , 0 kill ,  0 pp  [+42 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 1 bars , 164 exp , 5/10 , Combat Support  , 2 kill ,  0 pp  [+110 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 110 exp , 6/10 , 3 kill ,  0 pp  [+56 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 104 exp , 8/10 , First Strike  , 1 kill ,  0 pp  [+37 exp]

Czołg
*  Type 89A ,  , 0 bars , 99 exp , 9/10 , 4 kill ,  0 pp  [+45 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 1 bars , 151 exp , 6/10 , 3 kill ,  0 pp  [+84 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 121 exp , 10/10 , 0 kill ,  0 pp  [+67 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 120 exp , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 0 kill ,  0 pp  [+66 exp]

Myśliwiec
 Nakajima A2N ,  , 0 bars , 43 exp , 10/10 , 0 kill ,  276 pp  [+43 exp]

Bomb. taktyczny
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 88 exp , 10/10 ,    Recon, 2 kill ,  252 pp  [+88 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki ,  , 0 bars , 98 exp , 10/10 , 0 kill ,  0 pp  [+22 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:11   RCN:2    AT:1    FORT:1    ATY:2      Total: 17
Lost  : INF:1      Total: 1

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  2 Leaders      Total :    474 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    119 exp,      2 kill,      0 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     99 exp,      4 kill,      0 pp    Average:     99 exp,      4 kill,      0 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    151 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    151 exp,      3 kill,      0 pp
Artyleria      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    241 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    121 exp,      0 kill,      0 pp
Myśliwiec      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     43 exp,      0 kill,    276 pp    Average:     43 exp,      0 kill,    276 pp
Bomb. taktyczny *   1 Units *  0 Leaders      Total :     88 exp,      2 kill,    252 pp    Average:     88 exp,      2 kill,    252 pp
Niszczyciel    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     98 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     98 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *  11 Units *  3 Leaders      Total :   1194 exp,     15 kill,    528 pp    Average:    109 exp,      1 kill,     48 pp


Player 1  Japonia   has 20 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  1
Rozpoznanie :  1
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  3
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  2
Niszczyciel :  2

Player 2  Korea Południowa, Terroryści   has 6 units total (core+aux):
Piechota :  1
Rozpoznanie :  1
Fortyfikacje :  4







Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 13, 2019, 08:40:09
II.   KOREA-SAN
Prototyp: Kawasaki Ki-10-I Perry
Kupuję:
105mm Type 91 (mot.)
75mm Type 90 (mot.)
Kawanishi E7K z dodatkami Recon i Support
dodatek Support dla pierwszego powietrznego recona.
dodatek Fast Builder dla Saperów bo nie ma lotniska.

Ukształtowanie terenu wymusza marsz w dwóch kierunkach. Oczy trzeba mieć do okoła głowy bo oddziały AI od samego początku kręcą się po krzakach i górach. Po przełamaniu pierwszego oporu i zbudowaniu lotniska dziele siły na dwie grupy. Dość zaciekłe walki na podejściu do zachodniego VH ale sam garnizon słabiutki. Gorzej jest na wschodzie. Jedna Piechota Morska solidnie dostała ale artyleria ostatecznie przy pomocy samolotów przełamała opór. Czołg został do pilnowania VH. Wojował tam z jedną piechotą. Utłuc jej rady nie dał ale trochę doświadczenia zdobył. Bez lidera.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 118  *  Average: 59

..
Current scenario: KOREA-SAN,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 480
Army cost: 1596 , Current prestige is 762
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +1700, RUSSIAN-GOES , cap disabled, 16 turns prestige: 300
if V : +1000, RUSSIAN-GOES , cap disabled, 18 turns prestige: 300
if TV: +500, RUSSIAN-GOES , cap disabled, 20 turns prestige: 300
if Ls: +0, RUSSIAN-GOES , cap disabled, 20 turns prestige: 300

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 1 bars , 155 exp , 3/10 , 0 kill ,  0 pp  [+59 exp]
*  Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 2 bars , 210 exp , 7/10 , Combat Support  ,     Fast Builder, 2 kill ,  0 pp  [+46 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 199 exp , 7/10 , 3 kill ,  0 pp  [+89 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 132 exp , 9/10 , First Strike  , 2 kill ,  0 pp  [+28 exp]

Czołg
*  Type 89A ,  , 1 bars , 171 exp , 9/10 , 4 kill ,  0 pp  [+72 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 1 bars , 184 exp , 5/10 , 5 kill ,  0 pp  [+33 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 153 exp , 8/10 , 3 kill ,  0 pp  [+32 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 177 exp , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 2 kill ,  0 pp  [+57 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 61 exp , 7/10 , 3 kill ,  420 pp  [+61 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 66 exp , 10/10 , 1 kill ,  396 pp  [+66 exp]

Myśliwiec
 Nakajima A2N ,  , 1 bars , 111 exp , 8/10 , 1 kill ,  276 pp  [+68 exp]
+  Kawasaki Ki-10-I Perry ,  , 0 bars , 52 exp , 10/10 , 1 kill ,  0 pp  [+52 exp]

Bomb. taktyczny
 Kawanishi E7K ,  , 1 bars , 112 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 2 kill ,  252 pp  [+24 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 48 exp , 8/10 ,   Support,    Recon, 0 kill ,  252 pp  [+48 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki ,  , 0 bars , 98 exp , 10/10 , 0 kill ,  0 pp

Player 1 : Japonia
Killed: INF:21   RCN:2    AT:3    FORT:1    ATY:4      Total: 31
Lost  : INF:1      Total: 1

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   4 Units *  2 Leaders      Total :    696 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    174 exp,      2 kill,      0 pp
Czołg          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    171 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    171 exp,      4 kill,      0 pp
Rozpoznanie    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    184 exp,      5 kill,      0 pp    Average:    184 exp,      5 kill,      0 pp
Artyleria      *   4 Units *  1 Leaders      Total :    457 exp,      9 kill,    816 pp    Average:    114 exp,      2 kill,    204 pp
Myśliwiec      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    163 exp,      2 kill,    276 pp    Average:     82 exp,      1 kill,    138 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    160 exp,      2 kill,    504 pp    Average:     80 exp,      1 kill,    252 pp
Niszczyciel    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     98 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     98 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *  15 Units *  3 Leaders      Total :   1929 exp,     29 kill,   1596 pp    Average:    129 exp,      2 kill,    106 pp


Player 1  Japonia   has 16 units total (core+aux):
Piechota :  5
Czołg :  1
Rozpoznanie :  1
Artyleria :  4
Myśliwiec :  2
Bomb. taktyczny :  2
Niszczyciel :  1

Player 2  Korea Południowa, Terroryści   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 13, 2019, 10:25:01
III. RUSSIAN-GOES
Prototyp: nie ma
Kupuję
2 x  Nakajima A2N
2 x  25mm Type 96
Guards
Sappers
Type 95 Ha-Go
Motorycle Recon
Dodatki Air Defense dla 2 x  Nakajima A2N i dla Kawasaki Ki-10-I Perry
Modernizuję:
Sappers (z liderem Combat Support) na Guards
Sprzedaję:
dodatek Fast Builder - lotniska nie ma ale jest aux myśliwiec więc jakoś te dodatkową turę przetrzymam.

Początkowo tworzę zaporę na północ od mojego SH. Saperzy buduję lotnisko. Jednostki core zdążyły na czas a lekko poturbowane aux utrzymali się. Trochę walk powietrznych a później artylerią, czołgiem, samochodami pancernymi zlikwidowałem rosyjskie pancerki. Druga grupa core powstrzymała i zlikwidowała atak rosyjski podążający centralną drogą. Później przeszedłem do kontrataku. Najdłuższe walki wokół VH i lotniska wokół niego. Po jego przełamaniu już pościg. Druga grupa dość sprawnie opanowuje wschodni VH.  Później to już pościg i zdobywanie płatnych flag. Aux wykorzystywałem dość intensywnie i zdobyli dwóch liderów a core zero. Ale za to w SH motocykliści zdobywają LIBERATORA. Chyba jeszcze nie miałem go na reconie więc będzie ciekawie.




Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 177  *  Average: 59

..
Current scenario: RUSSIAN-GOES,  VH prestige is 360 ,  All map prestige is: 960
Army cost: 3636 , Current prestige is 1389
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +4000, VLADIVOSTOK , cap disabled, 16 turns prestige: 270
if V : +2500, VLADIVOSTOK , cap disabled, 18 turns prestige: 270
if TV: +1000, VLADIVOSTOK , cap disabled, 20 turns prestige: 270
if Ls: +0, VLADIVOSTOK , cap disabled, 20 turns prestige: 270

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 1 bars , 155 exp , 10/10 , 0 kill ,  0 pp
*  Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 2 bars , 267 exp , 9/10 , Combat Support  , 3 kill ,  0 pp  [+57 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 202 exp , 9/10 , 4 kill ,  0 pp  [+3 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 173 exp , 10/10 , First Strike  , 2 kill ,  0 pp  [+41 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 0 bars , 44 exp , 7/10 , 3 kill ,  264 pp  [+44 exp]
 Sappers , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 82 exp , 7/10 , 1 kill ,  336 pp  [+82 exp]

Czołg
*  Type 89A ,  , 1 bars , 174 exp , 10/10 , 5 kill ,  0 pp  [+3 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 0 bars , 61 exp , 10/10 , 2 kill ,  276 pp  [+61 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 2 bars , 201 exp , 10/10 , 7 kill ,  0 pp  [+17 exp]
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 27 exp , 9/10 , Liberator  , 2 kill ,  156 pp  [+27 exp]

Artyleria uniwersalna
 25mm Type 96 , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  228 pp
 25mm Type 96 , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 10 exp , 9/10 , 1 kill ,  228 pp  [+10 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 179 exp , 10/10 , 4 kill ,  0 pp  [+26 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 214 exp , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 2 kill ,  0 pp  [+37 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 78 exp , 10/10 , 5 kill ,  420 pp  [+17 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 113 exp , 10/10 , 1 kill ,  396 pp  [+47 exp]

Myśliwiec
 Nakajima A2N ,  , 1 bars , 186 exp , 9/10 ,   Air Defense, 2 kill ,  276 pp  [+75 exp]
+  Kawasaki Ki-10-I Perry ,  , 1 bars , 125 exp , 10/10 ,   Air Defense, 5 kill ,  0 pp  [+73 exp]
 Nakajima A2N ,  , 0 bars , 63 exp , 10/10 ,   Air Defense, 1 kill ,  276 pp  [+63 exp]
 Nakajima A2N ,  , 0 bars , 84 exp , 7/10 , 1 kill ,  276 pp  [+84 exp]

Bomb. taktyczny
 Kawanishi E7K ,  , 1 bars , 142 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 3 kill ,  252 pp  [+30 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 58 exp , 10/10 ,   Support,    Recon, 0 kill ,  252 pp  [+10 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki ,  , 0 bars , 98 exp , 10/10 , 0 kill ,  0 pp

Player 1 : Japonia
Killed: INF:34   TNK:2    RCN:4    AT:5    FORT:1    ATY:7    FTR:4    TB:1      Total: 58
Lost  : INF:1      Total: 1

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  2 Leaders      Total :    923 exp,     13 kill,    600 pp    Average:    154 exp,      2 kill,    100 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    235 exp,      7 kill,    276 pp    Average:    118 exp,      4 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    228 exp,      9 kill,    156 pp    Average:    114 exp,      5 kill,     78 pp
Artyleria uniwersalna *   2 Units *  0 Leaders      Total :     10 exp,      1 kill,    456 pp    Average:      5 exp,      1 kill,    228 pp
Artyleria      *   4 Units *  1 Leaders      Total :    584 exp,     12 kill,    816 pp    Average:    146 exp,      3 kill,    204 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    458 exp,      9 kill,    828 pp    Average:    115 exp,      2 kill,    207 pp
Bomb. taktyczny *   2 Units *  0 Leaders      Total :    200 exp,      3 kill,    504 pp    Average:    100 exp,      2 kill,    252 pp
Niszczyciel    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     98 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     98 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *  23 Units *  4 Leaders      Total :   2736 exp,     54 kill,   3636 pp    Average:    119 exp,      2 kill,    158 pp


Player 1  Japonia   has 34 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg :  2
Rozpoznanie :  3
Artyleria uniwersalna :  3
Artyleria :  6
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  2
Niszczyciel :  1

Player 2  ZSRR, Chińska Republika Ludowa   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 13, 2019, 10:36:17
IV. VLADIVOSTOK
Prototyp: nie ma
Kupuję:
Aichi D1A Susie z dodatkiem Support
niszczyciel  Fubuki
pancernik Nagato
dodatek Air Defense dla ostatniego myśliwca i Special Muition dla dwóch najmniej doświadczonych.

Cześć jednostek wysyłam na desantem na wschód. Po ostrzale z niszczycieli i nalocie Pancernik zajmuje SH a tam wyładowuję drugą grupę. Pod drugim SH solidnie dostaje od okrętów AI mój nowy czołg. Pancernikiem i niszczycielem wykańczam okręty rosyjskie a dwa pozostałe niszczyciele wysyłam wzdłuż wschodniego wybrzeża. Po likwidacji floty zdobycie pozostałych SH i VH przychodzi łatwo. Natomiast w mieście walki były o wiele bardziej zacięte. Przy wsparciu lotnictwa i niszczyciela ostatecznie zdobywam dwa VH a ostatni po wykonaniu zwrotu zdobywa grupa atakująca wzdłuż drogi. Pod północnym SH potężne posiłki AI. Ale tkwiły biernie ostrzeliwane z morza (pancernik też zdążył dopłynąć) z powietrza a później atakowane przez piechotę i działa. Większość flag i VH i SH zdobył liberator więc kasy wpadło sporo.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 239  *  Average: 59

..
Current scenario: VLADIVOSTOK,  VH prestige is 480 ,  All map prestige is: 960
Army cost: 8208 , Current prestige is 2331
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +2500, VLADIVOSTOK SAMURAI , cap disabled, 16 turns prestige: 450
if V : +1450, VLADIVOSTOK SAMURAI , cap disabled, 18 turns prestige: 450
if TV: +800, VLADIVOSTOK SAMURAI , cap disabled, 20 turns prestige: 450
if Ls: +0, VLADIVOSTOK SAMURAI , cap disabled, 20 turns prestige: 450

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 2 bars , 213 exp , 6/10 , 2 kill ,  0 pp  [+58 exp]
*  Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 303 exp , 10/10 , Combat Support  , 7 kill ,  0 pp  [+36 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 236 exp , 6/10 , 7 kill ,  0 pp  [+34 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 213 exp , 8/10 , First Strike  , 3 kill ,  0 pp  [+40 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 0 bars , 99 exp , 8/10 , 4 kill ,  264 pp  [+55 exp]
 Sappers , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 114 exp , 6/10 , 3 kill ,  336 pp  [+32 exp]

Czołg
*  Type 89A ,  , 2 bars , 234 exp , 7/10 , 8 kill ,  0 pp  [+60 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 108 exp , 3/10 , 2 kill ,  276 pp  [+47 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 2 bars , 253 exp , 1/10 , 8 kill ,  0 pp  [+52 exp]
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 43 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 3 kill ,  156 pp  [+16 exp]

Artyleria uniwersalna
 25mm Type 96 , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 7 exp , 7/10 , 1 kill ,  228 pp  [+7 exp]
 25mm Type 96 , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 10 exp , 10/10 , 1 kill ,  228 pp

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 194 exp , 10/10 , 4 kill ,  0 pp  [+15 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 266 exp , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 2 kill ,  0 pp  [+52 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 99 exp , 10/10 , 5 kill ,  420 pp  [+21 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 183 exp , 10/10 , 1 kill ,  396 pp  [+70 exp]

Myśliwiec
 Nakajima A2N ,  , 2 bars , 270 exp , 9/10 ,   Air Defense, 6 kill ,  276 pp  [+84 exp]
+  Kawasaki Ki-10-I Perry ,  , 1 bars , 173 exp , 8/10 ,   Air Defense, 6 kill ,  0 pp  [+48 exp]
 Nakajima A2N ,  , 1 bars , 177 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 2 kill ,  276 pp  [+114 exp]
 Nakajima A2N ,  , 2 bars , 203 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 3 kill ,  276 pp  [+119 exp]

Bomb. taktyczny
 Kawanishi E7K ,  , 2 bars , 220 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 3 kill ,  252 pp  [+78 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 1 bars , 100 exp , 8/10 ,   Support,    Recon, 0 kill ,  252 pp  [+42 exp]
 Aichi D1A Susie ,  , 0 bars , 65 exp , 4/10 ,   Support, 0 kill ,  348 pp  [+65 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki ,  , 1 bars , 142 exp , 9/10 , 2 kill ,  0 pp  [+44 exp]
 Fubuki ,  , 0 bars , 41 exp , 10/10 , 1 kill ,  1152 pp  [+41 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1),  , 0 bars , 36 exp , 10/10 , 1 kill ,  3072 pp  [+36 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:52   TNK:4    RCN:4    AT:6    FORT:1    ATY:11   AD:2    FTR:7    TB:2    DD:1    CRs:2      Total: 92
Lost  : INF:1      Total: 1

BV  4
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   6 Units *  2 Leaders      Total :   1178 exp,     26 kill,    600 pp    Average:    196 exp,      4 kill,    100 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    342 exp,     10 kill,    276 pp    Average:    171 exp,      5 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    296 exp,     11 kill,    156 pp    Average:    148 exp,      6 kill,     78 pp
Artyleria uniwersalna *   2 Units *  0 Leaders      Total :     17 exp,      2 kill,    456 pp    Average:      9 exp,      1 kill,    228 pp
Artyleria      *   4 Units *  1 Leaders      Total :    742 exp,     12 kill,    816 pp    Average:    186 exp,      3 kill,    204 pp
Myśliwiec      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    823 exp,     17 kill,    828 pp    Average:    206 exp,      4 kill,    207 pp
Bomb. taktyczny *   3 Units *  0 Leaders      Total :    385 exp,      3 kill,    852 pp    Average:    128 exp,      1 kill,    284 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    183 exp,      3 kill,   1152 pp    Average:     92 exp,      2 kill,    576 pp
Pancernik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     36 exp,      1 kill,   3072 pp    Average:     36 exp,      1 kill,   3072 pp
* Summary:     *  26 Units *  4 Leaders      Total :   4002 exp,     85 kill,   8208 pp    Average:    154 exp,      3 kill,    316 pp


Player 1  Japonia   has 30 units total (core+aux):
Piechota :  7
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria uniwersalna :  2
Artyleria :  5
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  3
Niszczyciel :  3
Pancernik :  1

Player 2  ZSRR   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 13, 2019, 01:01:37
V. VLADIVOSTOK SAMURAI
Prototyp: Mitsubishi A5M Claude
Sprzedaję:
2 x  25mm Type 96
Kupuję:
2 x  Guards
105mm Type 91 (mot.)
Aichi D1A Susie z dodatkami Support i Special Munition
dodatki Air Defense i Special Munition dla sprezentowanego A5M.

Siły dziele na dwie grupy. Atak na mój VH nad morzem załamuje się w błyskawicznym tempie. Ogień dwóch dział, okrętów i naloty masakrują obrońców. Błyskawicznie przystępuję do kontrataku i jeszcze grubo przed połową scenariusza zdobywam północny VH. Atak na mo południowy VH jest bardziej zacięty. Pojawiają się dwa czołgi których nie mogę dobić bo AI co raz je odbudowuje. No i moje wsparcie lotnicze jest tam słabsze. Ostatecznie też dość szybko likwiduję napastników. Niestety po drodze obok skrzyżowania spotyka mnie przykra niespodzianka. Kilka jednostek AI w tym pelotka i działo. Nim utłukłem pelotkę (oczywiście AI ją odbudowywało) to chwilę minęło. A później szturmy piechoty otworzyły drogę. Jeśli obrona wschodniego VH była dość słaba mimo że piechota obrońców zdobyła sobie lidera to walki o SH na północy były zacięte. Ckm, dwa BT, inżynierowie i piechota którą AI co raz sobie kupowało. Działami ubiłem ckm i dosłownie wyrąbywałem sobie drogę wśród tej piechoty. BV jest a i nagroda dla świeżej Gwardii zacna. W powietrzu ciężko. Kilka faz ataków samolotów AI. W pierwszej turze o mało nie straciłem  Kawanishi E7K bo chroniący go myśliwiec nie miał lidera a doczepiły się do niego dwa samoloty AI. Później jeszcze kilka gwałtownych starć. Ostatecznie się opłaciło. Aż trzech liderów zdobyłem na myśliwcach w walce. Ale mój najlepszy samolocik z 4 belkami nadal go nie ma. 

