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Autor Wątek: Ponury - W81 SOLDIER OF FORTUNE - 150%  (Przeczytany 3548 razy)
Ponury
Marszałek (General of Army)
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Wiadomości: 1067



« : Luty 17, 2018, 11:14:33 »

Nowa kampania, ale dalej męczę Amerykanów  Grin

Scenariusz 1: China Station

Zgodnie z opisem kampanii, faktycznie początek przypomina inną kampanię, co nieco ułatwia zadanie. Ale trzeba przyznać, że tu jest łatwiej (póki co), jest sporo prestiżu, ale raczej musi być, bo nie ma autouzupełniania. No i od razu widać, że lotnictwo musi być silne, bo inaczej kaplica.

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W81 SOLDIER OF FORTUNE v.4.1,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:50
--
Campaign score: 50  *  Average: 50

..
Current scenario: CHINA STATION,  VH prestige is 840 ,  All map prestige is: 1380
Army cost: 1750 , Current prestige is 1916
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Defensive
if BV: +800, CHENGCHOW , cap disabled, 13 turns prestige: 2280
if V : +700, CHENGCHOW , cap disabled, 16 turns prestige: 2280
if TV: +600, CHENGCHOW , cap disabled, 29 turns prestige: 2280
if Ls: +500, CHENGCHOW , cap disabled, 29 turns prestige: 2280

Infantry
 Engineers 1938 , 4x2 Truck ,  , 0 bars , 8 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 226 pp - U:019  [+8 exp]
*  Engineers 1938 , 4x2 Truck ,  , 0 bars , 35 exp , USA , 2/10 , 0 kill , 0 pp - U:034  [+35 exp]
*  Infantry 1938 , 4x2 Truck ,  , 0 bars , 37 exp , USA , 5/10 , 2 kill , 0 pp - U:035  [+37 exp]
*  Infantry 1938 , 4x2 Truck ,  , 0 bars , 23 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:036  [+23 exp]
*  HQ Unit , Jeep ,  , 4 bars , 422 exp , USA , 14/4 , 0 kill , 0 pp - U:037

Tank 
*  M2A2 ,  , 0 bars , 21 exp , USA , 5/10 , 0 kill , 0 pp - U:030  [+21 exp]
*  M2A2 ,  , 0 bars , 84 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:032  [+84 exp]

Dual-purpose artillery
*  20mm , 4x2 Truck ,  , 0 bars , 38 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:033  [+38 exp]

Artillery
*  155mm M1918 How , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 39 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:031  [+39 exp]
*  155mm M1918 How , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 28 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:039  [+28 exp]

Fighter
 Seversky P-35 ,  , 0 bars , 8 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 360 pp - U:010  [+8 exp]
 Seversky P-35 ,  , 0 bars , 30 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 324 pp - U:013  [+30 exp]
*  Seversky P-35 ,  , 0 bars , 68 exp , USA , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:038  [+68 exp]

Tactical Bomber
 Douglas B-18 Bolo ,  , 0 bars , 45 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 576 pp - U:014  [+45 exp]
 OS2U Kingfisher ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:044

Player 1 : USA
Killed: INF:11   TNK:1    RCN:1    ATY:1    AD:1    FTR:1    TB:1      Total: 17
Lost  : FTR:1      Total: 1

BV  1
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  0 Leaders      Total :    525 exp,      3 kill,    226 pp    Average:    105 exp,      1 kill,     45 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :    105 exp,      2 kill,      0 pp    Average:     53 exp,      1 kill,      0 pp
Dual-purpose artillery *   1 Units *  0 Leaders      Total :     38 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     38 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   2 Units *  0 Leaders      Total :     67 exp,      2 kill,      0 pp    Average:     34 exp,      1 kill,      0 pp
Fighter        *   3 Units *  0 Leaders      Total :    106 exp,      3 kill,    684 pp    Average:     35 exp,      1 kill,    228 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :     45 exp,      1 kill,    840 pp    Average:     23 exp,      1 kill,    420 pp
* Summary:     *  15 Units *  0 Leaders      Total :    886 exp,     11 kill,   1750 pp    Average:     59 exp,      1 kill,    117 pp


Player 1  USA   has 26 units total (core+aux):
Infantry : 12
Tank   :  3
Dual-purpose artillery :  1
Artillery :  4
Fighter :  3
Tactical Bomber :  3

Player 2  Japan   has 7 units total (core+aux):
Infantry :  2
Tank   :  1
Artillery :  1
Fighter :  2
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
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Ponury
Marszałek (General of Army)
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Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #1 : Luty 17, 2018, 11:16:34 »

Scenariusz 2: Chengchow

Ten scenariusz też mniej więcej znam. Więc bez ceregieli dzielę siły na dwie grupy i jedna gna na północ, a druga na wschód przez rzekę. Kupuję nowe jednostki, od razu tracę jeden konny zwiad. Takie życie. Reszta przede wszystkim ma zdobywać doświadczenie.

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W81 SOLDIER OF FORTUNE v.4.1,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:50
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 110  *  Average: 55

..
Current scenario: CHENGCHOW,  VH prestige is 600 ,  All map prestige is: 900
Army cost: 3363 , Current prestige is 2691
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +800, PHILIPPINES FIASCO , cap disabled, 14 turns prestige: 2040
if V : +700, PHILIPPINES FIASCO , cap disabled, 17 turns prestige: 2040
if TV: +600, PHILIPPINES FIASCO , cap disabled, 20 turns prestige: 2040
if Ls: +500, PHILIPPINES FIASCO , cap disabled, 20 turns prestige: 2040

Infantry
 Engineers 1938 , 4x2 Truck ,  , 0 bars , 26 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 252 pp - U:004  [+19 exp]
*  Engineers 1938 , 4x2 Truck ,  , 0 bars , 53 exp , USA , 8/10 , 0 kill , 0 pp - U:009  [+28 exp]
*  Infantry 1938 , 4x2 Truck ,  , 0 bars , 52 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:010  [+22 exp]
*  Infantry 1938 , 4x2 Truck ,  , 0 bars , 40 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 0 pp - U:011  [+17 exp]
*  HQ Unit , Jeep ,  , 4 bars , 422 exp , USA , 14/4 , 0 kill , 0 pp - U:012
 Bridging 1938 , GMC CCKW ,  , 0 bars , 25 exp , USA , 8/10 , 1 kill , 240 pp - U:066  [+25 exp]
 Bridging 1938 , GMC CCKW ,  , 0 bars , 49 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 270 pp - U:067  [+49 exp]

Tank 
*  M2A2 ,  , 1 bars , 109 exp , USA , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:005  [+92 exp]
*  M2A2 ,  , 1 bars , 165 exp , USA , 7/10 , 5 kill , 0 pp - U:007  [+81 exp]

Recon
 Cavalry Scouts ,  , 0 bars , 22 exp , USA , 6/10 , 2 kill , 57 pp - U:065  [+22 exp]

Dual-purpose artillery
*  20mm , 4x2 Truck ,  , 0 bars , 38 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:008

Artillery
*  155mm M1918 How , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 72 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:006  [+33 exp]
*  155mm M1918 How , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 73 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:014  [+45 exp]
 155mm M1 Long Tom , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 34 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 552 pp - U:063  [+34 exp]

Air Defense
 3 inch AA , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 40 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 396 pp - U:061  [+40 exp]
 3 inch AA , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 396 pp - U:062

Fighter
 Seversky P-35 ,  , 1 bars , 121 exp , USA , 1/10 , 1 kill , 36 pp - U:001  [+113 exp]
 Seversky P-35 ,  , 0 bars , 45 exp , USA , 9/10 , 3 kill , 324 pp - U:002  [+17 exp]
*  Seversky P-35 ,  , 1 bars , 126 exp , USA , 7/10 , 4 kill , 0 pp - U:013  [+61 exp]

Tactical Bomber
 Douglas B-18 Bolo ,  , 1 bars , 114 exp , USA , 10/10 , Support, 2 kill , 576 pp - U:003  [+69 exp]
 OS2U Kingfisher ,  , 0 bars , 11 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:015  [+11 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:23   TNK:3    RCN:4    AT:1    ATY:10   AD:3    FTR:3    TB:2      Total: 49
Lost  : RCN:1    FTR:1      Total: 2

BV  2
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  0 Leaders      Total :    667 exp,      7 kill,    762 pp    Average:     95 exp,      1 kill,    109 pp
Tank           *   2 Units *  0 Leaders      Total :    274 exp,     11 kill,      0 pp    Average:    137 exp,      6 kill,      0 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     22 exp,      2 kill,     57 pp    Average:     22 exp,      2 kill,     57 pp
Dual-purpose artillery *   1 Units *  0 Leaders      Total :     38 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     38 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   3 Units *  0 Leaders      Total :    179 exp,      6 kill,    552 pp    Average:     60 exp,      2 kill,    184 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :     40 exp,      0 kill,    792 pp    Average:     20 exp,      0 kill,    396 pp
Fighter        *   3 Units *  0 Leaders      Total :    292 exp,      8 kill,    360 pp    Average:     97 exp,      3 kill,    120 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :    125 exp,      2 kill,    840 pp    Average:     63 exp,      1 kill,    420 pp
* Summary:     *  21 Units *  0 Leaders      Total :   1637 exp,     36 kill,   3363 pp    Average:     78 exp,      2 kill,    160 pp


Player 1  USA   has 33 units total (core+aux):
Infantry : 13
Tank   :  4
Recon :  1
Dual-purpose artillery :  1
Artillery :  4
Air Defense :  3
Fighter :  4
Tactical Bomber :  3

Player 2  Japan   has 3 units total (core+aux):
Infantry :  2
Tank   :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
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Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #2 : Luty 17, 2018, 11:20:13 »

Scenariusz 3: Philippines Fiasco

Dzięki rozegraniu tego scenariusza w innej kampanii wiedziałem czego się spodziewać. A mianowicie okrętów i desantu na mój pierwszy VH, którego trzeba bronić za wszelką cenę. Dokupiłem sporo jednostek i poniosłem spore straty. Poza tym wydzieliłem grupkę desantową i puściłem morzem, a do tego dwóch spadochroniarzy, żeby zająć cele na północy i poszło dobrze. Reszta pomału lądem, przez rzekę, a potem podział na mniejsze grupki. To walka z czasem, żeby zająć swoje cele i nie stracić tego jedynego. Trochę żałuję, że nie kupiłem jeszcze jakiegoś okrętu. Chyba by się przydał. Część jednostek trzeba będzie sprzedać.

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W81 SOLDIER OF FORTUNE v.4.1,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:50
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:60
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 172  *  Average: 57

..
Current scenario: PHILIPPINES FIASCO,  VH prestige is 600 ,  All map prestige is: 1020
Army cost: 5952 , Current prestige is 912
Prestige available on map yet is 60 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +800, BATAAN BLOODBATH , cap disabled, 20 turns prestige: 2115
if V : +700, BATAAN BLOODBATH , cap disabled, 22 turns prestige: 2115
if TV: +600, BATAAN BLOODBATH , cap disabled, 26 turns prestige: 2115
Ls: Loss , turn prestige: 2115

Infantry
 Engineers 1941 , M3 ,  , 0 bars , 71 exp , USA , 5/10 , 2 kill , 162 pp - U:004  [+45 exp]
*  Engineers 1941 , M3 ,  , 0 bars , 90 exp , USA , 6/10 , 1 kill , 0 pp - U:009  [+41 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep [W] ,  , 1 bars , 123 exp , USA , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:010  [+71 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep [W] ,  , 0 bars , 43 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:011  [+3 exp]
*  HQ Unit , Jeep ,  , 4 bars , 422 exp , USA , 14/4 , 0 kill , 0 pp - U:012
 Bridging 1938 , GMC CCKW ,  , 0 bars , 39 exp , USA , 7/10 , 1 kill , 210 pp - U:020  [+14 exp]
 Bridging 1938 , GMC CCKW ,  , 0 bars , 74 exp , USA , 7/10 , 1 kill , 210 pp - U:021  [+25 exp]
 Engineers 1941 , M3 ,  , 1 bars , 130 exp , USA , 6/10 , 3 kill , 194 pp - U:034  [+130 exp]

Tank 
*  M3A3 Lee ,  , 1 bars , 184 exp , USA , 7/10 , 11 kill , 0 pp - U:005  [+79 exp]
*  M3A3 Lee ,  , 2 bars , 200 exp , USA , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:007  [+53 exp]
 M3A3 Lee ,  , 1 bars , 106 exp , USA , 3/10 , 2 kill , 79 pp - U:029  [+106 exp]
 M3A3 Lee ,  , 0 bars , 47 exp , USA , 8/10 , 1 kill , 211 pp - U:043  [+47 exp]
 M3A3 Lee ,  , 0 bars , 45 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 264 pp - U:080  [+45 exp]
 M3A3 Lee ,  , 0 bars , 35 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 264 pp - U:081  [+35 exp]

Recon
 Cavalry Scouts ,  , 0 bars , 18 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 96 pp - U:019

Anti-tank
 M3 75mm GMC ,  , 0 bars , 53 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 180 pp - U:082  [+53 exp]
 M3 75mm GMC ,  , 0 bars , 22 exp , USA , 9/10 , 0 kill , 162 pp - U:083  [+22 exp]

Dual-purpose artillery
*  40mm Bofors , M2 ,  , 0 bars , 38 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:008

Artillery
*  155mm M1918 How , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 91 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 1 kill , 0 pp - U:006  [+19 exp]
*  155mm M1918 How , 6x6 Truck ,  , 1 bars , 111 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 0 pp - U:014  [+38 exp]
 155mm M1 Long Tom , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 76 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 552 pp - U:018  [+42 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO ,  , 0 bars , 18 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 468 pp - U:030  [+18 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO ,  , 0 bars , 18 exp , USA , 8/10 , 2 kill , 374 pp - U:033  [+18 exp]

Air Defense
 3 inch AA , 6x6 Truck ,  , 0 bars , 40 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 396 pp - U:016
 90mm M1 , Mack NO ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 420 pp - U:017

Fighter
 P-39D Airacobra ,  , 1 bars , 195 exp , USA , 2/10 , 1 kill , 84 pp - U:001  [+74 exp]
 P-39D Airacobra ,  , 1 bars , 113 exp , USA , 5/10 , 3 kill , 210 pp - U:002  [+70 exp]
*  P-39D Airacobra ,  , 1 bars , 134 exp , USA , 8/10 , 5 kill , 0 pp - U:013  [+22 exp]
 P-38E ,  , 0 bars , 36 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 528 pp - U:031  [+36 exp]

Tactical Bomber
 Martin B-26A ,  , 1 bars , 163 exp , USA , 10/10 , Support, 2 kill , 624 pp - U:003  [+49 exp]
 OS2U Kingfisher ,  , 0 bars , 22 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:015  [+11 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:39   TNK:6    RCN:5    AT:1    FLAK:2    ATY:17   AD:4    FTR:4    TB:2    CV:1    CRs:1      Total: 82
Lost  : RCN:1    FTR:1    SUB:3      Total: 5

