Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Wrzesień 22, 2019, 05:25:06 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: 1 [2] 3   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Ponury - G35 "Delta Force" - 100%  (Przeczytany 8318 razy)
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #15 : Grudzień 28, 2016, 04:00:30 »

Scenariusz 16: Białystok

Z Kosowa szybki transport do Polski i bronimy nas przed Białorusią. Dokupuję dodatki amunicyjne do myśliwców i czołgów. Niestety, od razu na moje myśliwce napadają myśliwce wroga i jednego tracę. Zmasakrował bombowca, który się na niego nadział i kolejnego myśliwca, ale dwa kolejne go przy ciężkich stratach strąciły. Zachodni VH łatwo zajmują Seals, ale dwa pozostałe są trudniejsze. Podstawowa sprawa to zablokować podejścia do Białegostoku, obsadzając miasto. Auxowa piechota rusza zaś w ukryciu na wschodni VH. Reszta auxów pilnuje własnego VH przed spodziewanym natarciem. Białorusków pojawia się jak mrówków, ale dobra blokada powoduje, że kotłują się w lesie. Tymczasem auxy z pomocą Delty zajmują wschodni VH. Z północnym jest większy problem, ale podciągam artylerie i fizycznie likwiduję obrońców, dzięki czemu mogę wrzucić drugą Deltę bezpośrednio do VH bez walki. Teraz zaś muszę się skupić na gromadzeniu kasy na odkup myśliwca...

OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G35 DELTA FORCE ver 4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:66
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   Kryzys algierski , #3 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: A-10C HMIT Warthog
 5   Ofensywa , #4 , Brilliant Victory , score:67
 6   Ciężka woda , #5 , Brilliant Victory , score:64
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: EA-18G Growler
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: EA-18G Growler
10   Kim nadchodzi , #9 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
11   Bin Laden , #10 , Brilliant Victory , score:65
12   Pogranicze , #11 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: F-35 Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:66
14   Damascus , #13 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: M109A6 PIM
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:68
16   Bialystok , #15 , Brilliant Victory , score:69
--
Campaign score: 1026  *  Average: 64

..
Current scenario: Bialystok,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 9312 , Current prestige is 1063
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 4
AI stance is Aggressive
if BV: +800, Minsk , cap disabled, 12 turns prestige: 590
if V : +550, Minsk , cap disabled, 15 turns prestige: 680
if TV: +300, Minsk , cap disabled, 19 turns prestige: 710
Ls: Loss , turn prestige: 710

Infantry
*  Delta 2000 , M998 Humvee [W] ,  , 4 bars , 443 exp , USA , 7/10 , 20 kill , 0 pp - U:001  [+42 exp]
*  Rangers 2000 , M998 Humvee [W] ,  , 4 bars , 434 exp , USA , 9/10 , Ferocious Defense  , 15 kill , 0 pp - U:002  [+14 exp]
+  Delta 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 689 exp , USA , 7/10 , Street Fighter  , 22 kill , 0 pp - U:005  [+6 exp]
 AN/TPS Radar , M939 ,  , 0 bars , 85 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 816 pp - U:008
 SEALs 2010 ,  , 4 bars , 457 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  , 14 kill , 948 pp - U:009
 Engineers 2010 , Stryker ,  , 2 bars , 215 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 876 pp - U:015  [+4 exp]

Tank 
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 545 exp , USA , 10/10 , Support, 47 kill , 1320 pp - U:012  [+5 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 4 bars , 468 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , Support, 36 kill , 1320 pp - U:014  [+34 exp]

Recon
 M3A3 Bradley ,  , 3 bars , 333 exp , USA , 10/10 , 6 kill , 588 pp - U:010

Artillery
 M777A2 , M939 ,  , 4 bars , 499 exp , USA , 12/10 , 13 kill , 720 pp - U:006  [+24 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 762 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  , 23 kill , 600 pp - U:007  [+17 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 2 bars , 240 exp , USA , 12/10 , 0 kill , 720 pp - U:017  [+17 exp]
+  M109A6 PIM ,  , 1 bars , 199 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:018  [+23 exp]

Air Defense
 MIM-104D Patriot ,  , 2 bars , 208 exp , USA , 10/10 , Support, 1 kill , 1404 pp - U:019  [+19 exp]

Fighter
+  F-15E AESA Strike Eagle ,  , 4 bars , 424 exp , USA , 9/10 , Support, 9 kill , 0 pp - U:013  [+27 exp]
+  F-35 Lightning II  ,  , 3 bars , 308 exp , USA , 9/10 , Support, 5 kill , 0 pp - U:016  [+21 exp]

Tactical Bomber
*  AH-64D Longbow ,  , 5 bars , 580 exp , USA , 9/10 , Influence  , Support, 11 kill , 0 pp - U:003  [+40 exp]
*  AH-64D Longbow ,  , 4 bars , 475 exp , USA , 10/10 , Support, 20 kill , 0 pp - U:004  [+13 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:146  TNK:17   RCN:18   AT:17   FLAK:15   FORT:34   ATY:39   AD:20   FTR:17   TB:7    LB:1      Total: 331
Lost  : INF:4    RCN:1    ATY:2    FTR:1    TB:1      Total: 9

BV 16
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2323 exp,     79 kill,   2640 pp    Average:    387 exp,     13 kill,    440 pp
Tank           *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1013 exp,     83 kill,   2640 pp    Average:    507 exp,     42 kill,   1320 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    333 exp,      6 kill,    588 pp    Average:    333 exp,      6 kill,    588 pp
Artillery      *   4 Units *  1 Leaders      Total :   1700 exp,     36 kill,   2040 pp    Average:    425 exp,      9 kill,    510 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    208 exp,      1 kill,   1404 pp    Average:    208 exp,      1 kill,   1404 pp
Fighter        *   2 Units *  0 Leaders      Total :    732 exp,     14 kill,      0 pp    Average:    366 exp,      7 kill,      0 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1055 exp,     31 kill,      0 pp    Average:    528 exp,     16 kill,      0 pp
* Summary:     *  18 Units *  6 Leaders      Total :   7364 exp,    250 kill,   9312 pp    Average:    409 exp,     14 kill,    517 pp


Player 1  USA   has 38 units total (core+aux):
Infantry : 14
Tank   :  4
Recon :  2
Anti-tank :  1
FlaK :  1
Fortification :  2
Artillery :  6
Air Defense :  2
Fighter :  3
Tactical Bomber :  3

Player 2  Bielarus   has 24 units total (core+aux):
Infantry : 12
Tank   :  2
Anti-tank :  1
Artillery :  6
Air Defense :  2
Fighter :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #16 : Grudzień 28, 2016, 11:42:11 »

Scenariusz 17: Mińsk

Radar nie pokazuje wszystkiego, więc wysyłam auxowego myśliwca aż do Mińska i ujawnia on działo przeciwlotnicze i radar. Czyli póki co śmigłowce nie mogą zostać użyte i trzeba spadochroniarzy chować po lasach. Jedna grupka jedzie nieniepokojona od południa, a druga na północy na wschód, zajmuje najbliższy VH i zaraz uderza na nią armia rusko-białoruska. Trzeba się bronić, a w międzyczasie spadochroniarze zajmują lotnisko na wschodzie i czają się na Mińsk. Rzucam auxowe lotnictwo na rakiety przeciwlotnicze, pozbawiam je amunicji, a wtedy własnymi samolotami je likwiduję. W międzyczasie mam już tyle kasy, żeby kupić Raptora. Trochę jest zabawy z czołgami, ale nie mają prawa przecież wyrzucić piechoty z miasta, więc się nimi specjalnie nie zajmuję, tylko jadę prosto do celu. Miasto ostatecznie zajmują spadochroniarze, którzy wyłaniają się znienacka z lasów. 

OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G35 DELTA FORCE ver 4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:66
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   Kryzys algierski , #3 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: A-10C HMIT Warthog
 5   Ofensywa , #4 , Brilliant Victory , score:67
 6   Ciężka woda , #5 , Brilliant Victory , score:64
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: EA-18G Growler
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: EA-18G Growler
10   Kim nadchodzi , #9 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
11   Bin Laden , #10 , Brilliant Victory , score:65
12   Pogranicze , #11 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: F-35 Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:66
14   Damascus , #13 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: M109A6 PIM
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:68
16   Bialystok , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M109A6 PIM
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:68
--
Campaign score: 1094  *  Average: 64

..
Current scenario: Minsk,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 360
Army cost: 11640 , Current prestige is 475
Prestige available on map yet is 200 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Aggressive
if BV: +800, Lwów , cap disabled, 10 turns prestige: 320
if V : +450, Lwów , cap disabled, 13 turns prestige: 380
if TV: +200, Lwów , cap disabled, 16 turns prestige: 440
Ls: Loss , turn prestige: 440

Infantry
*  Delta 2000 , M998 Humvee [W] ,  , 4 bars , 452 exp , USA , 10/10 , 21 kill , 0 pp - U:001  [+9 exp]
*  Rangers 2000 , M998 Humvee [W] ,  , 4 bars , 438 exp , USA , 9/10 , Ferocious Defense  , 16 kill , 0 pp - U:002  [+4 exp]
+  Delta 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 709 exp , USA , 8/10 , Street Fighter  , 22 kill , 0 pp - U:005  [+20 exp]
 AN/TPS Radar , M939 ,  , 0 bars , 85 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 816 pp - U:008
 SEALs 2010 ,  , 4 bars , 467 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  , 15 kill , 948 pp - U:009  [+10 exp]
 Engineers 2010 , Stryker ,  , 2 bars , 241 exp , USA , 10/10 , 9 kill , 876 pp - U:014  [+26 exp]

Tank 
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 607 exp , USA , 9/10 , Support, 52 kill , 1320 pp - U:011  [+62 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 4 bars , 494 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , Support, 40 kill , 1320 pp - U:013  [+26 exp]

Recon
 M3A3 Bradley ,  , 3 bars , 353 exp , USA , 10/10 , 7 kill , 588 pp - U:010  [+20 exp]

Artillery
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 523 exp , USA , 12/10 , Determined Defense  , 13 kill , 720 pp - U:006  [+24 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 813 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  , 24 kill , 600 pp - U:007  [+51 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 3 bars , 308 exp , USA , 12/10 , 1 kill , 720 pp - U:016  [+68 exp]
+  M109A6 PIM ,  , 2 bars , 222 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:017  [+23 exp]
+  M109A6 PIM ,  , 1 bars , 167 exp , USA , 4/10 , 0 kill , 0 pp - U:019  [+27 exp]

Air Defense
 MIM-104D Patriot ,  , 2 bars , 227 exp , USA , 10/10 , Support, 1 kill , 1404 pp - U:018  [+19 exp]

Fighter
+  F-15E AESA Strike Eagle ,  , 4 bars , 459 exp , USA , 10/10 , Support, 11 kill , 0 pp - U:012  [+35 exp]
+  F-35 Lightning II  ,  , 3 bars , 342 exp , USA , 10/10 , Support, 8 kill , 0 pp - U:015  [+34 exp]
 F-22 Raptor ,  , 1 bars , 157 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 2328 pp - U:032  [+17 exp]