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 292  *  Average: 58

..
Current scenario: VLADIVOSTOK SAMURAI,  VH prestige is 300 ,  All map prestige is: 540
Army cost: 11784 , Current prestige is 1168
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Aggressive
if BV: +1700, SAKHALIN , cap disabled, 16 turns prestige: 270
if V : +750, SAKHALIN , cap disabled, 18 turns prestige: 270
if TV: +100, SAKHALIN , cap disabled, 20 turns prestige: 270
if Ls: +0, SAKHALIN , cap disabled, 20 turns prestige: 270

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 2 bars , 250 exp , 9/10 , 5 kill ,  0 pp  [+37 exp]
*  Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 317 exp , 9/10 , Combat Support  , 9 kill ,  0 pp  [+14 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 278 exp , 9/10 , 9 kill ,  0 pp  [+42 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 312 exp , 8/10 , First Strike  , 7 kill ,  0 pp  [+99 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 1 bars , 112 exp , 10/10 , 4 kill ,  264 pp  [+13 exp]
 Sappers , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 114 exp , 10/10 , 3 kill ,  336 pp
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 0 bars , 6 exp , 8/10 , 1 kill ,  264 pp  [+6 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 0 bars , 61 exp , 9/10 , Aggressive Attack  , 3 kill ,  264 pp  [+61 exp]

Czołg
*  Type 89A ,  , 3 bars , 314 exp , 6/10 , 11 kill ,  0 pp  [+80 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 112 exp , 10/10 , 3 kill ,  276 pp  [+4 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 2 bars , 280 exp , 8/10 , 8 kill ,  0 pp  [+27 exp]
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 68 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 3 kill ,  156 pp  [+25 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 217 exp , 7/10 , 5 kill ,  0 pp  [+23 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 282 exp , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 3 kill ,  0 pp  [+16 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 164 exp , 10/10 , 6 kill ,  420 pp  [+65 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 292 exp , 10/10 , 1 kill ,  396 pp  [+109 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 49 exp , 10/10 , 1 kill ,  420 pp  [+49 exp]

Myśliwiec
 Nakajima A2N ,  , 4 bars , 411 exp , 6/10 ,   Air Defense, 9 kill ,  276 pp  [+141 exp]
+  Kawasaki Ki-10-I Perry ,  , 2 bars , 234 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense, 7 kill ,  0 pp  [+61 exp]
 Nakajima A2N ,  , 3 bars , 307 exp , 4/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 4 kill ,  276 pp  [+130 exp]
 Nakajima A2N ,  , 3 bars , 364 exp , 5/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 5 kill ,  276 pp  [+161 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 1 bars , 180 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 1 kill ,  0 pp  [+180 exp]

Bomb. taktyczny
 Kawanishi E7K (CV),  , 2 bars , 268 exp , 2/10 ,    Recon,   Support, 3 kill ,  252 pp  [+48 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 2 bars , 221 exp , 9/10 ,   Support,    Recon, 0 kill ,  252 pp  [+121 exp]
 Aichi D1A Susie ,  , 2 bars , 256 exp , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 1 kill ,  348 pp  [+191 exp]
 Aichi D1A Susie ,  , 1 bars , 191 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 0 kill ,  348 pp  [+191 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki ,  , 1 bars , 144 exp , 10/10 , 2 kill ,  0 pp  [+2 exp]
 Fubuki ,  , 0 bars , 47 exp , 10/10 , 1 kill ,  1152 pp  [+6 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1),  , 0 bars , 63 exp , 10/10 , 4 kill ,  3072 pp  [+27 exp]

Krążownik
 Myoko CA (Planes:1/1),  , 0 bars , 23 exp , 10/10 , 1 kill ,  2736 pp  [+23 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:75   TNK:7    RCN:5    AT:8    FLAK:1    FORT:1    ATY:14   AD:2    FTR:10   TB:5    DD:1    CRs:2      Total: 131
Lost  : INF:3      Total: 3

BV  5
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  3 Leaders      Total :   1450 exp,     41 kill,   1128 pp    Average:    181 exp,      5 kill,    141 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    426 exp,     14 kill,    276 pp    Average:    213 exp,      7 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    348 exp,     11 kill,    156 pp    Average:    174 exp,      6 kill,     78 pp
Artyleria      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1004 exp,     16 kill,   1236 pp    Average:    201 exp,      3 kill,    247 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  3 Leaders      Total :   1496 exp,     26 kill,    828 pp    Average:    299 exp,      5 kill,    166 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  0 Leaders      Total :    936 exp,      4 kill,   1200 pp    Average:    234 exp,      1 kill,    300 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    191 exp,      3 kill,   1152 pp    Average:     96 exp,      2 kill,    576 pp
Pancernik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     63 exp,      4 kill,   3072 pp    Average:     63 exp,      4 kill,   3072 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     23 exp,      1 kill,   2736 pp    Average:     23 exp,      1 kill,   2736 pp
* Summary:     *  30 Units *  8 Leaders      Total :   5937 exp,    120 kill,  11784 pp    Average:    198 exp,      4 kill,    393 pp


Player 1  Japonia   has 38 units total (core+aux):
Piechota : 14
Czołg :  2
Rozpoznanie :  3
Artyleria :  5
Obrona plot. :  1
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  4
Niszczyciel :  2
Pancernik :  1
Krążownik :  1

Player 2  ZSRR   has 3 units total (core+aux):
Piechota :  2
Czołg :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 14, 2019, 11:02:08
VI. SAKHALIN
Prototyp: nie ma
Kupuję:
Lotniskowiec Hosho - słabiutki i wolniutki ale jest sztuka.
Dodatki special munition dla:
Nakajima A2N
Kawasaki Ki-10-I Perry

Wydzielam jedną grupę z piechotą morską x 2, 2 działami, samochodem pancernym, saperami do desantu na półwysep w centrum mapy natomiast okręty wojenne wysyłam w celu zajęcia SH. Lotniskowiec daje przewagę i to znaczną. Samoloty demolują już od początku obronę portu SH. Okręty mogą w tym czasie zająć się flotą AI. Po zajęciu SH wystawiam tam resztę armii i błyskawicznie zdobywam lotnisko oraz drugi SH i VH. Później wysyłam grupę 2 x piechota i 2 działa na północ gdzie łatwo zdobywam VH i zostawiam tam niewielki garnizon. Desant morski niestety spotyka niszczyciel AI i saperzy zostają straszliwie zredukowani. Na półwyspie walki dość długie. Fortyfikacje, samochody pancerne, piechota, pelotki, działo ect. Przez chwilę dodatkowo padało. Wcześniej wystrzelałem dwie fale rosyjskich samolotów. Okręty po drodze minęły działa kolejne działo przybrzeżne ale nie miałem na nie czasu więc tylko je ostrzelałem. Gdy nadciągnęła flota oraz działa wcześniej wysłane do północnego SH to błyskawicznie skruszyłem opór. Samoloty i okręty wybiły jeszcze obrońców ostatniego SH. Miałem dwie wolne tury więc zlikwidowałem jeszcze wszystkie pozostawione na tyłach fortyfikacje i działo przybrzeżne. Prawdziwy wysyp liderów. Kolejny Fire Discipline tym razem na bombowcu, dwa dość przeciętne na artylerii, średni na najlepszym myśliwcu i najważniejsze na Pancerniku. Obiektywnie dość słaby ale tutaj liczy się sztuka.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 343  *  Average: 57

..
Current scenario: SAKHALIN,  VH prestige is 420 ,  All map prestige is: 660
Army cost: 14208 , Current prestige is 2213
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Defensive
if BV: +3500, HONG KONG , cap disabled, 14 turns prestige: 345
if V : +2000, HONG KONG , cap disabled, 14 turns prestige: 345
if TV: +1000, HONG KONG , cap disabled, 14 turns prestige: 345
if Ls: +0, HONG KONG , cap disabled, 14 turns prestige: 345

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 3 bars , 304 exp , 6/10 , 9 kill ,  0 pp  [+54 exp]
*  Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 374 exp , 8/10 , Combat Support  , 12 kill ,  0 pp  [+57 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 310 exp , 4/10 , 9 kill ,  0 pp  [+32 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 3 bars , 377 exp , 10/10 , First Strike  , 12 kill ,  0 pp  [+65 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 1 bars , 113 exp , 10/10 , 5 kill ,  264 pp  [+1 exp]
 Sappers , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 128 exp , 3/10 , 3 kill ,  336 pp  [+14 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 0 bars , 24 exp , 10/10 , 1 kill ,  264 pp  [+18 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 1 bars , 113 exp , 9/10 , Aggressive Attack  , 5 kill ,  264 pp  [+52 exp]

Czołg
*  Type 89A ,  , 3 bars , 322 exp , 8/10 , 11 kill ,  0 pp  [+8 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 1 bars , 186 exp , 6/10 , 9 kill ,  276 pp  [+74 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 2 bars , 298 exp , 9/10 , 10 kill ,  0 pp  [+18 exp]
 Motorycle Recon ,  , 1 bars , 189 exp , 7/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 5 kill ,  156 pp  [+121 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 251 exp , 10/10 , 5 kill ,  0 pp  [+34 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 331 exp , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 3 kill ,  0 pp  [+49 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 220 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 6 kill ,  420 pp  [+56 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 319 exp , 10/10 , Street Fighter  , 1 kill ,  396 pp  [+27 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 130 exp , 10/10 , 1 kill ,  420 pp  [+81 exp]

Myśliwiec
 Nakajima A2N ,  , 5 bars , 526 exp , 9/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 9 kill ,  276 pp  [+115 exp]
+  Kawasaki Ki-10-I Perry ,  , 3 bars , 346 exp , 7/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 7 kill ,  0 pp  [+112 exp]
 Nakajima A2N ,  , 4 bars , 428 exp , 8/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 6 kill ,  276 pp  [+121 exp]
 Nakajima A2N ,  , 4 bars , 433 exp , 9/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 8 kill ,  276 pp  [+69 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude (CV),  , 2 bars , 270 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 3 kill ,  0 pp  [+90 exp]

Bomb. taktyczny
 Kawanishi E7K (CV),  , 2 bars , 294 exp , 9/10 ,    Recon,   Support, 3 kill ,  252 pp  [+26 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 3 bars , 302 exp , 10/10 ,   Support,    Recon, 0 kill ,  252 pp  [+81 exp]
 Aichi D1A Susie ,  , 3 bars , 372 exp , 8/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 5 kill ,  348 pp  [+116 exp]
 Aichi D1A Susie ,  , 3 bars , 315 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 2 kill ,  348 pp  [+124 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki ,  , 1 bars , 186 exp , 7/10 , 2 kill ,  0 pp  [+42 exp]
 Fubuki ,  , 0 bars , 75 exp , 10/10 , 5 kill ,  1152 pp  [+28 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:1/1),  , 1 bars , 123 exp , 8/10 , Resilience  , 6 kill ,  3072 pp  [+60 exp]

Lotniskowiec
 Hosho (Planes:1/2),  , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  2424 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1),  , 1 bars , 102 exp , 9/10 , 4 kill ,  2736 pp  [+79 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:87   TNK:7    RCN:15   AT:8    FLAK:1    FORT:14   ATY:16   AD:4    FTR:14   TB:5    DD:3    CRs:4      Total: 178
Lost  : INF:3      Total: 3

BV  6
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  3 Leaders      Total :   1743 exp,     56 kill,   1128 pp    Average:    218 exp,      7 kill,    141 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    508 exp,     20 kill,    276 pp    Average:    254 exp,     10 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    487 exp,     15 kill,    156 pp    Average:    244 exp,      8 kill,     78 pp
Artyleria      *   5 Units *  3 Leaders      Total :   1251 exp,     16 kill,   1236 pp    Average:    250 exp,      3 kill,    247 pp
Myśliwiec      *   5 Units *  4 Leaders      Total :   2003 exp,     33 kill,    828 pp    Average:    401 exp,      7 kill,    166 pp
Bomb. taktyczny *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1283 exp,     10 kill,   1200 pp    Average:    321 exp,      3 kill,    300 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    261 exp,      7 kill,   1152 pp    Average:    131 exp,      4 kill,    576 pp
Pancernik      *   1 Units *  1 Leaders      Total :    123 exp,      6 kill,   3072 pp    Average:    123 exp,      6 kill,   3072 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   2424 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   2424 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    102 exp,      4 kill,   2736 pp    Average:    102 exp,      4 kill,   2736 pp
* Summary:     *  31 Units * 13 Leaders      Total :   7761 exp,    167 kill,  14208 pp    Average:    250 exp,      5 kill,    458 pp


Player 1  Japonia   has 31 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  5
Myśliwiec :  5
Bomb. taktyczny :  4
Niszczyciel :  2
Pancernik :  1
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 16, 2019, 05:14:18
VII. HONG KONG

Prototyp: B5N Kate
Kupuję:
105mm Type 91 (mot.)
Mitsubishi A5M Claude z dodatkami Special Munition i Air Defence
Pancernik Kongo
dodatki Support i Special Munition dla sprezentowanego bombowca
Modernizuję:
Kawasaki Ki-10-I Perry na Mitsubishi A5M Claude

Siły lądowe dzielę na dwie grupy. Piechota morska, saperzy, jeden oddział gwardii, trzy działa, czołg i Liberator lądują na wyspie. Reszta z wyjątkiem piechoty z liderem Combat Support czeka na zdobycie portu na stałym lądzie. Flota ostrzeliwuje początkowo cele lądowe, lotnictwo bombarduje cele pozbawione przez ostrzał obrony pelot. Pojawia się flota i lotnictwo AI. Część lotnictwa eliminuję ale zaczęło padać i padało prawie do końca. Tylko jeden myśliwiec zdążył zdobyć kosztem potężnych strat świetnego lidera. Flota eliminuję okręty AI a później niszczyciele bombardują port a reszta jednostki wokół niego. Po dwóch tura ostrzału piechota likwiduje obrońców a pancernik zajmuje port. Niszczyciel w czasie tego ostrzału zdobywa ostatniego lidera. Później ostrożnie poruszam się do przodu oczekując na posiłki wroga które wreszcie się pojawiają ale padają w atakach pod ostrzałem dział i okrętów. W tym czasie spokojnie i systematycznie zdobywam poszczególne punkty oporu na wyspie. Liberator zgrania kasę. Po likwidacji jednostek wokół lotniska na stałym lądzie rozpoczynam marsz po flagi. Nie idzie najszybciej bo nadal leje a w działach po drodze kończy się amunicja. Do końca trwają walki pod ostatnim północnym SH który zajmuję dopiero w ostatniej turze BV dzięki poprawie pogody. AI jak wściekłe kupowało tam nową piechotę.


OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 394  *  Average: 56

..
Current scenario: HONG KONG,  VH prestige is 660 ,  All map prestige is: 1620
Army cost: 18060 , Current prestige is 3160
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 19
AI stance is Defensive
if BV: +1800, CHINA - SEPPUKU , cap disabled, 19 turns prestige: 225
if V : +1100, CHINA - SEPPUKU , cap disabled, 22 turns prestige: 225
if TV: +200, CHINA - SEPPUKU , cap disabled, 25 turns prestige: 225
if Ls: +0, CHINA - SEPPUKU , cap disabled, 25 turns prestige: 225

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 3 bars , 347 exp , 9/10 , 13 kill ,  0 pp  [+43 exp]
*  Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 421 exp , 9/10 , Combat Support  , 15 kill ,  0 pp  [+47 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 4 bars , 409 exp , 7/10 , 10 kill ,  0 pp  [+99 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 4 bars , 459 exp , 8/10 , First Strike  , 15 kill ,  0 pp  [+82 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 1 bars , 190 exp , 6/10 , 8 kill ,  264 pp  [+77 exp]
 Sappers , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 182 exp , 4/10 , 4 kill ,  336 pp  [+54 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 0 bars , 75 exp , 6/10 , 4 kill ,  264 pp  [+51 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 1 bars , 175 exp , 4/10 , Aggressive Attack  , 7 kill ,  264 pp  [+62 exp]

Czołg
*  Type 89A ,  , 3 bars , 354 exp , 9/10 , 12 kill ,  0 pp  [+32 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 200 exp , 9/10 , 9 kill ,  276 pp  [+14 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 3 bars , 334 exp , 9/10 , 12 kill ,  0 pp  [+36 exp]
 Motorycle Recon ,  , 2 bars , 235 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 5 kill ,  156 pp  [+46 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 292 exp , 10/10 , 5 kill ,  0 pp  [+41 exp]
*  75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 380 exp , 10/10 , Aggressive Maneuver  , 3 kill ,  0 pp  [+49 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 281 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 7 kill ,  420 pp  [+61 exp]
 75mm Type 90 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 364 exp , 10/10 , Street Fighter  , 1 kill ,  396 pp  [+45 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 183 exp , 10/10 , 1 kill ,  420 pp  [+53 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 16 exp , 10/10 , 0 kill ,  420 pp  [+16 exp]

Myśliwiec
 Nakajima A2N ,  , 5 bars , 526 exp , 10/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 9 kill ,  276 pp
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 4 bars , 424 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 8 kill ,  0 pp  [+78 exp]
 Nakajima A2N ,  , 4 bars , 440 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 7 kill ,  276 pp  [+12 exp]
 Nakajima A2N ,  , 4 bars , 487 exp , 7/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 8 kill ,  276 pp  [+54 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 3 bars , 359 exp , 4/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 5 kill ,  0 pp  [+89 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 0 bars , 16 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 2 kill ,  432 pp  [+16 exp]

Bomb. taktyczny
 Kawanishi E7K ,  , 2 bars , 296 exp , 9/10 ,    Recon,   Support, 3 kill ,  252 pp  [+2 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 3 bars , 340 exp , 9/10 ,   Support,    Recon, 1 kill ,  252 pp  [+38 exp]
 Aichi D1A Susie ,  , 4 bars , 480 exp , 8/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 6 kill ,  348 pp  [+108 exp]
 Aichi D1A Susie ,  , 3 bars , 390 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 2 kill ,  348 pp  [+75 exp]
+  B5N Kate ,  , 0 bars , 92 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 1 kill ,  0 pp  [+92 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki ,  , 2 bars , 243 exp , 9/10 , Aggressive Attack  , 5 kill ,  0 pp  [+57 exp]
 Fubuki ,  , 1 bars , 151 exp , 10/10 , 6 kill ,  1152 pp  [+76 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1),  , 2 bars , 216 exp , 10/10 , Resilience  , 7 kill ,  3072 pp  [+93 exp]
 Kongo (Planes:0/1),  , 0 bars , 52 exp , 10/10 , 2 kill ,  3000 pp  [+52 exp]

Lotniskowiec
 Hosho (Planes:0/2),  , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  2424 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1),  , 1 bars , 184 exp , 9/10 , 8 kill ,  2736 pp  [+82 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:109  TNK:9    RCN:15   AT:10   FLAK:1    FORT:20   ATY:21   AD:8    FTR:16   TB:7    DD:5    CRs:7      Total: 228
Lost  : INF:3      Total: 3

BV  7
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  3 Leaders      Total :   2258 exp,     76 kill,   1128 pp    Average:    282 exp,     10 kill,    141 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    554 exp,     21 kill,    276 pp    Average:    277 exp,     11 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    569 exp,     17 kill,    156 pp    Average:    285 exp,      9 kill,     78 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   1516 exp,     17 kill,   1656 pp    Average:    253 exp,      3 kill,    276 pp
Myśliwiec      *   6 Units *  5 Leaders      Total :   2252 exp,     39 kill,   1260 pp    Average:    375 exp,      7 kill,    210 pp
Bomb. taktyczny *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1598 exp,     13 kill,   1200 pp    Average:    320 exp,      3 kill,    240 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    394 exp,     11 kill,   1152 pp    Average:    197 exp,      6 kill,    576 pp
Pancernik      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    268 exp,      9 kill,   6072 pp    Average:    134 exp,      5 kill,   3036 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   2424 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   2424 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    184 exp,      8 kill,   2736 pp    Average:    184 exp,      8 kill,   2736 pp
* Summary:     *  35 Units * 15 Leaders      Total :   9593 exp,    211 kill,  18060 pp    Average:    274 exp,      6 kill,    516 pp


Player 1  Japonia   has 37 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  6
Myśliwiec :  6
Bomb. taktyczny :  5
Niszczyciel :  2
Pancernik :  2
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  3

Player 2  Chiny, Francja   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 16, 2019, 05:26:59
VIII.  CHINA - SEPPUKU
Prototyp: Mitsubishi Ki-30 Ann
Kupuję:
Mitsubishi A5M Claude z dodatkami Special Munition i Air Defence
Lotniskowiec Akagi
Sprzedaję lotniskowiec Hosho
Modernizuję:
2 x Aichi D1A Susie na  Aichi D3A1 Val
3 x Nakajima A2N na A5M Claude
2 x 75mm Type 90 (mot.) na 105mm Type 91 (mot.) wymienia mi się lider. Ciekawe dlaczego?

Siły dzielę na trzy grupy. Pogoda dobra więc idzie sprawnie. Lotnictwo AI dość liczne. Pojawia się aż pięć samolotów. Ale moje podniebne asy na swych nowiutkich maszynach dają sobie z nimi spokojnie radę. Na wschodzie natarcie przebiega bardzo sprawnie. W centrum drobne opóźnienia w czasie walk przy bunkrach blokujących drogę. Niespodzianka na zachodzie. Moja najsłabsza grupa (dwie dość zielone gwardie i dwa najmniej doświadczone działa) natykają się na kawalerię wroga. Piechota z liderem wytrzymuje atak a później systematycznie wykańczają się te jednostki w atakach pod ostrzałem moich dział. Gdzie indziej spokojnie do przodu. Pojawia się nawet jakiś gigantyczny czołg ale nowiutki Val rozwala go w dwóch turach nalotów. Najłatwiejszy chyba scenariusz. Kończę z zapasem 6 tur. Mogłem wcześniej ale liberator potrzebował trochę czasu.


OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 456  *  Average: 57

..
Current scenario: CHINA - SEPPUKU,  VH prestige is 360 ,  All map prestige is: 1200
Army cost: 20112 , Current prestige is 2327
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +3800, HAINAN , cap disabled, 17 turns prestige: 390
if V : +2700, HAINAN , cap disabled, 20 turns prestige: 390
if TV: +1300, HAINAN , cap disabled, 23 turns prestige: 390
if Ls: +0, HAINAN , cap disabled, 23 turns prestige: 390

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 3 bars , 374 exp , 10/10 , 18 kill ,  0 pp  [+27 exp]
*  Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 445 exp , 10/10 , Combat Support  , 18 kill ,  0 pp  [+24 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 4 bars , 435 exp , 10/10 , 12 kill ,  0 pp  [+26 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 4 bars , 473 exp , 9/10 , First Strike  , 15 kill ,  0 pp  [+14 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 2 bars , 253 exp , 8/10 , 10 kill ,  264 pp  [+63 exp]
 Sappers , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 213 exp , 9/10 ,     Fast Builder, 5 kill ,  336 pp  [+31 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 1 bars , 138 exp , 8/10 , 8 kill ,  264 pp  [+63 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 2 bars , 223 exp , 7/10 , Aggressive Attack  , 10 kill ,  264 pp  [+48 exp]

Czołg
*  Type 89A ,  , 3 bars , 354 exp , 10/10 , 12 kill ,  0 pp
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 215 exp , 10/10 , 9 kill ,  276 pp  [+15 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 3 bars , 344 exp , 10/10 , 16 kill ,  0 pp  [+10 exp]
 Motorycle Recon ,  , 2 bars , 240 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 6 kill ,  156 pp  [+5 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 315 exp , 10/10 , 5 kill ,  0 pp  [+23 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 433 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 4 kill ,  0 pp  [+53 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 294 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 7 kill ,  420 pp  [+13 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 378 exp , 10/10 , Street Fighter  , 1 kill ,  420 pp  [+14 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 218 exp , 10/10 , 1 kill ,  420 pp  [+35 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 44 exp , 10/10 , 1 kill ,  420 pp  [+28 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 601 exp , 7/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 10 kill ,  432 pp  [+75 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 503 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 10 kill ,  0 pp  [+79 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 506 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 8 kill ,  432 pp  [+66 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 541 exp , 10/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 10 kill ,  432 pp  [+54 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 4 bars , 459 exp , 7/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 8 kill ,  0 pp  [+100 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 0 bars , 99 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 2 kill ,  432 pp  [+83 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 1 bars , 126 exp , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 1 kill ,  432 pp  [+126 exp]

Bomb. taktyczny
 Kawanishi E7K ,  , 3 bars , 351 exp , 8/10 ,    Recon,   Support, 3 kill ,  252 pp  [+55 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 4 bars , 454 exp , 10/10 ,   Support,    Recon, 1 kill ,  252 pp  [+114 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 636 exp , 9/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 10 kill ,  432 pp  [+156 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 520 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  432 pp  [+130 exp]
+  B5N Kate ,  , 2 bars , 217 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 1 kill ,  0 pp  [+125 exp]
+  Mitsubishi Ki-30 Ann ,  , 0 bars , 96 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 1 kill ,  0 pp  [+96 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki ,  , 2 bars , 243 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 5 kill ,  0 pp
 Fubuki ,  , 1 bars , 151 exp , 10/10 , 6 kill ,  1152 pp

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1),  , 2 bars , 216 exp , 10/10 , Resilience  , 7 kill ,  3072 pp
 Kongo (Planes:0/1),  , 0 bars , 52 exp , 10/10 , 2 kill ,  3000 pp

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6),  , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1),  , 1 bars , 184 exp , 10/10 , 8 kill ,  2736 pp

Player 1 : Japonia
Killed: INF:134  TNK:12   RCN:18   AT:12   FLAK:1    FORT:22   ATY:24   AD:8    FTR:19   TB:9    DD:5    CRs:7      Total: 271
Lost  : INF:3      Total: 3

BV  8
V   0
TV  0
L   0


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 17, 2019, 12:55:29
IX. HAINAN
Prototyp: nie ma
Kupuję:
Kawanishi E7K z dodatkami Recon i Support
kolejny Pancernik Kongo
Modernizuję:
Kawanishi E7K na  B5N Kate.

