Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Maj 25, 2019, 12:04:15 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: [1] 2 3   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Primu71 "G13 A BOLT FROM THE BLUE v.4.3f" - 200% efile Gustlik  (Przeczytany 2262 razy)
Primus71
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 402



« : Marzec 03, 2019, 11:40:58 »

Zgodnie z obietnicą zagram teraz w Grom z jasnego nieba. Koljena kampania Gustlika z wykorzystaniem RoP.

I. PROVOCATION
1 tura
Auxy do zachodniego VH a core do zachodniego. Spadochroniarzy ciężarówkami do przodu. Kobuz bombarduje wykrytą piechotę.
2 tura
Na zachodzie działem, posterunkiem i piechotą wykańczam recona. Działo wysyłam w kierunku zachodniego VH bo siły tam zgromadzone są raczej dość wątłe. Kobuzem i 7TP atakuję nadciągających z odsieczą SS. Kawalerię wysyłam na północ w kierunku płatnych flag.
3 tura
Coraz większe posiłki wroga pod zachodnim VH. Po wschodnim jakaś piechota osłabia mi kawalerię ale ją likwiduję przy pomocy piechoty i kawalerii. Pod mój VH także podchodzi AI.
4 tura
Zdobywam wschodni VH. 7TP zajmuje płatną flagę. Pod moim wschodnim VH do akcji włączają się spadochroniarze i na razie spokojnie odpieram ataki.
5 tura
Zdobywam wszystkie płatne flagi na północy. Masakruję aux piechotą garnizon lotniska. Ostrzałem z działa, Kobuza wyrzucam garnizon z zachodniego VH. Mogę kończyć ale chce jeszcze zdobyć lotnisko.
6 tura
Postrzelałem jeszcze do kogo mogłem i zdobyłem lotnisko. Musiałem wykończyć jeszcze nowy garnizon VH ale z pomocą samolotu i działa nie było problemu.
Zdobywam lidera na czołgu.

OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.2
Campaign: G13 A BOLT FROM THE BLUE v.4.3f,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   PROVOCATION , #0 , Brilliant Victory , score:43
--
Campaign score: 43  *  Average: 43

..
Current scenario: PROVOCATION,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 720
Army cost: 0 , Current prestige is 870
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Aggressive
if BV: +400, 1 SEPTEMBER , cap 800, 6 turns prestige: 50
if V : +200, 1 SEPTEMBER , cap 800, 8 turns prestige: 50
if TV: +100, 1 SEPTEMBER , cap 800, 11 turns prestige: 50
Ls: Loss , turn prestige: 50

Infantry
*  Kompania Spadochronowa , PF 621L , 101/1 , 1 bars , 174 exp , Republic of Poland , 10/11 , 1 kill , 0 pp - U:014  [+64 exp]
*  Pionierzy 38 , PF 621L , 101/2 , 1 bars , 150 exp , Republic of Poland , 9/11 , 2 kill , 0 pp - U:015  [+40 exp]
*  Piechota 38 , PF 621L , 101/3 , 1 bars , 174 exp , Republic of Poland , 5/10 , 0 kill , 0 pp - U:016  [+80 exp]

Tank
*  7TP , 55/1 , 1 bars , 123 exp , Republic of Poland , 8/10 , Shock Tactics  , 0 kill , 0 pp - U:019  [+29 exp]

Recon
*  Kawaleria , 101/4 , 1 bars , 104 exp , Republic of Poland , 8/10 , 1 kill , 0 pp - U:020  [+10 exp]

Dual-purpose
*  20mm wz.38 FK , PF 621L , 202/1 , 1 bars , 112 exp , Republic of Poland , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017  [+18 exp]

Artillery
*  81mm mozdzierz wz.31  , PF 621L , 202/2 , 1 bars , 131 exp , Republic of Poland , 8/10 , 0 kill , 0 pp - U:018  [+37 exp]

Fighter
*  PZL P-11g Kobuz , 101/12 , 2 bars , 214 exp , Republic of Poland , 11/11 , 0 kill , 0 pp - U:021  [+100 exp]

Player 1 : Republic of Poland
Killed: INF:6    RCN:1      Total: 7
Lost  : AT:1      Total: 1

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    498 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    166 exp,      1 kill,      0 pp
Tank           *   1 Units *  1 Leaders      Total :    123 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    123 exp,      0 kill,      0 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    104 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    104 exp,      1 kill,      0 pp
Dual-purpose   *   1 Units *  0 Leaders      Total :    112 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    112 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    131 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    131 exp,      0 kill,      0 pp
Fighter        *   1 Units *  0 Leaders      Total :    214 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    214 exp,      0 kill,      0 pp
* Summary:     *   8 Units *  1 Leaders      Total :   1182 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    148 exp,      1 kill,      0 pp


Player 1  Republic of Poland   has 20 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank :  2
Recon :  1
Anti-tank :  1
Dual-purpose :  2
Fortification :  4
Artillery :  2
Fighter :  1

Player 2  Germany   has 12 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank :  1
Recon :  2
Artillery :  1
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Gustlik
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6817


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


« Odpowiedz #1 : Marzec 03, 2019, 04:50:28 »

Cytuj
Koljena kampania Gustlika z wykorzystaniem RoP.

Żeby być w zgodzie z prawdą i historią - moja była tylko pierwsza wersja kampanii. Obecny jej kształt jest wspólnym dziełem kilkorga forumowiczów, którzy pracowali nad poprawkami bez mojego udziału. Niestety - nie pamiętam już kto to był dokładnie...
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/
Primus71
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 402



« Odpowiedz #2 : Marzec 03, 2019, 09:31:59 »

Jeśli współautorów było więcej to z góry szacunek i podziękowania.Zobaczymy jak wspólna praca wpłynie na ciśnienie gracza.

II. 1 SEPTEMBER
Prototyp:
Hurricane I
Sprzedaję:
20mm wz.38 FK , PF 621L
81mm mozdzierz wz.31  , PF 621L
Kupuję
7 TP
75mm wz.14/17
120mm wz.31 Schneider
105mm wz.13 Schneider
1 tura
Do przodu. Pelotka jest za wolna. Pojawia się lotnictwo AI. Kobuz solidnie dostaje od Bf.109 ale przeżył a 109 też dostała.
2 tura.
Zdejmuję stukasa aux pelotką. Do zestrzelenia osłabionego Bf 109 potrzebuję aż 3 myśliwców ale daję radę. Pod Kalwarią likwiduję czołg, a pod Sułkowicami osłabiam artylerię. Tracę aux artylerię
3 tura
Między Sulkowicami a Myślenicami likwiduję działo, czołg, recona i piechotę a pod Kalawrią piechotę.
4 tura
Pod Myślenicami bitwa pancerna. Likwiduję jeden Pz II i osłabiam drastycznie Pz I. Zajmuję Suchą Beskidzką
5 tura
Pod Kalwarią likwiduję ostatnie dwie piechoty atakujące VH. Likwiduję oddziały osłaniające VH w Baczynie i zostaje jeszcze garnizon. Pod Myślenicami likwiduję kolejny czołg i działo. Ale szczątki jednego Pz I stoją twardo. Wykrywam w okolicach VH obok Rabki dalekonośną 10,5 cm. Zajmuję Maków.
6 tura
Na upartego Pz I którego AI cały czas odbudowywała rzucam Karasia i dobijam aux piechotą Ur. Baczyn pada po krótkim ostrzale i szturmie kawalerii. 7TP dobja resztki obrońców i likwiduje dalekonośne 10,5 cm. Drugi rozwala moździerz chroniący ostatni VH. Pojawia się bombowy Ju 52 ale dwa myśliwce dają radę,
7 tura
Nalotem Łosia ostrzałem z 120mm i szturmem wykańczam garnizon ostatniego VH. Rzucam wszystko co mogę w kierunku płatnych flag.
8-10 tura
Pogoń do płatnych flag. Jeszcze samolotami wykrywam jakiś fort obok drogi ale nalot Łosia i atak kawalerii recona i 7TP oczyścił drogę. Kończę w 10 turze bez zapasu.


OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.2
Campaign: G13 A BOLT FROM THE BLUE v.4.3f,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   PROVOCATION , #0 , Brilliant Victory , score:43  +++  Proto: Hurricane I
 2   1 SEPTEMBER , #1 , Brilliant Victory , score:47
--
Campaign score: 90  *  Average: 45

..
Current scenario: 1 SEPTEMBER,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 960
Army cost: 1236 , Current prestige is 1446
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +500, OPERATION "WAWEL DRAGON" , cap 1600, 10 turns prestige: 480
if V : +200, OPERATION "WAWEL DRAGON" , cap 1600, 13 turns prestige: 540
if TV: +200, OPERATION "WAWEL DRAGON" , cap 1600, 15 turns prestige: 580
Ls: Loss , turn prestige: 580

Infantry
*  Kompania Spadochronowa , PF 621L , 101/1 , 2 bars , 228 exp , Republic of Poland , 11/11 , 1 kill , 0 pp - U:001  [+54 exp]
*  Pionierzy 38 , PF 621L , 101/2 , 1 bars , 166 exp , Republic of Poland , 7/11 , 2 kill , 0 pp - U:002  [+16 exp]
*  Piechota 38 , PF 621L , 101/3 , 1 bars , 185 exp , Republic of Poland , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+11 exp]

Tank
*  7TP , 55/1 , 2 bars , 202 exp , Republic of Poland , 10/10 , Shock Tactics  , 3 kill , 0 pp - U:006  [+79 exp]
 7TP ,  , 0 bars , 51 exp , Republic of Poland , 10/10 , 4 kill , 156 pp - U:063  [+51 exp]

Recon
*  Kawaleria , 101/4 , 1 bars , 183 exp , Republic of Poland , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:007  [+79 exp]

Artillery
 105mm wz.13 Schneider  , C4P ,  , 0 bars , 27 exp , Republic of Poland , 10/10 , 0 kill , 384 pp - U:005  [+27 exp]
 120mm wz.31 Schneider , C4P ,  , 0 bars , 16 exp , Republic of Poland , 10/10 , 1 kill , 420 pp - U:064  [+16 exp]

Air Defense
 75mm wz.14/17 ,  , 0 bars , 0 exp , Republic of Poland , 10/10 , 0 kill , 276 pp - U:004

Fighter
*  PZL P-11g Kobuz , 101/12 , 2 bars , 299 exp , Republic of Poland , 7/11 , 0 kill , 0 pp - U:008  [+85 exp]
+  Hurricane I ,  , 0 bars , 75 exp , Republic of Poland , 8/10 , 2 kill , 0 pp - U:009  [+75 exp]

Player 1 : Republic of Poland
Killed: INF:14   TNK:5    RCN:3    FORT:1    ATY:5    FTR:1    TB:2      Total: 31
Lost  : AT:1    ATY:1      Total: 2

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   3 Units *  0 Leaders      Total :    579 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    193 exp,      1 kill,      0 pp
Tank           *   2 Units *  1 Leaders      Total :    253 exp,      7 kill,    156 pp    Average:    127 exp,      4 kill,     78 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    183 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    183 exp,      2 kill,      0 pp
Artillery      *   2 Units *  0 Leaders      Total :     43 exp,      1 kill,    804 pp    Average:     22 exp,      1 kill,    402 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,    276 pp    Average:      0 exp,      0 kill,    276 pp
Fighter        *   2 Units *  0 Leaders      Total :    374 exp,      2 kill,      0 pp    Average:    187 exp,      1 kill,      0 pp
* Summary:     *  11 Units *  1 Leaders      Total :   1432 exp,     16 kill,   1236 pp    Average:    130 exp,      1 kill,    112 pp


Player 1  Republic of Poland   has 38 units total (core+aux):
Infantry : 14
Tank :  5
Recon :  3
Anti-tank :  2
Dual-purpose :  1
Artillery :  3
Air Defense :  4
Fighter :  4
Tactical Bomber :  2

Player 2  Germany   has 1 units total (core+aux):
Fortification :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Primus71
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 402



« Odpowiedz #3 : Marzec 04, 2019, 09:35:27 »

III. OPERATION "WAWEL DRAGON"
Prototyp: 310mm moździerz wz.39
Kupuję:
7TP
155mm wz.17 Schneider
Strzelcy (mot)
PZL P-24e
LWS-3 Mewa
1 tura
Na wschodzie 105mm, 7TP, strzelcy i spadochroniarze
W centrum 155mm, 120mm, 2 x 7TP i piechota reszta w mieście. Wykrywam ugrupowanie wroga na zachód od Krakowa. Rzucam tam lotnictwo. Kolejne grupy pod Suchą Beskidzką i Starym Sączem. Tracę kawalerię aux.
2 tura.
Na zachodzie likwiduję He112 i Ju 87, Bf 109 dostaje ale mój Huragan też. Rozwalam kilka jednostek. W centrum aux wojują z czołgiem, nawet im to idzie ale drogę blokują Paki, Na wschodzie też powoli do przodu, tylko recon wbrew prognozom nie chce zginąć. Pod miastem moździerz bardzo skuteczny likwiduję większość ataku ale boję się czy dam radę na BV.
3 tura
Likwiduję atak na Kraków. Zdobywam Suchą Beszkidzką na wschodzie też postęp ale w centrum aux co prawda wykańczają czołg ale przed nimi jeszcze dwa Paki i coraz cienij to widzę. Wykrywam zgrupowanie wroga w górach na północ od Jabłonki.
4 tura
Pod Makowem przy pomocy lotnictwa likwiduję działo czołg piechotę i osłabiam recona. R25, Sp i myśliwiec prawie likwidują górali blokujących drogą do SH. Zdobywam Stary Sącz.
5 tura
Zdobywam płatną flagę na wschodzie. Aux czołg wojuje z pelotką. Oczyszczam sobie drogę w okolicach Makowa,
6 tura
Po dwóch turach nalotów Łosia i szaleńczym ataku aux pada lotnisko. Bombowce będą mogły się zatankować. Zdobywam Jablonkę. Posiłki wroga trzeba kończyć.
7 tura
Ostrzał z dział likwiduje garnizon Nowego Targu a nalot Łosia oczyszcza SH. Świetny prototyp. Kończę z zapasem 1 tury do BV.

OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.2
Campaign: G13 A BOLT FROM THE BLUE v.4.3f,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   PROVOCATION , #0 , Brilliant Victory , score:43  +++  Proto: Hurricane I
 2   1 SEPTEMBER , #1 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: 310mm mozdzierz wz.39
 3   OPERATION "WAWEL DRAGON" , #2 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 140  *  Average: 46

..
Current scenario: OPERATION "WAWEL DRAGON",  VH prestige is 560 ,  All map prestige is: 1040
Army cost: 2676 , Current prestige is 1326
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Aggressive
if BV: +700, RED TIDE , cap 3500, 8 turns prestige: 320
if V : +400, RED TIDE , cap 3500, 12 turns prestige: 480
if TV: +200, RED TIDE , cap 3500, 16 turns prestige: 640
Ls: Loss , turn prestige: 640

Infantry
*  Kompania Spadochronowa , PF 621L , 101/1 , 2 bars , 252 exp , Republic of Poland , 11/11 , 1 kill , 0 pp - U:001  [+24 exp]
*  Pionierzy 38 , PF 621L , 101/2 , 1 bars , 184 exp , Republic of Poland , 10/11 , 3 kill , 0 pp - U:002  [+18 exp]
*  Piechota 38 , PF 621L , 101/3 , 1 bars , 191 exp , Republic of Poland , 7/10 , 1 kill , 0 pp - U:003  [+6 exp]
 Strzelcy (mot.) , PF 621L ,  , 0 bars , 71 exp , Republic of Poland , 5/10 , 3 kill , 192 pp - U:089  [+71 exp]

Tank
*  7TP , 55/1 , 2 bars , 284 exp , Republic of Poland , 9/10 , Shock Tactics  , 7 kill , 0 pp - U:006  [+82 exp]
 7TP ,  , 0 bars , 88 exp , Republic of Poland , 10/10 , 5 kill , 156 pp - U:010  [+37 exp]
 7TP ,  , 1 bars , 108 exp , Republic of Poland , 5/10 , Shock Tactics  , 2 kill , 156 pp - U:087  [+108 exp]

Recon
*  Kawaleria , 101/4 , 2 bars , 239 exp , Republic of Poland , 7/10 , 3 kill , 0 pp - U:007  [+56 exp]

Artillery
 105mm wz.13 Schneider  , C4P ,  , 0 bars , 69 exp , Republic of Poland , 10/10 , 0 kill , 384 pp - U:005  [+42 exp]
 120mm wz.31 Schneider , C4P ,  , 0 bars , 71 exp , Republic of Poland , 7/10 , 1 kill , 420 pp - U:011  [+55 exp]
+  310mm mozdzierz wz.39 , C7P ,  , 0 bars , 8 exp , Republic of Poland , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:012  [+8 exp]
 155mm wz.17 Schneider  , C4P ,  , 0 bars , 16 exp , Republic of Poland , 10/10 , 0 kill , 444 pp - U:085  [+16 exp]

Air Defense
 75mm wz.14/17 ,  , 0 bars , 0 exp , Republic of Poland , 10/10 , 0 kill , 276 pp - U:004

Fighter
*  PZL P-11g Kobuz , 101/12 , 3 bars , 385 exp , Republic of Poland , 8/11 , 1 kill , 0 pp - U:008  [+86 exp]
+  Hurricane I ,  , 1 bars , 170 exp , Republic of Poland , 7/10 , 3 kill , 0 pp - U:009  [+95 exp]
 PZL P-24e ,  , 0 bars , 78 exp , Republic of Poland , 10/10 , 0 kill , 360 pp - U:086  [+78 exp]

Tactical Bomber
 LWS-3 Mewa ,  , 0 bars , 56 exp , Republic of Poland , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:088  [+56 exp]
+  PZL 46b Sum ,  , 0 bars , 14 exp , Republic of Poland , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:090  [+14 exp]

Player 1 : Republic of Poland
Killed: INF:26   TNK:12   RCN:7    AT:2    FORT:2    ATY:7    FTR:3    TB:3      Total: 62
Lost  : RCN:1    AT:1    ATY:1      Total: 3

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   4 Units *  0 Leaders      Total :    698 exp,      8 kill,    192 pp    Average:    175 exp,      2 kill,     48 pp
Tank           *   3 Units *  2 Leaders      Total :    480 exp,     14 kill,    312 pp    Average:    160 exp,      5 kill,    104 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    239 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    239 exp,      3 kill,      0 pp
Artillery      *   4 Units *  0 Leaders      Total :    164 exp,      3 kill,   1248 pp    Average:     41 exp,      1 kill,    312 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :      0 exp,      0 kill,    276 pp    Average:      0 exp,      0 kill,    276 pp
Fighter        *   3 Units *  0 Leaders      Total :    633 exp,      4 kill,    360 pp    Average:    211 exp,      1 kill,    120 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :     70 exp,      0 kill,    288 pp    Average:     35 exp,      0 kill,    144 pp
* Summary:     *  18 Units *  2 Leaders      Total :   2284 exp,     32 kill,   2676 pp    Average:    127 exp,      2 kill,    149 pp


Player 1  Republic of Poland   has 53 units total (core+aux):
Infantry : 16
Tank :  5
Recon :  3
Anti-tank :  5
Dual-purpose :  2
Artillery :  8
Air Defense :  5
Fighter :  5
Tactical Bomber :  4

Player 2  Germany   has 7 units total (core+aux):
Infantry :  2
Anti-tank :  1
Fortification :  1
Air Defense :  1
Tactical Bomber :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Primus71
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 402



« Odpowiedz #4 : Marzec 04, 2019, 12:34:40 »

IV. RED TIDE
7TP zdobył lidera nawet nie wiem kiedy.
Prototypu: nie ma
Kupuję
2 x 105mm wz. 29
7TP
Dodatki support do Suma i Mewy.
1 tura
Próbuję zreorganizować obronę. Wycofuję aux działo bo zginie. Core ruszają do miasta. Podlatują rosyjskie samoloty ale jeden wpada na pelotkę.
2 tura
Aux pelotkami i moim myśliwcami likwiduję dwa jednopłaty. Dwupłat dostał ale przetrwał. Jakoś próbuję ustawić obrońców ale AI już atakuje i idzie średnio. Likwiduję nalot, ostrzałem z działa i kontratakiem piechotę NKWD.
Core jadą ale jeszcze daleko. Na południu zajmuje Vetlin. Atak rosyjski niezbyt skuteczny.
3 tura
Likwiduję kawalerię i piechotę NKWD. Myśliwiec zdobywa boskiego lidera.
4 tura
Likwiduję U2. Hurry zdobywa lidera. I to ruch fazowy. Jestem w niebie.
5 tura
W mieście odziały core przechodzą do kontrataku. Czołgi omijają rzekę od południa i przy wsparciu lotnictwa i dział niszczę dwie piechoty, dwa czołgi i jeszcze wykańczam jednego pływającego co się do miasta wdarł. Na północy kawaleria i moździerz aux spokojnie zajmują nie bronione flagi. Wydzielam grupę w składzie aux TKD, 105mm wz.13 i spadochroniarze do marszu na Sambor.
6 tura
Wybijam większość jednostek wroga pod Przemyślem. Został jeszcze jeden czołg i kawaleria i szczątki drugie kawalerii i pepanca. Pionierzy zdobywają lidera. Nalot SB 2. Jeden wpada na pelotkę ale drugi szczerbi mi artylerię a myśliwce w większości odesłane do uzupełnienia amunicji.
7 tura
Likwiduję moździerz pod Krakowcem ale AI zdążył uzupełnić czołg stojący w VH. Niszczę jeden Sb ale drugi przetrwał. Niszczę kawalerię z liderem.
8 tura
Wyprowadzam jednostki z Przemyśla.
9 tura
Zdobywam Sambor. Likwiduję garnizon Rudnik ale za miastem stoją działa bezodrzutowe? Albo inne ustrojstwo.Resztki Sb wpadają na Hurry. Jakaś piechota bokiem podchodzi pod Przemyśl ale ciężki moździerz i aux 155mm ją likwiduje.
10 tura
Zdobywam Krakowiec ale jeden z 7TP strasznie dostał.
11 tura
Walki z ostatnimi jednostkami pod SH. Mogę skończyć ale chce zdobyć wszystkie flagi.
12 tura
Kończę. Poszło nieźle.
OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.2
Campaign: G13 A BOLT FROM THE BLUE v.4.3f,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   PROVOCATION , #0 , Brilliant Victory , score:43  +++  Proto: Hurricane I
 2   1 SEPTEMBER , #1 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: 310mm mozdzierz wz.39
 3   OPERATION "WAWEL DRAGON" , #2 , Brilliant Victory , score:50
 4   RED TIDE , #3 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 194  *  Average: 48

..
Current scenario: RED TIDE,  VH prestige is 480 ,  All map prestige is: 1840
Army cost: 3648 , Current prestige is 1893
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +700, THE SECOND SUCH MIRACLE , cap 4200, 15 turns prestige: 50
if V : +400, THE SECOND SUCH MIRACLE , cap 4200, 17 turns prestige: 50
if TV: +200, THE SECOND SUCH MIRACLE , cap 4200, 20 turns prestige: 50
Ls: Loss , turn prestige: 50

Infantry
*  Kompania Spadochronowa , PF 621L , 101/1 , 3 bars , 316 exp , Republic of Poland , 5/11 , 1 kill , 0 pp - U:001  [+64 exp]
*  Pionierzy 38 , PF 621L , 101/2 , 2 bars , 268 exp , Republic of Poland , 8/11 , Ferocious Defense  , 5 kill , 0 pp - U:002  [+84 exp]
*  Piechota 38 , PF 621L , 101/3 , 2 bars , 217 exp , Republic of Poland , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:003  [+26 exp]
 Strzelcy (mot.) , PF 621L ,  , 0 bars , 85 exp , Republic of Poland , 10/10 , 3 kill , 192 pp - U:017  [+14 exp]

Tank
*  7TP , 55/1 , 3 bars , 341 exp , Republic of Poland , 10/10 , Shock Tactics  , 12 kill , 0 pp - U:006  [+57 exp]
 7TP ,  , 1 bars , 145 exp , Republic of Poland , 3/10 , 5 kill , 156 pp - U:010  [+57 exp]
 7TP ,  , 1 bars , 190 exp , Republic of Poland , 4/10 , Shock Tactics  , 5 kill , 156 pp - U:015  [+82 exp]
 7TP ,  , 1 bars , 137 exp , Republic of Poland , 6/10 , 1 kill , 156 pp - U:065  [+137 exp]

Recon
*  Kawaleria , 101/4 , 2 bars , 277 exp , Republic of Poland , 6/10 , 4 kill , 0 pp - U:007  [+38 exp]