BV  3
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   8 Units *  0 Leaders      Total :    992 exp,     14 kill,    776 pp    Average:    124 exp,      2 kill,     97 pp
Tank           *   6 Units *  0 Leaders      Total :    617 exp,     29 kill,    818 pp    Average:    103 exp,      5 kill,    136 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     18 exp,      2 kill,     96 pp    Average:     18 exp,      2 kill,     96 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :     75 exp,      0 kill,    342 pp    Average:     38 exp,      0 kill,    171 pp
Dual-purpose artillery *   1 Units *  0 Leaders      Total :     38 exp,      0 kill,      0 pp    Average:     38 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   5 Units *  1 Leaders      Total :    314 exp,      9 kill,   1394 pp    Average:     63 exp,      2 kill,    279 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :     40 exp,      0 kill,    816 pp    Average:     20 exp,      0 kill,    408 pp
Fighter        *   4 Units *  0 Leaders      Total :    478 exp,      9 kill,    822 pp    Average:    120 exp,      2 kill,    206 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :    185 exp,      2 kill,    888 pp    Average:     93 exp,      1 kill,    444 pp
* Summary:     *  31 Units *  1 Leaders      Total :   2757 exp,     65 kill,   5952 pp    Average:     89 exp,      2 kill,    192 pp


Player 1  USA   has 39 units total (core+aux):
Infantry : 13
Tank   :  6
Recon :  2
Anti-tank :  2
Dual-purpose artillery :  1
Artillery :  7
Air Defense :  2
Fighter :  4
Tactical Bomber :  2

Player 2  Japan   has 14 units total (core+aux):
Infantry :  1
Tank   :  2
Recon :  1
Dual-purpose artillery :  1
Artillery :  1
Air Defense :  1
Fighter :  3
Tactical Bomber :  2
Destroyer :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
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« Odpowiedz #3 : Luty 18, 2018, 01:42:46 »

Scenariusz 4: Bataan Bloodbath

Dzielimy siły na dwie części, bo trzeba jechać wzdłuż dwóch wybrzeży półwyspu. Niestety, źle przydzielam siły, bo po prawej jest łatwiej. Dlatego po lewej są kłopoty, duże straty (czołg), a czas mija. Do tego desanty i okręty wroga. Kiedy po prawej mam już wszystkie VHeksy, po lewej idzie powoli. Rzucam spadochroniarzy na północny VH, ale nie mogę go ugryźć, dopóki nie rozwalę samolotów i artylerii. Dopiero w ostatniej turze mogę zbombardować obrońców i przyłożyć im z Long Toma, dzięki czemu spadochroniarze mogą ich wykurzyć i zająć VH. Oprócz tego straciłem myśliwca. Dużym plusem jest lider na myśliwcu - będzie można osłaniać spadochroniarzy wreszcie.

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W81 SOLDIER OF FORTUNE v.4.1,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:50
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:60
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   BATAAN BLOODBATH , #3 , Brilliant Victory , score:48
--
Campaign score: 220  *  Average: 55

..
Current scenario: BATAAN BLOODBATH,  VH prestige is 180 ,  All map prestige is: 600
Army cost: 5238 , Current prestige is 3765
Prestige available on map yet is 240 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Aggressive
if BV: +900, BATTLE FOR HENDERSON , cap disabled, 10 turns prestige: 2250
if V : +800, BATTLE FOR HENDERSON , cap disabled, 12 turns prestige: 2250
if TV: +700, BATTLE FOR HENDERSON , cap disabled, 14 turns prestige: 2250
Ls: Loss , turn prestige: 2250

Infantry
 Engineers 1941 , M3 , 1st Eng , 1 bars , 137 exp , USA , 7/10 , 2 kill , 226 pp - U:004  [+66 exp]
*  Engineers 1941 , M3 , 2nd Eng , 1 bars , 122 exp , USA , 6/10 , 2 kill , 0 pp - U:009  [+32 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep [W] , 1st Airborne , 1 bars , 127 exp , USA , 8/10 , 6 kill , 0 pp - U:010  [+13 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep [W] , 1st Airborne , 0 bars , 64 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 0 pp - U:011  [+23 exp]
*  HQ Unit , Jeep ,  , 4 bars , 422 exp , USA , 14/4 , 0 kill , 0 pp - U:012
 Bridging 1938 , GMC CCKW , 1st Bdg , 0 bars , 39 exp , USA , 7/10 , 1 kill , 210 pp - U:020
 Bridging 1938 , GMC CCKW , 2nd Bdg , 0 bars , 74 exp , USA , 7/10 , 1 kill , 210 pp - U:021
 Engineers 1941 , M3 , 3rd Eng , 1 bars , 146 exp , USA , 8/10 , 4 kill , 259 pp - U:026  [+16 exp]

Tank 
*  M3A3 Lee , 1st Tank , 2 bars , 224 exp , USA , 8/10 , 14 kill , 0 pp - U:005  [+40 exp]
*  M3A3 Lee , 2nd Tank , 2 bars , 262 exp , USA , 6/10 , 13 kill , 0 pp - U:007  [+62 exp]
 M3A3 Lee , 3rd Tank , 1 bars , 186 exp , USA , 8/10 , 5 kill , 211 pp - U:022  [+80 exp]
 M3A3 Lee , 4th Tank , 0 bars , 88 exp , USA , 7/10 , 6 kill , 184 pp - U:027  [+45 exp]
 M3A3 Lee , 5th Tank , 1 bars , 107 exp , USA , 9/10 , 7 kill , 237 pp - U:028  [+62 exp]

Recon
 Cavalry Scouts , 1st Recon , 0 bars , 86 exp , USA , 6/10 , 2 kill , 57 pp - U:019  [+68 exp]

Anti-tank
 M3 75mm GMC , 1st TkDstr , 1 bars , 105 exp , USA , 5/10 , 1 kill , 90 pp - U:030  [+52 exp]
 M3 75mm GMC , 2nd TkDstr , 0 bars , 50 exp , USA , 9/10 , 0 kill , 162 pp - U:031  [+29 exp]

Dual-purpose artillery
*  40mm Bofors , M2 , 1st DP Aty , 1 bars , 132 exp , USA , 5/10 , Determined Defense  , 0 kill , 0 pp - U:008  [+94 exp]

Artillery
*  155mm M1918 How , 6x6 Truck , 1st Aty , 1 bars , 124 exp , USA , 5/10 , Combat Support  , 1 kill , 0 pp - U:006  [+33 exp]
*  155mm M1918 How , 6x6 Truck , 2nd Aty , 1 bars , 143 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:014  [+32 exp]
 155mm M1 Long Tom , 6x6 Truck , 1st Long-Range Aty , 0 bars , 95 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 552 pp - U:018  [+19 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , 3rd Aty , 0 bars , 45 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 468 pp - U:023  [+27 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , 4th Aty , 0 bars , 65 exp , USA , 3/10 , 2 kill , 140 pp - U:025  [+49 exp]

Air Defense
 3 inch AA , 6x6 Truck , 1st AA , 0 bars , 64 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 396 pp - U:016  [+24 exp]
 90mm M1 , Mack NO , 2nd AA , 0 bars , 41 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 420 pp - U:017  [+41 exp]

Fighter
 P-39D Airacobra , 1st Ftr , 2 bars , 255 exp , USA , 7/10 , Aggressive Attack  , 2 kill , 294 pp - U:001  [+60 exp]
*  P-39D Airacobra , 3rd Ftr , 1 bars , 198 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:013  [+74 exp]
 P-38E , 4th Ftr , 1 bars , 105 exp , USA , 8/10 , 4 kill , 422 pp - U:024  [+69 exp]

Tactical Bomber
 Martin B-26A , 1st TacB , 1 bars , 187 exp , USA , 7/10 , Support, 2 kill , 436 pp - U:003  [+24 exp]
 OS2U Kingfisher , 1st Recon AC , 0 bars , 36 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:015  [+14 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:60   TNK:8    RCN:7    AT:1    FLAK:3    ATY:27   AD:5    FTR:9    TB:3    DD:2    CV:2    CRs:2      Total: 129
Lost  : TNK:1    RCN:1    FTR:2    SUB:3      Total: 7

BV  4
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   8 Units *  0 Leaders      Total :   1131 exp,     17 kill,    905 pp    Average:    141 exp,      2 kill,    113 pp
Tank           *   5 Units *  0 Leaders      Total :    867 exp,     45 kill,    632 pp    Average:    173 exp,      9 kill,    126 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     86 exp,      2 kill,     57 pp    Average:     86 exp,      2 kill,     57 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    155 exp,      1 kill,    252 pp    Average:     78 exp,      1 kill,    126 pp
Dual-purpose artillery *   1 Units *  1 Leaders      Total :    132 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    132 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   5 Units *  1 Leaders      Total :    472 exp,     11 kill,   1160 pp    Average:     94 exp,      2 kill,    232 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    105 exp,      1 kill,    816 pp    Average:     53 exp,      1 kill,    408 pp
Fighter        *   3 Units *  1 Leaders      Total :    558 exp,     12 kill,    716 pp    Average:    186 exp,      4 kill,    239 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :    223 exp,      2 kill,    700 pp    Average:    112 exp,      1 kill,    350 pp
* Summary:     *  29 Units *  3 Leaders      Total :   3729 exp,     91 kill,   5238 pp    Average:    129 exp,      3 kill,    181 pp


Player 1  USA   has 38 units total (core+aux):
Infantry : 11
Tank   :  5
Recon :  1
Anti-tank :  2
Dual-purpose artillery :  1
Artillery :  8
Air Defense :  3
Fighter :  3
Tactical Bomber :  2
Submarine :  2

Player 2  Japan   has 3 units total (core+aux):
Infantry :  1
Dual-purpose artillery :  1
Artillery :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
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« Odpowiedz #4 : Luty 19, 2018, 10:50:21 »

Scenariusz 5: Battle for Henderson

Nie lubię tej mapy. Mnóstwo rzek, więc trzeba zainwestować w saperów. Wymyśliłem, że wschodni VH zajmę spadochroniarzami, więc ukrywam ich nad oceanem i czekam na lepszą okazję. Reszta wojsk rozwija się w obie strony. Wszystko idzie dobrze, ale pojawiają się samoloty a potem i okręty, które mi dziesiątkują i niszczą jednostki. Priorytetem jest ucieczka poza zasięg ich wzroku, ale nie jest to łatwe. Tracę m.in. artylerię, pepanca, piechotę... Pojawiają się też moje okręty, które bombardują wschodni VH, dzięki czemu mogę go zająć spadochroniarzami. I czekać aż zachodni też w końcu padnie. No i w końcu pada.

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W81 SOLDIER OF FORTUNE v.4.1,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:50
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:60
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   BATAAN BLOODBATH , #3 , Brilliant Victory , score:48
 5   BATTLE FOR HENDERSON , #4 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 275  *  Average: 55

..
Current scenario: BATTLE FOR HENDERSON,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 660
Army cost: 5957 , Current prestige is 1198
Prestige available on map yet is 360 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +2500, PORT MORESBY , cap disabled, 12 turns prestige: 2190
if V : +2500, ALGIERS , cap disabled, 15 turns prestige: 2190
if TV: +1000, ALASKAN AVALANCH , cap disabled, 18 turns prestige: 2190
if Ls: +900, ALASKAN AVALANCH , cap disabled, 18 turns prestige: 2190

Infantry
 Engineers 1941 , M3 , 1st Eng , 1 bars , 151 exp , USA , 7/10 , 2 kill , 226 pp - U:003  [+14 exp]
*  Engineers 1941 , M3 , 2nd Eng , 1 bars , 158 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 0 pp - U:008  [+36 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep [W] , 1st Airborne , 1 bars , 184 exp , USA , 4/10 , 6 kill , 0 pp - U:009  [+57 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep [W] , 1st Airborne , 1 bars , 154 exp , USA , 7/10 , 3 kill , 0 pp - U:010  [+90 exp]
*  HQ Unit , Jeep ,  , 4 bars , 422 exp , USA , 14/4 , 0 kill , 0 pp - U:011
 Bridging 1938 , GMC CCKW , 2nd Bdg , 0 bars , 70 exp , USA , 8/10 , 1 kill , 240 pp - U:020  [+4 exp]

Tank 
*  M3A3 Lee , 1st Tank , 2 bars , 251 exp , USA , 10/10 , 20 kill , 0 pp - U:004  [+43 exp]
*  M4A3 , 2nd Tank , 3 bars , 308 exp , USA , 9/10 , 15 kill , 0 pp - U:006  [+46 exp]
 M4A3 Flame , 3rd Tank , 1 bars , 186 exp , USA , 9/10 , 11 kill , 270 pp - U:021  [+14 exp]
 M3A3 Lee , 4th Tank , 1 bars , 158 exp , USA , 9/10 , 7 kill , 237 pp - U:026  [+80 exp]
 M3A3 Lee , 5th Tank , 1 bars , 123 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 264 pp - U:027  [+20 exp]
 M4A3 , 6th Tank , 0 bars , 13 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 300 pp - U:089  [+13 exp]

Recon
 Cavalry Scouts , 1st Recon , 0 bars , 86 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 96 pp - U:018

Anti-tank
 M3 75mm GMC , 2nd TkDstr , 0 bars , 65 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 180 pp - U:029  [+17 exp]

Dual-purpose artillery
*  40mm Bofors , M2 , 1st DP Aty , 1 bars , 138 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 0 kill , 0 pp - U:007  [+6 exp]

Artillery
*  155mm M1 Howitzer , Mack NO , 1st Aty , 1 bars , 186 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 4 kill , 0 pp - U:005  [+62 exp]
*  155mm M1 Howitzer , Mack NO , 2nd Aty , 1 bars , 193 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:013  [+50 exp]
 155mm M1 Long Tom , 6x6 Truck , 1st Long-Range Aty , 1 bars , 126 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 552 pp - U:017  [+31 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , 3rd Aty , 0 bars , 80 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 468 pp - U:022  [+35 exp]

Air Defense
 3 inch AA , 6x6 Truck , 1st AA , 0 bars , 80 exp , USA , 9/10 , 0 kill , 356 pp - U:015  [+16 exp]
 90mm M1 , Mack NO , 2nd AA , 0 bars , 48 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:016  [+7 exp]