Desant to desant. Na brzegu zostały czołgi i saperzy. Na początku Kate są w wersji torpedowej. Wysyłam samoloty rozpoznawcze w poszukiwaniu floty wroga i dość szybko się pojawia. Niestety na jej drodze stoi tylko jeden pancernik, krążownik i niszczyciel. Nim ściągnąłem resztę floty to trochę potrwało więc desant się opóźnił. Samoloty torpedowe trochę postrzelały a pancerniki i pozostałe okręty dokończyły sprawę. Val w dwóch nalotach zlikwidował jeszcze okręt podwodny. Po desancie i zdobyciu lotniska marsz do przody pod osłoną ognia z pancerników. Silniejszy opór i opóźnienia tylko w centrum mapy w górach po przy okazji likwidacji pelotki i działa pancerniki trochę dziur porobiły.  Najtwardziej walczy piechota z liderami. Wybiłem wszytko i zająłem wszystkie płatne flagi. Liberator pracuje zawzięcie na swoje utrzymanie.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 507  *  Average: 56

..
Current scenario: HAINAN,  VH prestige is 480 ,  All map prestige is: 1140
Army cost: 23664 , Current prestige is 2715
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 17
AI stance is Defensive
if BV: +3200, VIET-NAM-SAN , cap disabled, 16 turns prestige: 315
if V : +1600, VIET-NAM-SAN , cap disabled, 16 turns prestige: 315
if TV: +600, VIET-NAM-SAN , cap disabled, 16 turns prestige: 315
if Ls: +0, VIET-NAM-SAN , cap disabled, 16 turns prestige: 315

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 4 bars , 401 exp , 9/10 , 21 kill ,  0 pp  [+27 exp]
*  Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 489 exp , 9/10 , Combat Support  , 18 kill ,  0 pp  [+44 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 4 bars , 449 exp , 10/10 , 14 kill ,  0 pp  [+14 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 4 bars , 490 exp , 10/10 , First Strike  , 19 kill ,  0 pp  [+17 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 2 bars , 277 exp , 5/10 , 11 kill ,  264 pp  [+24 exp]
 Sappers , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 213 exp , 10/10 , 5 kill ,  336 pp
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 1 bars , 146 exp , 6/10 , 8 kill ,  264 pp  [+8 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 332 exp , 4/10 , Aggressive Attack  , 11 kill ,  264 pp  [+109 exp]

Czołg
*  Type 89A ,  , 3 bars , 354 exp , 10/10 , 12 kill ,  0 pp
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 215 exp , 10/10 , 9 kill ,  276 pp

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 3 bars , 348 exp , 9/10 , 18 kill ,  0 pp  [+4 exp]
 Motorycle Recon ,  , 2 bars , 240 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 6 kill ,  156 pp

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 333 exp , 10/10 , 6 kill ,  0 pp  [+18 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 493 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 5 kill ,  0 pp  [+60 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 309 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 9 kill ,  420 pp  [+15 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 391 exp , 7/10 , Street Fighter  , 1 kill ,  420 pp  [+13 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 264 exp , 8/10 , 1 kill ,  420 pp  [+46 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 51 exp , 10/10 , 1 kill ,  420 pp  [+7 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 659 exp , 10/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 11 kill ,  432 pp  [+58 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 526 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 10 kill ,  0 pp  [+23 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 552 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 9 kill ,  432 pp  [+46 exp]
 Mitsubishi A5M Claude (CV),  , 5 bars , 603 exp , 10/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 10 kill ,  432 pp  [+62 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 621 exp , 10/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 11 kill ,  0 pp  [+162 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 2 bars , 203 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 3 kill ,  432 pp  [+104 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 1 bars , 194 exp , 8/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 4 kill ,  432 pp  [+68 exp]

Bomb. taktyczny
 Kawanishi E7K ,  , 3 bars , 359 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 3 kill ,  252 pp  [+8 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 592 exp , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 1 kill ,  552 pp  [+138 exp]
 Aichi D3A1 Val (CV),  , 5 bars , 777 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 13 kill ,  432 pp  [+141 exp]
 Aichi D3A1 Val (CV),  , 5 bars , 688 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 7 kill ,  432 pp  [+168 exp]
+  B5N Kate (CV),  , 3 bars , 372 exp , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 1 kill ,  0 pp  [+155 exp]
+  Mitsubishi Ki-30 Ann ,  , 1 bars , 115 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 2 kill ,  0 pp  [+19 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 15 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  252 pp  [+15 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki ,  , 2 bars , 275 exp , 8/10 , Aggressive Attack  , 9 kill ,  0 pp  [+32 exp]
 Fubuki , Akebono , 1 bars , 194 exp , 8/10 , 7 kill ,  1152 pp  [+43 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1),  , 2 bars , 274 exp , 9/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 8 kill ,  3072 pp  [+58 exp]
 Kongo (Planes:0/1),  , 1 bars , 108 exp , 10/10 , 5 kill ,  3000 pp  [+56 exp]
 Kongo (Planes:0/1), Hiei , 0 bars , 56 exp , 10/10 , 2 kill ,  3000 pp  [+56 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:4/6),  , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1),  , 2 bars , 221 exp , 10/10 , 9 kill ,  2736 pp  [+37 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:151  TNK:13   RCN:19   AT:12   FLAK:3    FORT:27   ATY:32   AD:10   FTR:21   TB:10   SUB:1    DD:8    CRs:10     Total: 317
Lost  : INF:3      Total: 3

BV  9
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  3 Leaders      Total :   2797 exp,    107 kill,   1128 pp    Average:    350 exp,     13 kill,    141 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    569 exp,     21 kill,    276 pp    Average:    285 exp,     11 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    588 exp,     24 kill,    156 pp    Average:    294 exp,     12 kill,     78 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   1841 exp,     23 kill,   1680 pp    Average:    307 exp,      4 kill,    280 pp
Myśliwiec      *   7 Units *  5 Leaders      Total :   3358 exp,     58 kill,   2160 pp    Average:    480 exp,      8 kill,    309 pp
Bomb. taktyczny *   7 Units *  1 Leaders      Total :   2918 exp,     27 kill,   1920 pp    Average:    417 exp,      4 kill,    274 pp
Niszczyciel    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    469 exp,     16 kill,   1152 pp    Average:    235 exp,      8 kill,    576 pp
Pancernik      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    438 exp,     15 kill,   9072 pp    Average:    146 exp,      5 kill,   3024 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   3384 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3384 pp
Krążownik      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    221 exp,      9 kill,   2736 pp    Average:    221 exp,      9 kill,   2736 pp
* Summary:     *  39 Units * 15 Leaders      Total :  13199 exp,    300 kill,  23664 pp    Average:    338 exp,      8 kill,    607 pp


Player 1  Japonia   has 39 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  6
Myśliwiec :  7
Bomb. taktyczny :  7
Niszczyciel :  2
Pancernik :  3
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 18, 2019, 08:03:30
XX. VIET-NAM-SAN
Prototyp: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
Sprzedaję:
Mitsubishi Ki-21-Ia Sally - nie dość że samolot lądowy to jeszcze o dość słabych osiągach.
Kupuję:
Mitsubishi A5M Claude z dodatkami Special Munition i Air Defence
B5N Kate z dodatkami Support i Special Munition
niszczyciel  Asashio
lekki krążownik Mogami
Modernizuję:
Mitsubishi Ki-30 Ann na Aichi D3A1 Val

Scenariusz dość prosty. Siły lądowe dzielę na 3 grupy. Jedna ma opanować północne VH i SH. Druga wyruszyć środkową drogą w kierunku centralnego SH a trzecia zdobyć południowe VH a później ten w rogu mapy. W zasięgu okrętów opór jest likwidowany błyskawicznie. Na północy nowo kupiony lekki krążownik i niszczyciele oczyszczają lotnisko. Wali trochę trwają ale bez przesady. Na południu opór przy brzegu likwidują okręty. Desanty przebiegają pomyślnie. Flota  AI bardzo słaba. Do bardziej zaciętych walk dochodzi ostatecznie pod obu SH przy których AI dokupuje sobie piechotę i działa. Najwięcej problemów na północy sprawia kawaleria z liderami która co raz próbuje kontratakować ze skrzydła. Wytłukłem wszystko i czekałem 6 tur na koniec.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 558  *  Average: 55

..
Current scenario: VIET-NAM-SAN,  VH prestige is 720 ,  All map prestige is: 1620
Army cost: 28032 , Current prestige is 3720
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 17
AI stance is Defensive
if BV: +1600, HOLL-AND , cap disabled, 16 turns prestige: 525
if V : +1100, HOLL-AND , cap disabled, 16 turns prestige: 525
if TV: +500, HOLL-AND , cap disabled, 16 turns prestige: 525
if Ls: +0, HOLL-AND , cap disabled, 16 turns prestige: 525

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 4 bars , 408 exp , 10/10 , 24 kill ,  0 pp  [+7 exp]
*  Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 491 exp , 10/10 , Combat Support  , 19 kill ,  0 pp  [+2 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 4 bars , 474 exp , 10/10 , 15 kill ,  0 pp  [+25 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 4 bars , 490 exp , 10/10 , First Strike  , 19 kill ,  0 pp
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 342 exp , 9/10 , 12 kill ,  264 pp  [+65 exp]
 Sappers , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 252 exp , 7/10 , 6 kill ,  336 pp  [+39 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 1 bars , 146 exp , 10/10 , 8 kill ,  264 pp
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 367 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 12 kill ,  264 pp  [+35 exp]

Czołg
*  Type 89A ,  , 3 bars , 358 exp , 10/10 , 13 kill ,  0 pp  [+4 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 215 exp , 10/10 , 9 kill ,  276 pp

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 4 bars , 457 exp , 9/10 , 21 kill ,  0 pp  [+109 exp]
 Motorycle Recon ,  , 2 bars , 242 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 7 kill ,  156 pp  [+2 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 338 exp , 10/10 , 7 kill ,  0 pp  [+5 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 548 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 7 kill ,  0 pp  [+55 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 345 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 9 kill ,  420 pp  [+36 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 391 exp , 10/10 , Street Fighter  , 1 kill ,  420 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 287 exp , 7/10 , 2 kill ,  420 pp  [+23 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 67 exp , 10/10 , 2 kill ,  420 pp  [+16 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 714 exp , 10/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 13 kill ,  432 pp  [+55 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 628 exp , 9/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 12 kill ,  0 pp  [+102 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 669 exp , 9/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 11 kill ,  432 pp  [+117 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 754 exp , 10/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 12 kill ,  432 pp  [+151 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 703 exp , 10/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 12 kill ,  0 pp  [+82 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 3 bars , 380 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 5 kill ,  432 pp  [+177 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 3 bars , 344 exp , 9/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 5 kill ,  432 pp  [+150 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 1 bars , 131 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 3 kill ,  432 pp  [+131 exp]

Bomb. taktyczny
 Kawanishi E7K ,  , 4 bars , 406 exp , 9/10 ,    Recon,   Support, 3 kill ,  252 pp  [+47 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 660 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  552 pp  [+68 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 901 exp , 9/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 16 kill ,  432 pp  [+124 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 810 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 10 kill ,  432 pp  [+122 exp]
+  B5N Kate ,  , 4 bars , 458 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 1 kill ,  0 pp  [+86 exp]
+  Aichi D3A1 Val ,  , 2 bars , 233 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 4 kill ,  0 pp  [+118 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 34 exp , 8/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  252 pp  [+19 exp]
 B5N Kate ,  , 1 bars , 161 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  552 pp  [+161 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 2 bars , 292 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 12 kill ,  0 pp  [+17 exp]
 Fubuki , IJN Akebono , 2 bars , 213 exp , 10/10 , 8 kill ,  1152 pp  [+19 exp]
 Asashio , IJN Asashio , 0 bars , 8 exp , 9/10 , 0 kill ,  1188 pp  [+8 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 2 bars , 294 exp , 10/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 10 kill ,  3072 pp  [+20 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kongo , 1 bars , 123 exp , 10/10 , 7 kill ,  3000 pp  [+15 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Hiei , 1 bars , 112 exp , 10/10 , 4 kill ,  3000 pp  [+56 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 2 bars , 233 exp , 10/10 , 10 kill ,  2736 pp  [+12 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 0 bars , 21 exp , 10/10 , 0 kill ,  2196 pp  [+21 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:175  TNK:16   RCN:24   AT:16   FLAK:3    FORT:27   ATY:44   AD:12   FTR:23   TB:11   SUB:1    DD:9    CRs:13     Total: 374
Lost  : INF:3      Total: 3

BV 10
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  3 Leaders      Total :   2970 exp,    115 kill,   1128 pp    Average:    371 exp,     14 kill,    141 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    573 exp,     22 kill,    276 pp    Average:    287 exp,     11 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    699 exp,     28 kill,    156 pp    Average:    350 exp,     14 kill,     78 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   1976 exp,     28 kill,   1680 pp    Average:    329 exp,      5 kill,    280 pp
Myśliwiec      *   8 Units *  5 Leaders      Total :   4323 exp,     73 kill,   2592 pp    Average:    540 exp,      9 kill,    324 pp
Bomb. taktyczny *   8 Units *  1 Leaders      Total :   3663 exp,     40 kill,   2472 pp    Average:    458 exp,      5 kill,    309 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    513 exp,     20 kill,   2340 pp    Average:    171 exp,      7 kill,    780 pp
Pancernik      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    529 exp,     21 kill,   9072 pp    Average:    176 exp,      7 kill,   3024 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   3384 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3384 pp
Krążownik      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    254 exp,     10 kill,   4932 pp    Average:    127 exp,      5 kill,   2466 pp
* Summary:     *  43 Units * 15 Leaders      Total :  15500 exp,    357 kill,  28032 pp    Average:    360 exp,      8 kill,    652 pp


Player 1  Japonia   has 43 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  6
Myśliwiec :  8
Bomb. taktyczny :  8
Niszczyciel :  3
Pancernik :  3
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 18, 2019, 12:47:29
XI. HOLL-AND
Prototyp: Mogami CA
Kupuję:
Mitsubishi A5M Claude z dodatkami Special Munition i Air Defence
Kawanishi E7K z dodatkami Recon i Support
Modernizuję:
Kawanishi E7K na  B5N Kate.
Gwardię z liderem CS na Gwardię Imperialną.

Dość łatwy scenariusz. Flota AI bardzo słaba. Źle nieco rozstawiłem flotę a dodatkowo nie chciałem tracić czasu na przezbrojenie
Kate na z bombowców na torpedowce więc i tak sporo czasu straciłem nim wbiłem te kilka okręcików. Niewielkie siły wysłałem na wysepkę z lotniskiem. Prestiż wpadł mi tam tylko do kieszeni. Na głównej wyspie okręty i samoloty oczyszczały drogę. Później oczywiście zaczęło padać i to artyleria udzielała wsparcia. Trochę jednostek AI pochowanych więc trzeba uważać. Największe siły tradycyjnie pod SH. Ale na czas podpłynęły tam pancerniki więc opór nie trwał długo. 


OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
--
Campaign score: 624  *  Average: 56

..
Current scenario: HOLL-AND,  VH prestige is 420 ,  All map prestige is: 720
Army cost: 29016 , Current prestige is 4451
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +3200, BURMA , cap disabled, 16 turns prestige: 615
if V : +1500, BURMA , cap disabled, 18 turns prestige: 615
if TV: +700, BURMA , cap disabled, 20 turns prestige: 615
if Ls: +0, BURMA , cap disabled, 20 turns prestige: 615

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 4 bars , 426 exp , 8/10 , 25 kill ,  0 pp  [+18 exp]
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 499 exp , 9/10 , Combat Support  , 20 kill ,  0 pp  [+8 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 4 bars , 496 exp , 10/10 , 16 kill ,  0 pp  [+22 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 503 exp , 10/10 , First Strike  , 19 kill ,  0 pp  [+13 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 366 exp , 10/10 , 14 kill ,  264 pp  [+24 exp]
 Sappers , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 252 exp , 10/10 , 6 kill ,  336 pp
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 2 bars , 208 exp , 7/10 , 9 kill ,  264 pp  [+62 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 445 exp , 7/10 , Aggressive Attack  , 12 kill ,  264 pp  [+78 exp]

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 374 exp , 8/10 , 14 kill ,  0 pp  [+16 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 235 exp , 9/10 , 11 kill ,  276 pp  [+20 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 4 bars , 465 exp , 10/10 , 21 kill ,  0 pp  [+8 exp]
 Motorycle Recon ,  , 2 bars , 242 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 7 kill ,  156 pp

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 347 exp , 10/10 , 7 kill ,  0 pp  [+9 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 591 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 8 kill ,  0 pp  [+43 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 387 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill ,  420 pp  [+42 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 400 exp , 10/10 , Street Fighter  , 1 kill ,  420 pp  [+9 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 296 exp , 10/10 , 2 kill ,  420 pp  [+9 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 76 exp , 10/10 , 2 kill ,  420 pp  [+9 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude (CV),  , 5 bars , 714 exp , 10/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 13 kill ,  432 pp
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 628 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 12 kill ,  0 pp
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 671 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 12 kill ,  432 pp  [+2 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 784 exp , 10/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 12 kill ,  432 pp  [+30 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude (CV),  , 5 bars , 721 exp , 10/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 13 kill ,  0 pp  [+18 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 4 bars , 401 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 6 kill ,  432 pp  [+21 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 3 bars , 380 exp , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 6 kill ,  432 pp  [+36 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 1 bars , 176 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 3 kill ,  432 pp  [+45 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 0 bars , 50 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 0 kill ,  432 pp  [+50 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate ,  , 4 bars , 406 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  552 pp
 B5N Kate ,  , 5 bars , 704 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  552 pp  [+44 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 948 exp , 9/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 17 kill ,  432 pp  [+47 exp]
 Aichi D3A1 Val (CV),  , 5 bars , 826 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 12 kill ,  432 pp  [+16 exp]
+  B5N Kate ,  , 4 bars , 458 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 1 kill ,  0 pp
+  Aichi D3A1 Val ,  , 3 bars , 307 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 4 kill ,  0 pp  [+74 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 34 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  252 pp
 B5N Kate (CV),  , 1 bars , 161 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  552 pp
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 0 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  252 pp

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 3 bars , 325 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 14 kill ,  0 pp  [+33 exp]
 Fubuki , IJN Akebono , 2 bars , 255 exp , 9/10 , 9 kill ,  1152 pp  [+42 exp]
 Asashio , IJN Asashio , 0 bars , 63 exp , 9/10 , 0 kill ,  1188 pp  [+55 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 3 bars , 347 exp , 10/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 12 kill ,  3072 pp  [+53 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kongo , 1 bars , 180 exp , 10/10 , 9 kill ,  3000 pp  [+57 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Hiei , 1 bars , 167 exp , 10/10 , 5 kill ,  3000 pp  [+55 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:4/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 2 bars , 293 exp , 9/10 , 12 kill ,  2736 pp  [+60 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 0 bars , 82 exp , 10/10 , 2 kill ,  2196 pp  [+61 exp]
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 0 bars , 34 exp , 10/10 , 0 kill ,  0 pp  [+34 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:181  TNK:16   RCN:26   AT:20   FLAK:3    FORT:31   ATY:47   AD:14   FTR:24   TB:14   SUB:1    DD:12   CRs:15     Total: 404
Lost  : INF:3      Total: 3

BV 11
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  3 Leaders      Total :   3195 exp,    121 kill,   1128 pp    Average:    399 exp,     15 kill,    141 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    609 exp,     25 kill,    276 pp    Average:    305 exp,     13 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    707 exp,     28 kill,    156 pp    Average:    354 exp,     14 kill,     78 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2097 exp,     30 kill,   1680 pp    Average:    350 exp,      5 kill,    280 pp
Myśliwiec      *   9 Units *  5 Leaders      Total :   4525 exp,     77 kill,   3024 pp    Average:    503 exp,      9 kill,    336 pp
Bomb. taktyczny *   9 Units *  1 Leaders      Total :   3844 exp,     43 kill,   3024 pp    Average:    427 exp,      5 kill,    336 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    643 exp,     23 kill,   2340 pp    Average:    214 exp,      8 kill,    780 pp
Pancernik      *   3 Units *  1 Leaders      Total :    694 exp,     26 kill,   9072 pp    Average:    231 exp,      9 kill,   3024 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   3384 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3384 pp
Krążownik      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    409 exp,     14 kill,   4932 pp    Average:    136 exp,      5 kill,   1644 pp
* Summary:     *  46 Units * 15 Leaders      Total :  16723 exp,    387 kill,  29016 pp    Average:    364 exp,      8 kill,    631 pp


Player 1  Japonia   has 46 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  6
Myśliwiec :  9
Bomb. taktyczny :  9
Niszczyciel :  3
Pancernik :  3
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  3

Player 2  Holandia   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 18, 2019, 12:58:09
XII. BURMA
Prototyp:
nie ma
Kupuję
pancernik Kongo
modernizuję:
drugą Gwardię z liderem na Gwardię Imperialną.
Siły dzielę na 3 grupy. Dwie wysyłam lądem a jedną głównie piechotę morską ze wsparcie planuje desantować obok SH i VH. Flota AI zostaje dość szybko wykryta. Pancernik pada pod nalotem torpedowych Kate. Resztę okrętów wykańcza moja flota. W powietrzy bardzo intensywnie. Jeden z moich Claude z liderem strasznie dostaje od Spita. Bohaterem jest drugi z liderem DF. Nie dość że zdejmuje tego Spita to później odpiera atak dwóch Hurricanów. Jednego w kontrataku nawet zdejmuje ale postrzelany został strasznie. W centrum mapy bombowce spokojnie oczyszczają drogą aż zaczęło padać i padało do końca scenariusza. Walki pod VH na górze mapy są dość intensywne bo AI dokupiło sobie dwa działka i ostrzeliwało moją piechotę forsującą rzekę. Ale pancernik z liderem a później podciągnięte działa złamały opór. SH i VH nad morzem padły po ostrzale z okrętów i desancie z morza.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   BURMA , #11 , Brilliant Victory , score:66
--
Campaign score: 690  *  Average: 57

..
Current scenario: BURMA,  VH prestige is 360 ,  All map prestige is: 900
Army cost: 32352 , Current prestige is 6130
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Defensive
if BV: +2000, MAD-A-GASKAR-OOO , cap disabled, 16 turns prestige: 564
if V : +1400, MAD-A-GASKAR-OOO , cap disabled, 18 turns prestige: 564
if TV: +600, MAD-A-GASKAR-OOO , cap disabled, 20 turns prestige: 564
if Ls: +0, MAD-A-GASKAR-OOO , cap disabled, 20 turns prestige: 564