Artillery
 105mm wz.13 Schneider  , C4P ,  , 0 bars , 98 exp , Republic of Poland , 10/10 , 0 kill , 384 pp - U:005  [+29 exp]
 120mm wz.31 Schneider , C4P ,  , 1 bars , 101 exp , Republic of Poland , 6/10 , 2 kill , 420 pp - U:011  [+30 exp]
+  310mm mozdzierz wz.39 , C7P ,  , 0 bars , 35 exp , Republic of Poland , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:012  [+27 exp]
 155mm wz.17 Schneider  , C4P ,  , 0 bars , 39 exp , Republic of Poland , 10/10 , 1 kill , 444 pp - U:013  [+23 exp]
 105mm wz.29 , C4P ,  , 0 bars , 65 exp , Republic of Poland , 10/10 , 2 kill , 408 pp - U:063  [+65 exp]
 105mm wz.29 , C4P ,  , 0 bars , 29 exp , Republic of Poland , 10/10 , 0 kill , 408 pp - U:064  [+29 exp]

Air Defense
 75mm wz.14/17 ,  , 0 bars , 56 exp , Republic of Poland , 10/10 , 1 kill , 276 pp - U:004  [+56 exp]

Fighter
*  PZL P-11g Kobuz , 101/12 , 4 bars , 449 exp , Republic of Poland , 9/11 , All Weather Combat  , 2 kill , 0 pp - U:008  [+64 exp]
+  Hurricane I ,  , 2 bars , 224 exp , Republic of Poland , 9/10 , Reconnaissance Movement  , 6 kill , 0 pp - U:009  [+54 exp]
 PZL P-24e ,  , 1 bars , 117 exp , Republic of Poland , 9/10 , 3 kill , 360 pp - U:014  [+39 exp]

Tactical Bomber
 LWS-3 Mewa ,  , 1 bars , 146 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support, 1 kill , 288 pp - U:016  [+90 exp]
+  PZL 46b Sum ,  , 1 bars , 113 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support, 1 kill , 0 pp - U:018  [+99 exp]

Player 1 : Republic of Poland
Killed: INF:31   TNK:16   RCN:15   AT:5    FORT:2    ATY:12   AD:1    FTR:5    TB:6      Total: 93
Lost  : RCN:1    AT:1    ATY:1      Total: 3

BV  4
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   4 Units *  1 Leaders      Total :    886 exp,     12 kill,    192 pp    Average:    222 exp,      3 kill,     48 pp
Tank           *   4 Units *  2 Leaders      Total :    813 exp,     23 kill,    468 pp    Average:    203 exp,      6 kill,    117 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    277 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    277 exp,      4 kill,      0 pp
Artillery      *   6 Units *  0 Leaders      Total :    367 exp,      7 kill,   2064 pp    Average:     61 exp,      1 kill,    344 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     56 exp,      1 kill,    276 pp    Average:     56 exp,      1 kill,    276 pp
Fighter        *   3 Units *  2 Leaders      Total :    790 exp,     11 kill,    360 pp    Average:    263 exp,      4 kill,    120 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :    259 exp,      2 kill,    288 pp    Average:    130 exp,      1 kill,    144 pp
* Summary:     *  21 Units *  5 Leaders      Total :   3448 exp,     60 kill,   3648 pp    Average:    164 exp,      3 kill,    174 pp


Player 1  Republic of Poland   has 33 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank :  4
Recon :  1
Anti-tank :  1
Dual-purpose :  2
Artillery : 12
Air Defense :  1
Fighter :  3
Tactical Bomber :  2

Player 2  USSR   has 1 units total (core+aux):
Infantry :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Primus71
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 402



« Odpowiedz #5 : Marzec 04, 2019, 04:18:08 »

V. THE SECOND SUCH MIRACLE
Prototyp:
155mm wz.40 bomba
Kupuję:
PZL 50 Jastrząb A
Resztę prestiżu oszczędzam. Czekam na Jastrzębie B
1 tura
Na wschodzie 105mm wz.13, 105mm wz.29, 2 x piechota, pelotka, 2 x 7TP i moździerz
Reszta na zachodzie. Odziały wroga nad rzeką i kilka wokół wschodniego VH.
2 tura
Na wschodzie podejrzanie łatwo. Rozwalam działo przed VH. Nad rzeką na północy też nieźle. Powoli oczyszczam teren za mostem i podciągam core artylerię. W powietrzu też fajnie. Cztery myśliwce zestrzeliły bombowca i samolot rozpoznawczy. Tylko na południu nad rzeką średnio. Taczanka uniemożliwia wsparcie lotnicze a atak czołgu i 155mm urywa jej tylko dwa punkty. Przy okazji wykrywam całe watahy Rosjan w centrum mapy. Zobaczymy gdzie sobie pójdą.
3 tura
Na południu likwiduję saperów którzy próbowali postawić most pontonowy ale taczanki nie ruszam niestety. Na wschodzie likwiduję pelotkę.. W powietrzu myśliwce likwidują I 16 i kolejny samolot rozpoznawczy ale bombowce z konieczności bombardują cele obok własnych myśliwców a nie tam gdzie trzeba.
4 tura
Na południu nalotem Karasia i kontratakiem niszczę czołg próbujący przekroczyć rzekę a ostrzałem z 155mm i atakami piechoty taczankę. Została jeszcze piechota NKWD. Na północy odrzucam Rosjan od rzeki. Został tylko zmasakrowany czołg i jedna pancerka też postrzelana. Na wschodzie odciągam działa pod VH. Pancerka przecisnęła się między moimi oddziałami i uszkodziła 155mm. Hurrym uszkadzam I 16 ale stoi pod osłoną pelotki więc ocalał. Nie na długo wleciał na mojego Kobuza i wyparował.
5 tura
Likwiduję pancerkę i czołg. Artyleria likwiduje piechotę NKWD i ruszam na wschód przekraczając grzbiet górski. Na południu wykańczam kolejną piechotę NKWD i wyprowadzam część oddziałów za rzekę. Na wschodzie zdobywam VH i okoliczna flagi.
6 tura
Zdobywam lotnisko w centrum. Ostrzeliwuję jednostki AI które odkryłem na zachód od zdobytego VH. Drugiego nie atakuję bo pełno jeszcze lekkiej artylerii wroga. Pojawia się SB 2.
7
Bombowiec przetrwała atak dwóch myśliwców. Trudno. Wybijam garnizon VH pelotkę i dwa działa. Na innych kierunkach zajmuję flagi.
8 tura
Naloty, ostrzał i ataki. Najwięcej kłopotów przysparza mi kawaleria z liderem AA ale mam już masakryczną przewagę liczebną. No i 7TP zdobywa super lidera. Wróg już tylko w dwóch flagach.
9 tura
Jeden garnizon zlikwidowałem ostrzałem artylerii a drugim nalotem Jastrzębia, Hurrego dwóch Mew i Suma. A i tak Kawaleria musiała atakować. Kończę z zapasem czterech tur do terminu BV.

OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.2
Campaign: G13 A BOLT FROM THE BLUE v.4.3f,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   PROVOCATION , #0 , Brilliant Victory , score:43  +++  Proto: Hurricane I
 2   1 SEPTEMBER , #1 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: 310mm mozdzierz wz.39
 3   OPERATION "WAWEL DRAGON" , #2 , Brilliant Victory , score:50
 4   RED TIDE , #3 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 155mm wz.40
 5   THE SECOND SUCH MIRACLE , #4 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 248  *  Average: 49

..
Current scenario: THE SECOND SUCH MIRACLE,  VH prestige is 400 ,  All map prestige is: 2000
Army cost: 4068 , Current prestige is 2422
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +700, OPERATION "NEPTUNE" , cap 4900, 12 turns prestige: 480
if V : +400, OPERATION "NEPTUNE" , cap 4900, 14 turns prestige: 560
if TV: +200, OPERATION "NEPTUNE" , cap 4900, 16 turns prestige: 640
Ls: Loss , turn prestige: 640

Infantry
*  Kompania Spadochronowa , PF 621L , 101/1 , 3 bars , 342 exp , Republic of Poland , 9/11 , 2 kill , 0 pp - U:001  [+26 exp]
*  Pionierzy 38 , PF 621L , 101/2 , 3 bars , 340 exp , Republic of Poland , 11/11 , Ferocious Defense  , 5 kill , 0 pp - U:002  [+72 exp]
*  Piechota 38 , PF 621L , 101/3 , 2 bars , 297 exp , Republic of Poland , 5/10 , 4 kill , 0 pp - U:003  [+80 exp]
 Strzelcy (mot.) , PF 621L ,  , 1 bars , 118 exp , Republic of Poland , 9/10 , 3 kill , 192 pp - U:017  [+33 exp]

Tank
*  7TP , 55/1 , 4 bars , 400 exp , Republic of Poland , 7/10 , Shock Tactics  , 15 kill , 0 pp - U:006  [+59 exp]
 7TP ,  , 2 bars , 203 exp , Republic of Poland , 8/10 ,      Fast Speed, 9 kill , 156 pp - U:010  [+58 exp]
 7TP ,  , 2 bars , 280 exp , Republic of Poland , 6/10 , Shock Tactics  , 9 kill , 156 pp - U:015  [+90 exp]
 7TP ,  , 2 bars , 214 exp , Republic of Poland , 7/10 , Combat Support  ,      Fast Speed, 4 kill , 156 pp - U:021  [+77 exp]

Recon
*  Kawaleria , 101/4 , 2 bars , 286 exp , Republic of Poland , 7/10 , 4 kill , 0 pp - U:007  [+9 exp]

Artillery
 105mm wz.13 Schneider  , C4P ,  , 1 bars , 117 exp , Republic of Poland , 10/10 , 1 kill , 384 pp - U:005  [+19 exp]
 120mm wz.31 Schneider , C4P ,  , 1 bars , 121 exp , Republic of Poland , 10/10 , 3 kill , 420 pp - U:011  [+20 exp]
+  310mm mozdzierz wz.39 , C7P ,  , 0 bars , 47 exp , Republic of Poland , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:012  [+12 exp]
 155mm wz.17 Schneider  , C4P ,  , 0 bars , 66 exp , Republic of Poland , 6/10 ,   Support, 1 kill , 444 pp - U:013  [+27 exp]
 105mm wz.29 , C4P ,  , 1 bars , 108 exp , Republic of Poland , 10/10 , 3 kill , 408 pp - U:019  [+43 exp]
 105mm wz.29 , C4P ,  , 0 bars , 53 exp , Republic of Poland , 10/10 , 0 kill , 408 pp - U:020  [+24 exp]
+  155mm wz.40 , C7P ,  , 0 bars , 23 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support, 0 kill , 0 pp - U:022  [+23 exp]

Air Defense
 75mm wz.14/17 ,  , 0 bars , 56 exp , Republic of Poland , 10/10 , 1 kill , 276 pp - U:004

Fighter
*  PZL P-11g Kobuz , 101/12 , 5 bars , 519 exp , Republic of Poland , 10/11 , All Weather Combat  ,    Special Munition, 6 kill , 0 pp - U:008  [+70 exp]
+  Hurricane I ,  , 3 bars , 303 exp , Republic of Poland , 10/10 , Reconnaissance Movement  ,    Special Munition, 8 kill , 0 pp - U:009  [+79 exp]
 PZL P-24e ,  , 2 bars , 200 exp , Republic of Poland , 8/10 ,    Special Munition, 6 kill , 360 pp - U:014  [+83 exp]
 PZL 50 Jastrzab A ,  , 1 bars , 117 exp , Republic of Poland , 8/10 , 2 kill , 420 pp - U:084  [+117 exp]

Tactical Bomber
 LWS-3 Mewa ,  , 1 bars , 196 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support, 1 kill , 288 pp - U:016  [+50 exp]
+  PZL 46b Sum ,  , 1 bars , 190 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support, 2 kill , 0 pp - U:018  [+77 exp]

Player 1 : Republic of Poland
Killed: INF:46   TNK:18   RCN:23   AT:6    FORT:2    ATY:18   AD:4    FTR:7    TB:10     Total: 134
Lost  : RCN:2    AT:1    ATY:1      Total: 4

BV  5
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1097 exp,     14 kill,    192 pp    Average:    274 exp,      4 kill,     48 pp
Tank           *   4 Units *  3 Leaders      Total :   1097 exp,     37 kill,    468 pp    Average:    274 exp,      9 kill,    117 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    286 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    286 exp,      4 kill,      0 pp
Artillery      *   7 Units *  0 Leaders      Total :    535 exp,     10 kill,   2064 pp    Average:     76 exp,      1 kill,    295 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     56 exp,      1 kill,    276 pp    Average:     56 exp,      1 kill,    276 pp
Fighter        *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1139 exp,     22 kill,    780 pp    Average:    285 exp,      6 kill,    195 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :    386 exp,      3 kill,    288 pp    Average:    193 exp,      2 kill,    144 pp
* Summary:     *  23 Units *  6 Leaders      Total :   4596 exp,     91 kill,   4068 pp    Average:    200 exp,      4 kill,    177 pp