Fighter
 A-36 Apache , 1st Ftr , 2 bars , 242 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , Recon, 2 kill , 444 pp - U:001  [+14 exp]
*  A-36 Apache , 3rd Ftr , 2 bars , 247 exp , USA , 9/10 , Recon, 6 kill , 0 pp - U:012  [+49 exp]
 P-38E , 4th Ftr , 1 bars , 137 exp , USA , 10/10 , Recon, 6 kill , 528 pp - U:023  [+32 exp]
 A-36 Apache ,  , 0 bars , 23 exp , USA , 6/10 , Recon, 1 kill , 266 pp - U:028  [+23 exp]
 A-36 Apache , 2nd Ftr , 0 bars , 86 exp , USA , 5/10 , Recon, 1 kill , 222 pp - U:088  [+86 exp]

Tactical Bomber
 Martin B-26A , 1st TacB , 2 bars , 227 exp , USA , 10/10 , Support, 4 kill , 624 pp - U:002  [+40 exp]
 OS2U Kingfisher , 1st Recon AC , 0 bars , 46 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:014  [+10 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:76   TNK:10   RCN:9    AT:3    FLAK:5    FORT:4    ATY:31   AD:7    FTR:11   TB:5    DD:4    CV:2    CRs:2      Total: 169
Lost  : INF:4    TNK:1    RCN:1    AT:2    ATY:1    FTR:2    SUB:3      Total: 14

BV  5
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  0 Leaders      Total :   1139 exp,     16 kill,    466 pp    Average:    190 exp,      3 kill,     78 pp
Tank           *   6 Units *  0 Leaders      Total :   1039 exp,     64 kill,   1071 pp    Average:    173 exp,     11 kill,    179 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     86 exp,      2 kill,     96 pp    Average:     86 exp,      2 kill,     96 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     65 exp,      1 kill,    180 pp    Average:     65 exp,      1 kill,    180 pp
Dual-purpose artillery *   1 Units *  1 Leaders      Total :    138 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    138 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   4 Units *  1 Leaders      Total :    585 exp,     14 kill,   1020 pp    Average:    146 exp,      4 kill,    255 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    128 exp,      2 kill,    776 pp    Average:     64 exp,      1 kill,    388 pp
Fighter        *   5 Units *  1 Leaders      Total :    735 exp,     16 kill,   1460 pp    Average:    147 exp,      3 kill,    292 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :    273 exp,      4 kill,    888 pp    Average:    137 exp,      2 kill,    444 pp
* Summary:     *  28 Units *  3 Leaders      Total :   4188 exp,    119 kill,   5957 pp    Average:    150 exp,      4 kill,    213 pp


Player 1  USA   has 33 units total (core+aux):
Infantry :  8
Tank   :  6
Recon :  1
Anti-tank :  1
Dual-purpose artillery :  1
Artillery :  5
Air Defense :  2
Fighter :  5
Tactical Bomber :  2
Battleship :  2

Player 2  Japan   has 10 units total (core+aux):
Infantry :  3
Fortification :  1
Artillery :  1
Fighter :  2
Submarine :  1
Destroyer :  1
Battleship :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
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« Odpowiedz #5 : Luty 19, 2018, 10:54:08 »

Scenariusz 6: Port Moresby

Tej mapy nie znam albo nie pamiętam. Pod górę w góry wąską drogą z polami minowymi. Dzielę siły na 2 części i jakoś to idzie. Pelotki pomagają rozprawić się z lotnictwem wroga, więc pierwszy raz w kampanii to ja panuję w powietrzu. Kupuję nowego bombowca i long toma, żeby mieć dwie równorzędne grupy uderzeniowe. Sporym problemem są okopane bunkry o sile 15 czy 17. Ale ostatecznie udaje się zająć wszystkie cele o czasie. Zastanawiam się natomiast, po co japońskie okręty. Postrzelały, postrzelały i właściwie nie wiem, po co się w ogóle pojawiły.

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W81 SOLDIER OF FORTUNE v.4.1,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:50
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:60
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   BATAAN BLOODBATH , #3 , Brilliant Victory , score:48
 5   BATTLE FOR HENDERSON , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   PORT MORESBY , #5 , Brilliant Victory , score:55
--
Campaign score: 330  *  Average: 55

..
Current scenario: PORT MORESBY,  VH prestige is 120 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 7928 , Current prestige is 3068
Prestige available on map yet is 240 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Defensive
if BV: +700, BRAWL AT BUNA , cap disabled, 16 turns prestige: 2235
if V : +600, BRAWL AT BUNA , cap disabled, 19 turns prestige: 2235
if TV: +500, BRAWL AT BUNA , cap disabled, 22 turns prestige: 2235
if Ls: +500, ALASKAN AVALANCH , cap disabled, 22 turns prestige: 2235

Infantry
 Engineers 1941 , M3 , 1st Eng , 1 bars , 177 exp , USA , 6/10 , 2 kill , 194 pp - U:003  [+26 exp]
*  Engineers 1941 , M3 , 2nd Eng , 1 bars , 182 exp , USA , 1/10 , 5 kill , 0 pp - U:008  [+24 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep [W] , 1st Airborne , 2 bars , 208 exp , USA , 9/10 , 6 kill , 0 pp - U:009  [+24 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep [W] , 1st Airborne , 2 bars , 200 exp , USA , 8/10 , 6 kill , 0 pp - U:010  [+46 exp]
*  HQ Unit , Jeep ,  , 4 bars , 422 exp , USA , 14/4 , 0 kill , 0 pp - U:011
 Bridging 1938 , GMC CCKW , 2nd Bdg , 0 bars , 70 exp , USA , 8/10 , 1 kill , 240 pp - U:019

Tank 
*  M3A3 Lee , 1st Tank , 3 bars , 310 exp , USA , 6/10 , 24 kill , 0 pp - U:004  [+59 exp]
*  M4A3 , 2nd Tank , 3 bars , 353 exp , USA , 6/10 , 17 kill , 0 pp - U:006  [+45 exp]
 M4A3 Flame , 3rd Tank , 2 bars , 257 exp , USA , 5/10 , 12 kill , 150 pp - U:020  [+78 exp]
 M4A3 Flame , 4th Tank , 1 bars , 178 exp , USA , 5/10 , 7 kill , 150 pp - U:023  [+26 exp]
 M3A3 Lee , 5th Tank , 2 bars , 226 exp , USA , 10/10 , 18 kill , 264 pp - U:024  [+103 exp]
 M4A3 , 6th Tank , 0 bars , 38 exp , USA , 6/10 , 3 kill , 180 pp - U:028  [+25 exp]

Recon
 Cavalry Scouts , 1st Recon , 0 bars , 86 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 96 pp - U:018

Anti-tank
 M3 75mm GMC , 2nd TkDstr , 1 bars , 100 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 162 pp - U:026  [+35 exp]
 M3 75mm GMC , 1st TkDstr , 0 bars , 62 exp , USA , 2/10 , 1 kill , 36 pp - U:082  [+62 exp]

Dual-purpose artillery
*  40mm Bofors , M2 , 1st DP Aty , 1 bars , 138 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 0 kill , 0 pp - U:007

Artillery
*  155mm M1 Howitzer , Mack NO , 1st Aty , 2 bars , 247 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 4 kill , 0 pp - U:005  [+61 exp]
*  155mm M1 Howitzer , Mack NO , 2nd Aty , 2 bars , 254 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 0 pp - U:013  [+61 exp]
 155mm M1 Long Tom , 6x6 Truck , 1st Long-Range Aty , 1 bars , 154 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 552 pp - U:017  [+28 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , 3rd Aty , 1 bars , 133 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 468 pp - U:021  [+53 exp]
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor , 4th Aty , 0 bars , 39 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 516 pp - U:084  [+39 exp]
 155mm M1 Long Tom , Mack NO , 2nd Long-Range Aty , 0 bars , 28 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 540 pp - U:085  [+28 exp]

Air Defense
 3 inch AA , 6x6 Truck , 1st AA , 0 bars , 77 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 396 pp - U:015
 90mm M1 , Mack NO , 2nd AA , 0 bars , 59 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:016  [+11 exp]

Fighter
 A-36 Apache , 1st Ftr , 3 bars , 317 exp , USA , 9/10 , Aggressive Attack  , Recon, 5 kill , 399 pp - U:001  [+75 exp]
*  A-36 Apache , 3rd Ftr , 2 bars , 269 exp , USA , 9/10 , Recon, 7 kill , 0 pp - U:012  [+31 exp]
 P-38E , 4th Ftr , 1 bars , 191 exp , USA , 10/10 , Recon, 7 kill , 528 pp - U:022  [+54 exp]
 A-36 Apache , 5th Ftr , 0 bars , 63 exp , USA , 10/10 , Recon, 1 kill , 444 pp - U:025  [+44 exp]
 A-36 Apache , 2nd Ftr , 0 bars , 93 exp , USA , 10/10 , Recon, 3 kill , 444 pp - U:027  [+23 exp]

Tactical Bomber
 Martin B-26A , 1st TacB , 3 bars , 345 exp , USA , 10/10 , Support, 5 kill , 624 pp - U:002  [+118 exp]
 OS2U Kingfisher , 1st Recon AC , 0 bars , 46 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:014
 Martin B-26A , 2nd TacB , 0 bars , 84 exp , USA , 10/10 , Support, 0 kill , 624 pp - U:083  [+84 exp]
 OS2U Kingfisher , 2nd Recon AC , 0 bars , 17 exp , USA , 9/10 , Recon, 0 kill , 237 pp - U:086  [+17 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:85   TNK:10   RCN:12   AT:5    FLAK:6    FORT:9    ATY:39   AD:13   FTR:16   TB:7    DD:4    CV:2    CRs:2      Total: 210
Lost  : INF:6    TNK:1    RCN:1    AT:2    ATY:1    FTR:2    SUB:3      Total: 16

BV  6
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  0 Leaders      Total :   1259 exp,     20 kill,    434 pp    Average:    210 exp,      3 kill,     72 pp
Tank           *   6 Units *  0 Leaders      Total :   1362 exp,     81 kill,    744 pp    Average:    227 exp,     14 kill,    124 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     86 exp,      2 kill,     96 pp    Average:     86 exp,      2 kill,     96 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    162 exp,      2 kill,    198 pp    Average:     81 exp,      1 kill,     99 pp
Dual-purpose artillery *   1 Units *  1 Leaders      Total :    138 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    138 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   6 Units *  1 Leaders      Total :    855 exp,     20 kill,   2076 pp    Average:    143 exp,      3 kill,    346 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    136 exp,      2 kill,    816 pp    Average:     68 exp,      1 kill,    408 pp
Fighter        *   5 Units *  1 Leaders      Total :    933 exp,     23 kill,   1815 pp    Average:    187 exp,      5 kill,    363 pp
Tactical Bomber *   4 Units *  0 Leaders      Total :    492 exp,      5 kill,   1749 pp    Average:    123 exp,      1 kill,    437 pp
* Summary:     *  33 Units *  3 Leaders      Total :   5423 exp,    155 kill,   7928 pp    Average:    164 exp,      5 kill,    240 pp


Player 1  USA   has 40 units total (core+aux):
Infantry : 10
Tank   :  7
Recon :  1
Anti-tank :  2
Dual-purpose artillery :  1
Artillery :  6
Air Defense :  3
Fighter :  6
Tactical Bomber :  4

Player 2  Japan   has 5 units total (core+aux):
Infantry :  2
Fortification :  2
Cruiser :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
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Marszałek (General of Army)
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« Odpowiedz #6 : Luty 21, 2018, 09:53:10 »

Scenariusz 7: Brawl At Buna

To ten scenariusz, na który skarżył się Gustlik. Ale nawet po poprawkach wciąż jest megatrudny. Pierwszym utrudnieniem jest wysadzona droga w górach, przez co mija kilka tur zanim będzie naprawiona i będzie można jechać. Druga rzecz, która mi się nie podoba, to dwa heksy rozstawienia na północy, gdzie nie ma szans przebić się przez umocnienia żółtków za rzeką. Jednostki na zmarnowanie. Trzecia rzecz, to chyba błąd na głównej rzece na głównym kierunku uderzenia - most jest na terenie impassable, a nie na river. Żeby pograć, dokupiłem dodatki do samolotów i one faktycznie robią różnicę. Do BV zabrakło mi tury, ale przez większość gry bałem się, że w ogóle nie dam rady go przejść. Są dwa okręty przy brzegu, które dziesiątkują moje wojska. Muszę co chwila podnosić stany. W końcu udaje mi się pozbawić jeden okręt amunicji i po zmasowanym ataku artyleryjskim i lotniczym wjeżdżam do pn VHeksa. Być może udałoby się szybciej, ale w centrum mapy trzeba się zdecydować co do podziału sił na północ i wschód i okazało się, że na kierunek wschód przeznaczyłem za dużo jednostek. Być może przy innym podziale da się zdobyć BV.
Przez Victory nie trafiam do Afryki, ale nie płaczę, bo niespecjalnie ją lubię  Grin

Nie wszystkie rekordy są miarodajne, bo podnosiłem stany, tracąc doświadczenie.