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 4 bars , 434 exp , 10/10 , 26 kill ,  0 pp  [+8 exp]
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 553 exp , 5/10 , Combat Support  , 23 kill ,  0 pp  [+54 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 502 exp , 10/10 , 17 kill ,  0 pp  [+6 exp]
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 503 exp , 10/10 , First Strike  , 19 kill ,  0 pp
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 372 exp , 8/10 , 15 kill ,  264 pp  [+6 exp]
 Sappers , Isuzu Type 94 ,  , 2 bars , 260 exp , 8/10 , 7 kill ,  336 pp  [+8 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 2 bars , 260 exp , 6/10 , 11 kill ,  264 pp  [+52 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 470 exp , 5/10 , Aggressive Attack  , 13 kill ,  600 pp  [+25 exp]

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 374 exp , 10/10 , 14 kill ,  0 pp
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 235 exp , 10/10 , 11 kill ,  276 pp

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 4 bars , 467 exp , 10/10 , 22 kill ,  0 pp  [+2 exp]
 Motorycle Recon ,  , 2 bars , 257 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 7 kill ,  156 pp  [+15 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 358 exp , 10/10 , 8 kill ,  0 pp  [+11 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 653 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 9 kill ,  0 pp  [+62 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 393 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill ,  420 pp  [+6 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 420 exp , 10/10 , Street Fighter  , 1 kill ,  420 pp  [+20 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 298 exp , 10/10 , 2 kill ,  420 pp  [+2 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 84 exp , 10/10 , 2 kill ,  420 pp  [+8 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude (CV),  , 5 bars , 756 exp , 4/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 13 kill ,  432 pp  [+42 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 670 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 12 kill ,  0 pp  [+42 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 691 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 12 kill ,  432 pp  [+20 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 789 exp , 10/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 13 kill ,  432 pp  [+5 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude (CV),  , 5 bars , 782 exp , 4/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 15 kill ,  0 pp  [+61 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 4 bars , 430 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 7 kill ,  432 pp  [+29 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 4 bars , 438 exp , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 6 kill ,  432 pp  [+58 exp]
 Mitsubishi A5M Claude (CV),  , 2 bars , 267 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 4 kill ,  432 pp  [+91 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 1 bars , 135 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 1 kill ,  432 pp  [+85 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate ,  , 4 bars , 470 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  552 pp  [+64 exp]
 B5N Kate (CV),  , 5 bars , 792 exp , 4/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  552 pp  [+88 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1023 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 18 kill ,  432 pp  [+75 exp]
 Aichi D3A1 Val (CV),  , 5 bars , 877 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 13 kill ,  432 pp  [+51 exp]
+  B5N Kate ,  , 4 bars , 485 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 2 kill ,  0 pp  [+27 exp]
+  Aichi D3A1 Val ,  , 4 bars , 417 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 4 kill ,  0 pp  [+110 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 49 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  252 pp  [+15 exp]
 B5N Kate ,  , 2 bars , 217 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  552 pp  [+56 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 0 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  252 pp

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 3 bars , 346 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 15 kill ,  0 pp  [+21 exp]
 Fubuki , IJN Akebono , 2 bars , 282 exp , 10/10 , 11 kill ,  1152 pp  [+27 exp]
 Asashio , IJN Asashio , 1 bars , 126 exp , 9/10 , 0 kill ,  1188 pp  [+63 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 4 bars , 413 exp , 8/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 14 kill ,  3072 pp  [+66 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kongo , 1 bars , 196 exp , 10/10 , 11 kill ,  3000 pp  [+16 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Hiei , 1 bars , 193 exp , 10/10 , 8 kill ,  3000 pp  [+26 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kirishima , 0 bars , 53 exp , 10/10 , 2 kill ,  3000 pp  [+53 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:5/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 3 bars , 321 exp , 10/10 , 13 kill ,  2736 pp  [+28 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 1 bars , 128 exp , 10/10 , 6 kill ,  2196 pp  [+46 exp]
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 0 bars , 54 exp , 10/10 , 4 kill ,  0 pp  [+20 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:193  TNK:19   RCN:29   AT:22   FLAK:5    FORT:35   ATY:54   AD:16   FTR:27   TB:15   SUB:1    DD:14   BS:1    CRs:16     Total: 447
Lost  : INF:3      Total: 3

BV 12
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   8 Units *  3 Leaders      Total :   3354 exp,    131 kill,   1464 pp    Average:    419 exp,     16 kill,    183 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    609 exp,     25 kill,    276 pp    Average:    305 exp,     13 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    724 exp,     29 kill,    156 pp    Average:    362 exp,     15 kill,     78 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2206 exp,     32 kill,   1680 pp    Average:    368 exp,      5 kill,    280 pp
Myśliwiec      *   9 Units *  5 Leaders      Total :   4958 exp,     83 kill,   3024 pp    Average:    551 exp,      9 kill,    336 pp
Bomb. taktyczny *   9 Units *  1 Leaders      Total :   4330 exp,     46 kill,   3024 pp    Average:    481 exp,      5 kill,    336 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    754 exp,     26 kill,   2340 pp    Average:    251 exp,      9 kill,    780 pp
Pancernik      *   4 Units *  1 Leaders      Total :    855 exp,     35 kill,  12072 pp    Average:    214 exp,      9 kill,   3018 pp
Lotniskowiec   *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   3384 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3384 pp
Krążownik      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    503 exp,     23 kill,   4932 pp    Average:    168 exp,      8 kill,   1644 pp
* Summary:     *  47 Units * 15 Leaders      Total :  18293 exp,    430 kill,  32352 pp    Average:    389 exp,      9 kill,    688 pp


Player 1  Japonia   has 47 units total (core+aux):
Piechota :  8
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  6
Myśliwiec :  9
Bomb. taktyczny :  9
Niszczyciel :  3
Pancernik :  4
Lotniskowiec :  1
Krążownik :  3

Player 2  Francja, Wielka Brytania   has 4 units total (core+aux):
Myśliwiec :  3
Bomb. taktyczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 18, 2019, 08:58:39
XIII. MAD-A-GASKAR-OOO
Prototyp: Mitsubishi A6M2 Zero
Kupuję:
lotniskowiec Soryu
Saperów
dodatki Special Munition i Air Defence dla prototypu
Modernizuję:
Saperów na Spadochroniarzy

Przez większość część ciekawy scenariusz. Na południu desantuję Gwardię imperialną i dwa działa. Pancerniki wybombardowały tam pelotkę. A później Val czyściły drogą. Grupa to przedzierała się przez góry i z wyjątkiem dwóch dział przy drugim VH zupełnie nie powalczyła. Zresztą jednostki lądowe miały prawie wakacje. Na południu dochodzi do wielkiej bitwy powietrznej. W dwie tury likwiduję lotnictwo AI. Tylko jeden myśliwski Potez trochę się stawiał. Na północy samoloty torpedowe dopadają pancernik bez osłony niszczycieli i w dwie tury posyłają go na dno wraz z jednym niszczycielem. Później flota dobija to co ocalało na morzu i likwiduje pelotki. Przezbrojone na bombowce Kate wspomagają okręty. Tylko Liberator zbyt się do przodu wysunął i dostał koszmarnie od piechoty AI (90% strat w jednym ataku) ale przetrwał. Jednostki lądowe praktycznie nie powalczyły a po likwidacji obrońców Gwardia pomknęła na dół do ostatniego VH.
Spadochroniarze przy wsparciu lotnictwa zdobyli lotnisko na południu, zniszczyli bunkier z ckm i powalczyli jeszcze z piechotą. Działa z południowej grupy wreszcie miały ostatni VH w zasięgu i go ostrzelały a spadochroniarze z gwardzistami za plecami zdobywają ostatni VH. A później niestety 7 tur czekania na koniec bo obrońców wybiłem do nogi. Za dużo scenariuszy na utrzymanie w tej kampanii  w których wybicie obrońców do nogi nie powoduje końca.


OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   BURMA , #11 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
13   MAD-A-GASKAR-OOO , #12 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 741  *  Average: 57

..
Current scenario: MAD-A-GASKAR-OOO,  VH prestige is 600 ,  All map prestige is: 960
Army cost: 35748 , Current prestige is 5995
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 17
AI stance is Defensive
if BV: +1300, SRI LANKA , cap disabled, 16 turns prestige: 405
if V : +700, SRI LANKA , cap disabled, 16 turns prestige: 405
if TV: +200, SRI LANKA , cap disabled, 16 turns prestige: 405
if Ls: +0, SRI LANKA , cap disabled, 16 turns prestige: 405

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 4 bars , 434 exp , 10/10 , 26 kill ,  0 pp
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 553 exp , 10/10 , Combat Support  , 23 kill ,  0 pp
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 502 exp , 10/10 , 17 kill ,  0 pp
*  Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 503 exp , 10/10 , First Strike  , 19 kill ,  0 pp
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 384 exp , 9/10 , 16 kill ,  264 pp  [+12 exp]
 Paratroopers ,  , 3 bars , 336 exp , 5/10 , 8 kill ,  204 pp  [+76 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 2 bars , 260 exp , 10/10 , 11 kill ,  264 pp
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 470 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 13 kill ,  600 pp
 Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  312 pp

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 374 exp , 10/10 , 14 kill ,  0 pp
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 235 exp , 10/10 , 11 kill ,  276 pp

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 4 bars , 467 exp , 10/10 , 22 kill ,  0 pp
 Motorycle Recon ,  , 2 bars , 275 exp , 1/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 7 kill ,  156 pp  [+18 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 362 exp , 10/10 , 9 kill ,  0 pp  [+4 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 671 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 11 kill ,  0 pp  [+18 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 403 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill ,  420 pp  [+10 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 423 exp , 10/10 , Street Fighter  , 1 kill ,  420 pp  [+3 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 2 bars , 298 exp , 10/10 , 2 kill ,  420 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 84 exp , 10/10 , 2 kill ,  420 pp

Myśliwiec
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 770 exp , 9/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 13 kill ,  432 pp  [+14 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 701 exp , 9/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 12 kill ,  0 pp  [+31 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 731 exp , 9/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 13 kill ,  432 pp  [+40 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 850 exp , 10/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 15 kill ,  432 pp  [+61 exp]
+  Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 873 exp , 10/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 16 kill ,  0 pp  [+91 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 511 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 8 kill ,  432 pp  [+81 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 5 bars , 517 exp , 8/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 8 kill ,  432 pp  [+79 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 3 bars , 357 exp , 6/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 5 kill ,  432 pp  [+90 exp]
 Mitsubishi A5M Claude ,  , 2 bars , 216 exp , 7/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 2 kill ,  432 pp  [+81 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 1 bars , 118 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 1 kill ,  0 pp  [+118 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate ,  , 5 bars , 590 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 5 kill ,  552 pp  [+120 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 880 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  552 pp  [+88 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1169 exp , 7/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 20 kill ,  432 pp  [+146 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 952 exp , 5/10 ,   Support,    Special Munition, 16 kill ,  432 pp  [+75 exp]
+  B5N Kate ,  , 5 bars , 553 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 4 kill ,  0 pp  [+68 exp]
+  Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 508 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 5 kill ,  0 pp  [+91 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 59 exp , 5/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  252 pp  [+10 exp]
 B5N Kate ,  , 3 bars , 379 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 5 kill ,  552 pp  [+162 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 13 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  252 pp  [+13 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 3 bars , 355 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 17 kill ,  0 pp  [+9 exp]
 Fubuki , IJN Akebono , 2 bars , 294 exp , 10/10 , 12 kill ,  1152 pp  [+12 exp]
 Asashio , IJN Asashio , 1 bars , 130 exp , 10/10 , 0 kill ,  1188 pp  [+4 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 4 bars , 455 exp , 10/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 16 kill ,  3072 pp  [+42 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kongo , 2 bars , 215 exp , 10/10 , 15 kill ,  3000 pp  [+19 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Hiei , 2 bars , 223 exp , 10/10 , 11 kill ,  3000 pp  [+30 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kirishima , 1 bars , 103 exp , 10/10 , 2 kill ,  3000 pp  [+50 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp
 Soryu (Planes:0/5), IJN Soryu , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3216 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 3 bars , 374 exp , 9/10 , 14 kill ,  2736 pp  [+53 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 1 bars , 161 exp , 9/10 , 9 kill ,  2196 pp  [+33 exp]
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 0 bars , 87 exp , 10/10 , 6 kill ,  0 pp  [+33 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:207  TNK:20   RCN:31   AT:26   FLAK:7    FORT:36   ATY:61   AD:18   FTR:30   TB:17   SUB:1    DD:19   BS:2    CRs:17     Total: 492
Lost  : INF:3      Total: 3

BV 13
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  3 Leaders      Total :   3442 exp,    133 kill,   1644 pp    Average:    382 exp,     15 kill,    183 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    609 exp,     25 kill,    276 pp    Average:    305 exp,     13 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    742 exp,     29 kill,    156 pp    Average:    371 exp,     15 kill,     78 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2241 exp,     35 kill,   1680 pp    Average:    374 exp,      6 kill,    280 pp
Myśliwiec      *  10 Units *  5 Leaders      Total :   5644 exp,     93 kill,   3024 pp    Average:    564 exp,      9 kill,    302 pp
Bomb. taktyczny *   9 Units *  1 Leaders      Total :   5103 exp,     58 kill,   3024 pp    Average:    567 exp,      6 kill,    336 pp
Niszczyciel    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    779 exp,     29 kill,   2340 pp    Average:    260 exp,     10 kill,    780 pp
Pancernik      *   4 Units *  1 Leaders      Total :    996 exp,     44 kill,  12072 pp    Average:    249 exp,     11 kill,   3018 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    622 exp,     29 kill,   4932 pp    Average:    207 exp,     10 kill,   1644 pp
* Summary:     *  50 Units * 15 Leaders      Total :  20178 exp,    475 kill,  35748 pp    Average:    404 exp,     10 kill,    715 pp


Player 1  Japonia   has 50 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  6
Myśliwiec : 10
Bomb. taktyczny :  9
Niszczyciel :  3
Pancernik :  4
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  3


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Wrzesień 19, 2019, 12:51:21
Za dużo scenariuszy na utrzymanie w tej kampanii  w których wybicie obrońców do nogi nie powoduje końca.
Ta zmiana w mechanice pojawiła się jakiś czas po powstaniu kampanii. Na początku scenariusze zachowywały się inaczej (wybicie jednostek powodowało koniec scenariusza). To powodowało, że w pierwotnych testach nikomu nie przeszkadzały potencjalnie zbyt długie limity tur.
Teraz pewnie można by się zastanowić nad ich skróceniem.

Powinieneś również uwzględnić, że grasz na 150%, a dodatkowo korzystasz z recon'a z Liberator'em, więc siła twojej armii i poziom trudności odbiegają od domyślnych. Graczowi z słabszą armią wybicie przeciwnika może zając nieco więcej czasu.


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 19, 2019, 07:48:23
Waldzios mam pełną świadomość że granie na 150 to jednak coś innego niż na 100 czy te niżej. Dodatkowo liberator na Reconie przeniósł mnie do innej rzeczywistości finansowej i mogę dzięki temu pozwolić sobie na najdziksze fanaberie. Dlatego nie proponuję zmniejszenia liczby tur do BV.
Natomiast zdecydowanie bardziej odpowiadał mi poprzedni mechanizm. Jeśli znalazłem i wybiłem ostatnie jednostki AI to kończyłem wcześniej jeśli nie to trudno.
Teraz natomiast fortyfikuję VH i czekam na kontratak który nie następuje.
Rozumiem też mechanizm gry na utrzymanie ale pod warunkiem że pojawiają się jakieś posiłki czy też kontratak AI a w rozegranych scenariuszach G37 nic takiego nie miało miejsca.
Myślę że warto rozważyć zmianę warunków w zwycięstwa z utrzymania VH na ich zdobycie bez szkody dla kampanii.


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 19, 2019, 08:03:20
XIV. SRI LANKA
Prototyp: Ki-46 Dinah - sprzedaję.
Kupuję:
Nakajima E8N Dave z dodatkami recon i support
Aichi D3A1 Val z dodatkami support i special munition
2 x niszczyciel typu Asashio
Modernizuję:
9 x Mitsubishi A5M Claude na Mitsubishi A6M2 Zero
Gwardie na Gwardię Imperialną
Engineer 35 na Spadochroniarzy.

Scenariusz na utrzymanie. Wystawiam tylko okręty i spadochroniarzy. Nalotami i ostrzałem wybijam obrońców portów (SH). Są dwa więc jedne jest na wszelki wypadek ostrzeliwany tylko przez niszczyciele i lekki krążownik. A drugi oczywiście ze wszystkiego co się da. Jakimś cudem przetrwały oba. Jest tylko jedna droga z SH więc kieruję tam całe siły lądowe więc robi się niewielki korek.
Samoloty dość szybko wykrywają liczną flotę AI. W pierwszej fali oczywiście torpedowce a później pancerniki eliminują po dwóch turach praktycznie wszystkie jednostki morskie AI. Postrzelane szczątki dwóch okrętów nieskutecznie atakują moje jednostki lądowe.
Niewielkie siły morskie (pancernik, krążownik i niszczyciel) wysyłam na wschód. Przydają się do likwidacji pelotek. Koszmarnie dużo wszędzie piechoty z liderami więc dużo bombardowań, ostrzału z morza i dział. Najgorzej poszło w centralnym VH w górach bo pancerniki tam dziur narobiły.
Po wybiciu obrońców czekałem jak liberator jak najwięcej flag zamie.
W powietrzu Zera spokojnie dają sobie radę ale w atakach na cele lądowe zwłaszcza piechotę z liderami spore straty poniosły.
Na wyspę z SH wysłałem spadochroniarzy. Przy niewielkim wsparciu lotnictwa opanowali całą wyspę.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   BURMA , #11 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
13   MAD-A-GASKAR-OOO , #12 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-46 Dinah
14   SRI LANKA , #13 , Brilliant Victory , score:49
--
Campaign score: 790  *  Average: 56

..
Current scenario: SRI LANKA,  VH prestige is 780 ,  All map prestige is: 1920
Army cost: 39756 , Current prestige is 3841
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Defensive
if BV: +5000, KURIL KIMONO , cap disabled, 15 turns prestige: 382
if V : +2500, KURIL KIMONO , cap disabled, 15 turns prestige: 382
if TV: +1100, KURIL KIMONO , cap disabled, 15 turns prestige: 382
if Ls: +0, KURIL KIMONO , cap disabled, 15 turns prestige: 382

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 4 bars , 435 exp , 10/10 , 27 kill ,  0 pp  [+1 exp]
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 575 exp , 9/10 , Combat Support  , 24 kill ,  0 pp  [+22 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 543 exp , 9/10 , 18 kill ,  0 pp  [+41 exp]
*  Paratroopers ,  , 5 bars , 522 exp , 10/10 , First Strike  , 21 kill ,  0 pp  [+19 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 438 exp , 5/10 , 18 kill ,  264 pp  [+54 exp]
 Paratroopers ,  , 4 bars , 409 exp , 6/10 , 11 kill ,  204 pp  [+73 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 325 exp , 6/10 , 13 kill ,  600 pp  [+65 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 479 exp , 8/10 , Aggressive Attack  , 14 kill ,  600 pp  [+9 exp]
 Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  312 pp

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 380 exp , 10/10 , 15 kill ,  0 pp  [+6 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 235 exp , 10/10 , 11 kill ,  276 pp

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 4 bars , 467 exp , 10/10 , 22 kill ,  0 pp
 Motorycle Recon ,  , 2 bars , 279 exp , 8/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 7 kill ,  156 pp  [+4 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 382 exp , 10/10 , 10 kill ,  0 pp  [+20 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 687 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 11 kill ,  0 pp  [+16 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 427 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill ,  420 pp  [+24 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 434 exp , 10/10 , Street Fighter  , 1 kill ,  420 pp  [+11 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 306 exp , 10/10 , 2 kill ,  420 pp  [+8 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 0 bars , 95 exp , 10/10 , 2 kill ,  420 pp  [+11 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 771 exp , 10/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 14 kill ,  516 pp  [+1 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 769 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 13 kill ,  0 pp  [+68 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 777 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 13 kill ,  516 pp  [+46 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 916 exp , 10/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 15 kill ,  516 pp  [+66 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 996 exp , 9/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 19 kill ,  0 pp  [+123 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 603 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 8 kill ,  516 pp  [+92 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 575 exp , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 8 kill ,  516 pp  [+58 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 4 bars , 455 exp , 7/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 7 kill ,  516 pp  [+98 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero (CV),  , 2 bars , 294 exp , 6/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 2 kill ,  516 pp  [+78 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 2 bars , 243 exp , 5/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 2 kill ,  0 pp  [+125 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate ,  , 5 bars , 714 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 8 kill ,  552 pp  [+124 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1006 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 4 kill ,  552 pp  [+126 exp]
 Aichi D3A1 Val (CV),  , 5 bars , 1317 exp , 7/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 22 kill ,  432 pp  [+148 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1104 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 18 kill ,  432 pp  [+152 exp]
+  B5N Kate ,  , 5 bars , 780 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 4 kill ,  0 pp  [+227 exp]
+  Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 611 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 7 kill ,  0 pp  [+103 exp]
 Kawanishi E7K (CV),  , 0 bars , 84 exp , 5/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  252 pp  [+25 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 547 exp , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 5 kill ,  552 pp  [+168 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 28 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  252 pp  [+15 exp]
 Aichi D3A1 Val (CV),  , 1 bars , 109 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  432 pp  [+109 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 0 bars , 6 exp , 7/10 ,   Support,    Recon, 0 kill ,  276 pp  [+6 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 3 bars , 396 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 19 kill ,  0 pp  [+41 exp]
 Fubuki , IJN Akebono , 3 bars , 310 exp , 10/10 , 12 kill ,  1152 pp  [+16 exp]
 Asashio , IJN Asashio , 1 bars , 149 exp , 10/10 , 0 kill ,  1188 pp  [+19 exp]
 Asashio , IJN Arashio , 0 bars , 95 exp , 10/10 , 0 kill ,  1188 pp  [+95 exp]
 Asashio , IJN Michishio , 0 bars , 82 exp , 8/10 , 1 kill ,  1188 pp  [+82 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 4 bars , 484 exp , 10/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 19 kill ,  3072 pp  [+29 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kongo , 2 bars , 283 exp , 10/10 , 16 kill ,  3000 pp  [+68 exp]
 Kongo (Planes:1/1), IJN Hiei , 2 bars , 246 exp , 10/10 , 13 kill ,  3000 pp  [+23 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kirishima , 1 bars , 122 exp , 10/10 , 4 kill ,  3000 pp  [+19 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp
 Soryu (Planes:3/5), IJN Soryu , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3216 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 3 bars , 395 exp , 10/10 , 15 kill ,  2736 pp  [+21 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 1 bars , 181 exp , 10/10 , 10 kill ,  2196 pp  [+20 exp]
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 1 bars , 128 exp , 10/10 , 8 kill ,  0 pp  [+41 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:228  TNK:21   RCN:33   AT:28   FLAK:7    FORT:40   ATY:66   AD:21   FTR:33   TB:18   SUB:3    DD:22   BS:3    CRs:20     Total: 543
Lost  : INF:3      Total: 3

BV 14
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *   9 Units *  3 Leaders      Total :   3726 exp,    146 kill,   1980 pp    Average:    414 exp,     16 kill,    220 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    615 exp,     26 kill,    276 pp    Average:    308 exp,     13 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    746 exp,     29 kill,    156 pp    Average:    373 exp,     15 kill,     78 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2331 exp,     36 kill,   1680 pp    Average:    389 exp,      6 kill,    280 pp
Myśliwiec      *  10 Units *  5 Leaders      Total :   6399 exp,    101 kill,   3612 pp    Average:    640 exp,     10 kill,    361 pp
Bomb. taktyczny *  11 Units *  1 Leaders      Total :   6306 exp,     71 kill,   3732 pp    Average:    573 exp,      6 kill,    339 pp
Niszczyciel    *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1032 exp,     32 kill,   4716 pp    Average:    206 exp,      6 kill,    943 pp
Pancernik      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1135 exp,     52 kill,  12072 pp    Average:    284 exp,     13 kill,   3018 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    704 exp,     33 kill,   4932 pp    Average:    235 exp,     11 kill,   1644 pp
* Summary:     *  54 Units * 15 Leaders      Total :  22994 exp,    526 kill,  39756 pp    Average:    426 exp,     10 kill,    736 pp


Player 1  Japonia   has 54 units total (core+aux):
Piechota :  9
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  6
Myśliwiec : 10
Bomb. taktyczny : 11
Niszczyciel :  5
Pancernik :  4
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 20, 2019, 07:43:28
XV. KURIL KIMONO
Prototyp:
Nie ma
Kupuję:
Engineer 35 (dla obrony VH)
Pancernik typu Nagato
Krążownik typu Tone
dodatek fast speed dla krążownika ciężkiego Mogami (po prawdzie to powinienem ten prototyp sprzedać i kupić szybszy okręt ale się został i zdobył doświadczenie więc jest)
W trakcie scenariusza kupuję jeszcze rozpoznawczy motocykl w celu zajęcia jednej z flag.
Morskie siły dzielę na dwie grupy. Krążownik i dwa niszczyciele wysyłam drogą wschodnią a resztę sił po zachodniej stronie wyspy. Spadochroniarzy wysyłam na wyspę z lotniskiem. Piechotę morską morzem po wschodniej stronie wyspy, część gwardii lądem a część pozostawiam do wysadzenia w SH.
Podział sił morskich okazał się dobrą decyzją. Po zachodniej stronie wyspy dochodzi do wielkiej bitwy morskiej. Siły morskie AI liczne (głównie niszczyciele) ale niezbyt  silny, tylko trzy krążowniki klasy Kirow. Trochę je nadgryzam samolotami a później w jednej turze koncentrycznym atakiem lotnictwa i okrętów wysyłam na dno z wyjątkiem postrzelanych dwóch OP i niszczyciela. Resztki dobijam w kolejnej turze. Spadochroniarze zdobywają wyspę a później lecą jeszcze na Kamczatkę. Tam po zdobyciu SH wystawiam resztę gwardii ze wsparciem.
Okręty i samoloty wykańczają tą część desantu która dała rady wylądować. Samoloty myśliwskie zlikwidowały desant spadochronowy ale i tak jakimś cudem jedna jednostka dotarła cichaczem do mojego VH. Inżynierowie zieloni zresztą ledwie wytrzymali ale wsparcie lotnicze uratowało sytuację. Po zajęciu ostatniej flagi kończę.
Wysyłanie desanty drogą morską było błędem. Lepiej po zdobyciu portów wystawiać w nich jednostki lądowe.
Największa jak na razie bitwa morska. 