Player 1  Republic of Poland   has 41 units total (core+aux):
Infantry :  9
Tank :  6
Recon :  2
Anti-tank :  3
Artillery : 10
Air Defense :  3
Fighter :  4
Tactical Bomber :  4

Player 2  USSR   has 1 units total (core+aux):
Artillery :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Primus71
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 402



« Odpowiedz #6 : Marzec 05, 2019, 10:54:06 »

VI. OPERATION "NEPTUNE
Prototypu: Nie ma
Kupuję:
PZL 50 Jastrząb B
9TP
155mm wz.17 Schneider  , C4P
Modernizuję
1 x 7TP na 9TP
1 x PZL P-11g Kobuz na PZL 50 Jastrząb B
1 x Hurricane I na PZL 50 Jastrząb B (bezpłatnie)
1 x PZL P-24e na PZL 50 Jastrząb B
1 x 7TP na 9TP
Reszta prestiżu na dodatki.
Moje pytanie z innego wątku o bezpłatną modernizację PZL 53 na Kanie wyjaśniło się. Droższe jednostki nawet o słabszych osiągach można bezpłatnie wymieniać na tańsze.
1 tura
Nie za bardzo wiem jak podzielić siły. Mewa rozpoznaje garnizon Gdańska. Niezbyt imponujący. Najbardziej martwię się o swój VH w Władysławowie słabiutko obsadzony. Nie wykrywam innych jednostek AI.
2 tura
Na północy wykrywam sporo jednostek wroga. Z gdańska odchodzi część oddziałów. Jeśli idą do Gdyni to pół biedy ale jeśli do Wejherowa to będzie amba. Likwiduję He 112 i działo dalekonośna na północy. O w mordę siły idące na Władysławowo to cała armia.
3 tura
Osłabiam Pz III o połowę i mam poważny problem. Pod Puckiem stoi sobie radośnie 3,7cm Flak o stanie 13 i osłania działo które rozniesie mi obronę Władysławowa. Rzucam przeciw oddziałom maszerującym na VH 4 Jastrzębie i Suma co poważnie redukuje tempo ataku ale i tak jest podle. Zaczynam budować lotnisko na Helu. Atakiem 3 czołgów niszczę garnizon Wejherowa. Wykrywam tam Ju87 i ostatni Jastrząb ją sprowadza na ziemię. AI atakuje Władysławowo ale jeszcze się trzyma ale pod  VH podciąga pelotka i jest tam fatalnie.
4 tura
Zajmuję Wejherowo, niszczę garnizon i zajmuję Redę. Na południu dzielę siły na dwie grupy. Czołg i moździerz na Gdańsk który wydaje się słabo broniony resztę na Gdynię. Po Władysławowem pelotka zaparkowała pod moim najlepszym myśliwcem który zredukował ją o 7, myśliwiec z ruchem fazowym o 3 i dobił ją ostatni Jastrząb. Sum zredukował artylerię o 4 pkt a ostatni myśliwiec turbuje piechotę.  No i co z tego jak Wejherowo pada po jednym ataku Pz I.
5 tura
Najgorsze jest to że dopiero zauważyłem Wichra. Jak bym go od początku podesłał pod Włądysławowo to by pewnie nie było tego cyrku. Zajmuję lotnisko na wschodzie. Niszczę na północ od Gdyni Pz 35 i otwieram sobie drogę w kierunku Helu. Podciągam artylerię na przedpola Gdyni, zajmuję Rumię.
6 tura
Pada mój pepanc za Władysławowem. Buduję zaporę minową na Helu. Większość oddziałów niemieckich z północy wlewa się na Hel. Zdobywam lotniską w Rumii. AI wycofuje swoje jednstki z Helu. 88 masakruje mi jedno działo.
7 tura
Wycofanie czołgów i pancerek z Helu to było samobójstwo AI. Weszły pod ostrzał mojej artylerii Jastrzębi Suma i czołgów. Większość poległa ocalała jedna piechota i Pz I który zaparkował pod Władysławowem. Moździerz likwiduje garnizon Gdańska. Likwiduję spadochroniarzy pod Sopotem i podciągam artylerię pod Gdynię. Mewa podeszła pod pelotkę i niewiele z niej zostało.
8 tura.
Oczyszczanie ternu. Odbijam Władysławowo.
9 tura
Załamanie pogody. Pojawia się bombowiec ale nawet go nie szukam. Wybijam artylerią obrońców Gdyni i kończę z zapasem jednej tury do BV.

Scenariusz świetnie skonstruowany. Mogłem ruszyć tego Wichra od ręki ale czy by to coś zmieniło. Myśliwiec z ruchem fazowym daje popis uniwersalności.

OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.2
Campaign: G13 A BOLT FROM THE BLUE v.4.3f,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   PROVOCATION , #0 , Brilliant Victory , score:43  +++  Proto: Hurricane I
 2   1 SEPTEMBER , #1 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: 310mm mozdzierz wz.39
 3   OPERATION "WAWEL DRAGON" , #2 , Brilliant Victory , score:50
 4   RED TIDE , #3 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 155mm wz.40
 5   THE SECOND SUCH MIRACLE , #4 , Brilliant Victory , score:54
 6   OPERATION "NEPTUNE" , #5 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 298  *  Average: 49

..
Current scenario: OPERATION "NEPTUNE",  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 1120
Army cost: 5304 , Current prestige is 1452
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +700, OCCUPANTS , cap 5300, 10 turns prestige: 340
if V : +400, OCCUPANTS , cap 5300, 13 turns prestige: 400
if TV: +200, OCCUPANTS , cap 5300, 16 turns prestige: 460
Ls: Loss , turn prestige: 460

Infantry
*  Kompania Spadochronowa , PF 621L , 101/1 , 3 bars , 374 exp , Republic of Poland , 11/11 , 2 kill , 0 pp - U:001  [+32 exp]
*  Pionierzy 38 , PF 621L , 101/2 , 3 bars , 362 exp , Republic of Poland , 11/11 , Ferocious Defense  , 6 kill , 0 pp - U:002  [+22 exp]
*  Piechota 38 , PF 621L , 101/3 , 2 bars , 299 exp , Republic of Poland , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:003  [+2 exp]
 Strzelcy (mot.) , PF 621L ,  , 2 bars , 213 exp , Republic of Poland , 6/10 , 5 kill , 192 pp - U:017  [+95 exp]

Tank
*  9TP , 55/1 , 4 bars , 463 exp , Republic of Poland , 10/10 , Shock Tactics  , 22 kill , 0 pp - U:006  [+63 exp]
 7TP ,  , 2 bars , 253 exp , Republic of Poland , 10/10 ,      Fast Speed, 12 kill , 156 pp - U:010  [+50 exp]
 7TP ,  , 3 bars , 332 exp , Republic of Poland , 6/10 , Shock Tactics  , 9 kill , 156 pp - U:015  [+52 exp]
 7TP ,  , 2 bars , 219 exp , Republic of Poland , 10/10 , Combat Support  ,      Fast Speed, 6 kill , 156 pp - U:021  [+5 exp]
 9TP ,  , 0 bars , 54 exp , Republic of Poland , 9/10 ,      Fast Speed, 0 kill , 192 pp - U:064  [+54 exp]

Recon
*  Kawaleria , 101/4 , 3 bars , 336 exp , Republic of Poland , 8/10 , 4 kill , 0 pp - U:007  [+50 exp]

Artillery
 105mm wz.13 Schneider  , C4P ,  , 1 bars , 143 exp , Republic of Poland , 10/10 , 1 kill , 384 pp - U:005  [+26 exp]
 120mm wz.31 Schneider , C4P ,  , 1 bars , 144 exp , Republic of Poland , 10/10 , 3 kill , 420 pp - U:011  [+23 exp]
+  310mm mozdzierz wz.39 , C7P ,  , 0 bars , 57 exp , Republic of Poland , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:012  [+10 exp]
 155mm wz.17 Schneider  , C4P ,  , 0 bars , 79 exp , Republic of Poland , 5/10 ,   Support, 2 kill , 444 pp - U:013  [+13 exp]
 105mm wz.29 , C4P ,  , 1 bars , 120 exp , Republic of Poland , 10/10 , 3 kill , 408 pp - U:019  [+12 exp]
 105mm wz.29 , C4P ,  , 1 bars , 116 exp , Republic of Poland , 9/10 , 0 kill , 408 pp - U:020  [+63 exp]
+  155mm wz.40 , C7P ,  , 0 bars , 51 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support, 0 kill , 0 pp - U:022  [+28 exp]
 155mm wz.17 Schneider  , C4P ,  , 0 bars , 9 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support, 0 kill , 444 pp - U:065  [+9 exp]

Air Defense
 75mm wz.14/17 ,  , 0 bars , 56 exp , Republic of Poland , 10/10 , 1 kill , 276 pp - U:004

Fighter
*  PZL 50 Jastrzab B , 101/12 , 5 bars , 618 exp , Republic of Poland , 7/11 , All Weather Combat  , 8 kill , 0 pp - U:008  [+99 exp]
+  PZL 50 Jastrzab B ,  , 3 bars , 366 exp , Republic of Poland , 9/10 , Reconnaissance Movement  ,    Recon, 9 kill , 0 pp - U:009  [+63 exp]
 PZL 50 Jastrzab B ,  , 2 bars , 273 exp , Republic of Poland , 10/10 , 7 kill , 480 pp - U:014  [+73 exp]
 PZL 50 Jastrzab A ,  , 2 bars , 236 exp , Republic of Poland , 9/10 , 3 kill , 420 pp - U:023  [+119 exp]
 PZL 50 Jastrzab B ,  , 1 bars , 131 exp , Republic of Poland , 10/10 ,    Special Munition, 0 kill , 480 pp - U:063  [+131 exp]

Tactical Bomber
 LWS-3 Mewa ,  , 2 bars , 241 exp , Republic of Poland , 3/10 ,   Support,    Recon, 1 kill , 288 pp - U:016  [+45 exp]
+  PZL 46b Sum ,  , 3 bars , 365 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 4 kill , 0 pp - U:018  [+175 exp]

Player 1 : Republic of Poland
Killed: INF:56   TNK:23   RCN:26   AT:7    FORT:2    ATY:21   AD:5    FTR:9    TB:11     Total: 160
Lost  : INF:1    RCN:2    AT:2    ATY:1      Total: 6

BV  6
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1248 exp,     19 kill,    192 pp    Average:    312 exp,      5 kill,     48 pp
Tank           *   5 Units *  3 Leaders      Total :   1321 exp,     49 kill,    660 pp    Average:    264 exp,     10 kill,    132 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    336 exp,      4 kill,      0 pp    Average:    336 exp,      4 kill,      0 pp
Artillery      *   8 Units *  0 Leaders      Total :    719 exp,     12 kill,   2508 pp    Average:     90 exp,      2 kill,    314 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     56 exp,      1 kill,    276 pp    Average:     56 exp,      1 kill,    276 pp
Fighter        *   5 Units *  2 Leaders      Total :   1624 exp,     27 kill,   1380 pp    Average:    325 exp,      5 kill,    276 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :    606 exp,      5 kill,    288 pp    Average:    303 exp,      3 kill,    144 pp
* Summary:     *  26 Units *  6 Leaders      Total :   5910 exp,    117 kill,   5304 pp    Average:    227 exp,      5 kill,    204 pp


Player 1  Republic of Poland   has 32 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank :  5
Recon :  1
Artillery :  9
Air Defense :  2
Fighter :  5
Tactical Bomber :  2
Destroyer :  1

Player 2  Germany   has 5 units total (core+aux):
Infantry :  1
Anti-tank :  1
Artillery :  1
Air Defense :  1
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Online Online

Wiadomości: 3139


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #7 : Marzec 05, 2019, 01:05:48 »


1 x Hurricane I na PZL 50 Jastrząb B (bezpłatnie)

Moje pytanie z innego wątku o bezpłatną modernizację PZL 53 na Kanie wyjaśniło się. Droższe jednostki nawet o słabszych osiągach można bezpłatnie wymieniać na tańsze.

Cena upgradu to koszt nowej jednostki minus połowa wartości bazowej jednostki, downgrade jest darmowy.

W wielu kampaniach można zastosować całkiem użyteczny trick.
Czasami pojawiają się jednostki które są wyraźnie droższe od otoczenia.  Właściwie wykorzystane potrafią oszczędzić sporo prestiżu.