Tactical Bomber
*  AH-64D Longbow ,  , 5 bars , 585 exp , USA , 10/10 , Influence  , Support, 11 kill , 0 pp - U:003  [+5 exp]
*  AH-64D Longbow ,  , 4 bars , 480 exp , USA , 10/10 , Support, 20 kill , 0 pp - U:004  [+5 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:165  TNK:20   RCN:18   AT:19   FLAK:15   FORT:34   ATY:45   AD:21   FTR:19   TB:10   LB:1      Total: 367
Lost  : INF:4    RCN:2    ATY:2    FTR:2    TB:1      Total: 11

BV 17
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2392 exp,     84 kill,   2640 pp    Average:    399 exp,     14 kill,    440 pp
Tank           *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1101 exp,     92 kill,   2640 pp    Average:    551 exp,     46 kill,   1320 pp
Recon          *   1 Units *  0 Leaders      Total :    353 exp,      7 kill,    588 pp    Average:    353 exp,      7 kill,    588 pp
Artillery      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   2033 exp,     38 kill,   2040 pp    Average:    407 exp,      8 kill,    408 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    227 exp,      1 kill,   1404 pp    Average:    227 exp,      1 kill,   1404 pp
Fighter        *   3 Units *  0 Leaders      Total :    958 exp,     20 kill,   2328 pp    Average:    319 exp,      7 kill,    776 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  1 Leaders      Total :   1065 exp,     31 kill,      0 pp    Average:    533 exp,     16 kill,      0 pp
* Summary:     *  20 Units *  7 Leaders      Total :   8129 exp,    273 kill,  11640 pp    Average:    406 exp,     14 kill,    582 pp


Player 1  USA   has 37 units total (core+aux):
Infantry : 16
Tank   :  4
Recon :  2
Artillery :  7
Air Defense :  1
Fighter :  4
Tactical Bomber :  3

Player 2  Russia   has 13 units total (core+aux):
Infantry :  2
Tank   :  1
Recon :  1
Anti-tank :  5
FlaK :  1
Artillery :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #17 : Grudzień 29, 2016, 12:57:35 »

Scenariusz 18: Lwów

Ogromna mapa. 3 VH na samych krańcach, więc nie ma bata - trzeba do nich lecieć. Tzn. ten na pn-wsch wydaje się być w zasięgu wojsk lądowych. Kombinuję małą grupkę, która podąża górną częścią mapy prosto tam. Delta leci na południe, Seals na wschód, a druga Delta gdzieś pośrodku, w odwodzie jakby któraś z pozostałych jednostek miała kłopoty. Ale okazuje się, że jeden VH jest pusty, a drugiego broni jedna piechota, więc zrzucam na południe od Lwowa w lesie. Reszta wojsk naciera dwiema grupami po obu stronach pasma wzgórz. O ile zachodnia grupa bez przeszkód wjeżdża jak w masło, to wschodnia natyka się na wielkie zgrupowanie ruskich i o dalszym marszu nie ma mowy. Po chwili okazuje się, że mojej grupce grozi unicestwienie, więc panicznie odsyłam radar, Langustę i Patriotów na tyły i zostawiam czołg i recon do osłony, do tego z lasów cofam auxowe piechoty i jakoś się bronim. Z ciężkim sercem północną grupkę posuwam przed siebie, choć chciałoby się uderzyć ruskim na tyły, ale misja to misja. Na czołgi rzucam śmigłowce z powodzeniem, aczkolwiek jeden dostaje łupnia od myśliwca i ucieka gdzie pieprz rośnie. Nawet Patrioty walczą wręcz zanim uciekną do lasu. Jest ciężko, ale w centrum udaje się zająć VH na rzece i podejść pod Lwów. Grupka północna też już się czai na swój cel. W obronie na północy dokupuję czołg, który ratuje sytuację, bo ruska piechota już jest pod moim VHeksem, a w nim radar z langustą. Ale obrona Lwowa jest zaskakująco mizerna, podobnie w mieście na pn-wsch, więc szybko zamiatam obrońców, rozjeżdżam się na wszystkie strony i biorę tyle hajsu, ile zdołam unieść i koniec bitwy!

OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G35 DELTA FORCE ver 4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:66
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   Kryzys algierski , #3 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: A-10C HMIT Warthog
 5   Ofensywa , #4 , Brilliant Victory , score:67
 6   Ciężka woda , #5 , Brilliant Victory , score:64
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: EA-18G Growler
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: EA-18G Growler
10   Kim nadchodzi , #9 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
11   Bin Laden , #10 , Brilliant Victory , score:65
12   Pogranicze , #11 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: F-35 Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:66
14   Damascus , #13 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: M109A6 PIM
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:68
16   Bialystok , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M109A6 PIM
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:68
18   Lwów , #17 , Brilliant Victory , score:61
--
Campaign score: 1155  *  Average: 64

..
Current scenario: Lwów,  VH prestige is 440 ,  All map prestige is: 4080
Army cost: 12960 , Current prestige is 1233
Prestige available on map yet is 3000 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 7
AI stance is Aggressive
if BV: +800, Taiwan , cap disabled, 10 turns prestige: 340
if V : +650, Taiwan , cap disabled, 13 turns prestige: 430
if TV: +400, Taiwan , cap disabled, 16 turns prestige: 520
Ls: Loss , turn prestige: 520

Infantry
*  Delta 2000 , M998 Humvee [W] ,  , 4 bars , 498 exp , USA , 8/10 , 22 kill , 0 pp - U:001  [+46 exp]
*  Rangers 2000 , M998 Humvee [W] ,  , 4 bars , 461 exp , USA , 7/10 , Ferocious Defense  , 17 kill , 0 pp - U:002  [+23 exp]
+  Delta 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 817 exp , USA , 3/10 , Street Fighter  , 23 kill , 0 pp - U:005  [+108 exp]
 AN/TPS Radar , M939 ,  , 0 bars , 85 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 816 pp - U:008
 SEALs 2010 ,  , 4 bars , 467 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  , 15 kill , 948 pp - U:009
 Engineers 2010 , Stryker ,  , 3 bars , 309 exp , USA , 6/10 , 9 kill , 876 pp - U:014  [+68 exp]

Tank 
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 640 exp , USA , 10/10 , Support, 56 kill , 1320 pp - U:011  [+33 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 544 exp , USA , 8/10 , Determined Defense  , Support, 47 kill , 1320 pp - U:013  [+50 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 1 bars , 182 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 1320 pp - U:032  [+62 exp]

Recon
 M3A3 Bradley ,  , 4 bars , 419 exp , USA , 9/10 , Overwhelming Attack  , 8 kill , 588 pp - U:010  [+66 exp]

Artillery
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 555 exp , USA , 12/10 , Determined Defense  , 13 kill , 720 pp - U:006  [+32 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 857 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  , 24 kill , 600 pp - U:007  [+44 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 3 bars , 354 exp , USA , 12/10 , 2 kill , 720 pp - U:016  [+46 exp]
+  M109A6 PIM ,  , 2 bars , 239 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:017  [+17 exp]
+  M109A6 PIM ,  , 1 bars , 185 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:019  [+18 exp]

Air Defense
 MIM-104D Patriot ,  , 2 bars , 277 exp , USA , 7/10 , Support, 2 kill , 1404 pp - U:018  [+50 exp]

Fighter
+  F-15E AESA Strike Eagle ,  , 5 bars , 516 exp , USA , 9/10 , Support, 14 kill , 0 pp - U:012  [+57 exp]
+  F-35 Lightning II  ,  , 3 bars , 359 exp , USA , 10/10 , Support, 10 kill , 0 pp - U:015  [+17 exp]
 F-22 Raptor ,  , 1 bars , 197 exp , USA , 9/10 , Support, 1 kill , 2328 pp - U:020  [+40 exp]

Tactical Bomber
*  AH-64D Longbow ,  , 5 bars , 633 exp , USA , 1/10 , Influence  , Support, 11 kill , 0 pp - U:003  [+48 exp]
*  AH-64D Longbow ,  , 5 bars , 512 exp , USA , 8/10 , Devastating Fire  , Support, 22 kill , 0 pp - U:004  [+32 exp]

Player 1 : USA, Poland, FRG
Killed: INF:179  TNK:23   RCN:22   AT:22   FLAK:15   FORT:38   ATY:50   AD:25   FTR:20   TB:14   LB:1      Total: 409
Lost  : INF:5    RCN:2    ATY:3    FTR:2    TB:1    LB:1      Total: 14

BV 18
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  3 Leaders      Total :   2637 exp,     87 kill,   2640 pp    Average:    440 exp,     15 kill,    440 pp
Tank           *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1366 exp,    104 kill,   3960 pp    Average:    455 exp,     35 kill,   1320 pp
Recon          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    419 exp,      8 kill,    588 pp    Average:    419 exp,      8 kill,    588 pp
Artillery      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   2190 exp,     41 kill,   2040 pp    Average:    438 exp,      8 kill,    408 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    277 exp,      2 kill,   1404 pp    Average:    277 exp,      2 kill,   1404 pp
Fighter        *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1072 exp,     25 kill,   2328 pp    Average:    357 exp,      8 kill,    776 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1145 exp,     33 kill,      0 pp    Average:    573 exp,     17 kill,      0 pp
* Summary:     *  21 Units *  9 Leaders      Total :   9106 exp,    300 kill,  12960 pp    Average:    434 exp,     14 kill,    617 pp


Player 1  USA, Poland, FRG   has 29 units total (core+aux):
Infantry :  9
Tank   :  5
Recon :  2
Artillery :  6
Air Defense :  1
Fighter :  4
Tactical Bomber :  2

Player 2  Russia, Bielarus   has 27 units total (core+aux):
Infantry : 17
Tank   :  1
Anti-tank :  5
Fortification :  1
Artillery :  2
Fighter :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #18 : Grudzień 29, 2016, 06:46:34 »

Scenariusz 19: Taiwan

Rozpoczyna się walka z chinolami. Jest trochę floty, no to podmieniam piechoty na lepsze, dokupuję pojaździk Sealsom i podnoszę stany artyleriom. Zapowiada się masakra na wyspie, więc warto się deczko wzmocnić. 4 heksy rozstawienia - więc spadochroniarze, a pod nimi czołg, artyleria i radar, bo trzeba będzie ruszać na północ, a reszta czeka na zajęcie jakiegoś SH. Tylko jeden myśliwiec mogę rozstawić na lotniskowcu, ale to i tak jest nieźle. Śmigłowcami rozpoznaję teren, a spadochroniarze ruszają na SH na południu wyspy. Wyrzucam obrońców i wysadzam piechotę prosto w SH, a pozostałych spadochroniarzy ślę dalej - do Chin i na północ wyspy. Rozstawiam też czołg, artylerię, recona i inżynierów. Niefartownie spadochroniarzy lecących na północ wyspy odkrywa chiński recon i dostają rakietą przez łeb z Chin, przez co z 1 punktem uciekają. To trochę krzyżuje mi plany. Ale nie ma że boli. Ładuję Sealsów znów do samolotów i okrężną drogą nad oceanem i tak wysyłam na północ wyspy. A Delta ląduje w jedynym miejscu na kontynencie, którego nie widzi wróg. Potem uderza na słabo broniony SH, zajmuje go i mogę wystawić artylerię. Teraz zajęcie pozostałych VH to kwestia czasu.
Na wyspie tymczasem zagrożenie idzie z północy i z centrum, ale moje artylerie i śmigłowce dzielnie bronią VHeksów. Reszta wojsk podchodzi do VH, ale trudno go zająć, bo nadciągają barki i robi się chinoli coraz więcej i gęściej. Inżynierowie sztywno się trzymają pod VH i bronią dostępu do niego mimo salw artyleryjskich i strzałów z czołgów. Dzięki czemu mogę na północy wylądować i zająć SH, wystawić Rangersów i wytłuc obrońców VH. W Chinach też szybko zajmuję oba VH. Więc trzeba pojechać po bandzie: cała artyleria wali w obrońców VH na zachodzie wyspy i zajmuję go zdziesiątkowanymi inżynierami, a na północy kupuję Sealsów (i tak miałem to niebawem zrobić), którzy cali na biało wjeżdżają do pustego już VHeksa. Chinole raczej się nie spodziewali takiego szybkiego kontrataku Smiley

OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G35 DELTA FORCE ver 4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:66
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   Kryzys algierski , #3 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: A-10C HMIT Warthog
 5   Ofensywa , #4 , Brilliant Victory , score:67
 6   Ciężka woda , #5 , Brilliant Victory , score:64
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: EA-18G Growler
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: EA-18G Growler
10   Kim nadchodzi , #9 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
11   Bin Laden , #10 , Brilliant Victory , score:65
12   Pogranicze , #11 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: F-35 Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:66
14   Damascus , #13 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: M109A6 PIM
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:68
16   Bialystok , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M109A6 PIM
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:68
18   Lwów , #17 , Brilliant Victory , score:61
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:71
--
Campaign score: 1226  *  Average: 64

..
Current scenario: Taiwan,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 680
Army cost: 14364 , Current prestige is 727
Prestige available on map yet is 320 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Aggressive
if BV: +600, China counterattack , cap disabled, 13 turns prestige: 460
if V : +450, China counterattack , cap disabled, 16 turns prestige: 550
if TV: +200, China counterattack , cap disabled, 19 turns prestige: 550
Ls: Loss , turn prestige: 550

Infantry
*  SEALs 2010 , M998 Humvee [W] ,  , 5 bars , 530 exp , USA , 8/10 , Mountain Training  , 23 kill , 0 pp - U:001  [+32 exp]
*  Rangers 2010 , M998 Humvee [W] ,  , 5 bars , 539 exp , USA , 7/10 , Ferocious Defense  , 18 kill , 0 pp - U:002  [+78 exp]
+  Delta 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 835 exp , USA , 1/10 , Street Fighter  , 23 kill , 0 pp - U:005  [+18 exp]
 AN/TPS Radar , M939 ,  , 0 bars , 85 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 816 pp - U:008
 SEALs 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 4 bars , 481 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  , 17 kill , 1164 pp - U:009  [+14 exp]
 Engineers 2010 , Stryker ,  , 4 bars , 408 exp , USA , 3/10 , 9 kill , 876 pp - U:014  [+99 exp]
 SEALs 2010 ,  , 1 bars , 170 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 948 pp - U:029

Tank 
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 727 exp , USA , 8/10 , Support, 65 kill , 1320 pp - U:011  [+87 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 555 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , Support, 47 kill , 1320 pp - U:013  [+11 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 2 bars , 224 exp , USA , 9/10 , 3 kill , 1320 pp - U:021  [+42 exp]

Recon
 M3A3 Bradley ,  , 4 bars , 447 exp , USA , 5/10 , Overwhelming Attack  , 8 kill , 588 pp - U:010  [+28 exp]

Artillery
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 593 exp , USA , 13/10 , Determined Defense  , 16 kill , 780 pp - U:006  [+38 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 933 exp , USA , 13/10 , Devastating Fire  , 26 kill , 780 pp - U:007  [+76 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 3 bars , 358 exp , USA , 12/10 , 2 kill , 720 pp - U:016  [+4 exp]
+  M109A6 PIM ,  , 2 bars , 256 exp , USA , 12/10 , 3 kill , 0 pp - U:017  [+17 exp]
+  M109A6 PIM ,  , 2 bars , 232 exp , USA , 9/10 , 0 kill , 0 pp - U:019  [+47 exp]

Air Defense
 MIM-104D Patriot ,  , 3 bars , 302 exp , USA , 7/10 , Support, 2 kill , 1404 pp - U:018  [+25 exp]

Fighter
+  F-15E AESA Strike Eagle ,  , 5 bars , 562 exp , USA , 7/10 , Support, 16 kill , 0 pp - U:012  [+46 exp]
+  F-35 Lightning II  ,  , 4 bars , 402 exp , USA , 10/10 , Support, 12 kill , 0 pp - U:015  [+43 exp]
 F-22 Raptor ,  , 2 bars , 224 exp , USA , 10/10 , Support, 3 kill , 2328 pp - U:020  [+27 exp]

Tactical Bomber
*  AH-64D Longbow (CV),  , 5 bars , 689 exp , USA , 1/10 , Influence  , Support, 11 kill , 0 pp - U:003  [+56 exp]
*  AH-64D Longbow ,  , 5 bars , 697 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  , Support, 23 kill , 0 pp - U:004  [+185 exp]

Player 1 : USA, China
Killed: INF:193  TNK:26   RCN:26   AT:25   FLAK:15   FORT:38   ATY:54   AD:25   FTR:22   TB:16   LB:1      Total: 441
Lost  : INF:5    RCN:2    FORT:1    ATY:3    FTR:2    TB:1    LB:1      Total: 15

BV 19
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  4 Leaders      Total :   3048 exp,     91 kill,   3804 pp    Average:    435 exp,     13 kill,    543 pp
Tank           *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1506 exp,    115 kill,   3960 pp    Average:    502 exp,     38 kill,   1320 pp
Recon          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    447 exp,      8 kill,    588 pp    Average:    447 exp,      8 kill,    588 pp
Artillery      *   5 Units *  2 Leaders      Total :   2372 exp,     47 kill,   2280 pp    Average:    474 exp,      9 kill,    456 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    302 exp,      2 kill,   1404 pp    Average:    302 exp,      2 kill,   1404 pp
Fighter        *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1188 exp,     31 kill,   2328 pp    Average:    396 exp,     10 kill,    776 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1386 exp,     34 kill,      0 pp    Average:    693 exp,     17 kill,      0 pp
* Summary:     *  22 Units * 10 Leaders      Total :  10249 exp,    328 kill,  14364 pp    Average:    466 exp,     15 kill,    653 pp


Player 1  USA, China   has 27 units total (core+aux):
Infantry : 10
Tank   :  3
Recon :  2
Artillery :  5
Air Defense :  1
Fighter :  3
Tactical Bomber :  2
Carrier :  1

Player 2  Communist China, Terrorists   has 26 units total (core+aux):
Infantry : 13
Tank   :  2
Anti-tank :  1
Artillery :  6
Air Defense :  2
Fighter :  1
Tactical Bomber :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
besiu
Generał brygady (Brigadier General)
*
Offline Offline

Wiadomości: 262


« Odpowiedz #19 : Styczeń 02, 2017, 03:42:29 »

Scenariusz 11: Bin Laden
rusza na mnie armia szmatogłowych,
o kutfa Cheesy Cheesy Cheesy
* * *
Nie wiem, ale jakoś mnie nie przekonuje granie we współczesne kampanie... Ale - może się skuszę.
Zagrałem przecież/w końcu kampanię 1920, przejszłech całom, i była świetna. Więc może...
« Ostatnia zmiana: Styczeń 02, 2017, 03:46:46 wysłane przez besiu » Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #20 : Styczeń 12, 2017, 03:07:42 »

Nie wiem, ale jakoś mnie nie przekonuje granie we współczesne kampanie... Ale - może się skuszę.
Zagrałem przecież/w końcu kampanię 1920, przejszłech całom, i była świetna. Więc może...

Ja tylko się człowiek nauczy, to nie ma bata, żeby mu się nie spodobało Smiley Ten zasięg dział, te helikoptery, strzał po ruchu, automatyczne wyjście z pojazdu - super sprawa. Potem trudno się przestawić na drugą wojnę.

Scenariusz 20: China counterattack

Pierwszy ruch należy do Chinoli. Łatwo miażdżą auxy w mieście na północy, ale nie na tyle szybko, żeby przejechać przez rzekę. Kiedy eliminują całość moich sił, to moje artylerie są już w zasięgu i dalsza walka staje się o niebo trudniejsza. Oczywiście wysyłam spadochroniarzy na wschodni VH i łatwo go zajmuję. Więc pozostałych rozsyłam na pozostałe 2, a miasto muszą odbić moje czołgi.  Ruch spadochroniarzy powoduje popłoch u komuchów, zawracają jednostki do odbicia VH, ale ze wsparciem artyleryjskim Seals siedzą sztywniutko, choć otoczeni. Północny i zachodni VH też udaje się zająć łatwo, choć nagle pojawia się pojazd plot i strzela do spadochroniarzy. Ataki na spadochroniarzy w 3 VHeksach nie przynoszą rezultatów, a ja dzięki temu całą artylerię kieruję na miasto i je odbijam. Poszło nieźle, znów spadochroniarze ratują sytuację!

OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G35 DELTA FORCE ver 4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:66
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   Kryzys algierski , #3 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: A-10C HMIT Warthog
 5   Ofensywa , #4 , Brilliant Victory , score:67
 6   Ciężka woda , #5 , Brilliant Victory , score:64
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: EA-18G Growler
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: EA-18G Growler
10   Kim nadchodzi , #9 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
11   Bin Laden , #10 , Brilliant Victory , score:65
12   Pogranicze , #11 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: F-35 Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:66
14   Damascus , #13 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: M109A6 PIM
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:68
16   Bialystok , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M109A6 PIM
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:68
18   Lwów , #17 , Brilliant Victory , score:61
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: EMB 314 Super Tucano
20   China counterattack , #19 , Brilliant Victory , score:65
--
Campaign score: 1291  *  Average: 64

..
Current scenario: China counterattack,  VH prestige is 280 ,  All map prestige is: 440
Army cost: 15085 , Current prestige is 697
Prestige available on map yet is 160 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Aggressive
if BV: +600, Phenian again , cap disabled, 11 turns prestige: 650
if V : +350, Phenian again , cap disabled, 14 turns prestige: 800
if TV: +200, Phenian again , cap disabled, 17 turns prestige: 900
Ls: Loss , turn prestige: 900

Infantry
*  SEALs 2010 , M998 Humvee [W] ,  , 5 bars , 556 exp , USA , 7/10 , Mountain Training  , 23 kill , 0 pp - U:001  [+26 exp]
*  Rangers 2010 , M998 Humvee [W] ,  , 5 bars , 564 exp , USA , 11/10 , Ferocious Defense  , 18 kill , 0 pp - U:002  [+25 exp]
+  Delta 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 872 exp , USA , 6/10 , Street Fighter  , 24 kill , 0 pp - U:005  [+37 exp]
 AN/TPS Radar , M939 ,  , 0 bars , 85 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 816 pp - U:008
 SEALs 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 525 exp , USA , 9/10 , Infiltration Tactics  , 19 kill , 1164 pp - U:009  [+44 exp]
 Engineers 2010 , Stryker ,  , 4 bars , 450 exp , USA , 8/10 , 11 kill , 876 pp - U:014  [+42 exp]
 SEALs 2010 ,  , 2 bars , 206 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 948 pp - U:022  [+36 exp]

Tank 
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 742 exp , USA , 10/10 , Support, 68 kill , 1320 pp - U:011  [+15 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 609 exp , USA , 7/10 , Determined Defense  , Support, 49 kill , 1320 pp - U:013  [+54 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 2 bars , 252 exp , USA , 10/10 , Support, 7 kill , 1320 pp - U:021  [+28 exp]