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   BURMA , #11 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
13   MAD-A-GASKAR-OOO , #12 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-46 Dinah
14   SRI LANKA , #13 , Brilliant Victory , score:49
15   KURIL KIMONO , #14 , Brilliant Victory , score:65
--
Campaign score: 855  *  Average: 57

..
Current scenario: KURIL KIMONO,  VH prestige is 360 ,  All map prestige is: 720
Army cost: 46080 , Current prestige is 883
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Aggressive
if BV: +2000, MALAYSIA , cap disabled, 19 turns prestige: 322
if V : +1000, MALAYSIA , cap disabled, 22 turns prestige: 322
if TV: +500, MALAYSIA , cap disabled, 25 turns prestige: 322
if Ls: +0, MALAYSIA , cap disabled, 25 turns prestige: 322

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 4 bars , 435 exp , 10/10 , 27 kill ,  0 pp
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 579 exp , 10/10 , Combat Support  , 25 kill ,  0 pp  [+4 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 543 exp , 10/10 , 18 kill ,  0 pp
*  Paratroopers ,  , 5 bars , 534 exp , 10/10 , First Strike  , 23 kill ,  0 pp  [+12 exp]
 Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 443 exp , 9/10 , 19 kill ,  264 pp  [+5 exp]
 Paratroopers ,  , 4 bars , 425 exp , 9/10 , 13 kill ,  204 pp  [+16 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 328 exp , 10/10 , 14 kill ,  600 pp  [+3 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 483 exp , 9/10 , Aggressive Attack  , 15 kill ,  600 pp  [+4 exp]
 Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  312 pp
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 14 exp , 4/10 , 0 kill ,  324 pp  [+14 exp]

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 380 exp , 10/10 , 15 kill ,  0 pp
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 235 exp , 10/10 , 11 kill ,  276 pp

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 4 bars , 467 exp , 10/10 , 22 kill ,  0 pp
 Motorycle Recon ,  , 2 bars , 279 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 7 kill ,  156 pp
 Motorycle Recon ,  , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  156 pp

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 382 exp , 10/10 , 10 kill ,  0 pp
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 717 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 12 kill ,  0 pp  [+30 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 427 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill ,  420 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 438 exp , 10/10 , Street Fighter  , 1 kill ,  420 pp  [+4 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 310 exp , 10/10 , 2 kill ,  420 pp  [+4 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 105 exp , 10/10 , 2 kill ,  420 pp  [+10 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 816 exp , 10/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 14 kill ,  516 pp  [+45 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 789 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 13 kill ,  0 pp  [+20 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 837 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 14 kill ,  516 pp  [+60 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 944 exp , 8/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 16 kill ,  516 pp  [+28 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 1063 exp , 10/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 22 kill ,  0 pp  [+67 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 637 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 11 kill ,  516 pp  [+34 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 613 exp , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 9 kill ,  516 pp  [+38 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 520 exp , 7/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 11 kill ,  516 pp  [+65 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 3 bars , 352 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 4 kill ,  516 pp  [+58 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 3 bars , 317 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 4 kill ,  0 pp  [+74 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate (CV),  , 5 bars , 799 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 10 kill ,  552 pp  [+85 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1101 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 5 kill ,  552 pp  [+95 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1426 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 24 kill ,  432 pp  [+109 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1171 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 18 kill ,  432 pp  [+67 exp]
+  B5N Kate (CV),  , 5 bars , 844 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 5 kill ,  0 pp  [+64 exp]
+  Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 688 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 8 kill ,  0 pp  [+77 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 1 bars , 134 exp , 6/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  252 pp  [+50 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 630 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 7 kill ,  552 pp  [+83 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 55 exp , 4/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  252 pp  [+27 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 1 bars , 197 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  432 pp  [+88 exp]
 Nakajima E8N Dave (CV),  , 0 bars , 31 exp , 10/10 ,   Support,    Recon, 0 kill ,  276 pp  [+25 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 4 bars , 410 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 20 kill ,  0 pp  [+14 exp]
 Fubuki , IJN Akebono , 3 bars , 352 exp , 10/10 , 16 kill ,  1152 pp  [+42 exp]
 Asashio , IJN Asashio , 1 bars , 179 exp , 10/10 , 3 kill ,  1188 pp  [+30 exp]
 Asashio , IJN Arashio , 1 bars , 128 exp , 10/10 , 1 kill ,  1188 pp  [+33 exp]
 Asashio , IJN Michishio , 1 bars , 148 exp , 8/10 , 3 kill ,  1188 pp  [+66 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:1/1), IJN Nagato , 4 bars , 495 exp , 10/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 20 kill ,  3072 pp  [+11 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kongo , 3 bars , 302 exp , 10/10 , 19 kill ,  3000 pp  [+19 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Hiei , 2 bars , 272 exp , 10/10 , 14 kill ,  3000 pp  [+26 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kirishima , 1 bars , 145 exp , 10/10 , 5 kill ,  3000 pp  [+23 exp]
 Nagato (Planes:0/1), IJN Mutsy , 0 bars , 21 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 1 kill ,  3072 pp  [+21 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:2/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp
 Soryu (Planes:0/5), IJN Soryu , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3216 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 4 bars , 416 exp , 10/10 , 17 kill ,  2736 pp  [+21 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 2 bars , 208 exp , 10/10 , 10 kill ,  2196 pp  [+27 exp]
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 1 bars , 147 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 8 kill ,  0 pp  [+19 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN Tone , 0 bars , 16 exp , 10/10 , 1 kill ,  2772 pp  [+16 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:251  TNK:23   RCN:35   AT:30   FLAK:8    FORT:40   ATY:71   AD:21   FTR:37   TB:20   LB:1    SUB:5    DD:29   BS:3    CRs:25     Total: 599
Lost  : INF:3      Total: 3

BV 15
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  10 Units *  3 Leaders      Total :   3784 exp,    154 kill,   2304 pp    Average:    378 exp,     15 kill,    230 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    615 exp,     26 kill,    276 pp    Average:    308 exp,     13 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   3 Units *  1 Leaders      Total :    746 exp,     29 kill,    312 pp    Average:    249 exp,     10 kill,    104 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2379 exp,     37 kill,   1680 pp    Average:    397 exp,      6 kill,    280 pp
Myśliwiec      *  10 Units *  5 Leaders      Total :   6888 exp,    118 kill,   3612 pp    Average:    689 exp,     12 kill,    361 pp
Bomb. taktyczny *  11 Units *  1 Leaders      Total :   7076 exp,     80 kill,   3732 pp    Average:    643 exp,      7 kill,    339 pp
Niszczyciel    *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1217 exp,     43 kill,   4716 pp    Average:    243 exp,      9 kill,    943 pp
Pancernik      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1235 exp,     59 kill,  15144 pp    Average:    247 exp,     12 kill,   3029 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    787 exp,     36 kill,   7704 pp    Average:    197 exp,      9 kill,   1926 pp
* Summary:     *  58 Units * 15 Leaders      Total :  24727 exp,    582 kill,  46080 pp    Average:    426 exp,     10 kill,    794 pp


Player 1  Japonia   has 58 units total (core+aux):
Piechota : 10
Czołg :  2
Rozpoznanie :  3
Artyleria :  6
Myśliwiec : 10
Bomb. taktyczny : 11
Niszczyciel :  5
Pancernik :  5
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  4

Player 2  ZSRR   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  1
Bomb. taktyczny :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 20, 2019, 11:04:21
XVI. MALAYSIA
Prototyp: Escort Carrier - sprzedaję.
Kupuję:
Spadochroniarzy
Mitsubishi F1M Pete z dodatkiem recon i special munition
Mitsubishi A6M2 Zero z dodatkami special munition i air defence
Sprzedaję
Motorycle Recon
Modernizuję
Kawanishi E7K na  B5N Kate z dodatkami special munition i support oczywiście.

Scenariusz na utrzymanie. Cześć jednostek lądowych (piechota morska jeden oddział gwardii inżynierowie trzy najlepsze działa, samochód pancerny i czołg) desantuję z morza po oczyszczeniu rejony lotniska i VH przez okręty i samoloty. Ostrożnie zdobywam później port (żeby go nie wysadzić w powietrze). W okolicy czai się paskudny lider ekspert od maskowania ale z krążownikiem to nie powojował. Natomiast pod ostrzał wpadł Liberator. Lotnictwo AI słabe. Tylko dwie fale. Flota też ale jeden z oddziałów gwardii mi postrzelała. Warto uważać na pelotki. Mi najwięcej krwi napsuła jedna mobilna. Spadochroniarze zdobywają wyspę z lotniskiem a później kolejnym desantem małą wysepkę obok SH. Na północy piechota morska przy wsparciu dział (likwidacja pelotek) i lotnictwa szybciutko łamie obronę. Na południu gwardia też nie ma większych problemów. Trochę bunkrów. Istotna obrona jedynie przy VH będącym lotnictwem. Jeden z Vali wpada na mobilną pelotkę i traci 90% stanu. Ostatecznie atak piechoty morskiej z północy i gwardii z południa likwiduje opór. Tylko zieloni saperzy w szturmie natykają się na uporczywą obronę i też poważnie obrywają.
Scenariusz na utrzymanie więc to Liberato zdążył zająć większość flag.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   BURMA , #11 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
13   MAD-A-GASKAR-OOO , #12 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-46 Dinah
14   SRI LANKA , #13 , Brilliant Victory , score:49
15   KURIL KIMONO , #14 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Escort Carrier
16   MALAYSIA , #15 , Brilliant Victory , score:49
--
Campaign score: 904  *  Average: 56

..
Current scenario: MALAYSIA,  VH prestige is 900 ,  All map prestige is: 2940
Army cost: 47556 , Current prestige is 6840
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 17
AI stance is Defensive
if BV: +1200, SINGAPORE , cap disabled, 16 turns prestige: 360
if V : +600, SINGAPORE , cap disabled, 16 turns prestige: 360
if TV: +200, SINGAPORE , cap disabled, 16 turns prestige: 360
if Ls: +0, SINGAPORE , cap disabled, 16 turns prestige: 360

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 4 bars , 488 exp , 6/10 , 29 kill ,  0 pp  [+53 exp]
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 602 exp , 7/10 , Combat Support  , 25 kill ,  0 pp  [+23 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 561 exp , 9/10 , 20 kill ,  0 pp  [+18 exp]
*  Paratroopers ,  , 5 bars , 566 exp , 7/10 , First Strike  , 24 kill ,  0 pp  [+32 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 455 exp , 10/10 , 21 kill ,  600 pp  [+12 exp]
 Paratroopers ,  , 4 bars , 456 exp , 8/10 , 14 kill ,  204 pp  [+31 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 351 exp , 5/10 , 14 kill ,  600 pp  [+23 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 502 exp , 8/10 , Aggressive Attack  , 18 kill ,  600 pp  [+19 exp]
 Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 14 exp , 3/10 , 1 kill ,  312 pp  [+14 exp]
 Paratroopers ,  , 0 bars , 4 exp , 8/10 , 0 kill ,  204 pp  [+4 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 23 exp , 10/10 , 1 kill ,  324 pp  [+9 exp]

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 391 exp , 6/10 , 16 kill ,  0 pp  [+11 exp]
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 237 exp , 9/10 , 11 kill ,  276 pp  [+2 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 4 bars , 495 exp , 8/10 , 23 kill ,  0 pp  [+28 exp]
 Motorycle Recon ,  , 2 bars , 289 exp , 5/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 7 kill ,  156 pp  [+10 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 394 exp , 10/10 , 11 kill ,  0 pp  [+12 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 772 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 14 kill ,  0 pp  [+55 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 464 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 10 kill ,  420 pp  [+37 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 459 exp , 10/10 , Street Fighter  , 3 kill ,  420 pp  [+21 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 330 exp , 10/10 , 4 kill ,  420 pp  [+20 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 126 exp , 10/10 , 3 kill ,  420 pp  [+21 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 830 exp , 10/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 15 kill ,  516 pp  [+14 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 801 exp , 9/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 15 kill ,  0 pp  [+12 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 906 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 16 kill ,  516 pp  [+69 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 959 exp , 10/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 16 kill ,  516 pp  [+15 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 1071 exp , 10/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 23 kill ,  0 pp  [+8 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 679 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 13 kill ,  516 pp  [+42 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero (CV),  , 5 bars , 707 exp , 8/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 10 kill ,  516 pp  [+94 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 591 exp , 6/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 12 kill ,  516 pp  [+71 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 4 bars , 448 exp , 4/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 6 kill ,  516 pp  [+96 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 4 bars , 415 exp , 7/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 5 kill ,  0 pp  [+98 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 1 bars , 137 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 0 kill ,  516 pp  [+137 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate ,  , 5 bars , 862 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 11 kill ,  552 pp  [+63 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1228 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 6 kill ,  552 pp  [+127 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1631 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 25 kill ,  432 pp  [+205 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1266 exp , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 18 kill ,  432 pp  [+95 exp]
+  B5N Kate ,  , 5 bars , 963 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 6 kill ,  0 pp  [+119 exp]
+  Aichi D3A1 Val (CV),  , 5 bars , 763 exp , 1/10 ,   Support,    Special Munition, 9 kill ,  0 pp  [+75 exp]
 B5N Kate ,  , 2 bars , 268 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 1 kill ,  552 pp  [+134 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 714 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 8 kill ,  552 pp  [+84 exp]
 Kawanishi E7K ,  , 0 bars , 97 exp , 4/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  252 pp  [+42 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 3 bars , 312 exp , 5/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  432 pp  [+115 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 0 bars , 54 exp , 6/10 ,   Support,    Recon, 0 kill ,  276 pp  [+23 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 0 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 4 bars , 422 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 21 kill ,  0 pp  [+12 exp]
 Fubuki , IJN Akebono , 3 bars , 364 exp , 10/10 , 16 kill ,  1152 pp  [+12 exp]
 Asashio , IJN Asashio , 1 bars , 179 exp , 10/10 , 3 kill ,  1188 pp
 Asashio , IJN Arashio , 1 bars , 132 exp , 10/10 , 2 kill ,  1188 pp  [+4 exp]
 Asashio , IJN Michishio , 1 bars , 148 exp , 10/10 , 3 kill ,  1188 pp

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 5 bars , 541 exp , 10/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 23 kill ,  3072 pp  [+46 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kongo , 3 bars , 325 exp , 10/10 , 20 kill ,  3000 pp  [+23 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Hiei , 2 bars , 279 exp , 10/10 , 16 kill ,  3000 pp  [+7 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kirishima , 1 bars , 160 exp , 10/10 , 8 kill ,  3000 pp  [+15 exp]
 Nagato (Planes:0/1), IJN Mutsu , 0 bars , 53 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 4 kill ,  3072 pp  [+32 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:2/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp
 Soryu (Planes:0/5), IJN Soryu , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3216 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 4 bars , 442 exp , 10/10 , 19 kill ,  2736 pp  [+26 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 2 bars , 223 exp , 10/10 , 10 kill ,  2196 pp  [+15 exp]
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 2 bars , 232 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 8 kill ,  0 pp  [+85 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN Tone , 0 bars , 38 exp , 10/10 , 1 kill ,  2772 pp  [+22 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:271  TNK:24   RCN:40   AT:32   FLAK:11   FORT:47   ATY:79   AD:24   FTR:41   TB:23   LB:1    SUB:5    DD:30   BS:3    CRs:27     Total: 658
Lost  : INF:3      Total: 3

BV 16
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  11 Units *  3 Leaders      Total :   4022 exp,    167 kill,   2844 pp    Average:    366 exp,     15 kill,    259 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    628 exp,     27 kill,    276 pp    Average:    314 exp,     14 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    784 exp,     30 kill,    156 pp    Average:    392 exp,     15 kill,     78 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2545 exp,     45 kill,   1680 pp    Average:    424 exp,      8 kill,    280 pp
Myśliwiec      *  11 Units *  5 Leaders      Total :   7544 exp,    131 kill,   4128 pp    Average:    686 exp,     12 kill,    375 pp
Bomb. taktyczny *  12 Units *  1 Leaders      Total :   8158 exp,     87 kill,   4308 pp    Average:    680 exp,      7 kill,    359 pp
Niszczyciel    *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1245 exp,     45 kill,   4716 pp    Average:    249 exp,      9 kill,    943 pp
Pancernik      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1358 exp,     71 kill,  15144 pp    Average:    272 exp,     14 kill,   3029 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    935 exp,     38 kill,   7704 pp    Average:    234 exp,     10 kill,   1926 pp
* Summary:     *  60 Units * 15 Leaders      Total :  27219 exp,    641 kill,  47556 pp    Average:    454 exp,     11 kill,    793 pp


Player 1  Japonia   has 60 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  6
Myśliwiec : 11
Bomb. taktyczny : 12
Niszczyciel :  5
Pancernik :  5
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  4

Player 2  Wielka Brytania, Holandia   has 1 units total (core+aux):
Piechota :  1


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 23, 2019, 10:40:22
XVII. SINGAPORE
Prototyp: nie ma
Kupuję:
Mitsubishi A6M2 Zero z dodatkami special munition i air defence
2 x  Mitsubishi F1M Pete z dodatkami recon i support
niszczyciel typu Asashio
pancernik typu Kongo
Modernizuję:
Kawanishi E7K z jedną prawie belką na  Aichi D3A1 Val z dodatkami support i special munition
 
Niezbyt wielka liczba punktów wystawienia na morzu i tylko dwa desanty powietrzne powodują na początku trudności. Na morzu wystawiam 2 x piechotę morską, 2 działa, liberatora, saperów (do zbudowania lotniska) i flotę z wyjątkiem trzech niszczycieli i krążownika Myoko. Jak się okazało to okręty można też wystawić na kanale obok SH. Bardzo się przydały do przełamywania lądowej obrony.
Gwardziście systematyczni posuwali się do przodu pod osłoną potężnej artylerii. Działami likwidowałem liczne pelotki, a samolotami i okrętami działa AI. Dzięki temu natarcie na północy przebiegało sprawnie mimo tego że most umożliwiał przeprawienie tylko jednej jednostki na turę.
Główne siły floty zdemolowały obronę w mieście. Jedni ze spadochroniarzy mieli pecha. Wykryci przez posiłki lotnicze AI zbombardowani, ostrzalni z działa i zaatakowani przez piechotę zmotoryzowaną ledwie przetrwali. Od ognia pelotek kilka samolotów poważnie oberwało a świeżutki Val poniósł koszmarne straty w nalotach na okopaną piechotę morską AI.
Później pojawiły się jeszcze morskie posiłki dla AI (dwa pancerniki) ale ich atak na moich gwardzistów atakujących ostatni VH okazał się zupełnie nieskuteczny a kontra mojej floty zabójcza.
Zająłem wszystko co się dało, liberator trochę popracował i koniec.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   BURMA , #11 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
13   MAD-A-GASKAR-OOO , #12 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-46 Dinah
14   SRI LANKA , #13 , Brilliant Victory , score:49
15   KURIL KIMONO , #14 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Escort Carrier
16   MALAYSIA , #15 , Brilliant Victory , score:49
17   SINGAPORE , #16 , Brilliant Victory , score:69
--
Campaign score: 973  *  Average: 57

..
Current scenario: SINGAPORE,  VH prestige is 600 ,  All map prestige is: 1260
Army cost: 52992 , Current prestige is 3016
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Defensive
if BV: +4500, BOUNGAVILLE , cap disabled, 18 turns prestige: 480
if V : +3300, BOUNGAVILLE , cap disabled, 21 turns prestige: 480
if TV: +2100, BOUNGAVILLE , cap disabled, 25 turns prestige: 480
if Ls: +0, BOUNGAVILLE , cap disabled, 25 turns prestige: 480