Tak jest z 'Hurricane I'(516pp) w RoP, można go darmowo downgrade'ować do  'PZL 50 Jastrzab B'(480pp), a jeśli odczekasz odpowiednio długo do 'PZL 53 IIA' (516pp).
Analogiczna sytuacja występuje na przykład w USSR, i dotyczy 'P-39D Airacobra'(504pp). Mimo wysokiej ceny, Kobruszka jest świetną inwestycją, bo wysoka cena pozwala ją darmowo wymienić na 'Jak-9'(468pp) a przy odrobinie cierpliwości na  'Jak-9M'(492pp).

Można ten trick stosować również w mniej oczywistych sytuacjach.
Przykładowo gdy planujesz korzystać z haubic '155mm wz.43' (360pp), ale nie są jeszcze dostępne.
Domyślna ścieżka to kupno '155mm wz.17 Schneider' (324pp) i upgrade do '155mm wz.43' (360pp). Pomijając ceny transportów, w takim wariancie docelowy '155mm wz.43' kosztuje cie 324pp (cena '155mm wz.17') + 198pp (cena upgradu), razem 522pp.
Kupno '120mm wz.31 Schneider' (300pp) i upgrade do '155mm wz.43' (360pp) jest tylko minimalnie tańsze. Pomijając ceny transportów, w takim wariancie docelowy '155mm wz.43' kosztuje cie 300pp (cena '120mm wz.31') + 210pp (cena upgradu), razem 510pp.
Natomiast jeśli kupisz na początek '155mm wz.40' (444pp),  to po darmowym downgrade ostateczny koszt '155mm wz.43' wyniesie tylko 444pp.


Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Primus71
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 402



« Odpowiedz #8 : Marzec 05, 2019, 05:16:58 »

Dziękuje za wyjaśnienie. Tyle miesięcy gry i nie powiązałem ze sobą w całość pojedynczych przypadków. Myślę że niestety wykonałem przy tej okazji kilka nieprzemyślanych ruchów.
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Primus71
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 402



« Odpowiedz #9 : Marzec 05, 2019, 09:18:21 »

VII. OCCUPANTS
Kupuję:
PZL 50 Jastrzab B
9 TP
Za resztę dodatki.

Trochę się za bardzo wkręciłem i nie zrobiłem notatek więc tylko ogólnie. Jeśli ma się flotę Jastrzębi I lotną pogodę to scenariusz nie jest trudny. W kierunku lotniska wysłałem dwa czołgi dalekonośną 155mm i piechotę. Za dużo piechotę mogłem wysłać do centrum. Dwa czołgi i trzy działa w kierunku swojego VH, kawalerię północną drogą a za nią piechotę z SH. Reszta oddziałów z SH nie dojechała. I jeszcze dwa czołgi i działo okrężną drogą do VH, przed rzeką zakręciły w kierunku wschodniego VH AI. Tam jest najwięcej jednostek wroga. Spadochroniarze do samolotu. Poszło sprawnie mogłem skończyć w 5 turze ale jeszcze kilka flag dałem radę zająć ale i tak pięć zostało. A jeszcze trzeba partyzantów wysłać do zajmowania flag i uważać na posiłki wroga w 6 turze bo mogą odbić VH. No i jeszcze myśliwiec zdobył lidera.

OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.2
Campaign: G13 A BOLT FROM THE BLUE v.4.3f,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   PROVOCATION , #0 , Brilliant Victory , score:43  +++  Proto: Hurricane I
 2   1 SEPTEMBER , #1 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: 310mm mozdzierz wz.39
 3   OPERATION "WAWEL DRAGON" , #2 , Brilliant Victory , score:50
 4   RED TIDE , #3 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 155mm wz.40
 5   THE SECOND SUCH MIRACLE , #4 , Brilliant Victory , score:54
 6   OPERATION "NEPTUNE" , #5 , Brilliant Victory , score:50
 7   OCCUPANTS , #6 , Brilliant Victory , score:47
--
Campaign score: 345  *  Average: 49

..
Current scenario: OCCUPANTS,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 2080
Army cost: 5976 , Current prestige is 1888
Prestige available on map yet is 480 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Aggressive
if BV: +700, KL  , cap 6000, 7 turns prestige: 280
if V : +400, KL  , cap 6000, 9 turns prestige: 360
if TV: +200, KL  , cap 6000, 11 turns prestige: 440
Ls: Loss , turn prestige: 440

Infantry
*  Kompania Spadochronowa , 101/1 , 4 bars , 403 exp , Republic of Poland , 10/11 , 3 kill , 0 pp - U:001  [+29 exp]
*  Pionierzy 38 , PF 621L , 101/2 , 3 bars , 388 exp , Republic of Poland , 10/11 , Ferocious Defense  , 8 kill , 0 pp - U:002  [+26 exp]
*  Piechota 38 , PF 621L , 101/3 , 2 bars , 299 exp , Republic of Poland , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:003
 Strzelcy (mot.) , PF 621L ,  , 2 bars , 213 exp , Republic of Poland , 10/10 , 5 kill , 192 pp - U:017

Tank
*  9TP , 55/1 , 4 bars , 463 exp , Republic of Poland , 10/10 , Shock Tactics  , 22 kill , 0 pp - U:006
 7TP ,  , 3 bars , 313 exp , Republic of Poland , 10/10 ,      Fast Speed, 16 kill , 156 pp - U:010  [+60 exp]
 7TP ,  , 4 bars , 433 exp , Republic of Poland , 9/10 , Shock Tactics  , 12 kill , 156 pp - U:015  [+101 exp]
 7TP ,  , 2 bars , 267 exp , Republic of Poland , 10/10 , Combat Support  ,      Fast Speed, 8 kill , 156 pp - U:021  [+48 exp]
 9TP ,  , 0 bars , 78 exp , Republic of Poland , 9/10 ,      Fast Speed, 1 kill , 192 pp - U:025  [+24 exp]
 9TP ,  , 0 bars , 11 exp , Republic of Poland , 9/10 ,      Fast Speed, 2 kill , 192 pp - U:068  [+11 exp]

Recon
*  Kawaleria , 101/4 , 3 bars , 341 exp , Republic of Poland , 10/10 ,      Fast Speed, 6 kill , 0 pp - U:007  [+5 exp]

Artillery
 105mm wz.13 Schneider  , C4P ,  , 1 bars , 143 exp , Republic of Poland , 10/10 , 1 kill , 384 pp - U:005
 120mm wz.31 Schneider , C4P ,  , 1 bars , 144 exp , Republic of Poland , 10/10 , 3 kill , 420 pp - U:011
+  310mm mozdzierz wz.39 , C7P ,  , 0 bars , 58 exp , Republic of Poland , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:012  [+1 exp]
 155mm wz.17 Schneider  , C4P ,  , 0 bars , 93 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support, 2 kill , 444 pp - U:013  [+14 exp]
 105mm wz.29 , C4P ,  , 1 bars , 120 exp , Republic of Poland , 10/10 , 3 kill , 408 pp - U:019
 105mm wz.29 , C4P ,  , 1 bars , 131 exp , Republic of Poland , 10/10 , 0 kill , 408 pp - U:020  [+15 exp]
+  155mm wz.40 , C7P ,  , 0 bars , 95 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support, 0 kill , 0 pp - U:022  [+44 exp]
 155mm wz.17 Schneider  , C4P ,  , 0 bars , 38 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support, 1 kill , 444 pp - U:026  [+29 exp]

Air Defense
 75mm wz.14/17 ,  , 0 bars , 56 exp , Republic of Poland , 10/10 , 1 kill , 276 pp - U:004

Fighter
*  PZL 50 Jastrzab B , 101/12 , 5 bars , 725 exp , Republic of Poland , 9/11 , All Weather Combat  , 9 kill , 0 pp - U:008  [+107 exp]
+  PZL 50 Jastrzab B ,  , 4 bars , 456 exp , Republic of Poland , 9/10 , Reconnaissance Movement  ,    Recon,      Fast Speed, 10 kill , 0 pp - U:009  [+90 exp]
 PZL 50 Jastrzab B ,  , 3 bars , 326 exp , Republic of Poland , 9/10 , 8 kill , 480 pp - U:014  [+53 exp]
 PZL 50 Jastrzab A ,  , 3 bars , 341 exp , Republic of Poland , 10/10 , Battlefield Intelligence  , 3 kill , 420 pp - U:023  [+105 exp]
 PZL 50 Jastrzab B ,  , 2 bars , 269 exp , Republic of Poland , 7/10 ,    Special Munition, 0 kill , 480 pp - U:024  [+138 exp]
 PZL 50 Jastrzab B ,  , 0 bars , 80 exp , Republic of Poland , 10/10 ,    Special Munition, 2 kill , 480 pp - U:067  [+80 exp]

Tactical Bomber
 LWS-3 Mewa ,  , 2 bars , 278 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support,    Recon, 1 kill , 288 pp - U:016  [+37 exp]
+  PZL 46b Sum ,  , 5 bars , 553 exp , Republic of Poland , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 7 kill , 0 pp - U:018  [+188 exp]

Player 1 : Republic of Poland
Killed: INF:64   TNK:26   RCN:30   AT:7    FLAK:1    FORT:12   ATY:24   AD:5    FTR:10   TB:11     Total: 190
Lost  : INF:1    RCN:2    AT:2    ATY:1      Total: 6

BV  7
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1303 exp,     22 kill,    192 pp    Average:    326 exp,      6 kill,     48 pp
Tank           *   6 Units *  3 Leaders      Total :   1565 exp,     61 kill,    852 pp    Average:    261 exp,     10 kill,    142 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    341 exp,      6 kill,      0 pp    Average:    341 exp,      6 kill,      0 pp
Artillery      *   8 Units *  0 Leaders      Total :    822 exp,     13 kill,   2508 pp    Average:    103 exp,      2 kill,    314 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     56 exp,      1 kill,    276 pp    Average:     56 exp,      1 kill,    276 pp
Fighter        *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2197 exp,     32 kill,   1860 pp    Average:    366 exp,      5 kill,    310 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :    831 exp,      8 kill,    288 pp    Average:    416 exp,      4 kill,    144 pp
* Summary:     *  28 Units *  7 Leaders      Total :   7115 exp,    143 kill,   5976 pp    Average:    254 exp,      5 kill,    213 pp


Player 1  Republic of Poland   has 36 units total (core+aux):
Infantry : 12
Tank :  6
Recon :  1
Artillery :  8
Air Defense :  1
Fighter :  6
Tactical Bomber :  2

Player 2  Germany   has 2 units total (core+aux):
Fortification :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Primus71
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 402



« Odpowiedz #10 : Marzec 06, 2019, 10:27:11 »

VIII. KL
Prototyp: 10TP
Kupuję
PZL 46b Sum z dodatkami
Piechota 40
Modernizuję
2 x 7TP na 14TP
Kompanię Spadochronową na Spadochroniarzy

Reszta w dodatki no bo CAP.
1 tura
Siły m/w po równo. Wykrywam bunkier i piechotę w okolicach mostu na drodze w kierunku VH i pelotkę na lotnisku a drugą za rzeką na kierunku wschodnim. Nad lotniskiem pojawiają się dwa Bf 110 w tym jedna z liderem. Trochę dostaje 10TP.
2 tura
Likwiduję pelotkę atakiem dwóch czołgów, spadochroniarzy i kawalerii. Była uparta ale miła podwyższone stany. Bf likwiduję atakiem 5 myśliwców w tym aux Hurry który zresztą najbardziej oberwał. Pod nalotami Sumów pada strażnica nad rzeką ale 5 ? belkowy Freikorps o stanach 15 cofa się po ataku trzech czołgów ale przetrwał. I jeszcze mi czołg poobijali ochotnicy.
3 tura
Do przodu czołgi niestety działa z tyłu. Pod SH całkiem liczne zgrupowanie pancerne AI z pelotką ale o małym zasięgu więc zaczynam naloty.
4 tura
Nad rzeką likwiduję działo bunkier i pelotkę, tylko piechota trzyma się w miasteczku. Pod SH pelotka manewruje ale nie daje rady chronić wszystkich więc cały czas naloty, Pod VH działa, piechota, wierze strażnicze, budynki i mobilna pelotka z tyłu więc zaczynam naloty.
5 tura
Zdobywam miasteczko nad rzeką i posuwam się pod SH. Samoloty zaczynam powoli odsyłać do VH. Co prawdę lotnictwu tam średnio wychodzi przeciw budynkom ale boję się że tych fortyfikacji to ja szybko nie wykończę,
6 tura
Pod SH masakruję dwa czołgi i idzie nieźle. Pod VH nalotem kilku samolotów likwiduję wreszcie jedno działo. Saperzy likwidują wierzę strażniczą. Działa wreszcie dojechały.
7 tura
Załamanie pogody ale powoli do przodu.
8 tura
SH zdobyty. Czołg dostaje lidera. Oczyszczam drogę do VH. Działo i piechoty zlikwidowane.
9 tura
Saperom skończyła się amunicja i nie mogą zaatakować VH który ledwie się trzyma. Piechota z północy podchodzi pod ostatnią płatną flagą i wykańcza wreszcie SS z liderem którym nie dało rady stado Jastrzębi.
10 tur
Saperom w obronie znowu skończyła się amunicja i działom też. Na szczęście nowa piechota w poprzednie turze przebił się pod VH i teraz go zdobyła.
Trzeba było wysłać do VH więcej piechoty i dział i ten moździerz bo do SH oczywiście nie dojechał.


OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.2
Campaign: G13 A BOLT FROM THE BLUE v.4.3f,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   PROVOCATION , #0 , Brilliant Victory , score:43  +++  Proto: Hurricane I
 2   1 SEPTEMBER , #1 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: 310mm mozdzierz wz.39
 3   OPERATION "WAWEL DRAGON" , #2 , Brilliant Victory , score:50
 4   RED TIDE , #3 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 155mm wz.40
 5   THE SECOND SUCH MIRACLE , #4 , Brilliant Victory , score:54
 6   OPERATION "NEPTUNE" , #5 , Brilliant Victory , score:50
 7   OCCUPANTS , #6 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: 10TP
 8   KL  , #7 , Brilliant Victory , score:47
--
Campaign score: 392  *  Average: 49

..
Current scenario: KL ,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 1040
Army cost: 6744 , Current prestige is 1289
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +700, DOUBLE NELSON , cap 6800, 10 turns prestige: 230
if V : +400, DOUBLE NELSON , cap 6800, 13 turns prestige: 290
if TV: +200, DOUBLE NELSON , cap 6800, 17 turns prestige: 370
Ls: Loss , turn prestige: 370

Infantry
*  Spadochroniarze , PF 508/518 , 101/1 , 4 bars , 435 exp , Republic of Poland , 9/11 , 4 kill , 0 pp - U:001  [+32 exp]
*  Pionierzy 38 , PF 621L , 101/2 , 4 bars , 431 exp , Republic of Poland , 8/11 , Ferocious Defense  , 10 kill , 0 pp - U:002  [+43 exp]
*  Piechota 38 , PF 621L , 101/3 , 3 bars , 321 exp , Republic of Poland , 9/10 , 7 kill , 0 pp - U:003  [+22 exp]
 Strzelcy (mot.) , PF 621L ,  , 2 bars , 232 exp , Republic of Poland , 8/10 , 7 kill , 192 pp - U:017  [+19 exp]
 Piechota 40 , PF 621L ,  , 0 bars , 38 exp , Republic of Poland , 8/10 , 2 kill , 168 pp - U:064  [+38 exp]

Tank
*  9TP , 55/1 , 5 bars , 513 exp , Republic of Poland , 8/10 , Shock Tactics  , 22 kill , 0 pp - U:006  [+50 exp]
 14TP ,  , 3 bars , 399 exp , Republic of Poland , 6/10 , 17 kill , 240 pp - U:010  [+86 exp]
 14TP ,  , 4 bars , 470 exp , Republic of Poland , 7/10 , Shock Tactics  , 13 kill , 240 pp - U:015  [+37 exp]
 7TP ,  , 3 bars , 326 exp , Republic of Poland , 8/10 , Combat Support  , 9 kill , 156 pp - U:021  [+59 exp]
 9TP ,  , 2 bars , 213 exp , Republic of Poland , 9/10 , Street Fighter  ,      Fast Speed, 3 kill , 192 pp - U:025  [+135 exp]
 9TP ,  , 0 bars , 69 exp , Republic of Poland , 8/10 ,      Fast Speed, 3 kill , 192 pp - U:028  [+58 exp]
+  10TP ,  , 0 bars , 58 exp , Republic of Poland , 5/10 , 1 kill , 0 pp - U:029  [+58 exp]

Recon
*  Kawaleria , 101/4 , 3 bars , 346 exp , Republic of Poland , 9/10 , 7 kill , 0 pp - U:007  [+5 exp]

Artillery
 105mm wz.13 Schneider  , C4P ,  , 1 bars , 164 exp , Republic of Poland , 10/10 , 3 kill , 384 pp - U:005  [+21 exp]
 120mm wz.31 Schneider , C4P ,  , 1 bars , 150 exp , Republic of Poland , 10/10 , 4 kill , 420 pp - U:011  [+6 exp]
+  310mm mozdzierz wz.39 , C7P ,  , 0 bars , 58 exp , Republic of Poland , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:012
 155mm wz.17 Schneider  , C4P ,  , 1 bars , 117 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support, 2 kill , 444 pp - U:013  [+24 exp]
 105mm wz.29 , C4P ,  , 1 bars , 169 exp , Republic of Poland , 10/10 , 4 kill , 408 pp - U:019  [+49 exp]
 105mm wz.29 , C4P ,  , 1 bars , 159 exp , Republic of Poland , 10/10 , 1 kill , 408 pp - U:020  [+28 exp]
+  155mm wz.40 , C7P ,  , 1 bars , 100 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support, 0 kill , 0 pp - U:022  [+5 exp]
 155mm wz.17 Schneider  , C4P ,  , 0 bars , 58 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support, 1 kill , 444 pp - U:026  [+20 exp]

Air Defense
 75mm wz.14/17 ,  , 0 bars , 56 exp , Republic of Poland , 10/10 , 1 kill , 276 pp - U:004

Fighter
*  PZL 50 Jastrzab B , 101/12 , 5 bars , 784 exp , Republic of Poland , 11/11 , All Weather Combat  ,    Special Munition, 9 kill , 0 pp - U:008  [+59 exp]
+  PZL 50 Jastrzab B ,  , 5 bars , 517 exp , Republic of Poland , 8/10 , Reconnaissance Movement  ,    Recon,      Fast Speed, 12 kill , 0 pp - U:009  [+61 exp]
 PZL 50 Jastrzab B ,  , 3 bars , 391 exp , Republic of Poland , 9/10 ,    Special Munition, 9 kill , 480 pp - U:014  [+65 exp]
 PZL 50 Jastrzab A ,  , 3 bars , 388 exp , Republic of Poland , 9/10 , Battlefield Intelligence  ,    Special Munition, 4 kill , 420 pp - U:023  [+47 exp]
 PZL 50 Jastrzab B ,  , 3 bars , 340 exp , Republic of Poland , 10/10 ,    Special Munition, 0 kill , 480 pp - U:024  [+71 exp]
 PZL 50 Jastrzab B ,  , 1 bars , 125 exp , Republic of Poland , 10/10 ,    Special Munition, 3 kill , 480 pp - U:027  [+45 exp]

Tactical Bomber
 LWS-3 Mewa ,  , 3 bars , 321 exp , Republic of Poland , 9/10 ,   Support,    Recon, 1 kill , 288 pp - U:016  [+43 exp]
+  PZL 46b Sum ,  , 5 bars , 637 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 9 kill , 0 pp - U:018  [+84 exp]
 PZL 46b Sum ,  , 0 bars , 85 exp , Republic of Poland , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 0 kill , 432 pp - U:063  [+85 exp]

Player 1 : Republic of Poland
Killed: INF:70   TNK:30   RCN:31   AT:7    FLAK:3    FORT:19   ATY:28   AD:7    FTR:12   TB:11     Total: 218
Lost  : INF:1    RCN:2    AT:2    ATY:1      Total: 6

BV  8
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1457 exp,     30 kill,    360 pp    Average:    291 exp,      6 kill,     72 pp
Tank           *   7 Units *  4 Leaders      Total :   2048 exp,     68 kill,   1020 pp    Average:    293 exp,     10 kill,    146 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    346 exp,      7 kill,      0 pp    Average:    346 exp,      7 kill,      0 pp
Artillery      *   8 Units *  0 Leaders      Total :    975 exp,     18 kill,   2508 pp    Average:    122 exp,      2 kill,    314 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     56 exp,      1 kill,    276 pp    Average:     56 exp,      1 kill,    276 pp
Fighter        *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2545 exp,     37 kill,   1860 pp    Average:    424 exp,      6 kill,    310 pp
Tactical Bomber *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1043 exp,     10 kill,    720 pp    Average:    348 exp,      3 kill,    240 pp
* Summary:     *  31 Units *  8 Leaders      Total :   8470 exp,    171 kill,   6744 pp    Average:    273 exp,      6 kill,    218 pp


Player 1  Republic of Poland   has 32 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank :  7
Recon :  1
Artillery :  8
Air Defense :  1
Fighter :  7
Tactical Bomber :  3

Player 2  Germany   has 6 units total (core+aux):
Recon :  2
Fortification :  4


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Primus71
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 402



« Odpowiedz #11 : Marzec 06, 2019, 01:16:51 »

IX. DOUBLE NELSON
Prototypu: nie ma
Kupuję
100mm wz.39 ST
Piechota 40
Modernizuję
7TP na 14 TP
1 tura
VH o SH nie wspominając na całej mapie. Siły dzielę na 4 grupy
Na zachód 2 czołgi, 3 działa, 2 piechota i pelotka
Po przekątnej mapy 2 czołgi 3 działa, piechotę
Drogą obok lotniska ku północnemu VH czołg, artyleria, kawalerią, spadochroniarzy.
Drogą wzdłuż wschodniej krawędzi mapy, 2 czołgi,  działo i 2 piechoty.
2 tura
Obok moich VH pojawiają się odziały wroga i samoloty. Zestrzeliłem jednego BF 109 i 2 He 126? chyba. Likwiduje jedno działo, trzy piechoty i osłabiam jeszcze jedną. Wzdłuż wschodniej krawędzi mapy spokojny marsz. Masakrują mi zieloną piechotę.
3 tura
Likwiduję resztę piechoty pod VH. Czołg zdobywa lidera. Likwiduję jakieś działo na wschodzie co się pod czołgi podpałętało i jeszcze dwie piechoty na drodze do lotniska. Myśliwiec zdobywa lidera i to niezłego. Diabelnie doświadczona była ta niemieckie piechota, niektóre jednostki na transporterach a dwie przynajmniej miały lidera.
4 tura
Dwa czołgi nadciągają od strony rzeki. Jednego rozwalam ostrzałem z dział i nalotem Suma. Drugiego też działem Sumem i czołgiem i jeszcze jedną pancerkę. Na drodze do centralnego VH wykańczam czołg ale za nimi Pz 38 z liderem i dział tam nie ruszam bo może mi je rozjechać. Na wschodzie za rzeką wykrywam jeszcze Bf 109. Dostał od niego aux myśliwiec ale dzięki temu zniszczyłem go bez większych strat. Wykrywam przy okazji działo 15cm i to będzie problem. Na rzeką z kolejna dalekonośna 10,5 cm. Niszczę działko na lotnisku i je zajmuję. Podchodzę boczną drogą do wschodniego VH i likwiduję niszczyciel czołgów. Dwa Ju 87 masakrują mi piechotę.
5 tura.
Likwiduję Junkersy.Ostrzałem z działa osłabiam pelotkę i likwiduje ją atakami piechoty. 10TP szarżuje na 10,5 cm. Nie dał rady jej utłuc ale zdobywa lidera. Na drodze od centralnego VH likwiduję Pz III i przy okazji odkrywam kolumnę w składzie grenadierzy SS, PzIV i niszczyciel czołgów. Grenadierów likwiduję a czołg drastycznie osłabiam. Pod wschodnim VH niszczę jeden bunkier ale pionierzy dostają od ciężkiego działa.
6 tura
Załamanie pogody  Likwiduję resztki oddziałów przed centralnym VH. Na wschodzie niszczę działko i zajmuję czołgiem z ruchem fazowym VH ale bunkier i haubica twardo stoją.
7 tura
W SH pelotka chroniona przez moździerz. Na moździerz Suma ale niewielu mu zrobił a spadochroniarze atakują SH i poszło im nieźle. W ostatnim VH likwiduję działo. Na wschodzie likwiduję ciężkie działo ale bunkier zostawiam.
8 tura
Załamanie pogody ponowne. Wybijam garnizon VH i zdobywam SH. Mogę skończyć ale chce jeszcze zająć lotnisko.
9 tura
Po ostrzale z dział 10TP zdobywa lotnisko i kończę z zapasem 3 tur do BV. A jeszcze zestrzeliłem kolejnego BF 109.