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W81 SOLDIER OF FORTUNE v.4.1,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:50
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:60
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   BATAAN BLOODBATH , #3 , Brilliant Victory , score:48
 5   BATTLE FOR HENDERSON , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   PORT MORESBY , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   BRAWL AT BUNA , #6 , Victory , score:31
--
Campaign score: 361  *  Average: 51

..
Current scenario: BRAWL AT BUNA,  VH prestige is 960 ,  All map prestige is: 1320
Army cost: 8127 , Current prestige is 2168
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Defensive
if BV: +800, KASSERINE KNOCKOUT , cap disabled, 14 turns prestige: 1575
if V : +700, ALASKAN AVALANCH , cap disabled, 16 turns prestige: 1575
if TV: +700, ALASKAN AVALANCH , cap disabled, 19 turns prestige: 1575
if Ls: +700, ALASKAN AVALANCH , cap disabled, 19 turns prestige: 1575

Infantry
 Engineers 1941 , M3 , 1st Eng , 2 bars , 212 exp , USA , 6/10 , 2 kill , 194 pp - U:003  [+35 exp]
*  Engineers 1941 , M3 , 2nd Eng , 2 bars , 246 exp , USA , 5/10 , 5 kill , 0 pp - U:008  [+64 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep [W] , 1st Airborne , 2 bars , 275 exp , USA , 4/10 , 8 kill , 0 pp - U:009  [+75 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep [W] , 1st Airborne , 1 bars , 189 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:010  [+3 exp]
*  HQ Unit , Jeep ,  , 4 bars , 422 exp , USA , 14/4 , 0 kill , 0 pp - U:011
 Bridging 1938 , GMC CCKW , 2nd Bdg , 0 bars , 82 exp , USA , 2/10 , 1 kill , 60 pp - U:019  [+12 exp]
 Rangers 1942 , 1st Rangers , 0 bars , 67 exp , USA , 6/10 , 4 kill , 165 pp - U:112  [+67 exp]

Tank 
*  M4A3 , 1st Tank , 3 bars , 341 exp , USA , 10/10 , 29 kill , 0 pp - U:004  [+31 exp]
*  M4A3 , 2nd Tank , 4 bars , 462 exp , USA , 6/10 , Devastating Fire  , 24 kill , 0 pp - U:006  [+109 exp]
 M4A3 Flame , 3rd Tank , 3 bars , 330 exp , USA , 7/10 , 19 kill , 210 pp - U:020  [+73 exp]
 M4A3 Flame , 4th Tank , 2 bars , 204 exp , USA , 8/10 , 11 kill , 240 pp - U:023  [+26 exp]
 M4A3 , 5th Tank , 2 bars , 262 exp , USA , 7/10 , 20 kill , 210 pp - U:024  [+36 exp]
 M4A3 , 6th Tank , 0 bars , 46 exp , USA , 8/10 , 3 kill , 240 pp - U:028  [+14 exp]

Recon
 Cavalry Scouts , 1st Recon , 0 bars , 86 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 96 pp - U:018

Anti-tank
 M3 75mm GMC , 2nd TkDstr , 1 bars , 105 exp , USA , 7/10 , 2 kill , 126 pp - U:026  [+9 exp]
 M3 75mm GMC , 1st TkDstr , 0 bars , 44 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 180 pp - U:029

Dual-purpose artillery
*  40mm Bofors , M2 , 1st DP Aty , 1 bars , 172 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 0 kill , 0 pp - U:007  [+34 exp]

Artillery
*  155mm M1 Howitzer , Mack NO , 1st Aty , 3 bars , 322 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 4 kill , 0 pp - U:005  [+75 exp]
*  155mm M1 Howitzer , Mack NO , 2nd Aty , 2 bars , 292 exp , USA , 10/10 , 10 kill , 0 pp - U:013  [+38 exp]
 155mm M1 Long Tom , 6x6 Truck , 1st Long-Range Aty , 1 bars , 178 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 552 pp - U:017  [+24 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , 3rd Aty , 1 bars , 177 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 468 pp - U:021  [+44 exp]
 155mm M1 Howitzer , M5 HS Tractor , 4th Aty , 0 bars , 90 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 516 pp - U:031  [+51 exp]
 155mm M1 Long Tom , Mack NO , 2nd Long-Range Aty , 0 bars , 60 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 540 pp - U:032  [+32 exp]
 Abn 75mm M1 , Jeep ,  , 0 bars , 64 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 276 pp - U:094  [+64 exp]

Air Defense
 3 inch AA , 6x6 Truck , 1st AA , 0 bars , 95 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 396 pp - U:015  [+18 exp]
 90mm M1 , Mack NO , 2nd AA , 0 bars , 68 exp , USA , 6/10 , 2 kill , 252 pp - U:016  [+9 exp]

Fighter
 A-36 Apache , 1st Ftr , 3 bars , 389 exp , USA , 8/10 , Aggressive Attack  , Recon, Special Munition, 8 kill , 355 pp - U:001  [+84 exp]
*  A-36 Apache , 3rd Ftr , 4 bars , 423 exp , USA , 7/10 , Fire Discipline  , Recon, Special Munition, 8 kill , 0 pp - U:012  [+164 exp]
 A-36 Apache , 4th Ftr , 3 bars , 318 exp , USA , 8/10 , Recon, Special Munition, 8 kill , 355 pp - U:022  [+127 exp]
 A-36 Apache , 5th Ftr , 2 bars , 206 exp , USA , 9/10 , Shock Tactics  , Recon, Special Munition, 3 kill , 399 pp - U:025  [+143 exp]
 A-36 Apache , 2nd Ftr , 1 bars , 162 exp , USA , 8/10 , Recon, Special Munition, 6 kill , 355 pp - U:027  [+69 exp]
 A-36 Apache , 6th Ftr , 1 bars , 114 exp , USA , 10/10 , Recon, Special Munition, 4 kill , 444 pp - U:111  [+114 exp]

Tactical Bomber
 Martin B-26A , 1st TacB , 5 bars , 560 exp , USA , 7/10 , All Weather Combat  , Support, Special Munition, 5 kill , 436 pp - U:002  [+215 exp]
 OS2U Kingfisher , 1st Recon AC , 0 bars , 46 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:014
 Martin B-26A , 2nd TacB , 2 bars , 233 exp , USA , 9/10 , Support, Special Munition, 2 kill , 561 pp - U:030  [+149 exp]
 OS2U Kingfisher , 2nd Recon AC , 0 bars , 54 exp , USA , 9/10 , Recon, 0 kill , 237 pp - U:033  [+38 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:104  TNK:13   RCN:17   AT:9    FLAK:8    FORT:18   ATY:46   AD:17   FTR:21   TB:9    DD:4    CV:2    CRs:2      Total: 270
Lost  : INF:8    TNK:1    RCN:2    AT:2    ATY:1    FTR:2    TB:1    SUB:3      Total: 20

BV  6
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  0 Leaders      Total :   1493 exp,     26 kill,    419 pp    Average:    213 exp,      4 kill,     60 pp
Tank           *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1645 exp,    106 kill,    900 pp    Average:    274 exp,     18 kill,    150 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     86 exp,      2 kill,     96 pp    Average:     86 exp,      2 kill,     96 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    149 exp,      3 kill,    306 pp    Average:     75 exp,      2 kill,    153 pp
Dual-purpose artillery *   1 Units *  1 Leaders      Total :    172 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    172 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1183 exp,     27 kill,   2352 pp    Average:    169 exp,      4 kill,    336 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    163 exp,      2 kill,    648 pp    Average:     82 exp,      1 kill,    324 pp
Fighter        *   6 Units *  3 Leaders      Total :   1612 exp,     37 kill,   1908 pp    Average:    269 exp,      6 kill,    318 pp
Tactical Bomber *   4 Units *  1 Leaders      Total :    893 exp,      7 kill,   1498 pp    Average:    223 exp,      2 kill,    375 pp
* Summary:     *  36 Units *  7 Leaders      Total :   7396 exp,    210 kill,   8127 pp    Average:    205 exp,      6 kill,    226 pp


Player 1  USA   has 42 units total (core+aux):
Infantry : 10
Tank   :  6
Recon :  1
Anti-tank :  2
Dual-purpose artillery :  1
Artillery :  9
Air Defense :  2
Fighter :  7
Tactical Bomber :  4

Player 2  Japan   has 7 units total (core+aux):
Infantry :  1
Fortification :  3
Artillery :  1
Destroyer :  1
Cruiser :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
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« Odpowiedz #7 : Luty 22, 2018, 11:14:24 »

Scenariusz 8: Alaskan Avalanch

Desant prosto z morza. Są armaty nadbrzeżne, ale nasyłam na nie bombowce i okręty. Samo lądowanie idzie nieźle, kontroluję sytuację, aż tu nagle nie wiadomo skąd pojawiają się okręty i zatapiają mi artylerię, a drugą prawie niszczą na lądzie. Zaraz potem same giną. Myślałem, że pójdzie szybko i sprawnie, ale niestety, teren okazał się beznadziejny i musiałem z powrotem wsadzić spadochroniarzy do samolotów i rzucić ich na zachodni VH. Udało się go zająć dopiero w ostatniej turze na BV. Byłoby szybciej, ale mi się pomyliły jednostki i zrzuciłem piechotę dalej a artylerię bliżej...

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W81 SOLDIER OF FORTUNE v.4.1,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:50
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:60
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   BATAAN BLOODBATH , #3 , Brilliant Victory , score:48
 5   BATTLE FOR HENDERSON , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   PORT MORESBY , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   BRAWL AT BUNA , #6 , Victory , score:31
 8   ALASKAN AVALANCH , #7 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 412  *  Average: 51

..
Current scenario: ALASKAN AVALANCH,  VH prestige is 120 ,  All map prestige is: 120
Army cost: 8349 , Current prestige is 3728
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +500, TARAWA , cap disabled, 10 turns prestige: 1095
if V : +500, TARAWA , cap disabled, 12 turns prestige: 1095
if TV: +750, TARAWA , cap disabled, 14 turns prestige: 1095
if Ls: +750, TARAWA , cap disabled, 14 turns prestige: 1095

Infantry
 Engineers 1941 , M3 , 1st Eng , 2 bars , 212 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 324 pp - U:003
*  Engineers 1941 , M3 , 2nd Eng , 2 bars , 230 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:008  [+28 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep [W] , 1st Airborne , 2 bars , 264 exp , USA , 6/10 , 9 kill , 0 pp - U:009  [+47 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep [W] , 1st Airborne , 2 bars , 222 exp , USA , 9/10 , 7 kill , 0 pp - U:010  [+33 exp]
*  HQ Unit , Jeep ,  , 4 bars , 422 exp , USA , 14/4 , 0 kill , 0 pp - U:011
 Bridging 1938 , GMC CCKW , 2nd Bdg , 0 bars , 82 exp , USA , 2/10 , 1 kill , 60 pp - U:019
 Rangers 1942 , 1st Rangers , 0 bars , 82 exp , USA , 3/10 , 4 kill , 82 pp - U:036  [+25 exp]

Tank 
*  M4A3 , 1st Tank , 3 bars , 346 exp , USA , 10/10 , 30 kill , 0 pp - U:004  [+5 exp]
*  M4A3 , 2nd Tank , 5 bars , 504 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  , 29 kill , 0 pp - U:006  [+42 exp]
 M4A3 Flame , 3rd Tank , 3 bars , 343 exp , USA , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 22 kill , 270 pp - U:020  [+48 exp]
 M4A3 Flame , 4th Tank , 1 bars , 189 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 300 pp - U:023
 M4A3 , 5th Tank , 2 bars , 253 exp , USA , 8/10 , 21 kill , 240 pp - U:024  [+19 exp]
 M4A3 , 6th Tank , 0 bars , 47 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 300 pp - U:028  [+5 exp]

Recon
 Cavalry Scouts , 1st Recon , 0 bars , 86 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 96 pp - U:018

Anti-tank
 M3 75mm GMC , 2nd TkDstr , 1 bars , 108 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 180 pp - U:026  [+15 exp]
 M3 75mm GMC , 1st TkDstr , 0 bars , 44 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 180 pp - U:029

Dual-purpose artillery
*  40mm Bofors , M2 , 1st DP Aty , 1 bars , 172 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 0 kill , 0 pp - U:007

Artillery
*  155mm M1 Howitzer , Mack NO , 1st Aty , 3 bars , 350 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 5 kill , 0 pp - U:005  [+28 exp]
*  155mm M1 Howitzer , Mack NO , 2nd Aty , 3 bars , 337 exp , USA , 4/10 , 12 kill , 0 pp - U:013  [+45 exp]
 155mm M1 Long Tom , 6x6 Truck , 1st Long-Range Aty , 2 bars , 214 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 552 pp - U:017  [+36 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , 3rd Aty , 2 bars , 228 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 468 pp - U:021  [+51 exp]
 155mm M1 Long Tom , Mack NO , 2nd Long-Range Aty , 0 bars , 85 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 540 pp - U:032  [+25 exp]
 Abn 75mm M1 , Jeep ,  , 0 bars , 89 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 276 pp - U:034  [+25 exp]

Air Defense
 3 inch AA , 6x6 Truck , 1st AA , 0 bars , 95 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 396 pp - U:015
 90mm M1 , Mack NO , 2nd AA , 0 bars , 58 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:016

Fighter
 A-36 Apache , 1st Ftr , 4 bars , 432 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , Recon, Special Munition, 9 kill , 444 pp - U:001  [+71 exp]
*  A-36 Apache , 3rd Ftr , 4 bars , 493 exp , USA , 7/10 , Fire Discipline  , Recon, Special Munition, 8 kill , 0 pp - U:012  [+70 exp]
 A-36 Apache , 4th Ftr , 3 bars , 351 exp , USA , 8/10 , Fire Discipline  , Recon, Special Munition, 9 kill , 355 pp - U:022  [+56 exp]
 A-36 Apache , 5th Ftr , 2 bars , 271 exp , USA , 10/10 , Shock Tactics  , Recon, Special Munition, 6 kill , 444 pp - U:025  [+65 exp]
 A-36 Apache , 2nd Ftr , 1 bars , 188 exp , USA , 9/10 , Recon, Special Munition, 8 kill , 399 pp - U:027  [+38 exp]
 A-36 Apache , 6th Ftr , 1 bars , 182 exp , USA , 7/10 , Recon, Special Munition, 7 kill , 310 pp - U:035  [+68 exp]

Tactical Bomber
 Martin B-26A , 1st TacB , 5 bars , 571 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat  , Support, Special Munition, 6 kill , 624 pp - U:002  [+70 exp]
 OS2U Kingfisher , 1st Recon AC , 0 bars , 89 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:014  [+43 exp]
 Martin B-26A , 2nd TacB , 3 bars , 381 exp , USA , 9/10 , Support, Special Munition, 5 kill , 561 pp - U:030  [+157 exp]
 OS2U Kingfisher , 2nd Recon AC , 0 bars , 52 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:033

Player 1 : USA
Killed: INF:115  TNK:14   RCN:18   AT:9    FLAK:12   FORT:23   ATY:54   AD:18   FTR:26   TB:13   SUB:1    DD:6    CV:2    CRs:6      Total: 317
Lost  : INF:8    TNK:1    RCN:2    AT:2    ATY:2    FTR:2    TB:1    SUB:3      Total: 21

BV  7
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  0 Leaders      Total :   1514 exp,     28 kill,    466 pp    Average:    216 exp,      4 kill,     67 pp
Tank           *   6 Units *  2 Leaders      Total :   1682 exp,    117 kill,   1110 pp    Average:    280 exp,     20 kill,    185 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :     86 exp,      2 kill,     96 pp    Average:     86 exp,      2 kill,     96 pp
Anti-tank      *   2 Units *  0 Leaders      Total :    152 exp,      3 kill,    360 pp    Average:     76 exp,      2 kill,    180 pp
Dual-purpose artillery *   1 Units *  1 Leaders      Total :    172 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    172 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1303 exp,     33 kill,   1836 pp    Average:    217 exp,      6 kill,    306 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    153 exp,      2 kill,    816 pp    Average:     77 exp,      1 kill,    408 pp
Fighter        *   6 Units *  4 Leaders      Total :   1917 exp,     47 kill,   1952 pp    Average:    320 exp,      8 kill,    325 pp
Tactical Bomber *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1093 exp,     11 kill,   1713 pp    Average:    273 exp,      3 kill,    428 pp
* Summary:     *  35 Units *  9 Leaders      Total :   8072 exp,    243 kill,   8349 pp    Average:    231 exp,      7 kill,    239 pp


Player 1  USA   has 44 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  6
Recon :  1
Anti-tank :  2
Dual-purpose artillery :  1
Artillery :  6
Air Defense :  2
Fighter :  9
Tactical Bomber :  5
Submarine :  1
Destroyer :  2
Cruiser :  2

Player 2  Japan   has 6 units total (core+aux):
Infantry :  1
Fortification :  5


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
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« Odpowiedz #8 : Luty 23, 2018, 12:17:09 »

Scenariusz 9: Tarawa

Kolejny desant na wyspę. Odłożyłem sobie kasy i dokupiłem Pancernik  Grin Dwie grupki desantowe, które trzeba ukryć przed wzrokiem wroga. Udaje mi się zniszczyć jedną artylerię nadbrzeżną, dzięki czemu na zachodzie mogę podpłynąć bezpiecznie do brzegu. Ale na wschodzie się nie udaje, bo pojawia się nagle okręt podwodny (a potem drugi), mimo że mam ten teren rozpoznany lotniczo  Banghead Prawie mi zatapia najlepszą artylerię i zmusza inne barki do odpłynięcia. Przez to desantuję tylko 2 jednostki, które zostają poddane zmasowanemu ogniu i giną (pelotka i czołg). Pozostałe, które są na plaży, też dostają niezłego łupnia, mimo wsparcia spadochroniarzy. Ale mam przewagę w powietrzu, daję też salwę z pancerników, oczyszczam VHeksy i dość szybko jednak kończę scenariusz.