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 5 bars , 504 exp , 10/10 , 31 kill ,  0 pp  [+16 exp]
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 631 exp , 7/10 , Combat Support  , 27 kill ,  0 pp  [+29 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 564 exp , 10/10 , 20 kill ,  0 pp  [+3 exp]
*  Paratroopers ,  , 5 bars , 621 exp , 10/10 , First Strike  , 26 kill ,  0 pp  [+55 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 486 exp , 9/10 , 24 kill ,  600 pp  [+31 exp]
 Paratroopers ,  , 4 bars , 474 exp , 1/10 , 14 kill ,  204 pp  [+18 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 358 exp , 10/10 , 15 kill ,  600 pp  [+7 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 541 exp , 7/10 , Aggressive Attack  , 21 kill ,  600 pp  [+39 exp]
 Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 14 exp , 10/10 , 1 kill ,  312 pp
 Paratroopers ,  , 0 bars , 6 exp , 9/10 , 0 kill ,  204 pp  [+2 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 60 exp , 8/10 , 2 kill ,  324 pp  [+37 exp]

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 391 exp , 10/10 , 16 kill ,  0 pp
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 237 exp , 10/10 , 11 kill ,  276 pp

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 4 bars , 495 exp , 10/10 , 23 kill ,  0 pp
 Motorycle Recon ,  , 3 bars , 302 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 7 kill ,  156 pp  [+13 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 406 exp , 10/10 , 11 kill ,  0 pp  [+12 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 844 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 16 kill ,  0 pp  [+72 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 498 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 12 kill ,  420 pp  [+34 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 481 exp , 10/10 , Street Fighter  , 3 kill ,  420 pp  [+22 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 341 exp , 5/10 , 4 kill ,  420 pp  [+11 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 159 exp , 10/10 , 3 kill ,  420 pp  [+33 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 853 exp , 10/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 15 kill ,  516 pp  [+23 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 860 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 16 kill ,  0 pp  [+59 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 986 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 19 kill ,  516 pp  [+80 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 1067 exp , 10/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 17 kill ,  516 pp  [+108 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 1128 exp , 9/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 24 kill ,  0 pp  [+57 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 731 exp , 7/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 16 kill ,  516 pp  [+52 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 743 exp , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 11 kill ,  516 pp  [+36 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 639 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 15 kill ,  516 pp  [+48 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 532 exp , 7/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 8 kill ,  516 pp  [+84 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 536 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 6 kill ,  0 pp  [+121 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 2 bars , 205 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 0 kill ,  516 pp  [+68 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 1 bars , 123 exp , 9/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 1 kill ,  516 pp  [+123 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate ,  , 5 bars , 932 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 11 kill ,  552 pp  [+70 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1281 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 8 kill ,  552 pp  [+53 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1708 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 29 kill ,  432 pp  [+77 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1390 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 20 kill ,  432 pp  [+124 exp]
+  B5N Kate ,  , 5 bars , 984 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 6 kill ,  0 pp  [+21 exp]
+  Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 900 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 12 kill ,  0 pp  [+137 exp]
 B5N Kate ,  , 3 bars , 300 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 2 kill ,  552 pp  [+32 exp]
 B5N Kate (CV),  , 5 bars , 811 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 9 kill ,  552 pp  [+97 exp]
 Aichi D3A1 Val (CV),  , 1 bars , 186 exp , 4/10 ,   Support,    Special Munition, 0 kill ,  432 pp  [+89 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 4 bars , 428 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 4 kill ,  432 pp  [+116 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 1 bars , 101 exp , 9/10 ,   Support,    Recon, 1 kill ,  276 pp  [+47 exp]
 Mitsubishi F1M Pete (CV),  , 0 bars , 14 exp , 3/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+14 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 25 exp , 5/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+25 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 62 exp , 9/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+62 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 4 bars , 453 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 22 kill ,  0 pp  [+31 exp]
 Fubuki , IJN Akebono , 4 bars , 401 exp , 10/10 , 17 kill ,  1152 pp  [+37 exp]
 Asashio , IJN Asashio , 2 bars , 230 exp , 10/10 , 4 kill ,  1188 pp  [+51 exp]
 Asashio , IJN Arashio , 2 bars , 209 exp , 8/10 , 3 kill ,  1188 pp  [+77 exp]
 Asashio , IJN Michishio , 1 bars , 197 exp , 10/10 , 3 kill ,  1188 pp  [+49 exp]
 Asashio , IJN Minegumo , 0 bars , 60 exp , 10/10 , 1 kill ,  1188 pp  [+60 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 5 bars , 596 exp , 10/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 26 kill ,  3072 pp  [+55 exp]
 Kongo (Planes:1/1), IJN Kongo , 3 bars , 371 exp , 9/10 , 23 kill ,  3000 pp  [+46 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Hiei , 3 bars , 314 exp , 9/10 , 18 kill ,  3000 pp  [+35 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kirishima , 1 bars , 193 exp , 10/10 , 10 kill ,  3000 pp  [+33 exp]
 Nagato (Planes:0/1), IJN Mutsu , 1 bars , 109 exp , 9/10 ,      Fast Speed, 6 kill ,  3072 pp  [+56 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJM Haruna , 0 bars , 30 exp , 10/10 , 1 kill ,  3000 pp  [+30 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp
 Soryu (Planes:2/5), IJN Soryu , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3216 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 4 bars , 469 exp , 10/10 , 20 kill ,  2736 pp  [+27 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 2 bars , 268 exp , 10/10 , 13 kill ,  2196 pp  [+45 exp]
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 2 bars , 284 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 10 kill ,  0 pp  [+52 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN Tone , 0 bars , 80 exp , 10/10 , 4 kill ,  2772 pp  [+42 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:298  TNK:26   RCN:42   AT:34   FLAK:11   FORT:63   ATY:86   AD:31   FTR:45   TB:26   LB:1    SUB:5    DD:36   BS:5    CRs:27     Total: 736
Lost  : INF:3      Total: 3

BV 17
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  11 Units *  3 Leaders      Total :   4259 exp,    181 kill,   2844 pp    Average:    387 exp,     16 kill,    259 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    628 exp,     27 kill,    276 pp    Average:    314 exp,     14 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    797 exp,     30 kill,    156 pp    Average:    399 exp,     15 kill,     78 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2729 exp,     49 kill,   1680 pp    Average:    455 exp,      8 kill,    280 pp
Myśliwiec      *  12 Units *  5 Leaders      Total :   8403 exp,    148 kill,   4644 pp    Average:    700 exp,     12 kill,    387 pp
Bomb. taktyczny *  14 Units *  1 Leaders      Total :   9122 exp,    102 kill,   5040 pp    Average:    652 exp,      7 kill,    360 pp
Niszczyciel    *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1550 exp,     50 kill,   5904 pp    Average:    258 exp,      8 kill,    984 pp
Pancernik      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1613 exp,     84 kill,  18144 pp    Average:    269 exp,     14 kill,   3024 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1101 exp,     47 kill,   7704 pp    Average:    275 exp,     12 kill,   1926 pp
* Summary:     *  65 Units * 15 Leaders      Total :  30202 exp,    718 kill,  52992 pp    Average:    465 exp,     11 kill,    815 pp


Player 1  Japonia   has 67 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  7
Myśliwiec : 12
Bomb. taktyczny : 14
Niszczyciel :  6
Pancernik :  6
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  4

Player 2  Wielka Brytania, Holandia, Australia   has 1 units total (core+aux):
Fortyfikacje :  1


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 23, 2019, 09:47:11
XVIII. BOUNGAVILLE
Prototyp: Yamato - takiego cuda to jeszcze nie miałem.
Jednostki lądowe dzielę na trzy grupy. Pierwsza ma lądować wokół północnego VH. Druga kieruje się do centralnego.  Po jego zdobyciu w poprzek wyspy przez bezdroża ma zaatakować ostatni VH. Trzecia po desancie na brzegu ma się poruszać nadmorską drogą w kierunku południowego VH. Spadochroniarzy kieruje w kierunku lotniska i w drugiej kolejności na wyspę z lotniskiem. Flota podzielona zostaje na dwie równe grupy.
Główna rola przypada flocie i lotnictwu. Flota AI dość liczna ale słaba jakościowo. Akcja przebiega zgodnie z planem. Najciekawiej jest na małej wyspie. Spadochroniarze po desancie wojują z obrońcami pod ostrzałem wrogich niszczycieli. Dodatkowo pelotka uniemożliwia interwencję lotnictwa. Ale gdy z północy nadpłynęły niszczyciele i krążowniki było po wszystkim.
Scenariusz na utrzymanie. Jak już zdobyłem wszystkie flagi to przeklikałem ostatnie 5 tur nie szukając nie szukając nawet z braku czasu ostatnich jednostek AI.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   BURMA , #11 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
13   MAD-A-GASKAR-OOO , #12 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-46 Dinah
14   SRI LANKA , #13 , Brilliant Victory , score:49
15   KURIL KIMONO , #14 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Escort Carrier
16   MALAYSIA , #15 , Brilliant Victory , score:49
17   SINGAPORE , #16 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: Yamato
18   BOUNGAVILLE , #17 , Brilliant Victory , score:49
--
Campaign score: 1022  *  Average: 56

..
Current scenario: BOUNGAVILLE,  VH prestige is 600 ,  All map prestige is: 1380
Army cost: 52872 , Current prestige is 8449
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 17
AI stance is Aggressive
if BV: +1800, KOKODAAA! , cap disabled, 16 turns prestige: 600
if V : +1200, KOKODAAA! , cap disabled, 16 turns prestige: 600
if TV: +700, KOKODAAA! , cap disabled, 16 turns prestige: 600
if Ls: +0, KOKODAAA! , cap disabled, 16 turns prestige: 600

Piechota
*  SNLF , Isuzu Type 97 ,  , 5 bars , 504 exp , 10/10 , 31 kill ,  0 pp
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 648 exp , 10/10 , Combat Support  , 29 kill ,  0 pp  [+17 exp]
*  SNLF , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 564 exp , 10/10 , 20 kill ,  0 pp
*  Paratroopers ,  , 5 bars , 674 exp , 8/10 , First Strike  , 27 kill ,  0 pp  [+53 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 487 exp , 10/10 , 25 kill ,  600 pp  [+1 exp]
 Paratroopers ,  , 5 bars , 548 exp , 6/10 , 15 kill ,  204 pp  [+74 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 3 bars , 382 exp , 7/10 , 15 kill ,  600 pp  [+24 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 548 exp , 9/10 , Aggressive Attack  , 22 kill ,  600 pp  [+7 exp]
 Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 14 exp , 10/10 , 1 kill ,  312 pp
 Paratroopers ,  , 0 bars , 7 exp , 10/10 , 1 kill ,  204 pp  [+1 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 0 bars , 60 exp , 10/10 , 2 kill ,  324 pp

Czołg
*  Type 95 Ha-Go ,  , 3 bars , 391 exp , 10/10 , 16 kill ,  0 pp
 Type 95 Ha-Go ,  , 2 bars , 251 exp , 9/10 , 11 kill ,  276 pp  [+14 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 4 bars , 495 exp , 10/10 , 23 kill ,  0 pp
 Motorycle Recon ,  , 3 bars , 330 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 8 kill ,  156 pp  [+28 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 413 exp , 10/10 , 11 kill ,  0 pp  [+7 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 844 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 16 kill ,  0 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 507 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 13 kill ,  420 pp  [+9 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 489 exp , 10/10 , Street Fighter  , 5 kill ,  420 pp  [+8 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 341 exp , 10/10 , 4 kill ,  420 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 167 exp , 6/10 , 3 kill ,  420 pp  [+8 exp]
*  305mm Type 7 long , Type 95 Ho Fu ,  , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  0 pp

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 934 exp , 10/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 15 kill ,  516 pp  [+81 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 877 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 17 kill ,  0 pp  [+17 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 1010 exp , 8/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 21 kill ,  516 pp  [+24 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 1067 exp , 10/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 17 kill ,  516 pp
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 1233 exp , 9/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 25 kill ,  0 pp  [+105 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 763 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 16 kill ,  516 pp  [+32 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 833 exp , 7/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 11 kill ,  516 pp  [+90 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 744 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 16 kill ,  516 pp  [+105 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 569 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 9 kill ,  516 pp  [+37 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 605 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 8 kill ,  0 pp  [+69 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 3 bars , 329 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 2 kill ,  516 pp  [+124 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 2 bars , 231 exp , 7/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 2 kill ,  516 pp  [+108 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1037 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 14 kill ,  552 pp  [+105 exp]
 Aichi D3A1 Val (CV),  , 5 bars , 1324 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 11 kill ,  432 pp  [+43 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1844 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 30 kill ,  432 pp  [+136 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1493 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 21 kill ,  432 pp  [+103 exp]
+  B5N Kate (t) (CV),  , 5 bars , 1074 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 9 kill ,  0 pp  [+90 exp]
+  Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 989 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 12 kill ,  0 pp  [+89 exp]
 B5N Kate ,  , 3 bars , 391 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  552 pp  [+91 exp]
 B5N Kate (t) (CV),  , 5 bars , 897 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 9 kill ,  552 pp  [+86 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 2 bars , 291 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 0 kill ,  432 pp  [+105 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 520 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 4 kill ,  432 pp  [+92 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 1 bars , 134 exp , 8/10 ,   Support,    Recon, 1 kill ,  276 pp  [+33 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 39 exp , 5/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+25 exp]
 Mitsubishi F1M Pete (CV),  , 0 bars , 55 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+30 exp]
 Mitsubishi F1M Pete (CV),  , 0 bars , 70 exp , 6/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+8 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 4 bars , 474 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 24 kill ,  0 pp  [+21 exp]
 Fubuki , IJN Akebono , 4 bars , 446 exp , 10/10 , 17 kill ,  1152 pp  [+45 exp]
 Asashio , IJN Asashio , 2 bars , 243 exp , 10/10 , 4 kill ,  1188 pp  [+13 exp]
 Asashio , IJN Arashio , 2 bars , 215 exp , 10/10 , 5 kill ,  1188 pp  [+6 exp]
 Asashio , IJN Michishio , 2 bars , 259 exp , 9/10 , 5 kill ,  1188 pp  [+62 exp]
 Asashio , IJN Minegumo , 0 bars , 94 exp , 9/10 , 4 kill ,  1188 pp  [+34 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 5 bars , 632 exp , 10/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 29 kill ,  3072 pp  [+36 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kongo , 3 bars , 398 exp , 10/10 , 26 kill ,  3000 pp  [+27 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Hiei , 3 bars , 336 exp , 10/10 , 18 kill ,  3000 pp  [+22 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kirishima , 2 bars , 232 exp , 10/10 , 12 kill ,  3000 pp  [+39 exp]
 Nagato (Planes:0/1), IJN Mutsu , 1 bars , 128 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 7 kill ,  3072 pp  [+19 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJM Haruna , 0 bars , 55 exp , 10/10 , 7 kill ,  3000 pp  [+25 exp]
+  Yamato  (Planes:1/1), IJN Yamato , 0 bars , 46 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 2 kill ,  0 pp  [+46 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp
 Soryu (Planes:3/5), IJN Soryu , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3216 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:1/1), IJN Myoko , 5 bars , 504 exp , 10/10 , 23 kill ,  2736 pp  [+35 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 2 bars , 280 exp , 10/10 , 13 kill ,  2196 pp  [+12 exp]
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 2 bars , 294 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 12 kill ,  0 pp  [+10 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN Tone , 1 bars , 113 exp , 10/10 , 7 kill ,  2772 pp  [+33 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:328  TNK:29   RCN:43   AT:38   FLAK:14   FORT:65   ATY:93   AD:32   FTR:49   TB:29   LB:1    SUB:5    DD:41   BS:5    CRs:32     Total: 804
Lost  : INF:3      Total: 3

BV 18
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  11 Units *  3 Leaders      Total :   4436 exp,    188 kill,   2844 pp    Average:    403 exp,     17 kill,    259 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    642 exp,     27 kill,    276 pp    Average:    321 exp,     14 kill,    138 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    825 exp,     31 kill,    156 pp    Average:    413 exp,     16 kill,     78 pp
Artyleria      *   7 Units *  3 Leaders      Total :   2761 exp,     52 kill,   1680 pp    Average:    394 exp,      7 kill,    240 pp
Myśliwiec      *  12 Units *  5 Leaders      Total :   9195 exp,    159 kill,   4644 pp    Average:    766 exp,     13 kill,    387 pp
Bomb. taktyczny *  14 Units *  1 Leaders      Total :  10158 exp,    114 kill,   4920 pp    Average:    726 exp,      8 kill,    351 pp
Niszczyciel    *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1731 exp,     59 kill,   5904 pp    Average:    289 exp,     10 kill,    984 pp
Pancernik      *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1827 exp,    101 kill,  18144 pp    Average:    261 exp,     14 kill,   2592 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1191 exp,     55 kill,   7704 pp    Average:    298 exp,     14 kill,   1926 pp
* Summary:     *  67 Units * 15 Leaders      Total :  32766 exp,    786 kill,  52872 pp    Average:    489 exp,     12 kill,    789 pp


Player 1  Japonia   has 67 units total (core+aux):
Piechota : 11
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  7
Myśliwiec : 12
Bomb. taktyczny : 14
Niszczyciel :  6
Pancernik :  7
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  4

Player 2  Australia, Kanada   has 4 units total (core+aux):
Piechota :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 23, 2019, 10:02:00
XIX. KOKODAAA!
Prototyp: nie ma
Zapomniałem wcześniej napisać:
Modernizuję
Spadochroniarzy na  Navy Paratroopers za darmo. Nie wiem czy tak powinno być ale nie narzekam.
SNLF na SNLF 41
W czasie walk do obrony VH kupuję:
Engineer 40
150mm Type 96 How

Było wrednie. Flota ma urlop. Początek błyskawiczny. Mapa mała więc rozpoznanie doskonałe. Na pelotki trzeba uważać ale połączony ostrzał dział, nalotów i ataków piechoty był walcem nie do powstrzymania. Atak hamowały najbardziej miny. Obok Port Moresby flota AI i oczywiście pelotka o innym dziadostwie nie wspomnę. Gdy już moje działa zaczęły demolować boforsa to się pogoda załamała, AI dostało posiłki z morza i zaczęło sobie dokupować jednostki w tym stada 25 funtówek. Pogoda była deszczowa praktycznie do końca. Jeszcze kupione przez AI działo zdemolowało ponad przeciętnie moją 105mm. Trwają walki jak w Stalingradzie. O jeden heks do przodu na turę. Działa tłukły jak oszalałe. Spadochroniarze lądują obok lotniska zdobywają je a później próbują wykończyć dwie ciągle odbudowywane przez AI 25 funtówki.
Nim zaczęło padać to zlikwidowałem dwa okręty i dwa postrzelałem. Później niestety szturmy musiały odbywać się pod ich ostrzałem. Ale jednego z nich wykończyłem szarżami czołgu.
Jak już z obrońców w zasięgu wzroku została pelotka jeden okręt i szczątki piechoty to pogoda się poprawiła. Zatopiłem ostatni okręt i skończyłem.
Na tyłach partyzanci. Kupiłem tymczasowo inżynierów i działo do obrony mojego VH.
Ps. W poprzednim scenariuszu pomyłkowo nie wiem nawet kiedy przezbroiłem Kate na Val. Trochę mnie kosztowało przezbrojenie z powrotem

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   BURMA , #11 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
13   MAD-A-GASKAR-OOO , #12 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-46 Dinah
14   SRI LANKA , #13 , Brilliant Victory , score:49
15   KURIL KIMONO , #14 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Escort Carrier
16   MALAYSIA , #15 , Brilliant Victory , score:49
17   SINGAPORE , #16 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: Yamato
18   BOUNGAVILLE , #17 , Brilliant Victory , score:49
19   KOKODAAA! , #18 , Brilliant Victory , score:53
--
Campaign score: 1075  *  Average: 56

..
Current scenario: KOKODAAA!,  VH prestige is 540 ,  All map prestige is: 1140
Army cost: 54156 , Current prestige is 11229
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Defensive
if BV: +1500, RABAUL , cap disabled, 18 turns prestige: 360
if V : +1150, RABAUL , cap disabled, 21 turns prestige: 360
if TV: +800, RABAUL , cap disabled, 24 turns prestige: 360
if Ls: +0, RABAUL , cap disabled, 24 turns prestige: 360

Piechota
*  SNLF 41 , Isuzu Type 97 ,  , 5 bars , 536 exp , 3/10 , 33 kill ,  0 pp  [+32 exp]
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 700 exp , 9/10 , Combat Support  , 32 kill ,  0 pp  [+52 exp]
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 581 exp , 7/10 , 23 kill ,  0 pp  [+17 exp]
*  Navy Paratroopers ,  , 5 bars , 706 exp , 5/10 , First Strike  , 27 kill ,  0 pp  [+32 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 493 exp , 9/10 , 26 kill ,  600 pp  [+6 exp]
 Navy Paratroopers ,  , 5 bars , 616 exp , 5/10 , 17 kill ,  204 pp  [+68 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 439 exp , 5/10 , 17 kill ,  600 pp  [+57 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 577 exp , 7/10 , Aggressive Attack  , 24 kill ,  600 pp  [+29 exp]
 Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 32 exp , 10/10 , 1 kill ,  312 pp  [+18 exp]
 Navy Paratroopers ,  , 0 bars , 50 exp , 7/10 , 2 kill ,  204 pp  [+43 exp]
 Engineer 35 , Isuzu Type 94 ,  , 1 bars , 132 exp , 3/10 , 5 kill ,  324 pp  [+72 exp]
 Engineer 40 , Type 1 Ho-Ki ,  , 0 bars , 20 exp , 10/10 , 0 kill ,  468 pp  [+20 exp]

Czołg
*  Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 391 exp , 10/10 , 16 kill ,  0 pp
 Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 300 exp , 10/10 , 13 kill ,  372 pp  [+49 exp]

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 5 bars , 511 exp , 10/10 , 25 kill ,  0 pp  [+16 exp]
 Motorycle Recon ,  , 3 bars , 330 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 8 kill ,  156 pp

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 479 exp , 10/10 , 11 kill ,  0 pp  [+66 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 913 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 20 kill ,  0 pp  [+69 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 585 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 13 kill ,  420 pp  [+78 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 567 exp , 10/10 , Street Fighter  , 5 kill ,  420 pp  [+78 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 372 exp , 10/10 , 5 kill ,  420 pp  [+31 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 187 exp , 2/10 , 3 kill ,  420 pp  [+20 exp]
 150mm Type 96 How , Type 92 I-Ke ,  , 0 bars , 6 exp , 10/10 , 1 kill ,  600 pp  [+6 exp]