Super scenariusz. Dynamika, niespodzianka i manewr.

OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.2
Campaign: G13 A BOLT FROM THE BLUE v.4.3f,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   PROVOCATION , #0 , Brilliant Victory , score:43  +++  Proto: Hurricane I
 2   1 SEPTEMBER , #1 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: 310mm mozdzierz wz.39
 3   OPERATION "WAWEL DRAGON" , #2 , Brilliant Victory , score:50
 4   RED TIDE , #3 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 155mm wz.40
 5   THE SECOND SUCH MIRACLE , #4 , Brilliant Victory , score:54
 6   OPERATION "NEPTUNE" , #5 , Brilliant Victory , score:50
 7   OCCUPANTS , #6 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: 10TP
 8   KL  , #7 , Brilliant Victory , score:47
 9   DOUBLE NELSON , #8 , Brilliant Victory , score:52
--
Campaign score: 444  *  Average: 49

..
Current scenario: DOUBLE NELSON,  VH prestige is 480 ,  All map prestige is: 2080
Army cost: 7368 , Current prestige is 2538
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +700, ACTION "WEDGE" , cap 7500, 11 turns prestige: 340
if V : +400, ACTION "WEDGE" , cap 7500, 14 turns prestige: 400
if TV: +200, ACTION "WEDGE" , cap 7500, 17 turns prestige: 460
Ls: Loss , turn prestige: 460

Infantry
*  Spadochroniarze , PF 508/518 , 101/1 , 4 bars , 473 exp , Republic of Poland , 6/11 , 4 kill , 0 pp - U:001  [+38 exp]
*  Pionierzy 38 , PF 621L , 101/2 , 4 bars , 485 exp , Republic of Poland , 8/11 , Ferocious Defense  , 12 kill , 0 pp - U:002  [+54 exp]
*  Piechota 38 , PF 621L , 101/3 , 3 bars , 372 exp , Republic of Poland , 9/10 , 9 kill , 0 pp - U:003  [+51 exp]
 Strzelcy (mot.) , PF 621L ,  , 2 bars , 241 exp , Republic of Poland , 6/10 , 8 kill , 192 pp - U:017  [+9 exp]
 Piechota 40 , PF 621L ,  , 0 bars , 69 exp , Republic of Poland , 2/10 , 2 kill , 168 pp - U:031  [+31 exp]
 Piechota 40 , PF 621L ,  , 0 bars , 34 exp , Republic of Poland , 5/10 , 0 kill , 168 pp - U:074  [+34 exp]

Tank
*  9TP , 55/1 , 5 bars , 554 exp , Republic of Poland , 9/10 , Shock Tactics  , 24 kill , 0 pp - U:006  [+41 exp]
 14TP ,  , 4 bars , 461 exp , Republic of Poland , 9/10 , Reconnaissance Movement  , 18 kill , 240 pp - U:010  [+62 exp]
 14TP ,  , 5 bars , 526 exp , Republic of Poland , 6/10 , Shock Tactics  , 17 kill , 240 pp - U:015  [+56 exp]
 14TP ,  , 3 bars , 366 exp , Republic of Poland , 8/10 , Combat Support  , 10 kill , 240 pp - U:021  [+40 exp]
 9TP ,  , 2 bars , 244 exp , Republic of Poland , 10/10 , Street Fighter  ,      Fast Speed, 6 kill , 192 pp - U:025  [+31 exp]
 9TP ,  , 1 bars , 123 exp , Republic of Poland , 10/10 ,      Fast Speed,   AntiTank, 4 kill , 192 pp - U:028  [+54 exp]
+  10TP ,  , 1 bars , 117 exp , Republic of Poland , 7/10 , Overwatch  , 3 kill , 0 pp - U:029  [+59 exp]

Recon
*  Kawaleria , 101/4 , 3 bars , 367 exp , Republic of Poland , 7/10 , 9 kill , 0 pp - U:007  [+21 exp]

Artillery
 105mm wz.13 Schneider  , C4P ,  , 2 bars , 224 exp , Republic of Poland , 10/10 ,    Special Munition, 3 kill , 384 pp - U:005  [+60 exp]
 120mm wz.31 Schneider , C4P ,  , 1 bars , 167 exp , Republic of Poland , 10/10 , 5 kill , 420 pp - U:011  [+17 exp]
+  310mm mozdzierz wz.39 , C7P ,  , 0 bars , 65 exp , Republic of Poland , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:012  [+7 exp]
 155mm wz.17 Schneider  , C4P ,  , 1 bars , 135 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support, 2 kill , 444 pp - U:013  [+18 exp]
 105mm wz.29 , C4P ,  , 1 bars , 185 exp , Republic of Poland , 10/10 , 4 kill , 408 pp - U:019  [+16 exp]
 105mm wz.29 , C4P ,  , 1 bars , 195 exp , Republic of Poland , 10/10 , 3 kill , 408 pp - U:020  [+36 exp]
+  155mm wz.40 , C7P ,  , 1 bars , 118 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support, 1 kill , 0 pp - U:022  [+18 exp]
 155mm wz.17 Schneider  , C4P ,  , 0 bars , 74 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support, 2 kill , 444 pp - U:026  [+16 exp]
 100mm wz.38 ST , C4P ,  , 0 bars , 30 exp , Republic of Poland , 10/10 ,    Special Munition, 0 kill , 372 pp - U:075  [+30 exp]

Air Defense
 75mm wz.14/17 ,  , 0 bars , 56 exp , Republic of Poland , 10/10 , 1 kill , 276 pp - U:004

Fighter
*  PZL 50 Jastrzab B , 101/12 , 5 bars , 850 exp , Republic of Poland , 11/11 , All Weather Combat  ,    Special Munition, 12 kill , 0 pp - U:008  [+66 exp]
+  PZL 50 Jastrzab B ,  , 5 bars , 596 exp , Republic of Poland , 9/10 , Reconnaissance Movement  ,    Recon,      Fast Speed, 12 kill , 0 pp - U:009  [+79 exp]
 PZL 50 Jastrzab B ,  , 4 bars , 451 exp , Republic of Poland , 9/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 12 kill , 480 pp - U:014  [+60 exp]
 PZL 50 Jastrzab A ,  , 4 bars , 481 exp , Republic of Poland , 8/10 , Battlefield Intelligence  ,    Special Munition, 7 kill , 420 pp - U:023  [+93 exp]
 PZL 50 Jastrzab B ,  , 4 bars , 400 exp , Republic of Poland , 8/10 ,    Special Munition, 2 kill , 480 pp - U:024  [+60 exp]
 PZL 50 Jastrzab B ,  , 2 bars , 204 exp , Republic of Poland , 6/10 ,    Special Munition, 4 kill , 480 pp - U:027  [+79 exp]

Tactical Bomber
 LWS-3 Mewa ,  , 3 bars , 339 exp , Republic of Poland , 7/10 ,   Support,    Recon, 1 kill , 288 pp - U:016  [+18 exp]
+  PZL 46b Sum ,  , 5 bars , 778 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 10 kill , 0 pp - U:018  [+141 exp]
 PZL 46b Sum ,  , 2 bars , 209 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 0 kill , 432 pp - U:030  [+124 exp]

Player 1 : Republic of Poland
Killed: INF:83   TNK:34   RCN:33   AT:9    FLAK:3    FORT:19   ATY:36   AD:10   FTR:15   TB:15     Total: 257
Lost  : INF:1    RCN:2    AT:2    ATY:1      Total: 6

BV  9
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1674 exp,     35 kill,    528 pp    Average:    279 exp,      6 kill,     88 pp
Tank           *   7 Units *  6 Leaders      Total :   2391 exp,     82 kill,   1104 pp    Average:    342 exp,     12 kill,    158 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    367 exp,      9 kill,      0 pp    Average:    367 exp,      9 kill,      0 pp
Artillery      *   9 Units *  0 Leaders      Total :   1193 exp,     23 kill,   2880 pp    Average:    133 exp,      3 kill,    320 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     56 exp,      1 kill,    276 pp    Average:     56 exp,      1 kill,    276 pp
Fighter        *   6 Units *  4 Leaders      Total :   2982 exp,     49 kill,   1860 pp    Average:    497 exp,      8 kill,    310 pp
Tactical Bomber *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1326 exp,     11 kill,    720 pp    Average:    442 exp,      4 kill,    240 pp
* Summary:     *  33 Units * 11 Leaders      Total :   9989 exp,    210 kill,   7368 pp    Average:    303 exp,      6 kill,    223 pp


Player 1  Republic of Poland   has 35 units total (core+aux):
Infantry :  6
Tank :  7
Recon :  1
Artillery :  9
Air Defense :  1
Fighter :  8
Tactical Bomber :  3

Player 2  Germany   has 2 units total (core+aux):
Dual-purpose :  1
Artillery :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Primus71
Generał broni (General Lieutenant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 402



« Odpowiedz #12 : Marzec 07, 2019, 11:34:52 »

X ACTION "WEDGE
Prototypu: nie ma
Kupuję:
2 x 10TP
1 x TKS wz.40
Za resztę dodatki
1 tura
Obok VH czołg z liderem CS, pionierzy z liderem i działo 155mm.
Na wschodzie czołg 14TP, 105mm wz,13, piechota i kawaleria.
2 tura
Po moim zach VH pojawia się trójka muszkieterów z GG Regiment i każdy dziad pięciobelkowy z liderem. Tego z CS potraktowałem myśliwcem z ruchem fazowym, najsilniejszym Sumem, ostrzałem 120mm moździerza atakiem 14TP z liderem i strzelców górskich. Te ostatnie wspierane przez mojego CS. A franca tylko połowę stanu stracił. Innych moja samoloty ledwie zarysowały. Z tyłu jeszcze dwie pancerki, jedną niszczę Jastrzębiem.  Na zachodzie górale słabi i mocniej dostają od nielicznych samolotów. GG Reg atakuje mój VH. I jeszcze wcześniej samoloty bo z rozpędu zamiast myśliwca zostawić nad miastem poleciłem na polowanie. Aux górale wytrzymują wspaniale. Ginie w ataku na nich GGR z liderem CS a dwa następne redukują się do stanu 5. Ale wreszcie pękają i VH jest bez obrony dodatkowo z zachodu naciąga artyleria samobieżna a nad miastem samoloty AI.
3 tura
Po VH szachy ale jest ciekawie ponad normę. Manewrując niszczę 155mm jeden GGR, myśliwcami Bf 109 i Ju 87 moździerzem i 14TP pancerkę, Sumami i 14TP działo samobieżne, piechotę i chyba coś jeszcze.
4 tura
Wytrymuję słaby atak i kontratakami oczyszczam lekko teren wokół do VH.
5 tura
Zdobywam lotnisko na wschodzie. Oczyszczam teren wokół mojego VH na zachodzie.
6 tura
Załamanie pogody. Na zachodzie próbuję przebić się do VH ale drogę blokują mi SS i górale. Na wschodzie natarcie utyka z powodu dość licznej artylerii
7 tura
Na wschodzie niszczę dwa działa i piechotę. Na zachodzie podchodzę pod VH. Na południu także pod VH. Lotnisko z tyłu solidnie obsadzone. Wykrywam Ju 87 ale niestety moje myśliwce się wystrzelały. Jeden Junkers wpada na Suma  wylatuje w powietrze ale drugi bombarduje mi działo na wschodzie.
8 tura
Na wschodzie zdobywam SH i likwiduję odziały wokół VH. Piechota zdobywa lidera, gram z wyłączonym głosem bo mały lekcje robi więc nie wiem kiedy. Podchodzę pod miasteczko w górach i podciągam działo pod zachodni VH. Zdobywa południowy VH i podchodzę pod lotnisko. Pojawia się na wschodzie Bf 109 i Ju 88.
9 tura
Mam w okolicy 3 myśliwce i Bf 109 zestrzeliłem. Ju w stanie szczątkowym przetrwał. Przy okazji kolejny Jastrząb ma super lidera. I znowu powtórka. Trochę dziwne te pary liderów. Na wschodzie sytuacja idealna do doświadczania piechoty. Tylko garnizon a moje działa w okolicy osłaniają Straty gigantyczne ale doświadczenia przybyło. VH pada. Zupełnie zielony 10TP zdobywa lidera. Kiedyś dzięki niemu może być wielki. Zdobywam ostatni VH i zajmuję płatne flagi. Kończę z zapasem 3 tur do BV.
No obrona mojego VH to było wyzwanie.