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W81 SOLDIER OF FORTUNE v.4.1,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:50
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:60
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   BATAAN BLOODBATH , #3 , Brilliant Victory , score:48
 5   BATTLE FOR HENDERSON , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   PORT MORESBY , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   BRAWL AT BUNA , #6 , Victory , score:31
 8   ALASKAN AVALANCH , #7 , Brilliant Victory , score:51
 9   TARAWA , #8 , Brilliant Victory , score:60
--
Campaign score: 472  *  Average: 52

..
Current scenario: TARAWA,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 420
Army cost: 10322 , Current prestige is 1406
Prestige available on map yet is 180 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Defensive
if BV: +1500, RABAUL , cap disabled, 10 turns prestige: 1650
if V : +1300, HELL AT HOLLANDIA , cap disabled, 12 turns prestige: 1650
if TV: +1000, HELL AT HOLLANDIA , cap disabled, 15 turns prestige: 1650
Ls: Loss , turn prestige: 1650

Infantry
 Engineers 1941 , M3 , 1st Eng , 2 bars , 247 exp , USA , 4/10 , 3 kill , 129 pp - U:003  [+35 exp]
*  Engineers 1941 , M3 , 2nd Eng , 2 bars , 276 exp , USA , 8/10 , 6 kill , 0 pp - U:008  [+46 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep [W] , 1st Airborne , 3 bars , 310 exp , USA , 6/10 , Liberator  , 10 kill , 0 pp - U:009  [+46 exp]
*  Airborne 1942 , Jeep [W] , 1st Airborne , 2 bars , 290 exp , USA , 4/10 , 8 kill , 0 pp - U:010  [+68 exp]
*  HQ Unit , Jeep ,  , 4 bars , 422 exp , USA , 14/4 , 0 kill , 0 pp - U:011
 Bridging 1938 , GMC CCKW , 2nd Bdg , 0 bars , 82 exp , USA , 2/10 , 1 kill , 60 pp - U:019
 Rangers 1943 , 1st Rangers , 0 bars , 61 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 288 pp - U:035

Tank 
*  M4A3 , 1st Tank , 4 bars , 408 exp , USA , 8/10 , Overwhelming Attack  , 31 kill , 0 pp - U:004  [+62 exp]
*  M4A3 , 2nd Tank , 5 bars , 544 exp , USA , 8/10 , Devastating Fire  , 30 kill , 0 pp - U:006  [+40 exp]
 M4A3 Flame , 3rd Tank , 3 bars , 387 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 23 kill , 300 pp - U:020  [+57 exp]
 M4A3 , 5th Tank , 2 bars , 274 exp , USA , 9/10 , 22 kill , 270 pp - U:024  [+39 exp]
 M4A3 , 6th Tank , 0 bars , 91 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 300 pp - U:028  [+44 exp]

Anti-tank
 M3 75mm GMC , 2nd TkDstr , 1 bars , 118 exp , USA , 5/10 , 2 kill , 90 pp - U:026  [+10 exp]

Dual-purpose artillery
*  40mm Bofors , M2 , 1st DP Aty , 1 bars , 172 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 0 kill , 0 pp - U:007

Artillery
*  155mm M1 Howitzer , Mack NO , 1st Aty , 3 bars , 364 exp , USA , 3/10 , Combat Support  , 5 kill , 0 pp - U:005  [+14 exp]
*  155mm M1 Howitzer , Mack NO , 2nd Aty , 3 bars , 344 exp , USA , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:013  [+7 exp]
 155mm M1 Long Tom , 6x6 Truck , 1st Long-Range Aty , 2 bars , 229 exp , USA , 8/10 , 6 kill , 441 pp - U:017  [+15 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , 3rd Aty , 2 bars , 255 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 468 pp - U:021  [+27 exp]
 155mm M1 Long Tom , Mack NO , 2nd Long-Range Aty , 0 bars , 85 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 540 pp - U:031
 Abn 75mm M1 , Jeep ,  , 0 bars , 99 exp , USA , 5/10 , 2 kill , 138 pp - U:033  [+10 exp]

Air Defense
 90mm M1 , Mack NO , 2nd AA , 0 bars , 58 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:016

Fighter
 A-36 Apache , 1st Ftr , 4 bars , 499 exp , USA , 5/10 , Aggressive Attack  , Recon, Special Munition, 10 kill , 222 pp - U:001  [+67 exp]
*  A-36 Apache , 3rd Ftr , 5 bars , 512 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  , Recon, Special Munition, 9 kill , 0 pp - U:012  [+71 exp]
 A-36 Apache , 4th Ftr , 3 bars , 337 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  , Recon, Special Munition, 10 kill , 444 pp - U:022  [+11 exp]
 A-36 Apache , 5th Ftr , 3 bars , 310 exp , USA , 9/10 , Shock Tactics  , Recon, Special Munition, 7 kill , 399 pp - U:025  [+39 exp]
 A-36 Apache , 2nd Ftr , 2 bars , 218 exp , USA , 9/10 , Recon, Special Munition, 10 kill , 399 pp - U:027  [+37 exp]
 A-36 Apache , 6th Ftr , 2 bars , 231 exp , USA , 6/10 , Recon, Special Munition, 9 kill , 266 pp - U:034  [+49 exp]

Tactical Bomber
 Martin B-26A , 1st TacB , 5 bars , 641 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat  , Support, Special Munition, 7 kill , 624 pp - U:002  [+70 exp]
 OS2U Kingfisher , 1st Recon AC , 1 bars , 119 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat  , Recon, 1 kill , 264 pp - U:014  [+30 exp]
 Martin B-26A , 2nd TacB , 4 bars , 426 exp , USA , 10/10 , Support, Special Munition, 6 kill , 624 pp - U:030  [+59 exp]
 OS2U Kingfisher , 2nd Recon AC , 0 bars , 82 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:032  [+30 exp]

Battleship
 Iowa (Planes:0/1),  , 0 bars , 22 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 3372 pp - U:095  [+22 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:120  TNK:15   RCN:19   AT:9    FLAK:12   FORT:29   ATY:61   AD:20   FTR:30   TB:14   SUB:1    DD:6    CV:2    CRs:6      Total: 344
Lost  : INF:8    TNK:2    RCN:3    AT:2    ATY:2    AD:1    FTR:2    TB:1    SUB:3      Total: 24

BV  8
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1688 exp,     32 kill,    477 pp    Average:    241 exp,      5 kill,     68 pp
Tank           *   5 Units *  3 Leaders      Total :   1704 exp,    112 kill,    870 pp    Average:    341 exp,     22 kill,    174 pp
Anti-tank      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    118 exp,      2 kill,     90 pp    Average:    118 exp,      2 kill,     90 pp
Dual-purpose artillery *   1 Units *  1 Leaders      Total :    172 exp,      0 kill,      0 pp    Average:    172 exp,      0 kill,      0 pp
Artillery      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1376 exp,     33 kill,   1587 pp    Average:    229 exp,      6 kill,    265 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     58 exp,      2 kill,    420 pp    Average:     58 exp,      2 kill,    420 pp
Fighter        *   6 Units *  4 Leaders      Total :   2107 exp,     55 kill,   1730 pp    Average:    351 exp,      9 kill,    288 pp
Tactical Bomber *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1268 exp,     14 kill,   1776 pp    Average:    317 exp,      4 kill,    444 pp
Battleship     *   1 Units *  0 Leaders      Total :     22 exp,      0 kill,   3372 pp    Average:     22 exp,      0 kill,   3372 pp
* Summary:     *  32 Units * 12 Leaders      Total :   8513 exp,    250 kill,  10322 pp    Average:    266 exp,      8 kill,    323 pp


Player 1  USA   has 42 units total (core+aux):
Infantry :  8
Tank   :  5
Anti-tank :  1
Dual-purpose artillery :  1
Artillery :  6
Air Defense :  1
Fighter :  8
Tactical Bomber :  5
Destroyer :  2
Battleship :  2
Carrier :  1
Cruiser :  2

Player 2  Japan   has 22 units total (core+aux):
Infantry : 12
Tank   :  1
Fortification :  5
Artillery :  2
Submarine :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
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« Odpowiedz #9 : Luty 25, 2018, 11:43:01 »

Scenariusz 10: Rabaul

W tym scenariuszu liczy się czas. Nie ma zbyt wielu jednostek przeciwnika, ale VHeksy są daleko. Po obejrzeniu mapy dochodzę do wniosku, że koniecznością są spadochroniarze i desant morski przez zatokę. Reszta wojsk idzie od północy, a kilka do VH w głębi lądu. Jednak auxy spokojnie same sobie z nim radzą. W zatoce jest okręt, który zatapiam, a dalej idzie bez przeszkód. Spadochroniarze też zajmują swój VH bo jest pusty. Najgorzej jest w samej zatoce, bo trzeba posuwać się brzegiem, ale udaje się zdążyć o czasie.

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W81 SOLDIER OF FORTUNE v.4.1,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:50
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:60
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   BATAAN BLOODBATH , #3 , Brilliant Victory , score:48
 5   BATTLE FOR HENDERSON , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   PORT MORESBY , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   BRAWL AT BUNA , #6 , Victory , score:31
 8   ALASKAN AVALANCH , #7 , Brilliant Victory , score:51
 9   TARAWA , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   RABAUL , #9 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 523  *  Average: 52

..
Current scenario: RABAUL,  VH prestige is 120 ,  All map prestige is: 180
Army cost: 12012 , Current prestige is 2701
Prestige available on map yet is 60 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Defensive
if BV: +2500, 2 Choices - cap: (12000,10500), 7 turns prestige: 1170
if V : +2200, TARAWA , cap disabled, 9 turns prestige: 1170
if TV: +2000, GUAM , cap disabled, 12 turns prestige: 1170
if Ls: +1700, GUAM , cap disabled, 12 turns prestige: 1170

Infantry
 Engineers 1941 , M3 , 1st Eng , 2 bars , 257 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 324 pp - U:003  [+10 exp]
*  Engineers 1941 , M3 , 2nd Eng , 2 bars , 260 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 0 pp - U:008  [+4 exp]
*  Airborne Eng 1943 , Jeep [W] , 1st Airborne , 3 bars , 310 exp , USA , 10/10 , Liberator  , 10 kill , 0 pp - U:009
*  Airborne Eng 1943 , Jeep [W] , 1st Airborne , 2 bars , 290 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:010
*  HQ Unit , Jeep ,  , 4 bars , 422 exp , USA , 14/4 , 0 kill , 0 pp - U:011
 Bridging 1938 , GMC CCKW , 2nd Bdg , 0 bars , 82 exp , USA , 2/10 , 1 kill , 300 pp - U:017
 Rangers 1943 , 1st Rangers , 0 bars , 63 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 288 pp - U:031  [+2 exp]
 Rangers 1943 , 2nd Rangers , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 288 pp - U:046

Tank 
*  M4A3 , 1st Tank , 4 bars , 428 exp , USA , 9/10 , Overwhelming Attack  , 33 kill , 0 pp - U:004  [+20 exp]
*  M4A3 , 2nd Tank , 5 bars , 523 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  , 33 kill , 0 pp - U:006  [+18 exp]
 M4A3 Flame , 3rd Tank , 4 bars , 413 exp , USA , 10/10 , Skilled Reconnaissance  , 25 kill , 300 pp - U:018  [+26 exp]
 M4A3 , 5th Tank , 2 bars , 280 exp , USA , 10/10 , 24 kill , 300 pp - U:021  [+16 exp]
 M4A3 , 6th Tank , 0 bars , 91 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 300 pp - U:025

Anti-tank
 M18 , 2nd TkDstr , 1 bars , 134 exp , USA , 8/10 , Determined Defense  , 2 kill , 276 pp - U:023  [+37 exp]

Dual-purpose artillery
*  M17 , 1st DP Aty , 1 bars , 176 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 1 kill , 0 pp - U:007  [+4 exp]

Artillery
*  155mm M1 Howitzer , Mack NO , 1st Aty , 4 bars , 409 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 6 kill , 0 pp - U:005  [+45 exp]
*  155mm M1 Howitzer , Mack NO , 2nd Aty , 3 bars , 351 exp , USA , 10/10 , 12 kill , 0 pp - U:013  [+7 exp]
 155mm M1 Long Tom , 6x6 Truck , 1st Long-Range Aty , 2 bars , 233 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 552 pp - U:016  [+21 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , 3rd Aty , 2 bars , 261 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 468 pp - U:019  [+6 exp]
 155mm M1 Long Tom , Mack NO , 2nd Long-Range Aty , 0 bars , 97 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 540 pp - U:027  [+12 exp]
 Abn 105mm M3 , Jeep , 1st Airborne Aty , 0 bars , 81 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 288 pp - U:029

Air Defense
 90mm M1 , Mack NO , 2nd AA , 0 bars , 58 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 420 pp - U:015

Fighter
 A-36 Apache , 1st Ftr , 4 bars , 492 exp , USA , 8/10 , Aggressive Attack  , Recon, Special Munition, 10 kill , 444 pp - U:001  [+81 exp]
*  A-36 Apache , 3rd Ftr , 5 bars , 538 exp , USA , 9/10 , Fire Discipline  , Recon, Special Munition, 9 kill , 0 pp - U:012  [+26 exp]
 A-36 Apache , 4th Ftr , 3 bars , 337 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  , Recon, Special Munition, 10 kill , 444 pp - U:020
 A-36 Apache , 5th Ftr , 3 bars , 375 exp , USA , 6/10 , Shock Tactics  , Recon, Special Munition, 8 kill , 444 pp - U:022  [+65 exp]
 A-36 Apache , 2nd Ftr , 2 bars , 231 exp , USA , 9/10 , Recon, Special Munition, 13 kill , 444 pp - U:024  [+21 exp]
 A-36 Apache , 6th Ftr , 3 bars , 305 exp , USA , 9/10 , Recon, Special Munition, 10 kill , 444 pp - U:030  [+74 exp]