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 944 exp , 9/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 15 kill ,  516 pp  [+10 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 882 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 18 kill ,  0 pp  [+5 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 1034 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 21 kill ,  516 pp  [+24 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 1114 exp , 6/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 17 kill ,  516 pp  [+47 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 1233 exp , 10/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 25 kill ,  0 pp
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 781 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 17 kill ,  516 pp  [+18 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 886 exp , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 13 kill ,  516 pp  [+53 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 761 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 16 kill ,  516 pp  [+17 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 633 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 11 kill ,  516 pp  [+64 exp]
+  Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 5 bars , 657 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 8 kill ,  0 pp  [+52 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 4 bars , 415 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 2 kill ,  516 pp  [+86 exp]
 Mitsubishi A6M2 Zero ,  , 3 bars , 305 exp , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 4 kill ,  516 pp  [+74 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate (t) ,  , 5 bars , 1046 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 15 kill ,  552 pp  [+9 exp]
 B5N Kate (t) ,  , 5 bars , 1330 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 11 kill ,  552 pp  [+6 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1990 exp , 9/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 30 kill ,  432 pp  [+146 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1597 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 24 kill ,  432 pp  [+104 exp]
+  B5N Kate (t) ,  , 5 bars , 1107 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 10 kill ,  0 pp  [+33 exp]
+  Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1043 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 12 kill ,  0 pp  [+54 exp]
 B5N Kate ,  , 4 bars , 444 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  552 pp  [+53 exp]
 B5N Kate (t) ,  , 5 bars , 929 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 10 kill ,  552 pp  [+32 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 4 bars , 427 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 2 kill ,  432 pp  [+136 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 649 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 6 kill ,  432 pp  [+129 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 1 bars , 147 exp , 10/10 ,   Support,    Recon, 1 kill ,  276 pp  [+13 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 113 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+74 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 72 exp , 7/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+17 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 0 bars , 72 exp , 9/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+2 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 4 bars , 474 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 24 kill ,  0 pp
 Fubuki , IJN Akebono , 4 bars , 446 exp , 10/10 , 17 kill ,  1152 pp
 Asashio , IJN Asashio , 2 bars , 243 exp , 10/10 , 4 kill ,  1188 pp
 Asashio , IJN Arashio , 2 bars , 215 exp , 10/10 , 5 kill ,  1188 pp
 Asashio , IJN Michishio , 2 bars , 259 exp , 10/10 , 5 kill ,  1188 pp
 Asashio , IJN Minegumo , 0 bars , 94 exp , 10/10 , 4 kill ,  1188 pp

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 5 bars , 632 exp , 10/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 29 kill ,  3072 pp
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kongo , 3 bars , 398 exp , 10/10 , 26 kill ,  3000 pp
 Kongo (Planes:0/1), IJN Hiei , 3 bars , 336 exp , 10/10 , 18 kill ,  3000 pp
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kirishima , 2 bars , 232 exp , 10/10 , 12 kill ,  3000 pp
 Nagato (Planes:0/1), IJN Mutsu , 1 bars , 128 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 7 kill ,  3072 pp
 Kongo (Planes:0/1), IJM Haruna , 0 bars , 55 exp , 10/10 , 7 kill ,  3000 pp
+  Yamato  (Planes:0/1), IJN Yamato , 0 bars , 46 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 2 kill ,  0 pp

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:0/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp
 Soryu (Planes:0/5), IJN Soryu , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3216 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 5 bars , 504 exp , 10/10 , 23 kill ,  2736 pp
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 2 bars , 280 exp , 10/10 , 13 kill ,  2196 pp
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 2 bars , 294 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 12 kill ,  0 pp
 Tone CA (Planes:0/1), IJN Tone , 1 bars , 113 exp , 10/10 , 7 kill ,  2772 pp

Player 1 : Japonia
Killed: INF:340  TNK:29   RCN:45   AT:43   FLAK:14   FORT:74   ATY:102  AD:35   FTR:52   TB:30   LB:1    SUB:5    DD:43   BS:5    CRs:34     Total: 852
Lost  : INF:3      Total: 3

BV 19
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  12 Units *  3 Leaders      Total :   4882 exp,    207 kill,   3312 pp    Average:    407 exp,     17 kill,    276 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    691 exp,     29 kill,    372 pp    Average:    346 exp,     15 kill,    186 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    841 exp,     33 kill,    156 pp    Average:    421 exp,     17 kill,     78 pp
Artyleria      *   7 Units *  3 Leaders      Total :   3109 exp,     58 kill,   2280 pp    Average:    444 exp,      8 kill,    326 pp
Myśliwiec      *  12 Units *  5 Leaders      Total :   9645 exp,    167 kill,   4644 pp    Average:    804 exp,     14 kill,    387 pp
Bomb. taktyczny *  14 Units *  1 Leaders      Total :  10966 exp,    124 kill,   5040 pp    Average:    783 exp,      9 kill,    360 pp
Niszczyciel    *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1731 exp,     59 kill,   5904 pp    Average:    289 exp,     10 kill,    984 pp
Pancernik      *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1827 exp,    101 kill,  18144 pp    Average:    261 exp,     14 kill,   2592 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1191 exp,     55 kill,   7704 pp    Average:    298 exp,     14 kill,   1926 pp
* Summary:     *  68 Units * 15 Leaders      Total :  34883 exp,    833 kill,  54156 pp    Average:    513 exp,     12 kill,    796 pp


Player 1  Japonia   has 69 units total (core+aux):
Piechota : 13
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  7
Myśliwiec : 12
Bomb. taktyczny : 14
Niszczyciel :  6
Pancernik :  7
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  4

Player 2  Australia, Nowa Zelandia   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 24, 2019, 04:22:04
XX. RABAUL
Prototyp: Aichi D3A2 Val
Kupuję
Pancernik typu Yamato z dodatkiem fast speed.
dodatki fast speed i support dla prototypu.
Modernizuję:
12 x Mitsubishi A6M2 Zero na Mitsubishi A6M3 Zero
Engineer 35 na  Mountain
Sprzedaję:
150mm Type 96 How
Podnoszę stany na Pancernikach.
Atak na Rabaul idzie zarówno lądem jak i morzem. Dodatkowo mój VH (lotnisko na północnej wyspie) słabo obsadzony jest atakowany przez partyzantów.
Spadochroniarzy wysyłam na południe. Zdobywają tam lotnisko i dwa VH. Desant (3 piechoty, liberator, 4 działa) lądowy przy niewielkiej osłonie z morza zdobywa miasteczko nad południową zatoką a później spokojnie przez góry dociera do spadochroniarzy walczących o ostatni VH.
Na północy desant jest niewielki (4 jednostki piechoty) bo brakuje punktów wystawienia. 
Lotnictwo broni VH na północnej wyspie. Samoloty torpedowe po wykryciu floty wroga atakują w pierwszej kolejności ciężkie okręty wroga. Niszczyciele wyrwały do przodu i zmasakrowały mi dwa aux okręty. Ale nadciągnęły moje szybkie jednostki, krążowniki i niszczyciele a później pancerniki które ostatecznie skończyły sprawę na morzu.
Val w tym czasie bombardowały jednostki AI poruszające się drogą w lesie w kierunku Rabaulu.
Później flota (niszczyciele i krążowniki) pomknęły na południe i wspomogły jednostki lądowe atakując obroną AI na wysepce. Zrzucam tam spadochroniarzy a liberator zdobywa ostatni VH.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   BURMA , #11 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
13   MAD-A-GASKAR-OOO , #12 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-46 Dinah
14   SRI LANKA , #13 , Brilliant Victory , score:49
15   KURIL KIMONO , #14 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Escort Carrier
16   MALAYSIA , #15 , Brilliant Victory , score:49
17   SINGAPORE , #16 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: Yamato
18   BOUNGAVILLE , #17 , Brilliant Victory , score:49
19   KOKODAAA! , #18 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Aichi D3A2 Val
20   RABAUL , #19 , Brilliant Victory , score:63
--
Campaign score: 1138  *  Average: 56

..
Current scenario: RABAUL,  VH prestige is 420 ,  All map prestige is: 600
Army cost: 61243 , Current prestige is 1849
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Aggressive
if BV: +4500, LEYTE , cap disabled, 22 turns prestige: 787
if V : +2850, LEYTE , cap disabled, 25 turns prestige: 787
if TV: +1700, LEYTE , cap disabled, 27 turns prestige: 787
if Ls: +0, LEYTE , cap disabled, 27 turns prestige: 787

Piechota
*  SNLF 41 , Isuzu Type 97 ,  , 5 bars , 536 exp , 10/10 , 33 kill ,  0 pp
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 721 exp , 7/10 , Combat Support  , 34 kill ,  0 pp  [+21 exp]
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 581 exp , 10/10 , 23 kill ,  0 pp
*  Navy Paratroopers ,  , 5 bars , 808 exp , 10/10 , First Strike  , 29 kill ,  0 pp  [+102 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 508 exp , 9/10 , 26 kill ,  600 pp  [+15 exp]
 Navy Paratroopers ,  , 5 bars , 673 exp , 8/10 , 17 kill ,  204 pp  [+57 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 439 exp , 10/10 , 17 kill ,  600 pp
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 586 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 26 kill ,  600 pp  [+9 exp]
 Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 32 exp , 10/10 , 1 kill ,  312 pp
 Navy Paratroopers ,  , 0 bars , 50 exp , 10/10 , 2 kill ,  204 pp
 Mountain , Bicycle ,  , 1 bars , 132 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 5 kill ,  216 pp
 Engineer 40 , Type 1 Ho-Ki ,  , 0 bars , 20 exp , 10/10 , 0 kill ,  468 pp

Czołg
*  Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 391 exp , 10/10 , 16 kill ,  0 pp
 Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 300 exp , 10/10 , 13 kill ,  372 pp

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 5 bars , 511 exp , 10/10 , 25 kill ,  0 pp
 Motorycle Recon ,  , 3 bars , 342 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 8 kill ,  156 pp  [+12 exp]

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 491 exp , 10/10 , 11 kill ,  0 pp  [+12 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 925 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 20 kill ,  0 pp  [+12 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 596 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 14 kill ,  420 pp  [+11 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 584 exp , 10/10 , Street Fighter  , 6 kill ,  420 pp  [+17 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 372 exp , 10/10 , 5 kill ,  420 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 187 exp , 10/10 , 3 kill ,  420 pp

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1006 exp , 9/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 17 kill ,  528 pp  [+62 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 894 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 20 kill ,  0 pp  [+12 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1108 exp , 9/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 21 kill ,  528 pp  [+74 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1198 exp , 9/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 18 kill ,  528 pp  [+84 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1264 exp , 10/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 26 kill ,  0 pp  [+31 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 840 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 20 kill ,  528 pp  [+59 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 892 exp , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 14 kill ,  528 pp  [+6 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 855 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 18 kill ,  528 pp  [+94 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 703 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 11 kill ,  528 pp  [+70 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero (CV),  , 5 bars , 693 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 9 kill ,  0 pp  [+36 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 4 bars , 498 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 3 kill ,  528 pp  [+83 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 3 bars , 372 exp , 9/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 6 kill ,  528 pp  [+67 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1165 exp , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 17 kill ,  552 pp  [+119 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1491 exp , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 12 kill ,  552 pp  [+161 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 2130 exp , 9/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 31 kill ,  432 pp  [+140 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1719 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 27 kill ,  432 pp  [+122 exp]
+  B5N Kate ,  , 5 bars , 1196 exp , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 11 kill ,  0 pp  [+89 exp]
+  Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1208 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 14 kill ,  0 pp  [+165 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 618 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 5 kill ,  552 pp  [+174 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1074 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 10 kill ,  552 pp  [+145 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 505 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 5 kill ,  432 pp  [+78 exp]
 Aichi D3A1 Val (CV),  , 5 bars , 745 exp , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 6 kill ,  432 pp  [+96 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 1 bars , 171 exp , 5/10 ,   Support,    Recon, 1 kill ,  276 pp  [+24 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 123 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+10 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 138 exp , 6/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+66 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 111 exp , 9/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+39 exp]
+  Aichi D3A2 Val ,  , 1 bars , 135 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 1 kill ,  0 pp  [+135 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 4 bars , 477 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 25 kill ,  0 pp  [+3 exp]
 Fubuki , IJN Akebono , 4 bars , 487 exp , 5/10 , 17 kill ,  1152 pp  [+41 exp]
 Asashio , IJN Asashio , 2 bars , 248 exp , 10/10 , 4 kill ,  1188 pp  [+5 exp]
 Asashio , IJN Arashio , 2 bars , 228 exp , 10/10 , 5 kill ,  1188 pp  [+13 exp]
 Asashio , IJN Michishio , 2 bars , 297 exp , 10/10 , 8 kill ,  1188 pp  [+38 exp]
 Asashio , IJN Minegumo , 1 bars , 152 exp , 8/10 , 5 kill ,  1188 pp  [+58 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 5 bars , 659 exp , 15/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 34 kill ,  4608 pp  [+27 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kongo , 4 bars , 411 exp , 13/10 , 27 kill ,  3900 pp  [+13 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Hiei , 3 bars , 336 exp , 13/10 , 18 kill ,  3900 pp
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kirishima , 2 bars , 237 exp , 12/10 , 14 kill ,  3600 pp  [+5 exp]
 Nagato (Planes:0/1), IJN Mutsu , 1 bars , 139 exp , 11/10 ,      Fast Speed, 9 kill ,  3379 pp  [+11 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJM Haruna , 0 bars , 60 exp , 10/10 , 8 kill ,  3000 pp  [+5 exp]
+  Yamato  (Planes:0/1), IJN Yamato , 0 bars , 62 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 4 kill ,  0 pp  [+16 exp]
 Yamato  (Planes:0/1), IJN Musashi , 0 bars , 33 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 2 kill ,  3444 pp  [+33 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:2/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp
 Soryu (Planes:0/5), IJN Soryu , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3216 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 5 bars , 511 exp , 10/10 , 23 kill ,  2736 pp  [+7 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 2 bars , 289 exp , 10/10 , 14 kill ,  2196 pp  [+9 exp]
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 3 bars , 318 exp , 9/10 ,      Fast Speed, 15 kill ,  0 pp  [+24 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN Tone , 1 bars , 131 exp , 10/10 , 8 kill ,  2772 pp  [+18 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:370  TNK:33   RCN:45   AT:43   FLAK:15   FORT:75   ATY:109  AD:36   FTR:57   TB:32   LB:1    SUB:5    DD:51   BS:7    CRs:39     Total: 918
Lost  : INF:3    FTR:1    DD:1      Total: 5

BV 20
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  12 Units *  3 Leaders      Total :   5086 exp,    213 kill,   3204 pp    Average:    424 exp,     18 kill,    267 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    691 exp,     29 kill,    372 pp    Average:    346 exp,     15 kill,    186 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    853 exp,     33 kill,    156 pp    Average:    427 exp,     17 kill,     78 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   3155 exp,     59 kill,   1680 pp    Average:    526 exp,     10 kill,    280 pp
Myśliwiec      *  12 Units *  5 Leaders      Total :  10323 exp,    183 kill,   4752 pp    Average:    860 exp,     15 kill,    396 pp
Bomb. taktyczny *  15 Units *  1 Leaders      Total :  12529 exp,    140 kill,   5040 pp    Average:    835 exp,      9 kill,    336 pp
Niszczyciel    *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1889 exp,     64 kill,   5904 pp    Average:    315 exp,     11 kill,    984 pp
Pancernik      *   8 Units *  1 Leaders      Total :   1937 exp,    116 kill,  25831 pp    Average:    242 exp,     15 kill,   3229 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1249 exp,     60 kill,   7704 pp    Average:    312 exp,     15 kill,   1926 pp
* Summary:     *  69 Units * 15 Leaders      Total :  37712 exp,    897 kill,  61243 pp    Average:    547 exp,     13 kill,    888 pp


Player 1  Japonia   has 83 units total (core+aux):
Piechota : 19
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  8
Obrona plot. :  3
Myśliwiec : 12
Bomb. taktyczny : 16
Niszczyciel :  6
Pancernik :  8
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  5

Player 2  Wielka Brytania, Holandia, Australia, Terroryści   has 2 units total (core+aux):
Piechota :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 26, 2019, 11:26:05
XXI. LEYTE
Prototyp: Taiyo - sprzedaję.
Podnoszę stany okrętów na max.

Jeden z najciekawszych scenariuszy. Siły AI wielkie i rozmieszczone po całej mapie. Natomiast obrońcy VH nieliczni a odsiecz moich jednostek daleko. Na szczęście są świetnie rozmieszczone lotniska i moje samoloty. Wykrywam desant na południu i tam początkowo kieruję lotnictwo bombowe i torpedowe. Ale wkrótce okazuje się że morze w centrum i na północy roi się od barek desantowych i okrętów. Nareszcie pojawiają się okrętu podwodne AI. Przekierowanie torpedowców na północ zajmuje trochę czasu. Jednocześnie Val bezlitośnie eksterminują angielskie jednostki desantowe na południu. Mam tam tylko jedną jednostkę aux więc wycofuje ją z VH do obrony lotniska. Po kilku turach Val likwidują tam desant a aux odbijają VH. Na północy powoli wykruszam flotę AI. Gdy zostały już tam smętne resztki to część floty (2 pancerniki z eskortą) atakują. Nie dałem rady zatopić wszystkich jednostek AI za jednym zamachem więc w pierwszej linii umieściłem dwa okręty aux. Jeden nawet przetrwał. Po likwidacji floty spokojnie dobiłem desant i zlikwidowałem obrońców na wyspie. W centrum tyle jednostek AI że spokojnie można by przejść po morzu suchą stopą. Ale moja flota eliminuje pierw eskortę, później samoloty uszkadzają OP dobite przez niszczyciele. Flota masakruje barki desantowe które zaczynają ucieka. Ale są za wolne.
Spadochroniarze core opanowują większość VH. Na lądzie core nie powalczyli. Tylko na głównej wyspie na której partyzanci zdobyli dwa VH po zatopieniu floty błyskawicznie odbili utracone punkty. Niestety wybiłem wszystkich obrońców i jedna flaga i VH zostały zostały nie zdobyte.
Lotnictwo AI na początku nawet dość liczne ale wykryłem je dość szybko a późniejsze posiłki też nie powojowały.
Było fajnie.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   BURMA , #11 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
13   MAD-A-GASKAR-OOO , #12 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-46 Dinah
14   SRI LANKA , #13 , Brilliant Victory , score:49
15   KURIL KIMONO , #14 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Escort Carrier
16   MALAYSIA , #15 , Brilliant Victory , score:49
17   SINGAPORE , #16 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: Yamato
18   BOUNGAVILLE , #17 , Brilliant Victory , score:49
19   KOKODAAA! , #18 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Aichi D3A2 Val
20   RABAUL , #19 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: Taiyo
21   LEYTE , #20 , Brilliant Victory , score:64
--
Campaign score: 1202  *  Average: 57

..
Current scenario: LEYTE,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 420
Army cost: 64696 , Current prestige is 5066
Prestige available on map yet is 180 pp ( 120 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Aggressive
if BV: +2500, BANZAI SOLOMON! , cap disabled, 22 turns prestige: 825
if V : +1250, BANZAI SOLOMON! , cap disabled, 25 turns prestige: 937
if TV: +100, BANZAI SOLOMON! , cap disabled, 29 turns prestige: 1087
if Ls: +0, BANZAI SOLOMON! , cap disabled, 29 turns prestige: 1087

Piechota
*  SNLF 41 , Isuzu Type 97 ,  , 5 bars , 538 exp , 10/10 , 34 kill ,  0 pp  [+2 exp]
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 721 exp , 10/10 , Combat Support  , 34 kill ,  0 pp
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 589 exp , 10/10 , 23 kill ,  0 pp  [+8 exp]
*  Navy Paratroopers ,  , 5 bars , 808 exp , 10/10 , First Strike  , 29 kill ,  0 pp
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 508 exp , 10/10 , 26 kill ,  600 pp
 Navy Paratroopers ,  , 5 bars , 673 exp , 10/10 , 17 kill ,  204 pp
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 439 exp , 10/10 , 17 kill ,  600 pp
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 586 exp , 10/10 , Aggressive Attack  , 26 kill ,  600 pp
 Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 32 exp , 10/10 , 1 kill ,  312 pp
 Navy Paratroopers ,  , 0 bars , 50 exp , 10/10 , 2 kill ,  204 pp
 Mountain , Bicycle ,  , 1 bars , 132 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 5 kill ,  216 pp
 Engineer 40 , Type 1 Ho-Ki ,  , 0 bars , 20 exp , 10/10 , 0 kill ,  468 pp

Czołg
*  Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 391 exp , 10/10 , 16 kill ,  0 pp
 Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 300 exp , 10/10 , 13 kill ,  372 pp

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 5 bars , 511 exp , 10/10 , 25 kill ,  0 pp
 Motorycle Recon ,  , 3 bars , 342 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 8 kill ,  156 pp

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 491 exp , 10/10 , 11 kill ,  0 pp
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 925 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 20 kill ,  0 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 600 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 14 kill ,  420 pp  [+4 exp]
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 584 exp , 10/10 , Street Fighter  , 6 kill ,  420 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 372 exp , 10/10 , 5 kill ,  420 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 187 exp , 10/10 , 3 kill ,  420 pp

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1056 exp , 9/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 19 kill ,  528 pp  [+50 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 900 exp , 9/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 21 kill ,  0 pp  [+6 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1182 exp , 10/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 25 kill ,  528 pp  [+74 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1273 exp , 10/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 18 kill ,  528 pp  [+75 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1297 exp , 10/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 27 kill ,  0 pp  [+33 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero (CV),  , 5 bars , 856 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 20 kill ,  528 pp  [+16 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 921 exp , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 17 kill ,  528 pp  [+29 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 945 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 20 kill ,  528 pp  [+90 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 852 exp , 10/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 13 kill ,  528 pp  [+149 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 770 exp , 8/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 9 kill ,  0 pp  [+77 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 531 exp , 9/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 6 kill ,  528 pp  [+33 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero (CV),  , 5 bars , 516 exp , 10/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 7 kill ,  528 pp  [+144 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate (CV),  , 5 bars , 1239 exp , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 17 kill ,  552 pp  [+74 exp]
 B5N Kate (CV),  , 5 bars , 1641 exp , 6/10 ,   Support,    Special Munition, 14 kill ,  552 pp  [+150 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 2230 exp , 9/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 32 kill ,  432 pp  [+100 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1810 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 28 kill ,  432 pp  [+91 exp]
+  B5N Kate (CV),  , 5 bars , 1302 exp , 7/10 ,   Support,    Special Munition, 12 kill ,  0 pp  [+106 exp]
+  Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 1272 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 17 kill ,  0 pp  [+64 exp]
 B5N Kate (CV),  , 5 bars , 670 exp , 5/10 ,   Support,    Special Munition, 5 kill ,  552 pp  [+52 exp]
 B5N Kate (CV),  , 5 bars , 1197 exp , 8/10 ,   Support,    Special Munition, 12 kill ,  552 pp  [+123 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 552 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 7 kill ,  432 pp  [+47 exp]
 Aichi D3A1 Val ,  , 5 bars , 858 exp , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 7 kill ,  432 pp  [+113 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 1 bars , 185 exp , 10/10 ,   Support,    Recon, 1 kill ,  276 pp  [+14 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 135 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+12 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 165 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 1 kill ,  276 pp  [+27 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 135 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+24 exp]
+  Aichi D3A2 Val ,  , 2 bars , 232 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 3 kill ,  0 pp  [+97 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 5 bars , 505 exp , 14/10 , Aggressive Attack  , 28 kill ,  0 pp  [+28 exp]
 Fubuki , IJN Akebono , 5 bars , 509 exp , 14/10 , 21 kill ,  1612 pp  [+22 exp]
 Asashio , IJN Asashio , 2 bars , 267 exp , 12/10 , 7 kill ,  1425 pp  [+19 exp]
 Asashio , IJN Arashio , 2 bars , 270 exp , 12/10 , 6 kill ,  1425 pp  [+42 exp]
 Asashio , IJN Michishio , 3 bars , 318 exp , 12/10 , 10 kill ,  1425 pp  [+21 exp]
 Asashio , IJN Minegumo , 1 bars , 161 exp , 11/10 , 8 kill ,  1306 pp  [+9 exp]