OpenGen 0.92.0.2 * 5 Dec 2018  *  AI: Default
Efile folder: D:\OG AKT\OG 1\efile_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 7.1.2
Campaign: G13 A BOLT FROM THE BLUE v.4.3f,  *  Player prestige modifier 200%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   PROVOCATION , #0 , Brilliant Victory , score:43  +++  Proto: Hurricane I
 2   1 SEPTEMBER , #1 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: 310mm mozdzierz wz.39
 3   OPERATION "WAWEL DRAGON" , #2 , Brilliant Victory , score:50
 4   RED TIDE , #3 , Brilliant Victory , score:54  +++  Proto: 155mm wz.40
 5   THE SECOND SUCH MIRACLE , #4 , Brilliant Victory , score:54
 6   OPERATION "NEPTUNE" , #5 , Brilliant Victory , score:50
 7   OCCUPANTS , #6 , Brilliant Victory , score:47  +++  Proto: 10TP
 8   KL  , #7 , Brilliant Victory , score:47
 9   DOUBLE NELSON , #8 , Brilliant Victory , score:52
10   ACTION "WEDGE" , #9 , Brilliant Victory , score:52
--
Campaign score: 496  *  Average: 49

..
Current scenario: ACTION "WEDGE",  VH prestige is 720 ,  All map prestige is: 1360
Army cost: 7944 , Current prestige is 1727
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 9
AI stance is Aggressive
if BV: +1100, JANOSIK , cap 8000, 11 turns prestige: 440
if V : +600, JANOSIK , cap 8000, 14 turns prestige: 560
if TV: +200, JANOSIK , cap 8000, 17 turns prestige: 680
Ls: Loss , turn prestige: 680

Infantry
*  Spadochroniarze , PF 508/518 , 101/1 , 4 bars , 473 exp , Republic of Poland , 11/11 , 4 kill , 0 pp - U:001
*  Pionierzy 38 , PF 621L , 101/2 , 4 bars , 491 exp , Republic of Poland , 10/11 , Ferocious Defense  , 13 kill , 0 pp - U:002  [+6 exp]
*  Piechota 38 , PF 621L , 101/3 , 4 bars , 412 exp , Republic of Poland , 9/10 , Overwhelming Attack  , 10 kill , 0 pp - U:003  [+40 exp]
 Strzelcy (mot.) , PF 621L ,  , 2 bars , 241 exp , Republic of Poland , 10/10 , 8 kill , 192 pp - U:017
 Piechota 40 , PF 621L ,  , 0 bars , 69 exp , Republic of Poland , 10/10 , 2 kill , 168 pp - U:031
 Piechota 40 , PF 621L ,  , 1 bars , 107 exp , Republic of Poland , 2/10 , 0 kill , 168 pp - U:032  [+73 exp]

Tank
*  9TP , 55/1 , 5 bars , 554 exp , Republic of Poland , 10/10 , Shock Tactics  , 24 kill , 0 pp - U:006
 14TP ,  , 5 bars , 547 exp , Republic of Poland , 6/10 , Reconnaissance Movement  , 22 kill , 240 pp - U:010  [+86 exp]
 14TP ,  , 5 bars , 549 exp , Republic of Poland , 9/10 , Shock Tactics  , 19 kill , 240 pp - U:015  [+23 exp]
 14TP ,  , 4 bars , 466 exp , Republic of Poland , 8/10 , Combat Support  , 14 kill , 240 pp - U:021  [+100 exp]
 9TP ,  , 2 bars , 244 exp , Republic of Poland , 10/10 , Street Fighter  ,      Fast Speed, 6 kill , 192 pp - U:025
 9TP ,  , 1 bars , 150 exp , Republic of Poland , 10/10 ,      Fast Speed,   AntiTank, 6 kill , 192 pp - U:028  [+27 exp]
+  10TP ,  , 1 bars , 154 exp , Republic of Poland , 9/10 , Overwatch  ,    Special Munition, 5 kill , 0 pp - U:029  [+37 exp]
 10TP ,  , 0 bars , 24 exp , Republic of Poland , 10/10 , Devastating Fire  ,    Special Munition, 2 kill , 204 pp - U:077  [+24 exp]
 10TP ,  , 0 bars , 48 exp , Republic of Poland , 9/10 ,    Special Munition, 2 kill , 204 pp - U:078  [+48 exp]

Recon
*  Kawaleria , 101/4 , 3 bars , 382 exp , Republic of Poland , 4/10 , 10 kill , 0 pp - U:007  [+15 exp]
 TKS wz.40 ,  , 0 bars , 0 exp , Republic of Poland , 10/10 , 0 kill , 168 pp - U:079

Artillery
 105mm wz.13 Schneider  , C4P ,  , 2 bars , 239 exp , Republic of Poland , 8/10 ,    Special Munition, 4 kill , 384 pp - U:005  [+15 exp]
 120mm wz.31 Schneider , C4P ,  , 1 bars , 177 exp , Republic of Poland , 10/10 ,    Special Munition, 6 kill , 420 pp - U:011  [+10 exp]
+  310mm mozdzierz wz.39 , C7P ,  , 0 bars , 70 exp , Republic of Poland , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:012  [+5 exp]
 155mm wz.17 Schneider  , C4P ,  , 1 bars , 198 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 4 kill , 444 pp - U:013  [+63 exp]
 105mm wz.29 , C4P ,  , 2 bars , 209 exp , Republic of Poland , 10/10 ,    Special Munition, 4 kill , 408 pp - U:019  [+24 exp]
 105mm wz.29 , C4P ,  , 2 bars , 232 exp , Republic of Poland , 10/10 ,    Special Munition, 4 kill , 408 pp - U:020  [+37 exp]
+  155mm wz.40 , C7P ,  , 1 bars , 131 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 1 kill , 0 pp - U:022  [+13 exp]
 155mm wz.17 Schneider  , C4P ,  , 0 bars , 86 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 4 kill , 444 pp - U:026  [+12 exp]
 100mm wz.38 ST , C4P ,  , 0 bars , 90 exp , Republic of Poland , 10/10 ,    Special Munition, 0 kill , 372 pp - U:033  [+60 exp]

Air Defense
 75mm wz.14/17 ,  , 0 bars , 56 exp , Republic of Poland , 10/10 , 1 kill , 276 pp - U:004

Fighter
*  PZL 50 Jastrzab B , 101/12 , 5 bars , 960 exp , Republic of Poland , 10/11 , All Weather Combat  ,    Special Munition, 13 kill , 0 pp - U:008  [+110 exp]
+  PZL 50 Jastrzab B ,  , 5 bars , 650 exp , Republic of Poland , 10/10 , Reconnaissance Movement  ,    Recon,      Fast Speed, 12 kill , 0 pp - U:009  [+54 exp]
 PZL 50 Jastrzab B ,  , 5 bars , 518 exp , Republic of Poland , 10/10 , Aggressive Attack  ,    Special Munition, 14 kill , 480 pp - U:014  [+67 exp]
 PZL 50 Jastrzab A ,  , 5 bars , 523 exp , Republic of Poland , 9/10 , Battlefield Intelligence  ,    Special Munition, 7 kill , 420 pp - U:023  [+42 exp]
 PZL 50 Jastrzab B ,  , 5 bars , 501 exp , Republic of Poland , 10/10 , All Weather Combat  ,    Special Munition, 4 kill , 480 pp - U:024  [+101 exp]
 PZL 50 Jastrzab B ,  , 2 bars , 261 exp , Republic of Poland , 9/10 ,    Special Munition, 5 kill , 480 pp - U:027  [+57 exp]

Tactical Bomber
 LWS-3 Mewa ,  , 3 bars , 354 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support,    Recon, 1 kill , 288 pp - U:016  [+15 exp]
+  PZL 46b Sum ,  , 5 bars , 886 exp , Republic of Poland , 10/10 ,   Support,    Special Munition, 11 kill , 0 pp - U:018  [+108 exp]
 PZL 46b Sum ,  , 3 bars , 305 exp , Republic of Poland , 9/10 ,   Support,    Special Munition, 0 kill , 432 pp - U:030  [+96 exp]

Player 1 : Republic of Poland
Killed: INF:98   TNK:34   RCN:38   AT:9    FLAK:3    FORT:19   ATY:47   AD:10   FTR:17   TB:18     Total: 293
Lost  : INF:1    RCN:2    AT:2    ATY:1      Total: 6

BV 10
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  2 Leaders      Total :   1793 exp,     37 kill,    528 pp    Average:    299 exp,      6 kill,     88 pp
Tank           *   9 Units *  7 Leaders      Total :   2736 exp,    100 kill,   1512 pp    Average:    304 exp,     11 kill,    168 pp
Recon          *   2 Units *  0 Leaders      Total :    382 exp,     10 kill,    168 pp    Average:    191 exp,      5 kill,     84 pp
Artillery      *   9 Units *  0 Leaders      Total :   1432 exp,     30 kill,   2880 pp    Average:    159 exp,      3 kill,    320 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     56 exp,      1 kill,    276 pp    Average:     56 exp,      1 kill,    276 pp
Fighter        *   6 Units *  5 Leaders      Total :   3413 exp,     55 kill,   1860 pp    Average:    569 exp,      9 kill,    310 pp
Tactical Bomber *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1545 exp,     12 kill,    720 pp    Average:    515 exp,      4 kill,    240 pp
* Summary:     *  36 Units * 14 Leaders      Total :  11357 exp,    245 kill,   7944 pp    Average:    315 exp,      7 kill,    221 pp


Player 1  Republic of Poland   has 42 units total (core+aux):
Infantry : 10
Tank :  9
Recon :  2
Anti-tank :  1
Artillery : 10
Air Defense :  1
Fighter :  6
Tactical Bomber :  3

Player 2  Germany   has 1 units total (core+aux):
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane

Jon Snow i Daenerys Targaryen zamordowani przez DD w 8 sezonie Gry o Tron. Pamiętamy!
Waldzios
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Online Online

Wiadomości: 3139


"Let me see your war face."


« Odpowiedz #13 : Marzec 07, 2019, 01:24:49 »

Tego z CS potraktowałem myśliwcem z ruchem fazowym, najsilniejszym Sumem, ostrzałem 120mm moździerza atakiem 14TP z liderem i strzelców górskich.
Mała uwaga.
Jeśli zrobiłeś to w opisanej kolejności to nie było to najbardziej optymalne rozwiązanie.
IMHO powinieneś zacząć od moździerza, dopiero potem myśliwiec (korzysta z licznika trafień), potem bombowiec, a na koniec jednostki walczące bezpośrednio. W ten sposób myśliwiec miałby nieco większą szanse na trafienie.

Zazwyczaj najlepiej zaczynać od ataku artylerii i bombowców. Nie korzystają z licznika trafień (to dotyczy również okrętów i fortyfikacji) więc w ich przypadku kolejność ataku nie ma znaczenia.
Pozostałe klasy jednostek (w tym myśliwce) otrzymują bonus z licznika trafień (za każde trafienie -1 punkt inicjatywy, -2 punkty do efektywnej obrony celu) więc najlepiej gdy atakują w dalszej kolejności, gdy licznik trafień ma większą wartość.
Zapisane

GusOpen - aktualizacje/updates: EFile , EquipIcons
Gustlik
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 6817


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


« Odpowiedz #14 : Marzec 07, 2019, 05:47:25 »

Na czerwono - i podkreślić, a najlepiej nad łóżkiem powiesić - co niniejszym czynię.  Cheesy

Pozostałe klasy jednostek (w tym myśliwce) otrzymują bonus z licznika trafień (za każde trafienie -1 punkt inicjatywy, -2 punkty do efektywnej obrony celu) więc najlepiej gdy atakują w dalszej kolejności, gdy licznik trafień ma większą wartość.
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE:
http://opengeneral.pl/
Strony: [1] 2 3   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Aktualnie w bazie: 59 gry strategiczne 12 stare gry do pobrania 5 recenzje 2 poradniki 37 plików 333 zdjęć w galerii 87 newsów
Polityka prywatności | Disclaimer | O nas | Współpraca | Sitemap | Kontakt | Kanały RSS
© 1996-2008 The Generals' Guild Team All Rights Reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Projekt F.D.G. STUDIO, script by Szarik and Depet
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
War in the Pacific / Decisive Battles by Ryan | Games House | Panzer General | Heroes of Might and Magic
The Generals' Guild czyli Gildia Generałów to serwis graczy - pasjonatów gier strategicznych o bogatej tradycji istniejący od 1996 roku.
Naszym celem jest stworzenie rzetelnego i interesującego portalu poświęconego takim pozycjom na rynku gier jak złożone, wojenne gry
strategiczne, taktyczne i operacyjne
we wszystkich znanych kategoriach - począwszy od tematyki średniowiecza po science-fiction i fantasy...