Recon
 M3A3 Bradley ,  , 5 bars , 536 exp , USA , 9/10 , Overwhelming Attack  , 11 kill , 588 pp - U:010  [+89 exp]

Artillery
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 646 exp , USA , 15/10 , Determined Defense  , 16 kill , 900 pp - U:006  [+53 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 1031 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire  , 27 kill , 900 pp - U:007  [+98 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 4 bars , 401 exp , USA , 13/10 , Aggressive Attack  , 2 kill , 780 pp - U:016  [+43 exp]
+  M109A6 PIM ,  , 2 bars , 289 exp , USA , 9/10 , 3 kill , 0 pp - U:017  [+33 exp]
+  M109A6 PIM ,  , 2 bars , 294 exp , USA , 12/10 , 0 kill , 0 pp - U:019  [+62 exp]

Air Defense
 MIM-104D Patriot ,  , 3 bars , 374 exp , USA , 13/10 , Support, 3 kill , 1825 pp - U:018  [+72 exp]

Fighter
+  F-15E AESA Strike Eagle ,  , 5 bars , 595 exp , USA , 10/10 , Support, 20 kill , 0 pp - U:012  [+33 exp]
+  F-35 Lightning II  ,  , 4 bars , 423 exp , USA , 10/10 , Support, 15 kill , 0 pp - U:015  [+21 exp]
 F-22 Raptor ,  , 2 bars , 248 exp , USA , 10/10 , Support, 5 kill , 2328 pp - U:020  [+24 exp]

Tactical Bomber
*  AH-64D Longbow ,  , 5 bars , 716 exp , USA , 9/10 , Influence  , Support, 12 kill , 0 pp - U:003  [+27 exp]
*  AH-64D Longbow ,  , 5 bars , 743 exp , USA , 4/10 , Devastating Fire  , Support, 24 kill , 0 pp - U:004  [+46 exp]

Player 1 : USA, South Korea
Killed: INF:205  TNK:30   RCN:28   AT:30   FLAK:16   FORT:38   ATY:61   AD:26   FTR:26   TB:19   LB:1      Total: 480
Lost  : INF:9    RCN:2    FORT:4    ATY:5    FTR:2    TB:1    LB:1      Total: 24

BV 20
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  4 Leaders      Total :   3258 exp,     97 kill,   3804 pp    Average:    465 exp,     14 kill,    543 pp
Tank           *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1603 exp,    124 kill,   3960 pp    Average:    534 exp,     41 kill,   1320 pp
Recon          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    536 exp,     11 kill,    588 pp    Average:    536 exp,     11 kill,    588 pp
Artillery      *   5 Units *  3 Leaders      Total :   2661 exp,     48 kill,   2580 pp    Average:    532 exp,     10 kill,    516 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    374 exp,      3 kill,   1825 pp    Average:    374 exp,      3 kill,   1825 pp
Fighter        *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1266 exp,     40 kill,   2328 pp    Average:    422 exp,     13 kill,    776 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1459 exp,     36 kill,      0 pp    Average:    730 exp,     18 kill,      0 pp
* Summary:     *  22 Units * 11 Leaders      Total :  11157 exp,    359 kill,  15085 pp    Average:    507 exp,     16 kill,    686 pp


Player 1  USA, South Korea   has 32 units total (core+aux):
Infantry : 11
Tank   :  4
Recon :  1
Fortification :  3
Artillery :  6
Air Defense :  1
Fighter :  4
Tactical Bomber :  2

Player 2  Communist China, North Korea   has 29 units total (core+aux):
Infantry : 17
Tank   :  2
Recon :  2
Anti-tank :  5
FlaK :  1
Air Defense :  1
Fighter :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points


Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #21 : Styczeń 12, 2017, 05:11:15 »

Scenariusz 21: Phenian again

Wracamy na tę samą planszę co wcześniej. Podobno ma być trudniej, ale nie zauważyłem. Uderzamy całą mocą przed siebie, spadochroniarze górą, rozbijamy bunkry i słabe natarcie chinoli. W mieście jest pełno wyrzutni plot, które trzeba wykończyć artylerią. Wtedy podsyłam spadochroniarzy do VHeksów i czekam na kolejny ruch. A wtedy zaś pojawiają się ogromne posiłki wroga, które od razu jadą przeszkodzić spadochroniarzom. Ale nic to im nie daje - artyleriami likwiduję obrońców i zrzucam spadochroniarzy do pustych VH. Turę później mogłoby być ciężej, więc warto zasuwać, ile fabryka dała.

OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G35 DELTA FORCE ver 4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:66
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   Kryzys algierski , #3 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: A-10C HMIT Warthog
 5   Ofensywa , #4 , Brilliant Victory , score:67
 6   Ciężka woda , #5 , Brilliant Victory , score:64
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: EA-18G Growler
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: EA-18G Growler
10   Kim nadchodzi , #9 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
11   Bin Laden , #10 , Brilliant Victory , score:65
12   Pogranicze , #11 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: F-35 Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:66
14   Damascus , #13 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: M109A6 PIM
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:68
16   Bialystok , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M109A6 PIM
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:68
18   Lwów , #17 , Brilliant Victory , score:61
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: EMB 314 Super Tucano
20   China counterattack , #19 , Brilliant Victory , score:65
21   Phenian again , #20 , Brilliant Victory , score:68
--
Campaign score: 1359  *  Average: 64

..
Current scenario: Phenian again,  VH prestige is 160 ,  All map prestige is: 800
Army cost: 15261 , Current prestige is 815
Prestige available on map yet is 600 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 5
AI stance is Aggressive
if BV: +1000, Bejing , cap disabled, 10 turns prestige: 550
if V : +700, Bejing , cap disabled, 13 turns prestige: 700
if TV: +400, Bejing , cap disabled, 16 turns prestige: 850
Ls: Loss , turn prestige: 850

Infantry
*  SEALs 2010 , M998 Humvee [W] ,  , 5 bars , 562 exp , USA , 10/10 , Mountain Training  , FastEntrench, 24 kill , 0 pp - U:001  [+6 exp]
*  Rangers 2010 , M998 Humvee [W] ,  , 5 bars , 568 exp , USA , 10/10 , Ferocious Defense  , 19 kill , 0 pp - U:002  [+4 exp]
+  Delta 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 872 exp , USA , 11/10 , Street Fighter  , FastEntrench, 24 kill , 0 pp - U:005
 AN/TPS Radar , M939 ,  , 0 bars , 85 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 816 pp - U:008
 SEALs 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 537 exp , USA , 11/10 , Infiltration Tactics  , 22 kill , 1280 pp - U:009  [+12 exp]
 Engineers 2010 , Stryker ,  , 4 bars , 484 exp , USA , 8/10 , 12 kill , 876 pp - U:014  [+34 exp]
 SEALs 2010 ,  , 2 bars , 223 exp , USA , 8/10 , 2 kill , 948 pp - U:022  [+17 exp]

Tank 
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 781 exp , USA , 7/10 , Support, 71 kill , 1320 pp - U:011  [+39 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 659 exp , USA , 10/10 , Determined Defense  , Support, 54 kill , 1320 pp - U:013  [+50 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 2 bars , 261 exp , USA , 10/10 , Support, 8 kill , 1320 pp - U:021  [+9 exp]

Recon
 M3A3 Bradley ,  , 5 bars , 614 exp , USA , 7/10 , Overwhelming Attack  , 13 kill , 588 pp - U:010  [+78 exp]

Artillery
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 709 exp , USA , 15/10 , Determined Defense  , 17 kill , 900 pp - U:006  [+63 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 1095 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire  , 27 kill , 900 pp - U:007  [+64 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 4 bars , 433 exp , USA , 14/10 , Aggressive Attack  , 3 kill , 840 pp - U:016  [+32 exp]
+  M109A6 PIM ,  , 3 bars , 314 exp , USA , 12/10 , 4 kill , 0 pp - U:017  [+25 exp]
+  M109A6 PIM ,  , 3 bars , 328 exp , USA , 12/10 , 1 kill , 0 pp - U:019  [+34 exp]

Air Defense
 MIM-104D Patriot ,  , 4 bars , 420 exp , USA , 13/10 , Support, 5 kill , 1825 pp - U:018  [+46 exp]

Fighter
+  F-15E AESA Strike Eagle ,  , 5 bars , 629 exp , USA , 10/10 , Support, 23 kill , 0 pp - U:012  [+34 exp]
+  F-35 Lightning II  ,  , 4 bars , 482 exp , USA , 9/10 , Support, 16 kill , 0 pp - U:015  [+59 exp]
 F-22 Raptor ,  , 2 bars , 280 exp , USA , 8/10 , Support, 8 kill , 2328 pp - U:020  [+32 exp]

Tactical Bomber
*  AH-64D Longbow ,  , 5 bars , 740 exp , USA , 2/10 , Influence  , Support, 12 kill , 0 pp - U:003  [+24 exp]
*  AH-64D Longbow ,  , 5 bars , 762 exp , USA , 4/10 , Devastating Fire  , Support, 24 kill , 0 pp - U:004  [+19 exp]

Player 1 : USA, South Korea, United Kingdom
Killed: INF:218  TNK:30   RCN:29   AT:32   FLAK:16   FORT:52   ATY:64   AD:30   FTR:29   TB:19   LB:1      Total: 520
Lost  : INF:9    RCN:2    FORT:4    ATY:5    FTR:2    TB:1    LB:1      Total: 24

BV 21
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  4 Leaders      Total :   3331 exp,    104 kill,   3920 pp    Average:    476 exp,     15 kill,    560 pp
Tank           *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1701 exp,    133 kill,   3960 pp    Average:    567 exp,     44 kill,   1320 pp
Recon          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    614 exp,     13 kill,    588 pp    Average:    614 exp,     13 kill,    588 pp
Artillery      *   5 Units *  3 Leaders      Total :   2879 exp,     52 kill,   2640 pp    Average:    576 exp,     10 kill,    528 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    420 exp,      5 kill,   1825 pp    Average:    420 exp,      5 kill,   1825 pp
Fighter        *   3 Units *  0 Leaders      Total :   1391 exp,     47 kill,   2328 pp    Average:    464 exp,     16 kill,    776 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1502 exp,     36 kill,      0 pp    Average:    751 exp,     18 kill,      0 pp
* Summary:     *  22 Units * 11 Leaders      Total :  11838 exp,    390 kill,  15261 pp    Average:    538 exp,     18 kill,    694 pp


Player 1  USA, South Korea, United Kingdom   has 35 units total (core+aux):
Infantry : 14
Tank   :  5
Recon :  1
Fortification :  1
Artillery :  8
Air Defense :  1
Fighter :  3
Tactical Bomber :  2

Player 2  Communist China, North Korea   has 44 units total (core+aux):
Infantry : 21
Tank   :  2
Anti-tank :  2
Fortification : 11
Artillery :  7
Fighter :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #22 : Styczeń 19, 2017, 01:06:42 »

Scenariusz 22: Beijing

Małe urozmaicenie - desant z morza i z powietrza, a potem trzeba zająć i utrzymać VHeksy. Czyli zaskakujące uderzenie spadochroniarzy nie ma sensu - trzeba jechać dołem. Sam desant idzie dość szybko, zajmuję porty i wysadzam w nich wojska. Potem jedziemy, jedziemy, jedziemy, omijamy umocnienia chinoli od północy (tutaj sprawdzają się spadochroniarze, którzy lądują dookoła i robią zamęt). Niestety, w lesie jest erpeg z Camouflage Expert, więc straty ponoszę. No i wyrzutnie plot pod Pekinem też wkurzają. Potem z północy nadciąga kontratak, tracę artylerię samobieżną i prawie drugą, bo źle ubezpieczam szyki. Ale potem rozbijam te wyrzutnie, rozbijam kontratak i wykurzam obrońców z Pekinu. Nie udaje się wykończyć wszystkich jednostek, bo ominąłem te umocnienia, a trzeba było je rozwalić zawczasu.

OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G35 DELTA FORCE ver 4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:66
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   Kryzys algierski , #3 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: A-10C HMIT Warthog
 5   Ofensywa , #4 , Brilliant Victory , score:67
 6   Ciężka woda , #5 , Brilliant Victory , score:64
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: EA-18G Growler
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: EA-18G Growler
10   Kim nadchodzi , #9 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
11   Bin Laden , #10 , Brilliant Victory , score:65
12   Pogranicze , #11 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: F-35 Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:66
14   Damascus , #13 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: M109A6 PIM
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:68
16   Bialystok , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M109A6 PIM
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:68
18   Lwów , #17 , Brilliant Victory , score:61
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: EMB 314 Super Tucano
20   China counterattack , #19 , Brilliant Victory , score:65
21   Phenian again , #20 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: EMB 314 Super Tucano
22   Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:52
--
Campaign score: 1411  *  Average: 64

..
Current scenario: Bejing,  VH prestige is 360 ,  All map prestige is: 1000
Army cost: 15077 , Current prestige is 1171
Prestige available on map yet is 80 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 15
AI stance is Defensive
if BV: +1200, Klaipeda , cap disabled, 14 turns prestige: 0
if V : +900, Klaipeda , cap disabled, 14 turns prestige: 0
if TV: +650, Klaipeda , cap disabled, 14 turns prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
*  SEALs 2010 , M998 Humvee [W] ,  , 5 bars , 576 exp , USA , 5/10 , Mountain Training  , FastEntrench, 25 kill , 0 pp - U:001  [+14 exp]
*  Rangers 2010 , M998 Humvee [W] ,  , 5 bars , 611 exp , USA , 8/10 , Ferocious Defense  , FastEntrench, 21 kill , 0 pp - U:002  [+43 exp]
+  Delta 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 934 exp , USA , 4/10 , Street Fighter  , FastEntrench, 28 kill , 0 pp - U:005  [+62 exp]
 AN/TPS Radar , M939 ,  , 0 bars , 85 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 816 pp - U:008
 SEALs 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 564 exp , USA , 9/10 , Infiltration Tactics  , FastEntrench, 25 kill , 1164 pp - U:009  [+27 exp]
 Engineers 2010 , Stryker ,  , 5 bars , 530 exp , USA , 9/10 , 15 kill , 876 pp - U:014  [+46 exp]
 SEALs 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 2 bars , 247 exp , USA , 11/10 , FastEntrench, 4 kill , 1280 pp - U:022  [+24 exp]

Tank 
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 840 exp , USA , 8/10 , Support, 78 kill , 1320 pp - U:011  [+59 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 724 exp , USA , 7/10 , Determined Defense  , Support, 59 kill , 1320 pp - U:013  [+65 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 3 bars , 324 exp , USA , 7/10 , Support, 13 kill , 1320 pp - U:021  [+63 exp]

Recon
 M3A3 Bradley ,  , 5 bars , 672 exp , USA , 6/10 , Overwhelming Attack  , 17 kill , 588 pp - U:010  [+58 exp]

Artillery
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 830 exp , USA , 15/10 , Determined Defense  , 20 kill , 900 pp - U:006  [+121 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 1251 exp , USA , 8/10 , Devastating Fire  , 27 kill , 600 pp - U:007  [+156 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 536 exp , USA , 8/10 , Aggressive Attack  , 6 kill , 600 pp - U:016  [+103 exp]
+  M109A6 PIM ,  , 4 bars , 415 exp , USA , 3/10 , 2 kill , 0 pp - U:019  [+87 exp]

Air Defense
 MIM-104D Patriot ,  , 4 bars , 469 exp , USA , 14/10 , Support, 7 kill , 1965 pp - U:018  [+49 exp]

Fighter
+  F-15E AESA Strike Eagle ,  , 5 bars , 701 exp , USA , 9/10 , Support, 26 kill , 0 pp - U:012  [+72 exp]
+  F-35 Lightning II  ,  , 5 bars , 577 exp , USA , 7/10 , First Strike  , Support, 21 kill , 0 pp - U:015  [+95 exp]
 F-22 Raptor ,  , 3 bars , 353 exp , USA , 6/10 , First Strike  , Support, 12 kill , 2328 pp - U:020  [+73 exp]

Tactical Bomber
*  AH-64D Longbow ,  , 5 bars , 799 exp , USA , 8/10 , Influence  , Support, 13 kill , 0 pp - U:003  [+59 exp]
*  AH-64D Longbow ,  , 5 bars , 930 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  , Support, 26 kill , 0 pp - U:004  [+168 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:244  TNK:34   RCN:31   AT:35   FLAK:16   FORT:64   ATY:73   AD:41   FTR:33   TB:22   LB:1      Total: 594
Lost  : INF:9    RCN:2    FORT:4    ATY:6    FTR:2    TB:1    LB:1      Total: 25

BV 22
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  4 Leaders      Total :   3547 exp,    119 kill,   4136 pp    Average:    507 exp,     17 kill,    591 pp
Tank           *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1888 exp,    150 kill,   3960 pp    Average:    629 exp,     50 kill,   1320 pp
Recon          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    672 exp,     17 kill,    588 pp    Average:    672 exp,     17 kill,    588 pp
Artillery      *   4 Units *  3 Leaders      Total :   3032 exp,     55 kill,   2100 pp    Average:    758 exp,     14 kill,    525 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    469 exp,      7 kill,   1965 pp    Average:    469 exp,      7 kill,   1965 pp
Fighter        *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1631 exp,     59 kill,   2328 pp    Average:    544 exp,     20 kill,    776 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1729 exp,     39 kill,      0 pp    Average:    865 exp,     20 kill,      0 pp
* Summary:     *  21 Units * 13 Leaders      Total :  12968 exp,    446 kill,  15077 pp    Average:    618 exp,     21 kill,    718 pp


Player 1  USA   has 27 units total (core+aux):
Infantry : 11
Tank   :  4
Recon :  1
Artillery :  4
Air Defense :  1
Fighter :  3
Tactical Bomber :  2
Carrier :  1

Player 2  Communist China   has 5 units total (core+aux):
Infantry :  2
Fortification :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #23 : Styczeń 20, 2017, 04:40:45 »

Scenariusz 23: Kłajpeda

Mapa wprowadza w błąd. Na północy po najechaniu kursorem jest River (Road), a tymczasem nie da się przejechać. Musiałem przekierować całą grupkę na południe, ale nie miało to większego znaczenia. Wojsk przeciwnik ma malutko, więc rozsyłam spadochroniarzy do wszystkich celów po kolei. Radar cały czas ostrzega przed atakiem, ale on nie następuje, więc spadochroniarzy umiejscawiam przy VH w gotowości. Tylko na południu nie zdążam, ale auxy mi nieco pomagają i dzięki ataku śmigłowców i myśliwców zajmują ten południowy. Reszta to formalność - strzał w obrońcę i zrzut spadochroniarzy na dobicie i szybkie zwycięstwo.

OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G35 DELTA FORCE ver 4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:66
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   Kryzys algierski , #3 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: A-10C HMIT Warthog
 5   Ofensywa , #4 , Brilliant Victory , score:67
 6   Ciężka woda , #5 , Brilliant Victory , score:64
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: EA-18G Growler
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: EA-18G Growler
10   Kim nadchodzi , #9 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
11   Bin Laden , #10 , Brilliant Victory , score:65
12   Pogranicze , #11 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: F-35 Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:66
14   Damascus , #13 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: M109A6 PIM
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:68
16   Bialystok , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M109A6 PIM
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:68
18   Lwów , #17 , Brilliant Victory , score:61
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: EMB 314 Super Tucano
20   China counterattack , #19 , Brilliant Victory , score:65
21   Phenian again , #20 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: EMB 314 Super Tucano
22   Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:52
23   Klaipeda , #22 , Brilliant Victory , score:83
--
Campaign score: 1494  *  Average: 64

..
Current scenario: Klaipeda,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 480
Army cost: 16305 , Current prestige is 682
Prestige available on map yet is 160 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 3
AI stance is Aggressive
if BV: +900, ISIS , cap disabled, 16 turns prestige: 470
if V : +700, ISIS , cap disabled, 18 turns prestige: 470
if TV: +500, ISIS , cap disabled, 20 turns prestige: 470
Ls: Loss , turn prestige: 470

Infantry
*  SEALs 2010 , M998 Humvee [W] ,  , 5 bars , 584 exp , USA , 11/10 , Mountain Training  , FastEntrench, 26 kill , 0 pp - U:001  [+8 exp]
*  Rangers 2010 , M998 Humvee [W] ,  , 5 bars , 611 exp , USA , 12/10 , Ferocious Defense  , FastEntrench, 21 kill , 0 pp - U:002
+  Delta 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 934 exp , USA , 12/10 , Street Fighter  , FastEntrench, 28 kill , 0 pp - U:005
 AN/TPS Radar , M939 ,  , 0 bars , 85 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 816 pp - U:008
 SEALs 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 565 exp , USA , 12/10 , Infiltration Tactics  , FastEntrench, 26 kill , 1396 pp - U:009  [+1 exp]
 Engineers 2010 , Stryker ,  , 5 bars , 530 exp , USA , 10/10 , 15 kill , 876 pp - U:014
 SEALs 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 2 bars , 247 exp , USA , 11/10 , FastEntrench, 4 kill , 1280 pp - U:021

Tank 
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 840 exp , USA , 11/10 , Support, 78 kill , 1452 pp - U:011
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 724 exp , USA , 11/10 , Determined Defense  , Support, 59 kill , 1452 pp - U:013
 M1A2SEP Abrams ,  , 3 bars , 324 exp , USA , 11/10 , Support, 13 kill , 1452 pp - U:020

Recon
 M3A3 Bradley ,  , 5 bars , 672 exp , USA , 10/10 , Overwhelming Attack  , 17 kill , 588 pp - U:010

Artillery
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 839 exp , USA , 15/10 , Determined Defense  , 20 kill , 900 pp - U:006  [+9 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 1251 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire  , 27 kill , 900 pp - U:007
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 553 exp , USA , 15/10 , Aggressive Attack  , 7 kill , 900 pp - U:016  [+17 exp]
+  M109A6 PIM ,  , 4 bars , 415 exp , USA , 14/10 , 2 kill , 0 pp - U:018

Air Defense
 MIM-104D Patriot ,  , 4 bars , 478 exp , USA , 14/10 , Support, 8 kill , 1965 pp - U:017  [+9 exp]