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 5 bars , 699 exp , 15/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 38 kill ,  4608 pp  [+40 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kongo , 4 bars , 446 exp , 14/10 , 31 kill ,  4200 pp  [+35 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Hiei , 3 bars , 367 exp , 13/10 , 20 kill ,  3900 pp  [+31 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kirishima , 2 bars , 262 exp , 12/10 , 16 kill ,  3600 pp  [+25 exp]
 Nagato (Planes:0/1), IJN Mutsu , 1 bars , 179 exp , 11/10 ,      Fast Speed, 11 kill ,  3379 pp  [+40 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJM Haruna , 1 bars , 111 exp , 10/10 , 10 kill ,  3000 pp  [+51 exp]
+  Yamato  (Planes:0/1), IJN Yamato , 1 bars , 112 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 8 kill ,  0 pp  [+50 exp]
 Yamato  (Planes:0/1), IJN Musashi , 0 bars , 81 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 4 kill ,  3444 pp  [+48 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:6/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp
 Soryu (Planes:1/5), IJN Soryu , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3216 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 5 bars , 539 exp , 15/10 , 26 kill ,  4104 pp  [+28 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 3 bars , 313 exp , 11/10 , 17 kill ,  2415 pp  [+24 exp]
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 3 bars , 344 exp , 13/10 ,      Fast Speed, 19 kill ,  0 pp  [+26 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN Tone , 1 bars , 155 exp , 11/10 , 9 kill ,  3049 pp  [+24 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:403  TNK:39   RCN:48   AT:43   FLAK:15   FORT:75   ATY:118  AD:41   FTR:62   TB:34   LB:2    SUB:7    DD:60   BS:9    CV:3    CRs:45     Total: 1004
Lost  : INF:3    AT:1    FLAK:1    FORT:1    FTR:1    DD:2      Total: 9

BV 21
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  12 Units *  3 Leaders      Total :   5096 exp,    214 kill,   3204 pp    Average:    425 exp,     18 kill,    267 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    691 exp,     29 kill,    372 pp    Average:    346 exp,     15 kill,    186 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    853 exp,     33 kill,    156 pp    Average:    427 exp,     17 kill,     78 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   3159 exp,     59 kill,   1680 pp    Average:    527 exp,     10 kill,    280 pp
Myśliwiec      *  12 Units *  5 Leaders      Total :  11099 exp,    202 kill,   4752 pp    Average:    925 exp,     17 kill,    396 pp
Bomb. taktyczny *  15 Units *  1 Leaders      Total :  13623 exp,    156 kill,   5040 pp    Average:    908 exp,     10 kill,    336 pp
Niszczyciel    *   6 Units *  1 Leaders      Total :   2030 exp,     80 kill,   7193 pp    Average:    338 exp,     13 kill,   1199 pp
Pancernik      *   8 Units *  1 Leaders      Total :   2257 exp,    138 kill,  26131 pp    Average:    282 exp,     17 kill,   3266 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1351 exp,     71 kill,   9568 pp    Average:    338 exp,     18 kill,   2392 pp
* Summary:     *  69 Units * 15 Leaders      Total :  40159 exp,    982 kill,  64696 pp    Average:    582 exp,     14 kill,    938 pp


Player 1  Japonia   has 85 units total (core+aux):
Piechota : 20
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria ppanc. :  1
Artyleria uniwersalna :  1
Fortyfikacje :  1
Artyleria :  6
Obrona plot. :  3
Myśliwiec : 12
Bomb. taktyczny : 16
Niszczyciel :  7
Pancernik :  8
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  4


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 26, 2019, 11:41:18
XXII. BANZAI SOLOMON!
Prototyp: nie ma
Podnoszę stany floty na max, bombowców na 14 a myśliwców na 14/15.

Przy takiej armii scenariusz bardzo prosty. Dodatkowo pogoda dopisała. Jako że ostatni to pomijam zupełnie drugorzędne cele. Oprócz floty wystawiam na morzu tylko jedną grupę bojową. Na wschód wysyłam dwa pancerniki w eskorcie a w centrum resztę floty.  Samoloty topią samotne niszczyciele. Okręty likwidują dość liczne początkowo pelotki. Później południowa grupa niszczy obrońców wschodniego VH/SH który zostaje zdobyty przez krążownik. Zostają tam wysadzenie do obrony inżynierowie. Reszta floty niszczy obrońców środkowego VH, a później niszczy przy okazji SH ale i tak nie był potrzebny. Lotnictwo posyła na dno dwa okręty podwodne. Po wykryciu głównego zgrupowania floty samoloty bombowe i torpedowe systematycznie wybijają niszczyciele eskorty. Podwyższone stany przydają się nadzwyczaj. Smętne resztki floty dobijają pancerniki. Niszczyciele likwidują obrońców SH/VH a najnowsi spadochroniarze go zajmują. Wystawiam tam na morzu resztę jednostek lądowych.
Zaczęło padać więc przezbrajam Kate na wersje bombową przy okazji podnosząc stany na max.
Flota dopływa do ostatniej wyspy i ostrzeliwuje obrońców. Jak poprawia się pogoda to ląduje desant morski i reszta spadochroniarzy. Dla samolotów brakuje celów. Po wybiciu obrońców zajmuję dwa ostatnie VH.
Jakieś jednostki AI ocalały ale to już bez znaczenia.
Wielka szkoda że już koniec.

OpenGen 0.93.0.1 * 25 Jun 2019  *  AI version: Default (0.91)
Efile folder: C:\Users\Witek\Desktop\OG III\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.7
Campaign: G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   KOREATOR , #0 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: Kawasaki Ki-10-I Perry
 2   KOREA-SAN , #1 , Brilliant Victory , score:59
 3   RUSSIAN-GOES , #2 , Brilliant Victory , score:59
 4   VLADIVOSTOK , #3 , Brilliant Victory , score:62  +++  Proto: Mitsubishi A5M Claude
 5   VLADIVOSTOK SAMURAI , #4 , Brilliant Victory , score:53
 6   SAKHALIN , #5 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: B5N Kate
 7   HONG KONG , #6 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-30 Ann
 8   CHINA - SEPPUKU , #7 , Brilliant Victory , score:62
 9   HAINAN , #8 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mitsubishi Ki-21-Ia Sally
10   VIET-NAM-SAN , #9 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Mogami CA
11   HOLL-AND , #10 , Brilliant Victory , score:66
12   BURMA , #11 , Brilliant Victory , score:66  +++  Proto: Mitsubishi A6M2 Zero
13   MAD-A-GASKAR-OOO , #12 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Ki-46 Dinah
14   SRI LANKA , #13 , Brilliant Victory , score:49
15   KURIL KIMONO , #14 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Escort Carrier
16   MALAYSIA , #15 , Brilliant Victory , score:49
17   SINGAPORE , #16 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: Yamato
18   BOUNGAVILLE , #17 , Brilliant Victory , score:49
19   KOKODAAA! , #18 , Brilliant Victory , score:53  +++  Proto: Aichi D3A2 Val
20   RABAUL , #19 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: Taiyo
21   LEYTE , #20 , Brilliant Victory , score:64
22   BANZAI SOLOMON! , #21 , Brilliant Victory , score:71
--
Campaign score: 1273  *  Average: 57

..
Current scenario: BANZAI SOLOMON!,  VH prestige is 900 ,  All map prestige is: 1140
Army cost: 69284 , Current prestige is 450
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
BV: Win , turn prestige: 630
V : Win , turn prestige: 750
TV: Win , turn prestige: 870
Ls: Loss , turn prestige: 870

Piechota
*  SNLF 41 , Isuzu Type 97 ,  , 5 bars , 538 exp , 10/10 , 34 kill ,  0 pp
*  Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 721 exp , 10/10 , Combat Support  , 34 kill ,  0 pp
*  SNLF 41 , Isuzu Type 94 ,  , 5 bars , 589 exp , 10/10 , 23 kill ,  0 pp
*  Navy Paratroopers ,  , 5 bars , 808 exp , 10/10 , First Strike  , 29 kill ,  0 pp
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 508 exp , 10/10 , 26 kill ,  600 pp
 Navy Paratroopers ,  , 5 bars , 674 exp , 10/10 , 18 kill ,  204 pp  [+1 exp]
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 4 bars , 439 exp , 10/10 , 17 kill ,  600 pp
 Imperial Guards , Rikuo Type 97 Motorcycle ,  , 5 bars , 596 exp , 9/10 , Aggressive Attack  , 27 kill ,  600 pp  [+10 exp]
 Sappers , Isuzu Type 97 ,  , 0 bars , 32 exp , 10/10 , 1 kill ,  312 pp
 Navy Paratroopers ,  , 0 bars , 50 exp , 10/10 , 2 kill ,  204 pp
 Mountain , Bicycle ,  , 1 bars , 132 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 5 kill ,  216 pp
 Engineer 40 , Type 1 Ho-Ki ,  , 0 bars , 20 exp , 10/10 , 0 kill ,  468 pp

Czołg
*  Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 391 exp , 10/10 , 16 kill ,  0 pp
 Type 1 Chi-He ,  , 3 bars , 300 exp , 10/10 , 13 kill ,  372 pp

Rozpoznanie
*  Chiyoda  ,  , 5 bars , 511 exp , 10/10 , 25 kill ,  0 pp
 Motorycle Recon ,  , 3 bars , 342 exp , 10/10 , Liberator  ,      Fast Speed, 8 kill ,  156 pp

Artyleria
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 4 bars , 495 exp , 10/10 , 11 kill ,  0 pp  [+4 exp]
*  105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 925 exp , 10/10 , Overwhelming Attack  , 20 kill ,  0 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 600 exp , 10/10 , Reconnaissance Movement  , 14 kill ,  420 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 5 bars , 584 exp , 10/10 , Street Fighter  , 6 kill ,  420 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 3 bars , 372 exp , 10/10 , 5 kill ,  420 pp
 105mm Type 91 (mot.) , Type 94 Yo-Ke ,  , 1 bars , 187 exp , 10/10 , 3 kill ,  420 pp

Myśliwiec
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1068 exp , 15/10 , Battlefield Intelligence  ,   Air Defense,    Special Munition, 20 kill ,  792 pp  [+12 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 900 exp , 15/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 21 kill ,  0 pp
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1239 exp , 15/10 , Fire Discipline  ,   Air Defense,    Special Munition, 26 kill ,  792 pp  [+57 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1312 exp , 15/10 , Combat Support  ,   Air Defense,    Special Munition, 20 kill ,  792 pp  [+39 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 1436 exp , 15/10 , Devastating Fire  ,   Air Defense,    Special Munition, 29 kill ,  0 pp  [+139 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 864 exp , 14/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 21 kill ,  739 pp  [+8 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 956 exp , 14/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 18 kill ,  739 pp  [+35 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero (CV),  , 5 bars , 1021 exp , 14/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 24 kill ,  739 pp  [+76 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 948 exp , 13/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 15 kill ,  686 pp  [+96 exp]
+  Mitsubishi A6M3 Zero (CV),  , 5 bars , 873 exp , 13/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 10 kill ,  0 pp  [+103 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 615 exp , 12/10 ,   Air Defense,    Special Munition, 9 kill ,  633 pp  [+84 exp]
 Mitsubishi A6M3 Zero ,  , 5 bars , 536 exp , 14/10 ,    Special Munition,   Air Defense, 8 kill ,  739 pp  [+20 exp]

Bomb. taktyczny
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1444 exp , 15/10 ,   Support,    Special Munition, 20 kill ,  828 pp  [+205 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1797 exp , 14/10 ,   Support,    Special Munition, 14 kill ,  772 pp  [+156 exp]
 Aichi D3A2 Val ,  , 5 bars , 2370 exp , 13/10 , Fire Discipline  ,   Support,    Special Munition, 36 kill ,  592 pp  [+140 exp]
 Aichi D3A2 Val ,  , 5 bars , 1945 exp , 14/10 ,   Support,    Special Munition, 29 kill ,  638 pp  [+135 exp]
+  B5N Kate ,  , 5 bars , 1518 exp , 15/10 ,   Support,    Special Munition, 14 kill ,  0 pp  [+216 exp]
+  Aichi D3A2 Val ,  , 5 bars , 1395 exp , 14/10 ,   Support,    Special Munition, 19 kill ,  0 pp  [+123 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 806 exp , 15/10 ,   Support,    Special Munition, 7 kill ,  828 pp  [+136 exp]
 B5N Kate ,  , 5 bars , 1322 exp , 13/10 ,   Support,    Special Munition, 13 kill ,  717 pp  [+125 exp]
 Aichi D3A2 Val ,  , 5 bars , 702 exp , 14/10 ,   Support,    Special Munition, 8 kill ,  638 pp  [+150 exp]
 Aichi D3A2 Val ,  , 5 bars , 953 exp , 14/10 ,   Support,    Special Munition, 9 kill ,  638 pp  [+95 exp]
 Nakajima E8N Dave ,  , 2 bars , 200 exp , 10/10 ,   Support,    Recon, 1 kill ,  276 pp  [+15 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 135 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 181 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 1 kill ,  276 pp  [+16 exp]
 Mitsubishi F1M Pete ,  , 1 bars , 174 exp , 10/10 ,    Recon,   Support, 0 kill ,  276 pp  [+39 exp]
+  Aichi D3A2 Val (CV),  , 3 bars , 307 exp , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 4 kill ,  0 pp  [+75 exp]

Niszczyciel
*  Fubuki , IJN Fubuki , 5 bars , 528 exp , 15/10 , Aggressive Attack  , 28 kill ,  0 pp  [+23 exp]
 Fubuki , IJN Akebono , 5 bars , 517 exp , 15/10 , 22 kill ,  1728 pp  [+8 exp]
 Asashio , IJN Asashio , 2 bars , 279 exp , 12/10 , 8 kill ,  1425 pp  [+12 exp]
 Asashio , IJN Arashio , 2 bars , 285 exp , 12/10 , 6 kill ,  1425 pp  [+15 exp]
 Asashio , IJN Michishio , 3 bars , 321 exp , 13/10 , 10 kill ,  1544 pp  [+3 exp]
 Asashio , IJN Minegumo , 1 bars , 161 exp , 11/10 , 8 kill ,  1306 pp

Pancernik
 Nagato (Planes:0/1), IJN Nagato , 5 bars , 734 exp , 15/10 , Resilience  ,      Fast Speed, 40 kill ,  4608 pp  [+35 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kongo , 4 bars , 470 exp , 14/10 , 34 kill ,  4200 pp  [+24 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Hiei , 4 bars , 402 exp , 13/10 , 24 kill ,  3900 pp  [+35 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJN Kirishima , 2 bars , 288 exp , 12/10 , 17 kill ,  3600 pp  [+26 exp]
 Nagato (Planes:0/1), IJN Mutsu , 2 bars , 211 exp , 11/10 ,      Fast Speed, 13 kill ,  3379 pp  [+32 exp]
 Kongo (Planes:0/1), IJM Haruna , 1 bars , 142 exp , 11/10 , 12 kill ,  3300 pp  [+31 exp]
+  Yamato  (Planes:0/1), IJN Yamato , 1 bars , 128 exp , 11/10 ,      Fast Speed, 10 kill ,  0 pp  [+16 exp]
 Yamato  (Planes:0/1), IJN Musashi , 1 bars , 100 exp , 10/10 ,      Fast Speed, 4 kill ,  3444 pp  [+19 exp]

Lotniskowiec
 Akagi (Planes:2/6), IJN Akagi , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3384 pp
 Soryu (Planes:1/5), IJN Soryu , 0 bars , 0 exp , 10/10 , 0 kill ,  3216 pp

Krążownik
 Myoko CA (Planes:0/1), IJN Myoko , 5 bars , 571 exp , 15/10 , 29 kill ,  4104 pp  [+32 exp]
 Mogami CL (Planes:0/1), IJN Mogami , 3 bars , 330 exp , 13/10 , 18 kill ,  2854 pp  [+17 exp]
+  Mogami CA (Planes:0/1), IJN Mikuma , 3 bars , 353 exp , 13/10 ,      Fast Speed, 21 kill ,  0 pp  [+9 exp]
 Tone CA (Planes:0/1), IJN Tone , 1 bars , 163 exp , 11/10 , 10 kill ,  3049 pp  [+8 exp]

Player 1 : Japonia
Killed: INF:423  TNK:39   RCN:48   AT:43   FLAK:15   FORT:83   ATY:122  AD:44   FTR:68   TB:39   LB:2    SUB:9    DD:70   BS:11   CV:3    CRs:50     Total: 1069
Lost  : INF:3    AT:1    FLAK:1    FORT:1    FTR:1    DD:2      Total: 9

BV 22
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Piechota       *  12 Units *  3 Leaders      Total :   5107 exp,    216 kill,   3204 pp    Average:    426 exp,     18 kill,    267 pp
Czołg          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    691 exp,     29 kill,    372 pp    Average:    346 exp,     15 kill,    186 pp
Rozpoznanie    *   2 Units *  1 Leaders      Total :    853 exp,     33 kill,    156 pp    Average:    427 exp,     17 kill,     78 pp
Artyleria      *   6 Units *  3 Leaders      Total :   3163 exp,     59 kill,   1680 pp    Average:    527 exp,     10 kill,    280 pp
Myśliwiec      *  12 Units *  5 Leaders      Total :  11768 exp,    221 kill,   6651 pp    Average:    981 exp,     18 kill,    554 pp
Bomb. taktyczny *  15 Units *  1 Leaders      Total :  15249 exp,    175 kill,   6755 pp    Average:   1017 exp,     12 kill,    450 pp
Niszczyciel    *   6 Units *  1 Leaders      Total :   2091 exp,     82 kill,   7428 pp    Average:    349 exp,     14 kill,   1238 pp
Pancernik      *   8 Units *  1 Leaders      Total :   2475 exp,    154 kill,  26431 pp    Average:    309 exp,     19 kill,   3304 pp
Lotniskowiec   *   2 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,   6600 pp    Average:      0 exp,      0 kill,   3300 pp
Krążownik      *   4 Units *  0 Leaders      Total :   1417 exp,     78 kill,  10007 pp    Average:    354 exp,     20 kill,   2502 pp
* Summary:     *  69 Units * 15 Leaders      Total :  42814 exp,   1047 kill,  69284 pp    Average:    620 exp,     15 kill,   1004 pp


Player 1  Japonia   has 69 units total (core+aux):
Piechota : 12
Czołg :  2
Rozpoznanie :  2
Artyleria :  6
Myśliwiec : 12
Bomb. taktyczny : 15
Niszczyciel :  6
Pancernik :  8
Lotniskowiec :  2
Krążownik :  4

Player 2  Francja, Włochy   has 14 units total (core+aux):
Piechota :  9
Fortyfikacje :  4
Artyleria :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 26, 2019, 12:04:29
Podsumowanie.
Kampania jak beczka miodu i nawet niewielka dawka dziegciu tego nie psuje.
Mankamenty widzę dwa. Pierwszy to zbyt duża liczba scenariuszy na utrzymanie. Nawet wybicie wszystkich jednostek AI nie powoduje ich zakończenia. Niepotrzebnie powoduje to przedłużenie scenariuszy. Co ciekawe w scenariuszach które zakładają tylko zdobycie VH likwidacja wszystkich jednostek AI kończy grę. Druga uwaga to że przez długą część gry zupełnie nie ma okrętów podwodnych AI. Po dwa pojawiają się w dopiero w dwóch ostatnich.
Oprócz tego kampania doskonała. Połączenie małych map na początku i wielkich na końcu pozwala systematycznie rozwijać armię. A potrzeba zarówno jednostek lądowych (zwłaszcza na początku), spadochronowych, lotnictwa i floty. Można według mnie dość elastycznie ustalać proporcje tych grup ale im dalej tym bardziej rośnie rola floty i lotnictwa. Jeśli ktoś zlekceważy rozwoju którejś z jakiejś grupy jednostek to może mieć kłopoty. Np. scenariusza Kokoda nie da się przejść bez solidniej a zwłaszcza doświadczonej armii lądowej. Mi osobiście brakowało później doświadczonej piechoty górskiej.
Granie nieznanymi japońskimi jednostkami to dodatkowy i to wielki plus. Zwłaszcza podobały mi się okręty no i piechota na motocyklach. Co do jednostek japońskich to ich słabość na lądzie a na początku też w powietrzu tylko dodaje atrakcyjności grze.
No i oczywiście piękne wielkie mapy.
Kampanie morskie mają w sobie jak dla mnie wielki urok a ta jeszcze go wzmocniła.
Nie pozwolę sobie na ocenienie poziomu trudności bo nie dość że miałem wielkie szczęście do prototypów to jeszcze pierwszy raz w życiu zdobyłem Liberatora na motocyklu. A było kilka map które pozwoliły się solidnie obłowić. W efekcie tego (no i gry na 150%) mogłem sobie pozwolić na najdziksze swawole w zakupach sprzętu a pod koniec w podnoszeniu jego stanów.
Wielkie gratulacje i podziękowania dla autora. Drugi raz pod rząd żałuję że to już koniec kampanii.
Drobna uwaga o które pisałem już wcześniej.  Paratroopers i Navy Paratroopers zdecydowanie od nich lepsi kosztują tyle samo. Myślę że trzeba to zmienić.
No i tyle. W co tu teraz zagrać?


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Waldzios Wrzesień 26, 2019, 02:06:33
W co tu teraz zagrać?
Jeśli podobają ci się kampanie morskie, to polecam  W17 "Za Honor i Japonię" (moja ulubiona kampania) i bardzo udaną W84 "Niemiecki Korpus Pacyfiku".
Jeśli szukasz czegoś długiego i interesującego na lądzie, to ciekawą kampanią jest W16  "1. Korpus Pancerny".  Rozgrywka armią radziecką to ciekawa odmiana.
Jeśli nie znudził ci się całkowicie sprzęt RoP, to wypróbuj  W14 "Armia Polska". Wspominam ją jako najtrudniejszą kampanie w efilu (przymusowy kurs korzystania z pelotek  ;) ). Przy czym rozgrywałem ją dawno temu, przed rozbudową armii RoP. Teraz sytuacja może wyglądać nieco inaczej.

W ramach folderu Guslitka warto przyjrzeć się kampaniom z literką H w nazwie. Szczególnie H04 i H06,  to moje konwersje bardzo ciekawych kampanii Golothina (LXF).


Tytuł: Odp: Primus71 G37 KWITNĄCE WIŚNIE v.4.0f - 150% efilie Gustlik
Wiadomość wysłana przez: Primus71 Wrzesień 27, 2019, 07:57:37
Dziękuję za radę Waldzios. Przyjrzałem się tym kapaniom ale większość z nich to mastodonty pod względem liczby jednostek i scenariuszy. A ja po Naprawdę Wielka Polska poszukuję czegoś mniejszego.
Natomiast W84 trafiło na krótką listę.