Tactical Bomber
 Martin B-26A , 1st TacB , 5 bars , 681 exp , USA , 9/10 , All Weather Combat  , Support, Special Munition, 8 kill , 624 pp - U:002  [+40 exp]
 OS2U Kingfisher , 1st Recon AC , 1 bars , 121 exp , USA , 9/10 , All Weather Combat  , Recon, 1 kill , 264 pp - U:014  [+2 exp]
 Martin B-26A , 2nd TacB , 4 bars , 451 exp , USA , 8/10 , Support, Special Munition, 8 kill , 624 pp - U:026  [+25 exp]
 OS2U Kingfisher , 2nd Recon AC , 0 bars , 82 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:028

Battleship
 Iowa (Planes:0/1),  , 0 bars , 70 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 3372 pp - U:032  [+48 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:128  TNK:15   RCN:21   AT:10   FLAK:12   FORT:34   ATY:65   AD:21   FTR:33   TB:14   SUB:1    DD:7    CV:2    CRs:8      Total: 371
Lost  : INF:8    TNK:2    RCN:3    AT:2    ATY:2    AD:1    FTR:2    TB:1    SUB:3      Total: 24

BV  9
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   8 Units *  1 Leaders      Total :   1684 exp,     33 kill,   1200 pp    Average:    211 exp,      4 kill,    150 pp
Tank           *   5 Units *  3 Leaders      Total :   1735 exp,    121 kill,    900 pp    Average:    347 exp,     24 kill,    180 pp
Anti-tank      *   1 Units *  1 Leaders      Total :    134 exp,      2 kill,    276 pp    Average:    134 exp,      2 kill,    276 pp
Dual-purpose artillery *   1 Units *  1 Leaders      Total :    176 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    176 exp,      1 kill,      0 pp
Artillery      *   6 Units *  1 Leaders      Total :   1432 exp,     34 kill,   1848 pp    Average:    239 exp,      6 kill,    308 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     58 exp,      2 kill,    420 pp    Average:     58 exp,      2 kill,    420 pp
Fighter        *   6 Units *  4 Leaders      Total :   2278 exp,     60 kill,   2220 pp    Average:    380 exp,     10 kill,    370 pp
Tactical Bomber *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1335 exp,     17 kill,   1776 pp    Average:    334 exp,      4 kill,    444 pp
Battleship     *   1 Units *  0 Leaders      Total :     70 exp,      3 kill,   3372 pp    Average:     70 exp,      3 kill,   3372 pp
* Summary:     *  33 Units * 13 Leaders      Total :   8902 exp,    273 kill,  12012 pp    Average:    270 exp,      8 kill,    364 pp


Player 1  USA   has 38 units total (core+aux):
Infantry : 11
Tank   :  5
Anti-tank :  1
Dual-purpose artillery :  1
Artillery :  7
Air Defense :  1
Fighter :  6
Tactical Bomber :  4
Submarine :  1
Battleship :  1

Player 2  Japan   has 2 units total (core+aux):
Infantry :  1
Fortification :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
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« Odpowiedz #10 : Luty 25, 2018, 11:52:03 »

Scenariusz 11: Hell at Hollandia

Potem był wybór - Europa albo Pacyfik, więc zostaję na Pacyfiku.
Scenariusz bardzo trudny, bo nie można wystawić od początku żadnych samolotów, poza rozpoznawczymi. No, ewentualnie można by przezbroić wszystkie na pokładowe i kupić lotniskowiec. Ale to nie wchodzi w grę. Zbudować lotniska też się nie da. Wróg ma radar, okręty i lotnictwo. Pomysł jest taki, żeby zdesantować się na północ od zatoki, część sił puścić środkiem, a resztę do drugiej zatoki na zachodzie. Idzie jako tako. Trzeba uporać się z minami (ale mam niszczyciel), a potem z wrogiem na lądzie. Koło głównej zatoczki idzie lepiej, z tym że myślałem, że tam jest port, którym popłynę do pd-wsch VHeksa, ale nie było. Jedną jednostkę sobie zostawiłem na barce na wszelki wypadek, ale to trochę za mało. Więc wszystkie okręty rzuciłem, żeby przebiły jej drogę do VHeksa. W międzyczasie na zachodzie barki wylądowały bez strat, połączyły się ze spadochroniarzami i po rozpoznaniu lotniczym uderzyły na lotniska w centrum, z pomocą ciężkich dział mozolnie sunących pole po polu na południe. Dzięki temu zapakowałem spadochroniarzy i wysłałem powietrzem do ostatniego VHeksa. No i mogłem wreszcie rzucić całe lotnictwo na wroga. Udało się wrzucić spadochroniarzy do pustego już VHeksa w ostatniej turze na BV.

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W81 SOLDIER OF FORTUNE v.4.1,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:50
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:60
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   BATAAN BLOODBATH , #3 , Brilliant Victory , score:48
 5   BATTLE FOR HENDERSON , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   PORT MORESBY , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   BRAWL AT BUNA , #6 , Victory , score:31
 8   ALASKAN AVALANCH , #7 , Brilliant Victory , score:51
 9   TARAWA , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   RABAUL , #9 , Brilliant Victory , score:51
11   HELL AT HOLLANDIA , #10 , Brilliant Victory , score:48
--
Campaign score: 571  *  Average: 51

..
Current scenario: HELL AT HOLLANDIA,  VH prestige is 180 ,  All map prestige is: 300
Army cost: 13532 , Current prestige is 1946
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 10
AI stance is Defensive
if BV: +1200, BLOODY BIAK , cap disabled, 10 turns prestige: 900
if V : +1000, BLOODY BIAK , cap disabled, 13 turns prestige: 900
if TV: +1500, GUAM , cap disabled, 16 turns prestige: 900
if Ls: +1500, GUAM , cap disabled, 16 turns prestige: 900

Infantry
 Engineers 1941 , M3 , 1st Eng , 2 bars , 265 exp , USA , 9/10 , 3 kill , 291 pp - U:003  [+8 exp]
*  Engineers 1941 , M3 , 2nd Eng , 2 bars , 269 exp , USA , 6/10 , 7 kill , 0 pp - U:008  [+9 exp]
*  Airborne Eng 1943 , Jeep [W] , 1st Airborne , 3 bars , 322 exp , USA , 10/10 , Liberator  , 11 kill , 0 pp - U:009  [+12 exp]
*  Airborne Eng 1943 , Jeep [W] , 1st Airborne , 2 bars , 290 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 0 pp - U:010
*  HQ Unit , Jeep ,  , 4 bars , 422 exp , USA , 14/4 , 0 kill , 0 pp - U:011
 Bridging 1938 , GMC CCKW , 2nd Bdg , 0 bars , 82 exp , USA , 2/10 , 1 kill , 60 pp - U:017
 Rangers 1943 , 2nd Rangers , 0 bars , 8 exp , USA , 6/10 , 0 kill , 172 pp - U:033  [+8 exp]

Tank 
*  M4A3/76 , 1st Tank , 4 bars , 468 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack  , 36 kill , 0 pp - U:004  [+55 exp]
*  M4A3/76 , 2nd Tank , 5 bars , 604 exp , USA , 3/10 , Devastating Fire  , 39 kill , 0 pp - U:006  [+81 exp]
 M4A3/76 , 3rd Tank , 4 bars , 463 exp , USA , 9/10 , Skilled Reconnaissance  , 29 kill , 313 pp - U:018  [+50 exp]
 M4A3 , 5th Tank , 2 bars , 280 exp , USA , 10/10 , 24 kill , 300 pp - U:021
 M4A3 , 6th Tank , 1 bars , 168 exp , USA , 8/10 , Determined Defense  , 8 kill , 240 pp - U:025  [+77 exp]

Anti-tank
 M18 , 2nd TkDstr , 1 bars , 174 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 3 kill , 276 pp - U:023  [+50 exp]

Dual-purpose artillery
*  M17 , 1st DP Aty , 1 bars , 184 exp , USA , 6/10 , Determined Defense  , 1 kill , 0 pp - U:007  [+8 exp]

Artillery
*  155mm M1 Howitzer , Mack NO , 1st Aty , 4 bars , 435 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+26 exp]
*  155mm M1 Howitzer , Mack NO , 2nd Aty , 4 bars , 402 exp , USA , 10/10 , 16 kill , 0 pp - U:013  [+51 exp]
 203mm M1 Gun , M33 , 1st Long-Range Aty , 2 bars , 269 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 864 pp - U:016  [+36 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , 3rd Aty , 2 bars , 273 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 468 pp - U:019  [+12 exp]
 203mm M1 Gun , M33 , 2nd Long-Range Aty , 1 bars , 139 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 864 pp - U:027  [+42 exp]

Air Defense
 90mm M1 , Mack NO , 2nd AA , 0 bars , 98 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 420 pp - U:015  [+40 exp]

Fighter
 A-36 Apache , 1st Ftr , 5 bars , 520 exp , USA , 6/10 , Aggressive Attack  , 11 kill , 266 pp - U:001  [+28 exp]
*  A-36 Apache , 3rd Ftr , 5 bars , 553 exp , USA , 9/10 , Fire Discipline  , 11 kill , 0 pp - U:012  [+15 exp]
 A-36 Apache , 4th Ftr , 3 bars , 383 exp , USA , 7/10 , Fire Discipline  , 11 kill , 310 pp - U:020  [+46 exp]
 P-51D , 5th Ftr , 3 bars , 368 exp , USA , 8/10 , Shock Tactics  , 9 kill , 460 pp - U:022  [+46 exp]
 A-36 Apache , 2nd Ftr , 2 bars , 240 exp , USA , 9/10 , 16 kill , 399 pp - U:024  [+9 exp]
 A-36 Apache , 6th Ftr , 3 bars , 335 exp , USA , 8/10 , 11 kill , 355 pp - U:030  [+30 exp]

Tactical Bomber
 B-25H , 1st TacB , 5 bars , 715 exp , USA , 6/10 , All Weather Combat  , 8 kill , 424 pp - U:002  [+34 exp]
 OS2U Kingfisher , 1st Recon AC , 1 bars , 127 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat  , Recon, 1 kill , 264 pp - U:014  [+11 exp]
 B-25H , 2nd TacB , 4 bars , 471 exp , USA , 8/10 , 8 kill , 566 pp - U:026  [+20 exp]
 OS2U Kingfisher (CV), 2nd Recon AC , 0 bars , 82 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:028

Destroyer
 Sumner ,  , 0 bars , 45 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 1236 pp - U:117  [+45 exp]

Battleship
 Iowa (Planes:0/1),  , 0 bars , 96 exp , USA , 8/10 , 5 kill , 2697 pp - U:032  [+26 exp]
 Iowa (Planes:1/1),  , 0 bars , 49 exp , USA , 6/10 , 1 kill , 2023 pp - U:118  [+49 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:141  TNK:17   RCN:24   AT:13   FLAK:12   FORT:40   ATY:76   AD:27   FTR:38   TB:18   SUB:4    DD:8    CV:2    CRs:9      Total: 429
Lost  : INF:10   TNK:2    RCN:3    AT:2    ATY:3    AD:1    FTR:4    TB:1    SUB:3    CRs:1      Total: 30

BV 10
V   1
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  1 Leaders      Total :   1658 exp,     30 kill,    523 pp    Average:    237 exp,      4 kill,     75 pp
Tank           *   5 Units *  4 Leaders      Total :   1983 exp,    136 kill,    853 pp    Average:    397 exp,     27 kill,    171 pp
Anti-tank      *   1 Units *  1 Leaders      Total :    174 exp,      3 kill,    276 pp    Average:    174 exp,      3 kill,    276 pp
Dual-purpose artillery *   1 Units *  1 Leaders      Total :    184 exp,      1 kill,      0 pp    Average:    184 exp,      1 kill,      0 pp
Artillery      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1518 exp,     41 kill,   2196 pp    Average:    304 exp,      8 kill,    439 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :     98 exp,      3 kill,    420 pp    Average:     98 exp,      3 kill,    420 pp
Fighter        *   6 Units *  4 Leaders      Total :   2399 exp,     69 kill,   1790 pp    Average:    400 exp,     12 kill,    298 pp
Tactical Bomber *   4 Units *  2 Leaders      Total :   1395 exp,     17 kill,   1518 pp    Average:    349 exp,      4 kill,    380 pp
Destroyer      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     45 exp,      1 kill,   1236 pp    Average:     45 exp,      1 kill,   1236 pp
Battleship     *   2 Units *  0 Leaders      Total :    145 exp,      6 kill,   4720 pp    Average:     73 exp,      3 kill,   2360 pp
* Summary:     *  33 Units * 14 Leaders      Total :   9599 exp,    307 kill,  13532 pp    Average:    291 exp,      9 kill,    410 pp


Player 1  USA   has 45 units total (core+aux):
Infantry : 10
Tank   :  6
Anti-tank :  2
Dual-purpose artillery :  1
Artillery :  6
Air Defense :  1
Fighter :  7
Tactical Bomber :  4
Destroyer :  3
Battleship :  3
Cruiser :  2

Player 2  Japan   has 9 units total (core+aux):
Infantry :  4
Fortification :  4
Submarine :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
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« Odpowiedz #11 : Luty 28, 2018, 02:03:38 »

Scenariusz 12: Bloody Biak

Kolejny desant. Kasy nie tak dużo. Trochę modernizuję czołgi, myśliwce, podnoszę stany, bo bieda. Ale przekonuję się, że mam mało bombowców, więc jak tylko udaje mi się uskładać kasę z tur kupuję kolejny. Pancernikami rozwalam pelotki, potem rzucam bombowce na artylerię nadbrzeżną, żeby w jednym kawałku dopłynąć do brzegu. Spadochroniarze zaś lecą do pn-zach VHeksa wraz z auxową artylerią i bombowcem. Linia brzegowa nie ma głębi - za nią jest skarpa, więc trzeba się posuwać heks po heksie. Nie podoba mi się to, więc ten wschodni zajmuję z powietrza, uprzednio zdjąwszy dwie pelotki i obrońców pancernikami i artylerią dalekosiężną. Jednostki, które zajęły centrum wysyłam brzegiem na zachód, a kilka jednostek na barkach tam płynie, żeby ominąć umocnienia. Niestety, teren do lądowania nie jest najlepszy, a poza tym jeszcze jest jedno działo nadbrzeżne. No i w sumie 2 radary, więc nie ma co się ukrywać. Plusem jest to, że mam wreszcie przewagę w powietrzu i strącam wszystko, co fruwa. W pn-zach VHeksie spadochroniarze zajmują go z pomocą bombowca i odpierają kontrataki. Na zachodzie po lądowaniu próbuję się przebić przez różne szykany i łukiem uderzyć na 2 ostatnie VHeksy, ale brakuje mi jednej tury, żeby uzyskać BV. I to przy okropnych stratach.

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W81 SOLDIER OF FORTUNE v.4.1,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:50
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:60
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   BATAAN BLOODBATH , #3 , Brilliant Victory , score:48
 5   BATTLE FOR HENDERSON , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   PORT MORESBY , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   BRAWL AT BUNA , #6 , Victory , score:31
 8   ALASKAN AVALANCH , #7 , Brilliant Victory , score:51
 9   TARAWA , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   RABAUL , #9 , Brilliant Victory , score:51
11   HELL AT HOLLANDIA , #10 , Brilliant Victory , score:48
12   BLOODY BIAK , #11 , Victory , score:31
--
Campaign score: 602  *  Average: 50

..
Current scenario: BLOODY BIAK,  VH prestige is 180 ,  All map prestige is: 480
Army cost: 15637 , Current prestige is 1734
Prestige available on map yet is 180 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 11
AI stance is Defensive
if BV: +1200, GUAM , cap disabled, 10 turns prestige: 1170
if V : +1000, GUAM , cap disabled, 13 turns prestige: 1170
if TV: +750, GUAM , cap disabled, 16 turns prestige: 1170
if Ls: +1200, GUAM , cap disabled, 16 turns prestige: 1170

Infantry
 Engineers 1941 , M3 , 1st Eng , 2 bars , 264 exp , USA , 6/10 , 4 kill , 194 pp - U:003  [+9 exp]
*  Engineers 1941 , M3 , 2nd Eng , 2 bars , 275 exp , USA , 6/10 , 8 kill , 0 pp - U:008  [+6 exp]
*  Airborne Eng 1943 , Jeep [W] , 1st Airborne , 3 bars , 380 exp , USA , 7/10 , Liberator  , 13 kill , 0 pp - U:009  [+58 exp]
*  Airborne Eng 1943 , Jeep [W] , 1st Airborne , 3 bars , 341 exp , USA , 6/10 , 11 kill , 0 pp - U:010  [+51 exp]
*  HQ Unit , Jeep ,  , 4 bars , 422 exp , USA , 14/4 , 0 kill , 0 pp - U:011

Tank 
*  M4A3/76 , 1st Tank , 5 bars , 566 exp , USA , 6/10 , Overwhelming Attack  , 38 kill , 0 pp - U:004  [+98 exp]
*  M4A3/76 , 2nd Tank , 4 bars , 488 exp , USA , 2/10 , Devastating Fire  , 42 kill , 0 pp - U:006  [+32 exp]
 M4A3/76 , 3rd Tank , 4 bars , 488 exp , USA , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 33 kill , 278 pp - U:018  [+42 exp]
 M4A3/76 , 5th Tank , 3 bars , 356 exp , USA , 6/10 , 28 kill , 208 pp - U:021  [+76 exp]
 M4A3/76 , 6th Tank , 2 bars , 232 exp , USA , 3/10 , Determined Defense  , 13 kill , 104 pp - U:025  [+76 exp]

Anti-tank
 M18 , 2nd TkDstr , 2 bars , 272 exp , USA , 8/10 , Determined Defense  , 4 kill , 220 pp - U:023  [+98 exp]

Dual-purpose artillery
*  M17 , 1st DP Aty , 1 bars , 198 exp , USA , 8/10 , Determined Defense  , 3 kill , 0 pp - U:007  [+40 exp]

Artillery
*  155mm M1 Howitzer , Mack NO , 1st Aty , 4 bars , 473 exp , USA , 4/10 , Combat Support  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+38 exp]
*  155mm M1 Howitzer , Mack NO , 2nd Aty , 4 bars , 430 exp , USA , 9/10 , 16 kill , 0 pp - U:013  [+28 exp]
 203mm M1 Gun , M33 , 1st Long-Range Aty , 2 bars , 295 exp , USA , 9/10 , 8 kill , 777 pp - U:016  [+26 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , 3rd Aty , 2 bars , 297 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 468 pp - U:019  [+24 exp]
 203mm M1 Gun , M33 , 2nd Long-Range Aty , 1 bars , 159 exp , USA , 8/10 , 8 kill , 691 pp - U:027  [+20 exp]

Air Defense
 90mm M1 , Mack NO , 2nd AA , 1 bars , 141 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 420 pp - U:015  [+43 exp]

Fighter
 P-51D , 1st Ftr , 5 bars , 524 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , 14 kill , 576 pp - U:001  [+77 exp]
*  A-36 Apache , 3rd Ftr , 5 bars , 590 exp , USA , 7/10 , Fire Discipline  , 12 kill , 0 pp - U:012  [+57 exp]
 P-51D , 4th Ftr , 3 bars , 386 exp , USA , 9/10 , Fire Discipline  , 14 kill , 518 pp - U:020  [+44 exp]
 P-51D , 5th Ftr , 3 bars , 392 exp , USA , 10/10 , Shock Tactics  , 11 kill , 576 pp - U:022  [+50 exp]
 A-36 Apache , 2nd Ftr , 2 bars , 254 exp , USA , 6/10 , 19 kill , 266 pp - U:024  [+23 exp]
 A-36 Apache , 6th Ftr , 3 bars , 364 exp , USA , 10/10 , 12 kill , 444 pp - U:029  [+53 exp]

Tactical Bomber
 B-25H , 1st TacB , 5 bars , 662 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat  , Support, 11 kill , 708 pp - U:002  [+48 exp]
 OS2U Kingfisher , 1st Recon AC , 1 bars , 161 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat  , Recon, 2 kill , 264 pp - U:014  [+34 exp]
 B-25H ,  , 0 bars , 42 exp , USA , 8/10 , 0 kill , 566 pp - U:017  [+42 exp]
 B-25H , 2nd TacB , 5 bars , 527 exp , USA , 9/10 , 8 kill , 637 pp - U:026  [+89 exp]
 OS2U Kingfisher , 2nd Recon AC , 1 bars , 151 exp , USA , 9/10 , Aggressive Attack  , Recon, 4 kill , 237 pp - U:028  [+69 exp]

Destroyer
 Sumner ,  , 0 bars , 96 exp , USA , 6/10 , 4 kill , 741 pp - U:032  [+51 exp]

Battleship
 Iowa (Planes:0/1),  , 1 bars , 140 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 3372 pp - U:030  [+51 exp]
 Iowa (Planes:0/1),  , 1 bars , 104 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 3372 pp - U:033  [+62 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:162  TNK:22   RCN:25   AT:15   FLAK:12   FORT:49   ATY:86   AD:33   FTR:43   TB:21   SUB:4    DD:8    CV:2    CRs:9      Total: 491
Lost  : INF:10   TNK:2    RCN:3    AT:2    ATY:3    AD:1    FTR:4    TB:1    SUB:3    CRs:1      Total: 30

BV 10
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1682 exp,     36 kill,    194 pp    Average:    336 exp,      7 kill,     39 pp
Tank           *   5 Units *  4 Leaders      Total :   2130 exp,    154 kill,    590 pp    Average:    426 exp,     31 kill,    118 pp
Anti-tank      *   1 Units *  1 Leaders      Total :    272 exp,      4 kill,    220 pp    Average:    272 exp,      4 kill,    220 pp
Dual-purpose artillery *   1 Units *  1 Leaders      Total :    198 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    198 exp,      3 kill,      0 pp
Artillery      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1654 exp,     46 kill,   1936 pp    Average:    331 exp,      9 kill,    387 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    141 exp,      3 kill,    420 pp    Average:    141 exp,      3 kill,    420 pp
Fighter        *   6 Units *  4 Leaders      Total :   2510 exp,     82 kill,   2380 pp    Average:    418 exp,     14 kill,    397 pp
Tactical Bomber *   5 Units *  3 Leaders      Total :   1543 exp,     25 kill,   2412 pp    Average:    309 exp,      5 kill,    482 pp
Destroyer      *   1 Units *  0 Leaders      Total :     96 exp,      4 kill,    741 pp    Average:     96 exp,      4 kill,    741 pp
Battleship     *   2 Units *  0 Leaders      Total :    244 exp,     10 kill,   6744 pp    Average:    122 exp,      5 kill,   3372 pp
* Summary:     *  32 Units * 15 Leaders      Total :  10470 exp,    367 kill,  15637 pp    Average:    327 exp,     11 kill,    489 pp


Player 1  USA   has 38 units total (core+aux):
Infantry :  7
Tank   :  5
Recon :  1
Anti-tank :  3
Dual-purpose artillery :  1
Artillery :  6
Air Defense :  1
Fighter :  6
Tactical Bomber :  5
Destroyer :  1
Battleship :  2

Player 2  Japan   has 12 units total (core+aux):
Infantry :  2
Recon :  2
Fortification :  7
Air Defense :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
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« Odpowiedz #12 : Luty 28, 2018, 06:52:13 »

Scenariusz 13: Guam

Scenariusz chyba trochę niedopracowany. Chodzi mi o to, że pojawiają się okręty wroga, podpływają do mojej wysepki i strzelają do pojazdu, który tam postawiłem. Ale po co? Przecież nie mogą tam wpłynąć i zająć VHeksa.

W każdym razie muszę wycofać wszystkie własne okręty, żeby je zatopić, bo za pojazdem stoi mój sztab, a nie mogę go stracić. Na szczęście udaje się zanim nawet pojazd zginie.
A na wyspie wybieram sobie odcinek do desantu i rozwijam się z niego na pozostałe kierunki. Po rozwaleniu pelotek rzucam bombowce na najciężej okopane jednostki. Zamieniłem sobie rozpoznawcze na bombowce, bo oba dostały fajnych liderów  Grin Czas płynie, ale moje natarcie też idzie nieźle i po kolei zajmuję kolejne VHeksy. Zniszczyłbym wszystkie jednostki, ale wtedy nie zająłbym VHeksa i nie dostał kasy, więc innym razem.

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W81 SOLDIER OF FORTUNE v.4.1,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:50
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:60
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   BATAAN BLOODBATH , #3 , Brilliant Victory , score:48
 5   BATTLE FOR HENDERSON , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   PORT MORESBY , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   BRAWL AT BUNA , #6 , Victory , score:31
 8   ALASKAN AVALANCH , #7 , Brilliant Victory , score:51
 9   TARAWA , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   RABAUL , #9 , Brilliant Victory , score:51
11   HELL AT HOLLANDIA , #10 , Brilliant Victory , score:48
12   BLOODY BIAK , #11 , Victory , score:31
13   GUAM , #12 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 653  *  Average: 50

..
Current scenario: GUAM,  VH prestige is 840 ,  All map prestige is: 1680
Army cost: 16445 , Current prestige is 2513
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 8
AI stance is Aggressive
if BV: +1500, PANIC AT PELELIU , cap disabled, 8 turns prestige: 900
if V : +1300, PANIC AT PELELIU , cap disabled, 10 turns prestige: 900
if TV: +1100, IWO INVASION , cap disabled, 12 turns prestige: 900
if Ls: +1000, IWO INVASION , cap disabled, 12 turns prestige: 900

Infantry
 Engineers 1941 , M3 , 1st Eng , 2 bars , 256 exp , USA , 3/10 , 4 kill , 97 pp - U:003  [+29 exp]
*  Engineers 1941 , M3 , 2nd Eng , 3 bars , 302 exp , USA , 6/10 , 10 kill , 0 pp - U:008  [+66 exp]
*  Airborne Eng 1943 , Jeep [W] , 1st Airborne , 3 bars , 343 exp , USA , 10/10 , Liberator  , 14 kill , 0 pp - U:009  [+3 exp]
*  Airborne Eng 1943 , Jeep [W] , 1st Airborne , 3 bars , 341 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:010
*  HQ Unit , Jeep ,  , 4 bars , 433 exp , USA , 14/4 , 0 kill , 0 pp - U:011  [+11 exp]

Tank 
*  M4A3/76 , 1st Tank , 5 bars , 521 exp , USA , 9/10 , Overwhelming Attack  , 44 kill , 0 pp - U:004  [+35 exp]
*  M4A3/76 , 2nd Tank , 5 bars , 587 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  , 46 kill , 0 pp - U:006  [+99 exp]
 M4A3/76 , 3rd Tank , 5 bars , 532 exp , USA , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , 44 kill , 243 pp - U:018  [+79 exp]
 M4A3/76 , 5th Tank , 3 bars , 370 exp , USA , 8/10 , 34 kill , 278 pp - U:021  [+64 exp]
 M4A3/76 , 6th Tank , 2 bars , 267 exp , USA , 9/10 , Determined Defense  , 17 kill , 313 pp - U:025  [+35 exp]

Anti-tank
 M18 , 2nd TkDstr , 3 bars , 324 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 4 kill , 276 pp - U:023  [+72 exp]

Dual-purpose artillery
*  M17 , 1st DP Aty , 1 bars , 123 exp , USA , 2/10 , Determined Defense  , 3 kill , 0 pp - U:007  [-75 exp]

Artillery
*  155mm M1 Howitzer , Mack NO , 1st Aty , 4 bars , 497 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+24 exp]
*  155mm M1 Howitzer , Mack NO , 2nd Aty , 4 bars , 435 exp , USA , 10/10 , 17 kill , 0 pp - U:013  [+21 exp]
 203mm M1 Gun , M33 , 1st Long-Range Aty , 3 bars , 304 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 864 pp - U:016  [+20 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , 3rd Aty , 3 bars , 304 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 468 pp - U:019  [+7 exp]
 203mm M1 Gun , M33 , 2nd Long-Range Aty , 1 bars , 163 exp , USA , 9/10 , 9 kill , 777 pp - U:027  [+16 exp]

Air Defense
 90mm M1 , Mack NO , 2nd AA , 1 bars , 148 exp , USA , 9/10 , 3 kill , 378 pp - U:015  [+7 exp]
 M15A1 ,  , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 240 pp - U:108

Fighter
 P-51D , 1st Ftr , 5 bars , 577 exp , USA , 9/10 , Aggressive Attack  , 16 kill , 518 pp - U:001  [+53 exp]
*  A-36 Apache , 3rd Ftr , 5 bars , 566 exp , USA , 7/10 , Fire Discipline  , 13 kill , 0 pp - U:012  [+38 exp]
 P-51D , 4th Ftr , 4 bars , 421 exp , USA , 9/10 , Fire Discipline  , 15 kill , 518 pp - U:020  [+49 exp]
 P-51D , 5th Ftr , 4 bars , 431 exp , USA , 6/10 , Shock Tactics  , 12 kill , 345 pp - U:022  [+39 exp]
 A-36 Apache , 2nd Ftr , 2 bars , 232 exp , USA , 8/10 , 20 kill , 355 pp - U:024  [+1 exp]
 A-36 Apache , 6th Ftr , 3 bars , 393 exp , USA , 8/10 , 14 kill , 355 pp - U:029  [+29 exp]

Tactical Bomber
 B-25H , 1st TacB , 5 bars , 690 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat  , 12 kill , 708 pp - U:002  [+28 exp]
 B-25H , 3rd TacB , 2 bars , 232 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat  , 4 kill , 708 pp - U:014  [+71 exp]
 OS2U Kingfisher , 3rd Recon AC , 0 bars , 0 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:017
 B-25H , 2nd TacB , 5 bars , 573 exp , USA , 4/10 , 9 kill , 283 pp - U:026  [+65 exp]
 B-25H , 4th TacB , 1 bars , 191 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , 5 kill , 708 pp - U:028  [+46 exp]
 OS2U Kingfisher , 4th Recon AC , 0 bars , 15 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:107  [+15 exp]

Destroyer
 Sumner ,  , 1 bars , 100 exp , USA , 6/10 , 4 kill , 741 pp - U:031  [+4 exp]

Battleship
 Iowa (Planes:0/1),  , 1 bars , 180 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 3372 pp - U:030  [+40 exp]
 Iowa (Planes:0/1),  , 1 bars , 144 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 3372 pp - U:032  [+40 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:179  TNK:28   RCN:27   AT:15   FLAK:12   FORT:56   ATY:96   AD:39   FTR:48   TB:23   SUB:5    DD:12   BS:1    CV:3    CRs:10     Total: 554
Lost  : INF:10   TNK:2    RCN:3    AT:2    ATY:3    AD:1    FTR:4    TB:1    SUB:3    CRs:1      Total: 30

BV 11
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1675 exp,     39 kill,     97 pp    Average:    335 exp,      8 kill,     19 pp
Tank           *   5 Units *  4 Leaders      Total :   2277 exp,    185 kill,    834 pp    Average:    455 exp,     37 kill,    167 pp
Anti-tank      *   1 Units *  1 Leaders      Total :    324 exp,      4 kill,    276 pp    Average:    324 exp,      4 kill,    276 pp
Dual-purpose artillery *   1 Units *  1 Leaders      Total :    123 exp,      3 kill,      0 pp    Average:    123 exp,      3 kill,      0 pp
Artillery      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1703 exp,     48 kill,   2109 pp    Average:    341 exp,     10 kill,    422 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    148 exp,      3 kill,    618 pp    Average:     74 exp,      2 kill,    309 pp
Fighter        *   6 Units *  4 Leaders      Total :   2620 exp,     90 kill,   2091 pp    Average:    437 exp,     15 kill,    349 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  3 Leaders      Total :   1701 exp,     30 kill,   2935 pp    Average:    284 exp,      5 kill,    489 pp
Destroyer      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    100 exp,      4 kill,    741 pp    Average:    100 exp,      4 kill,    741 pp
Battleship     *   2 Units *  0 Leaders      Total :    324 exp,     12 kill,   6744 pp    Average:    162 exp,      6 kill,   3372 pp
* Summary:     *  34 Units * 15 Leaders      Total :  10995 exp,    418 kill,  16445 pp    Average:    323 exp,     12 kill,    484 pp


Player 1  USA   has 44 units total (core+aux):
Infantry :  5
Tank   :  5
Anti-tank :  1
Dual-purpose artillery :  1
Artillery :  5
Air Defense :  2
Fighter :  6
Tactical Bomber :  8
Level Bomber :  1
Submarine :  1
Destroyer :  4
Battleship :  3
Cruiser :  2

Player 2  Japan   has 1 units total (core+aux):
Fighter :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
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« Odpowiedz #13 : Luty 28, 2018, 07:00:45 »

Scenariusz 14: Panic at Peleliu

Zmieniam inżynierów na inżynierów spadochronowych, bo póki co ze zwykłych zero pożytku. Zaczynamy bez lotniska. Najbliższe jest na wysepce, którą auxy dzielą z japońcami. Są artylerie i pelotka, więc zanim rzucę się na nią spadochroniarzami muszę się jej pozbyć. Ale czekam do drugiej tury i to błąd, bo wtedy podlatuje samolot wroga i bezkarnie strzela do jednych. Reszta wojsk stara się podpłynąć poza zasięgiem wzroku japońców, ale mają 2 radary, więc nie ma po co  Grin Kiedy już zajmuję lotnisko, mogę wystawić samoloty i to przechyla szalę na moją stronę. Bombarduję wszystko, co się rusza i wysyłam spadochroniarzy do wschodniego VHeksa. W 4 turze przy południowym pojawiają się znikąd posiłki wroga, mnóstwo małych czołgów i kilka piechot. Ale bombowce wgniatają je w ziemię, a czołgi poprawiają i patrzą, czy równo puchnie. Szybkie zwycięstwo  Sherman

OpenGen 0.90.59.9 * (6 Jul 2017)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_gus_wx\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.9j
Campaign: W81 SOLDIER OF FORTUNE v.4.1,  *  Player prestige modifier 150%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   CHINA STATION , #0 , Brilliant Victory , score:50
 2   CHENGCHOW , #1 , Brilliant Victory , score:60
 3   PHILIPPINES FIASCO , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   BATAAN BLOODBATH , #3 , Brilliant Victory , score:48
 5   BATTLE FOR HENDERSON , #4 , Brilliant Victory , score:55
 6   PORT MORESBY , #5 , Brilliant Victory , score:55
 7   BRAWL AT BUNA , #6 , Victory , score:31
 8   ALASKAN AVALANCH , #7 , Brilliant Victory , score:51
 9   TARAWA , #8 , Brilliant Victory , score:60
10   RABAUL , #9 , Brilliant Victory , score:51
11   HELL AT HOLLANDIA , #10 , Brilliant Victory , score:48
12   BLOODY BIAK , #11 , Victory , score:31
13   GUAM , #12 , Brilliant Victory , score:51
14   PANIC AT PELELIU , #13 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 715  *  Average: 51

..
Current scenario: PANIC AT PELELIU,  VH prestige is 300 ,  All map prestige is: 480
Army cost: 18742 , Current prestige is 1588
Prestige available on map yet is 180 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Aggressive
if BV: +1200, PHILIPPINES RETURN , cap disabled, 9 turns prestige: 675
if V : +1000, PHILIPPINES RETURN , cap disabled, 12 turns prestige: 675
if TV: +750, PHILIPPINES RETURN , cap disabled, 15 turns prestige: 675
if Ls: +750, PHILIPPINES RETURN , cap disabled, 15 turns prestige: 675

Infantry
 Airborne Eng 1944 , Jeep [W] , 3rd Airborne , 2 bars , 276 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 408 pp - U:003  [+20 exp]
*  Airborne Eng 1944 , Jeep [W] , 4th Airborne , 3 bars , 305 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:008  [+3 exp]
*  Airborne Eng 1943 , Jeep [W] , 1st Airborne , 3 bars , 351 exp , USA , 7/10 , Liberator  , 15 kill , 0 pp - U:009  [+8 exp]
*  Airborne Eng 1943 , Jeep [W] , 2nd Airborne , 3 bars , 341 exp , USA , 10/10 , 11 kill , 0 pp - U:010
*  HQ Unit , Jeep ,  , 4 bars , 433 exp , USA , 14/4 , 0 kill , 0 pp - U:011

Tank 
*  M4A3/76 , 1st Tank , 5 bars , 562 exp , USA , 9/10 , Overwhelming Attack  , 46 kill , 0 pp - U:004  [+60 exp]
*  M4A3/76 , 2nd Tank , 5 bars , 652 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  , 54 kill , 0 pp - U:006  [+86 exp]
 M4A3/76 , 3rd Tank , 5 bars , 561 exp , USA , 8/10 , Skilled Reconnaissance  , 54 kill , 278 pp - U:018  [+85 exp]
 M4A3/76 , 5th Tank , 3 bars , 374 exp , USA , 10/10 , 37 kill , 348 pp - U:021  [+30 exp]
 M4A3/76 , 6th Tank , 3 bars , 313 exp , USA , 8/10 , Determined Defense  , 21 kill , 278 pp - U:025  [+56 exp]
 M4A3/76 , 7th Tank , 0 bars , 26 exp , USA , 9/10 , 3 kill , 313 pp - U:109  [+26 exp]

Anti-tank
 M18 , 2nd TkDstr , 3 bars , 373 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , 4 kill , 276 pp - U:023  [+49 exp]
 M36 , 3rd TkDstr , 0 bars , 34 exp , USA , 8/10 , 0 kill , 240 pp - U:110  [+34 exp]

Artillery
*  155mm M1 Howitzer , Mack NO , 1st Aty , 5 bars , 506 exp , USA , 10/10 , Combat Support  , 7 kill , 0 pp - U:005  [+9 exp]
*  155mm M1 Howitzer , Mack NO , 2nd Aty , 4 bars , 457 exp , USA , 10/10 , 17 kill , 0 pp - U:013  [+22 exp]
 203mm M1 Gun , M33 , 1st Long-Range Aty , 3 bars , 314 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 864 pp - U:016  [+10 exp]
 155mm M1 Howitzer , Mack NO , 3rd Aty , 3 bars , 322 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 468 pp - U:019  [+18 exp]
 203mm M1 Gun , M33 , 2nd Long-Range Aty , 1 bars , 164 exp , USA , 10/10 , 10 kill , 864 pp - U:027  [+7 exp]

Air Defense
 90mm M1 , Mack NO , 2nd AA , 1 bars , 144 exp , USA , 9/10 , 3 kill , 378 pp - U:015  [+2 exp]
 M15A1 , 3rd AA , 0 bars , 4 exp , USA , 8/10 , 0 kill , 192 pp - U:034  [+4 exp]

Fighter
 P-51D , 1st Ftr , 5 bars , 574 exp , USA , 9/10 , Aggressive Attack  , 16 kill , 518 pp - U:001  [+18 exp]
*  A-36 Apache , 3rd Ftr , 5 bars , 530 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  , 14 kill , 0 pp - U:012  [+24 exp]
 P-51D , 4th Ftr , 4 bars , 427 exp , USA , 10/10 , Fire Discipline  , 15 kill , 576 pp - U:020  [+21 exp]
 P-51D , 5th Ftr , 3 bars , 370 exp , USA , 10/10 , Shock Tactics  , 12 kill , 576 pp - U:022
 P-51D , 2nd Ftr , 2 bars , 244 exp , USA , 10/10 , 22 kill , 576 pp - U:024  [+29 exp]
 A-36 Apache , 6th Ftr , 4 bars , 416 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , 15 kill , 444 pp - U:029  [+51 exp]

Tactical Bomber
 B-25H , 1st TacB , 5 bars , 705 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat  , Support, 13 kill , 708 pp - U:002  [+15 exp]
 B-25H , 3rd TacB , 2 bars , 244 exp , USA , 10/10 , All Weather Combat  , Support, 4 kill , 708 pp - U:014  [+12 exp]
 OS2U Kingfisher , 3rd Recon AC , 0 bars , 12 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:017  [+12 exp]
 B-25H , 2nd TacB , 4 bars , 475 exp , USA , 10/10 , Support, 9 kill , 708 pp - U:026  [+23 exp]
 B-25H , 4th TacB , 2 bars , 220 exp , USA , 9/10 , Aggressive Attack  , Support, 5 kill , 637 pp - U:028  [+29 exp]
 OS2U Kingfisher , 4th Recon AC , 0 bars , 15 exp , USA , 10/10 , Recon, 0 kill , 264 pp - U:033

Destroyer
 Sumner ,  , 1 bars , 129 exp , USA , 9/10 , 5 kill , 1112 pp - U:031  [+43 exp]

Battleship
 Iowa (Planes:0/1),  , 2 bars , 205 exp , USA , 10/10 , 8 kill , 3372 pp - U:030  [+25 exp]
 Iowa (Planes:0/1),  , 1 bars , 157 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 3372 pp - U:032  [+13 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:191  TNK:34   RCN:28   AT:17   FLAK:12   FORT:64   ATY:102  AD:46   FTR:49   TB:24   SUB:5    DD:12   BS:1    CV:3    CRs:10     Total: 598
Lost  : INF:10   TNK:2    RCN:3    AT:2    ATY:3    AD:1    FTR:4    TB:1    SUB:3    CRs:1      Total: 30

BV 12
V   2
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1706 exp,     41 kill,    408 pp    Average:    341 exp,      8 kill,     82 pp
Tank           *   6 Units *  4 Leaders      Total :   2488 exp,    215 kill,   1217 pp    Average:    415 exp,     36 kill,    203 pp
Anti-tank      *   2 Units *  1 Leaders      Total :    407 exp,      4 kill,    516 pp    Average:    204 exp,      2 kill,    258 pp
Artillery      *   5 Units *  1 Leaders      Total :   1763 exp,     50 kill,   2196 pp    Average:    353 exp,     10 kill,    439 pp
Air Defense    *   2 Units *  0 Leaders      Total :    148 exp,      3 kill,    570 pp    Average:     74 exp,      2 kill,    285 pp
Fighter        *   6 Units *  5 Leaders      Total :   2561 exp,     94 kill,   2690 pp    Average:    427 exp,     16 kill,    448 pp
Tactical Bomber *   6 Units *  3 Leaders      Total :   1671 exp,     31 kill,   3289 pp    Average:    279 exp,      5 kill,    548 pp
Destroyer      *   1 Units *  0 Leaders      Total :    129 exp,      5 kill,   1112 pp    Average:    129 exp,      5 kill,   1112 pp
Battleship     *   2 Units *  0 Leaders      Total :    362 exp,     13 kill,   6744 pp    Average:    181 exp,      7 kill,   3372 pp
* Summary:     *  35 Units * 15 Leaders      Total :  11235 exp,    456 kill,  18742 pp    Average:    321 exp,     13 kill,    535 pp


Player 1  USA   has 45 units total (core+aux):
Infantry :  8
Tank   :  7
Anti-tank :  2
Artillery :  6
Air Defense :  2
Fighter :  6
Tactical Bomber :  6
Destroyer :  3
Battleship :  3
Carrier :  1
Cruiser :  1

Player 2  Japan   has 16 units total (core+aux):
Infantry :  6
Fortification :  6
Artillery :  1
Air Defense :  2
Fighter :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
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Mario
Marszałek (General of Army)
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« Odpowiedz #14 : Luty 28, 2018, 09:13:57 »

Scenariusz 14: Panic at Peleliu
W 4 turze przy południowym pojawiają się znikąd posiłki wroga, mnóstwo małych czołgów i kilka piechot. Ale bombowce wgniatają je w ziemię, a czołgi poprawiają i patrzą, czy równo puchnie.


Nie znikąd Grin
Jak to u Japończyków bywa z: dżungli, podziemnych korytarzy i innych zawczasu przygotowanych ukryć Grin
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Najjaśniejszy Panie, do prowadzenia wojny potrzebne są trzy rzeczy: pieniądze, pieniądze i jeszcze raz pieniądze.
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