Fighter
+  F-15E AESA Strike Eagle ,  , 5 bars , 751 exp , USA , 6/10 , Support, 27 kill , 0 pp - U:012  [+50 exp]
+  F-35 Lightning II  ,  , 5 bars , 585 exp , USA , 10/10 , First Strike  , Support, 21 kill , 0 pp - U:015  [+8 exp]
 F-22 Raptor ,  , 3 bars , 386 exp , USA , 10/10 , First Strike  , Support, 12 kill , 2328 pp - U:019  [+33 exp]

Tactical Bomber
*  AH-64D Longbow ,  , 5 bars , 805 exp , USA , 10/10 , Influence  , Support, 14 kill , 0 pp - U:003  [+6 exp]
*  AH-64D Longbow ,  , 5 bars , 970 exp , USA , 10/10 , Devastating Fire  , Support, 27 kill , 0 pp - U:004  [+40 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:250  TNK:34   RCN:31   AT:35   FLAK:16   FORT:64   ATY:73   AD:41   FTR:34   TB:23   LB:1      Total: 602
Lost  : INF:9    RCN:2    FORT:4    ATY:6    FTR:2    TB:1    LB:1      Total: 25

BV 23
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  4 Leaders      Total :   3556 exp,    121 kill,   4368 pp    Average:    508 exp,     17 kill,    624 pp
Tank           *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1888 exp,    150 kill,   4356 pp    Average:    629 exp,     50 kill,   1452 pp
Recon          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    672 exp,     17 kill,    588 pp    Average:    672 exp,     17 kill,    588 pp
Artillery      *   4 Units *  3 Leaders      Total :   3058 exp,     56 kill,   2700 pp    Average:    765 exp,     14 kill,    675 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    478 exp,      8 kill,   1965 pp    Average:    478 exp,      8 kill,   1965 pp
Fighter        *   3 Units *  2 Leaders      Total :   1722 exp,     60 kill,   2328 pp    Average:    574 exp,     20 kill,    776 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  2 Leaders      Total :   1775 exp,     41 kill,      0 pp    Average:    888 exp,     21 kill,      0 pp
* Summary:     *  21 Units * 13 Leaders      Total :  13149 exp,    453 kill,  16305 pp    Average:    626 exp,     22 kill,    776 pp


Player 1  USA   has 27 units total (core+aux):
Infantry : 12
Tank   :  3
Recon :  1
Artillery :  4
Air Defense :  1
Fighter :  4
Tactical Bomber :  2

Player 2  Russia   has 8 units total (core+aux):
Infantry :  6
Anti-tank :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #24 : Styczeń 20, 2017, 05:34:11 »

Scenariusz 24: ISIS

Dostałem nowy myśliwiec. Wreszcie jakiś dobry prototyp. Plansza ogromna, więc nie ma wyjścia - trzeba słać spadochroniarzy. Domyślam się, że trzeba będzie bronić wybrzeża, więc nie wychodzę poza obręb zabudowań i to przynosi efekt. Niestety, tracę śmigłowiec, którego wprawdzie pilnował myśliwiec, ale nie miał multiple interception i po wszystkim. Nigdy nie mogę się nauczyć, żeby o tym pamiętać. Dużą grupę prowadzę na południe na wschodzie mapy, ale główne natarcie wroga idzie od zachodu. Spadochroniarze natomiast sobie łatwo podlatują, myśliwce nadgryzają obrońców, a wtedy mogę wylądować i zająć cele. Nie udało się wszystkich na raz i spadochroniarze w VH nad morzem musieli się nieźle natrudzić, żeby wytrzymać próbę odbicia, ale skończyło się dobrze.

OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G35 DELTA FORCE ver 4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:66
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   Kryzys algierski , #3 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: A-10C HMIT Warthog
 5   Ofensywa , #4 , Brilliant Victory , score:67
 6   Ciężka woda , #5 , Brilliant Victory , score:64
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: EA-18G Growler
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: EA-18G Growler
10   Kim nadchodzi , #9 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
11   Bin Laden , #10 , Brilliant Victory , score:65
12   Pogranicze , #11 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: F-35 Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:66
14   Damascus , #13 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: M109A6 PIM
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:68
16   Bialystok , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M109A6 PIM
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:68
18   Lwów , #17 , Brilliant Victory , score:61
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: EMB 314 Super Tucano
20   China counterattack , #19 , Brilliant Victory , score:65
21   Phenian again , #20 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: EMB 314 Super Tucano
22   Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:52
23   Klaipeda , #22 , Brilliant Victory , score:83  +++  Proto: F-22 Raptor Block 35 stealth
24   ISIS , #23 , Brilliant Victory , score:65
--
Campaign score: 1559  *  Average: 64

..
Current scenario: ISIS,  VH prestige is 80 ,  All map prestige is: 960
Army cost: 16761 , Current prestige is 1041
Prestige available on map yet is 880 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 4
AI stance is Aggressive
if BV: +1000, Tunis , cap disabled, 10 turns prestige: 500
if V : +500, Tunis , cap disabled, 13 turns prestige: 650
if TV: +100, Tunis , cap disabled, 17 turns prestige: 800
Ls: Loss , turn prestige: 800

Infantry
*  SEALs 2010 , M998 Humvee [W] ,  , 5 bars , 612 exp , USA , 12/10 , Mountain Training  , FastEntrench, 28 kill , 0 pp - U:001  [+28 exp]
*  Rangers 2010 , M998 Humvee [W] ,  , 5 bars , 611 exp , USA , 12/10 , Ferocious Defense  , FastEntrench, 21 kill , 0 pp - U:002
+  Delta 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 940 exp , USA , 12/10 , Street Fighter  , FastEntrench, 29 kill , 0 pp - U:005  [+6 exp]
 AN/TPS Radar , M939 ,  , 0 bars , 85 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 816 pp - U:008
 SEALs 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 681 exp , USA , 6/10 , Infiltration Tactics  , FastEntrench, 28 kill , 1164 pp - U:009  [+116 exp]
 Engineers 2010 , Stryker ,  , 5 bars , 560 exp , USA , 12/10 , 16 kill , 1051 pp - U:014  [+30 exp]
 SEALs 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 2 bars , 279 exp , USA , 11/10 , FastEntrench, 7 kill , 1280 pp - U:021  [+32 exp]

Tank 
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 899 exp , USA , 12/10 , Support, 82 kill , 1584 pp - U:011  [+59 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 732 exp , USA , 12/10 , Determined Defense  , Support, 59 kill , 1584 pp - U:013  [+8 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 3 bars , 337 exp , USA , 12/10 , Support, 15 kill , 1584 pp - U:020  [+13 exp]

Recon
 M3A3 Bradley ,  , 5 bars , 682 exp , USA , 12/10 , Overwhelming Attack  , 18 kill , 705 pp - U:010  [+10 exp]

Artillery
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 863 exp , USA , 15/10 , Determined Defense  , 20 kill , 900 pp - U:006  [+24 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 1289 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire  , 29 kill , 900 pp - U:007  [+38 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 591 exp , USA , 15/10 , Aggressive Attack  , 9 kill , 900 pp - U:016  [+38 exp]
+  M109A6 PIM ,  , 4 bars , 478 exp , USA , 14/10 , 3 kill , 0 pp - U:018  [+63 exp]

Air Defense
 MIM-104D Patriot ,  , 4 bars , 487 exp , USA , 14/10 , Support, 8 kill , 1965 pp - U:017  [+9 exp]

Fighter
+  F-15E AESA Strike Eagle ,  , 5 bars , 784 exp , USA , 10/10 , Support, 27 kill , 0 pp - U:012  [+33 exp]
+  F-35 Lightning II  ,  , 5 bars , 612 exp , USA , 10/10 , First Strike  , Support, 22 kill , 0 pp - U:015  [+27 exp]
 F-22 Raptor ,  , 4 bars , 440 exp , USA , 10/10 , First Strike  , Support, 13 kill , 2328 pp - U:019  [+54 exp]
+  F-22 Raptor Block 35 stealth ,  , 1 bars , 193 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:022  [+63 exp]

Tactical Bomber
*  AH-64D Longbow ,  , 5 bars , 838 exp , USA , 12/10 , Influence  , Support, 14 kill , 0 pp - U:003  [+33 exp]

Player 1 : USA, United Kingdom
Killed: INF:263  TNK:38   RCN:34   AT:35   FLAK:17   FORT:65   ATY:75   AD:41   FTR:37   TB:23   LB:1      Total: 629
Lost  : INF:9    RCN:2    FORT:4    ATY:6    FTR:2    TB:2    LB:1      Total: 26

BV 24
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   7 Units *  4 Leaders      Total :   3768 exp,    130 kill,   4311 pp    Average:    538 exp,     19 kill,    616 pp
Tank           *   3 Units *  1 Leaders      Total :   1968 exp,    156 kill,   4752 pp    Average:    656 exp,     52 kill,   1584 pp
Recon          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    682 exp,     18 kill,    705 pp    Average:    682 exp,     18 kill,    705 pp
Artillery      *   4 Units *  3 Leaders      Total :   3221 exp,     61 kill,   2700 pp    Average:    805 exp,     15 kill,    675 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    487 exp,      8 kill,   1965 pp    Average:    487 exp,      8 kill,   1965 pp
Fighter        *   4 Units *  2 Leaders      Total :   2029 exp,     64 kill,   2328 pp    Average:    507 exp,     16 kill,    582 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  1 Leaders      Total :    838 exp,     14 kill,      0 pp    Average:    838 exp,     14 kill,      0 pp
* Summary:     *  21 Units * 12 Leaders      Total :  12993 exp,    451 kill,  16761 pp    Average:    619 exp,     21 kill,    798 pp


Player 1  USA, United Kingdom   has 25 units total (core+aux):
Infantry :  9
Tank   :  4
Recon :  1
Artillery :  5
Air Defense :  1
Fighter :  4
Tactical Bomber :  1

Player 2  Terrorists   has 42 units total (core+aux):
Infantry : 20
Tank   :  1
Recon :  2
Anti-tank :  4
FlaK :  5
Fortification :  3
Artillery :  3
Air Defense :  3
Auxiliary Ship :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #25 : Styczeń 21, 2017, 10:41:16 »

Scenariusz 25: Tunis

Tym razem trzeba zająć wszystkie VH i je utrzymać przez cały scenariusz, co zmienia plany natarcia. Spadochroniarzy wysyłam razem w kierunku najdalszego VH na zachodzie nad morzem. 3 jednostki na barkach zajmują port przy pomocy śmigłowca i mogę wystawić resztę wojska. Chwila zastanowienia, gdzie trzeba iść, i wychodzi, że trzeba bardzo rozdrobnić siły. Na każdym kierunku daję po czołgu na wszelki wypadek, ale to i tak nie okazało się pomocne, skoro dwie piechoty wysforowały się na południe zajęły lotnisko, a czołg był daleko. Wtedy pojawiły się posiłki wroga od południa mapy i skasowały mi Sealsów, tych najsłabszych, na szczęście. Spadochroniarze lądują przy VH i wyrzucają większość obrońców i mogą czekać na odsiecz. Odsiecz zaś powolutku ciśnie nad morzem, z naciskiem na powolutku. Spadochroniarzom kończy się amunicja, bo wróg podsyła mnóstwo posiłków, więc muszę się ratować ucieczką śmigłowcami, zostawiając tylko 1 jednostkę w mieście. A wcześniej i tak musiałem podnieść im stany za ponad 600 zeta. Południowa flanka zajęta i zabezpieczona, port w centrum też udaje się zająć, więc trzeba oddelegować kogoś do ostatniego VH, a także ruszyć na pomoc ostatnim spadochroniarzom, do czego desygnuję recona z artylerią. I teraz mamy dość fajną chaotyczną bitwę wszędzie, bo szmatogłowi walą po kilku z kilku kierunków bez ładu i składu, więc można ich metodycznie posłać do piachu. Dzięki lotnictwu bitwa robi się o wiele łatwiejsza, zajmuję ponownie północny VH i ruszam na południe do SHeksów, żeby załatwić wszystkie jednostki wroga, ale zabrakło 1 tury.

OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G35 DELTA FORCE ver 4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:66
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   Kryzys algierski , #3 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: A-10C HMIT Warthog
 5   Ofensywa , #4 , Brilliant Victory , score:67
 6   Ciężka woda , #5 , Brilliant Victory , score:64
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: EA-18G Growler
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: EA-18G Growler
10   Kim nadchodzi , #9 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
11   Bin Laden , #10 , Brilliant Victory , score:65
12   Pogranicze , #11 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: F-35 Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:66
14   Damascus , #13 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: M109A6 PIM
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:68
16   Bialystok , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M109A6 PIM
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:68
18   Lwów , #17 , Brilliant Victory , score:61
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: EMB 314 Super Tucano
20   China counterattack , #19 , Brilliant Victory , score:65
21   Phenian again , #20 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: EMB 314 Super Tucano
22   Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:52
23   Klaipeda , #22 , Brilliant Victory , score:83  +++  Proto: F-22 Raptor Block 35 stealth
24   ISIS , #23 , Brilliant Victory , score:65
25   Tunis , #24 , Brilliant Victory , score:51
--
Campaign score: 1610  *  Average: 64

..
Current scenario: Tunis,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 1160
Army cost: 15150 , Current prestige is 1406
Prestige available on map yet is 160 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Aggressive
if BV: +1200, Old Europe , cap disabled, 15 turns prestige: 550
if V : +800, Old Europe , cap disabled, 15 turns prestige: 550
if TV: +200, Old Europe , cap disabled, 15 turns prestige: 550
Ls: Loss , turn prestige: 550

Infantry
*  SEALs 2010 , M998 Humvee [W] ,  , 5 bars , 705 exp , USA , 9/10 , Mountain Training  , FastEntrench, 33 kill , 0 pp - U:001  [+93 exp]
*  Rangers 2010 , M998 Humvee [W] ,  , 5 bars , 661 exp , USA , 9/10 , Ferocious Defense  , FastEntrench, 23 kill , 0 pp - U:002  [+50 exp]
+  SEALs 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 1034 exp , USA , 4/10 , Street Fighter  , FastEntrench, 33 kill , 0 pp - U:004  [+94 exp]
 AN/TPS Radar , M939 ,  , 0 bars , 85 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 816 pp - U:007
 SEALs 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 726 exp , USA , 11/10 , Infiltration Tactics  , FastEntrench, 32 kill , 1280 pp - U:008  [+45 exp]
 Engineers 2010 , Stryker ,  , 5 bars , 640 exp , USA , 9/10 , FastEntrench, 18 kill , 876 pp - U:013  [+80 exp]

Tank 
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 985 exp , USA , 11/10 , Support, 95 kill , 1452 pp - U:010  [+86 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 788 exp , USA , 12/10 , Determined Defense  , Support, 65 kill , 1584 pp - U:012  [+56 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 3 bars , 361 exp , USA , 12/10 , Support, 20 kill , 1584 pp - U:019  [+24 exp]

Recon
 M3A3 Bradley ,  , 5 bars , 691 exp , USA , 12/10 , Overwhelming Attack  , 21 kill , 705 pp - U:009  [+9 exp]

Artillery
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 955 exp , USA , 15/10 , Determined Defense  , 22 kill , 900 pp - U:005  [+92 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 1383 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire  , 36 kill , 900 pp - U:006  [+94 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 686 exp , USA , 15/10 , Aggressive Attack  , 15 kill , 900 pp - U:015  [+95 exp]
+  M109A6 PIM ,  , 5 bars , 540 exp , USA , 14/10 , 5 kill , 0 pp - U:017  [+62 exp]

Air Defense
 MIM-104D Patriot ,  , 4 bars , 490 exp , USA , 13/10 , Support, 10 kill , 1825 pp - U:016  [+3 exp]

Fighter
+  F-15E AESA Strike Eagle ,  , 5 bars , 913 exp , USA , 10/10 , Support, 30 kill , 0 pp - U:011  [+129 exp]
+  F-35 Lightning II  ,  , 5 bars , 694 exp , USA , 10/10 , First Strike  , Support, 27 kill , 0 pp - U:014  [+82 exp]
 F-22 Raptor ,  , 5 bars , 570 exp , USA , 10/10 , First Strike  , Support, 16 kill , 2328 pp - U:018  [+130 exp]
+  F-22 Raptor Block 35 stealth ,  , 2 bars , 288 exp , USA , 10/10 , Support, 2 kill , 0 pp - U:021  [+95 exp]

Tactical Bomber
*  AH-64D Longbow ,  , 5 bars , 971 exp , USA , 12/10 , Influence  , Support, 19 kill , 0 pp - U:003  [+133 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:307  TNK:43   RCN:40   AT:40   FLAK:20   FORT:68   ATY:82   AD:47   FTR:40   TB:23   LB:1    CRs:2      Total: 713
Lost  : INF:10   RCN:2    FORT:4    ATY:6    FTR:2    TB:2    LB:1      Total: 27

BV 25
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   3851 exp,    140 kill,   2972 pp    Average:    642 exp,     23 kill,    495 pp
Tank           *   3 Units *  1 Leaders      Total :   2134 exp,    180 kill,   4620 pp    Average:    711 exp,     60 kill,   1540 pp
Recon          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    691 exp,     21 kill,    705 pp    Average:    691 exp,     21 kill,    705 pp
Artillery      *   4 Units *  3 Leaders      Total :   3564 exp,     78 kill,   2700 pp    Average:    891 exp,     20 kill,    675 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    490 exp,     10 kill,   1825 pp    Average:    490 exp,     10 kill,   1825 pp
Fighter        *   4 Units *  2 Leaders      Total :   2465 exp,     75 kill,   2328 pp    Average:    616 exp,     19 kill,    582 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  1 Leaders      Total :    971 exp,     19 kill,      0 pp    Average:    971 exp,     19 kill,      0 pp
* Summary:     *  20 Units * 12 Leaders      Total :  14166 exp,    523 kill,  15150 pp    Average:    708 exp,     26 kill,    758 pp


Player 1  USA   has 23 units total (core+aux):
Infantry :  6
Tank   :  3
Recon :  1
Artillery :  4
Air Defense :  1
Fighter :  4
Tactical Bomber :  1
Destroyer :  2
Carrier :  1

Player 2  Terrorists, Libya   has 4 units total (core+aux):
Infantry :  3
Fortification :  1


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #26 : Styczeń 22, 2017, 03:28:50 »

Scenariusz 26: Old Europe

Wracamy do Europy, a konkretnie do Polski. Mapa jest przeogromna, co zwiastuje długi i męczący scenariusz, czyli jakby zaprzeczenie założenia działań elitarnych jednostek powietrzno-desantowych. Na dodatek od razu można załadować tylko jedną jednostkę...  Więc lecą Seals i Rangersi na śmigłowcach, a reszta piechotą. Mam silne zgrupowanie auxów po wschodzie mapy, więc przesuwam je natychmiast na północ, zostawiając obsadę Katowic. Rzucam od razu lotnictwo i od razu tracę śmigłowiec, bo ruskie mają dwie potężne wyrzutnie. Kupiłem nawet taki samolocik rozpoznawczy, ale jest beznadziejny, bo nie pokazuje, co jest w lasach. Sama bitwa bardzo długa i skomplikowana, z wieloma zwrotami akcji. Ruscy cisną przede wszystkim na zachód, ale pewna grupka też na pd-zachód przez VH w Lublińcu, który szybko pada. Ale niedaleko są już auxy i moje artylerie. Spadochroniarzy w związku z tym zrzucam tuż obok Lublińca, podobnie Rangersów. Pozostałe 2 jednostki Seals jadą szybko na północ i jedną wjeżdżam na lotnisko i pakuję do transportowców. Drugą muszę skierować dołem do VH na zachodzie, któremu już zagraża specnaz. Ale dzięki właściwości combat support wszelkie próby zajęcia tego VH nie mają szans na powodzenie. Dzięki kontratakowi auxów w okolicy Lublińca wróg przekierowuje praktycznie wszystkie jednostki na ten kierunek, dzięki czemu mogę Sealsów zrzucić obok już zajętego pn-zach VH i z pomocą lotnictwa go zająć i nie oddać do końca gry. Dzięki zaryglowaniu zachodnich VH mogę się skupić na natarciu na wrogie VH. Ruskie niestety atakują Katowice, m. in. w transportowcach, więc praktycznie na  stałe przydzielam tam ze 3 myśliwce do wsparcia obrońców. Walki koło Lublińca są ciężkie, wróg ma mnóstwo artylerii, ale kiedy docierają moje czołgi i kiedy artylerie wspierają obrońców, szeregi ruskich drastycznie się przerzedzają i można pomału myśleć o ofensywie. Robię dobry manewr ze spadochroniarzami - najpierw pakuję w śmigłowiec, przemieszam kilka pól (nie na maksa), desantuję i jeszcze w tym samym ruchu mogę nimi pojechać! W ten sposób oflankowałem całą pozycję wroga i znalazłem się obok VH, który w kolejnej turze zajmuję z pomocą myśliwca. To powoduje paniczną ucieczkę ruskich z linii frontu i próby odbicia VH, ale przy 4 silnych artyleriach jedynym rezultatem tych działań jest mięso mielone. Zajęcie dwóch pozostałych VHeksów jest kwestią czasu. Wschodni zajmuje auxowa polska piechota, która się pięknie uchowała, a północy znów spadochroniarze, których zawczasu wysłałem z zachodnich VH na śmigłowcach. Do końca walki toczyły się o Katowice, ale polscy inżynierowi okopani w mieście nie dali się wykurzyć.

OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G35 DELTA FORCE ver 4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:66
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   Kryzys algierski , #3 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: A-10C HMIT Warthog
 5   Ofensywa , #4 , Brilliant Victory , score:67
 6   Ciężka woda , #5 , Brilliant Victory , score:64
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: EA-18G Growler
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: EA-18G Growler
10   Kim nadchodzi , #9 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
11   Bin Laden , #10 , Brilliant Victory , score:65
12   Pogranicze , #11 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: F-35 Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:66
14   Damascus , #13 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: M109A6 PIM
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:68
16   Bialystok , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M109A6 PIM
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:68
18   Lwów , #17 , Brilliant Victory , score:61
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: EMB 314 Super Tucano
20   China counterattack , #19 , Brilliant Victory , score:65
21   Phenian again , #20 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: EMB 314 Super Tucano
22   Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:52
23   Klaipeda , #22 , Brilliant Victory , score:83  +++  Proto: F-22 Raptor Block 35 stealth
24   ISIS , #23 , Brilliant Victory , score:65
25   Tunis , #24 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: F-22 Raptor Block 35
26   Old Europe , #25 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 1669  *  Average: 64

..
Current scenario: Old Europe,  VH prestige is 320 ,  All map prestige is: 760
Army cost: 16615 , Current prestige is 1276
Prestige available on map yet is 240 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 12
AI stance is Aggressive
if BV: +1800, Clash of Titans , cap disabled, 15 turns prestige: 750
if V : +900, Clash of Titans , cap disabled, 18 turns prestige: 800
if TV: +150, Clash of Titans , cap disabled, 21 turns prestige: 800
Ls: Loss , turn prestige: 800

Infantry
*  SEALs 2010 , M998 Humvee [W] ,  , 5 bars , 757 exp , USA , 12/10 , Mountain Training  , FastEntrench, Support, 36 kill , 0 pp - U:001  [+52 exp]
*  Rangers 2010 , M998 Humvee [W] ,  , 5 bars , 736 exp , USA , 4/10 , Ferocious Defense  , FastEntrench, 28 kill , 0 pp - U:002  [+75 exp]
+  SEALs 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 1146 exp , USA , 6/10 , Street Fighter  , FastEntrench, Support, 37 kill , 0 pp - U:004 [+112 exp]
 AN/TPS Radar , M939 ,  , 0 bars , 85 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 816 pp - U:007
 SEALs 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 754 exp , USA , 13/10 , Infiltration Tactics  , FastEntrench, Support, 33 kill , 1513 pp - U:008  [+28 exp]
 Engineers 2010 , Stryker ,  , 5 bars , 676 exp , USA , 10/10 , 20 kill , 876 pp - U:013  [+36 exp]

Tank 
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 1033 exp , USA , 12/10 , Support, 99 kill , 1584 pp - U:010  [+48 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 883 exp , USA , 11/10 , Determined Defense  , Support, 79 kill , 1452 pp - U:012  [+95 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 4 bars , 434 exp , USA , 12/10 , Support, 24 kill , 1584 pp - U:019  [+73 exp]

Recon
 M3A3 Bradley ,  , 5 bars , 724 exp , USA , 12/10 , Overwhelming Attack  , 21 kill , 705 pp - U:009  [+33 exp]

Artillery
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 1109 exp , USA , 15/10 , Determined Defense  , 23 kill , 900 pp - U:005  [+154 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 1567 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire  , 37 kill , 900 pp - U:006  [+184 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 820 exp , USA , 7/10 , Aggressive Attack  , 16 kill , 600 pp - U:015  [+134 exp]
+  M109A6 PIM ,  , 5 bars , 648 exp , USA , 15/10 , 8 kill , 0 pp - U:017  [+108 exp]

Air Defense
 MIM-104D Patriot ,  , 5 bars , 582 exp , USA , 14/10 , Support, 13 kill , 1965 pp - U:016  [+92 exp]

Fighter
+  F-15E AESA Strike Eagle ,  , 5 bars , 1012 exp , USA , 9/10 , Support, 34 kill , 0 pp - U:011  [+99 exp]
+  F-35 Lightning II  ,  , 5 bars , 797 exp , USA , 10/10 , First Strike  , Support, 32 kill , 0 pp - U:014  [+103 exp]
 F-22 Raptor ,  , 5 bars , 624 exp , USA , 8/10 , First Strike  , Support, 17 kill , 2328 pp - U:018  [+54 exp]
+  F-22 Raptor Block 35 stealth ,  , 3 bars , 363 exp , USA , 6/10 , Skilled Reconnaissance  , Support, 3 kill , 0 pp - U:020  [+75 exp]

Tactical Bomber
 Grumman E-2C Hawkeye ,  , 1 bars , 140 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1392 pp - U:021

Player 1 : USA, Poland
Killed: INF:355  TNK:49   RCN:44   AT:44   FLAK:22   FORT:68   ATY:94   AD:52   FTR:45   TB:28   LB:3    CRs:2      Total: 806
Lost  : INF:14   RCN:2    FORT:4    ATY:6    AD:1    FTR:2    TB:3    LB:2      Total: 34

BV 26
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   4154 exp,    155 kill,   3205 pp    Average:    692 exp,     26 kill,    534 pp
Tank           *   3 Units *  1 Leaders      Total :   2350 exp,    202 kill,   4620 pp    Average:    783 exp,     67 kill,   1540 pp
Recon          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    724 exp,     21 kill,    705 pp    Average:    724 exp,     21 kill,    705 pp
Artillery      *   4 Units *  3 Leaders      Total :   4144 exp,     84 kill,   2400 pp    Average:   1036 exp,     21 kill,    600 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    582 exp,     13 kill,   1965 pp    Average:    582 exp,     13 kill,   1965 pp
Fighter        *   4 Units *  3 Leaders      Total :   2796 exp,     86 kill,   2328 pp    Average:    699 exp,     22 kill,    582 pp
Tactical Bomber *   1 Units *  0 Leaders      Total :    140 exp,      0 kill,   1392 pp    Average:    140 exp,      0 kill,   1392 pp
* Summary:     *  20 Units * 12 Leaders      Total :  14890 exp,    561 kill,  16615 pp    Average:    745 exp,     28 kill,    831 pp


Player 1  USA, Poland   has 43 units total (core+aux):
Infantry : 17
Tank   :  5
Recon :  1
FlaK :  1
Fortification :  2
Artillery :  7
Air Defense :  3
Fighter :  5
Tactical Bomber :  1
Level Bomber :  1

Player 2  Russia, Terrorists   has 16 units total (core+aux):
Infantry : 11
Recon :  1
Anti-tank :  1
Fortification :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #27 : Styczeń 23, 2017, 06:38:06 »

Scenariusz 27: Clash of Titans

Robi się coraz ciężej. Ogromna mapa, ogromne masy ruskich. Kampania z typowo powietrzno-desantowej na koniec zrobiła się mieszana z naciskiem na lądowa, a do tego warto mieć mnóstwo jednostek. Ja nie mam, więc muszę się posiłkować geniuszem w dowodzeniu. Pozycja startowa jest słaba, bo za Puszczą Kampinoską, podczas gdy wróg zmierza do Warszawy. Więc po przekroczeniu Wisły trzeba przekroczyć Narew. Część wojsk wysyłam na północ a reszta gdzieś w ogólnym kierunku pn-wsch. Spadochroniarze do najdalszego VH. Szybko się okazuje, że rusków jak mrówków i większość sił muszę trzymać w okolicach nieistniejącego Zalewu Zegrzyńskiego, żeby obronić Warszawę. Auxy jakoś sobie radzą, ale kiedy docierają czołgi i artyleria robi się nieciekawie. Udaje mi się skierować wszystkich przeciwników w jedno miejsce, przez co nie rozlali się po całej okolicy. Rangersi i Sealsi zajmują VH w centrum, co trochę odwraca uwagę ruskich od natarcia i też pomaga w obronie. Ja tymczasem rzucam wszystko na przedpola Warszawy i po ciężkich walkach niszczę wszystkie jednostki. Tymczasem nieniepokojona grupka spokojnie dociera do VH na pn i czeka na kontrataki. Spadochroniarze też lądują w prawym górnym rogu, ale od razu idą posiłki, w tym czołg, więc muszę się ewakuować w śmigłowcach do pobliskich lasów. Inni spadochroniarze tymczasem zajmują VH nad Narwią i przez kilka tur bronią się przed kontratakiem wroga. 3 Sealsi lecą do VH na wschodzie i teraz trzeba wszystko dobrze obliczyć, żeby zająć ostatnie VH razem. Więc najpierw salwy artyleryjskie i bomby z samolotów, a potem Seals wykurzają inżynierów. Wtedy na ostatni VH nasyłam pozostałe lotnictwo, robię z obrońców miazgę i spokojnie mogę wjechać spadochroniarzami do pustego celu. Walki były bardzo ciężkie, chaotyczne, co zresztą widać w statystykach niżej. Ciekawe, czy Patrioty pobiły rekord Smiley

OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G35 DELTA FORCE ver 4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:66
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   Kryzys algierski , #3 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: A-10C HMIT Warthog
 5   Ofensywa , #4 , Brilliant Victory , score:67
 6   Ciężka woda , #5 , Brilliant Victory , score:64
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: EA-18G Growler
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: EA-18G Growler
10   Kim nadchodzi , #9 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
11   Bin Laden , #10 , Brilliant Victory , score:65
12   Pogranicze , #11 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: F-35 Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:66
14   Damascus , #13 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: M109A6 PIM
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:68
16   Bialystok , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M109A6 PIM
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:68
18   Lwów , #17 , Brilliant Victory , score:61
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: EMB 314 Super Tucano
20   China counterattack , #19 , Brilliant Victory , score:65
21   Phenian again , #20 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: EMB 314 Super Tucano
22   Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:52
23   Klaipeda , #22 , Brilliant Victory , score:83  +++  Proto: F-22 Raptor Block 35 stealth
24   ISIS , #23 , Brilliant Victory , score:65
25   Tunis , #24 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: F-22 Raptor Block 35
26   Old Europe , #25 , Brilliant Victory , score:59
27   Clash of Titans , #26 , Brilliant Victory , score:59
--
Campaign score: 1728  *  Average: 64

..
Current scenario: Clash of Titans,  VH prestige is 520 ,  All map prestige is: 2120
Army cost: 17267 , Current prestige is 642
Prestige available on map yet is 760 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 14
AI stance is Aggressive
if BV: +0, Kaliningrad , cap 0, 16 turns prestige: 800
if V : +0, Kaliningrad , cap 0, 18 turns prestige: 800
if TV: +0, Kaliningrad , cap 0, 20 turns prestige: 800
Ls: Loss , turn prestige: 800

Infantry
*  SEALs 2010 , M998 Humvee [W] ,  , 5 bars , 907 exp , USA , 9/10 , Mountain Training  , FastEntrench, Support, 39 kill , 0 pp - U:001  [+150 exp]
*  Rangers 2010 , M998 Humvee [W] ,  , 5 bars , 836 exp , USA , 10/10 , Ferocious Defense  , FastEntrench, 39 kill , 0 pp - U:002  [+100 exp]
+  SEALs 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 1234 exp , USA , 8/10 , Street Fighter  , FastEntrench, Support, 40 kill , 0 pp - U:003  [+88 exp]
 AN/TPS Radar , M939 ,  , 0 bars , 85 exp , USA , 10/10 , 1 kill , 816 pp - U:006
 SEALs 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 825 exp , USA , 10/10 , Infiltration Tactics  , FastEntrench, Support, 36 kill , 1164 pp - U:007  [+71 exp]
 Engineers 2010 , Stryker ,  , 5 bars , 685 exp , USA , 7/10 , 22 kill , 876 pp - U:012  [+9 exp]

Tank 
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 1248 exp , USA , 13/10 , Support, 113 kill , 1716 pp - U:009  [+215 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 957 exp , USA , 7/10 , Determined Defense  , Support, 84 kill , 1320 pp - U:011  [+74 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 505 exp , USA , 12/10 , Infiltration Tactics  , Support, 28 kill , 1584 pp - U:018  [+71 exp]

Recon
 M3A3 Bradley ,  , 5 bars , 741 exp , USA , 11/10 , Overwhelming Attack  , 23 kill , 646 pp - U:008  [+17 exp]
 M1200 Armored Knight ,  , 1 bars , 180 exp , USA , 1/10 , 0 kill , 252 pp - U:027  [+30 exp]

Artillery
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 1250 exp , USA , 13/10 , Determined Defense  , 23 kill , 780 pp - U:004  [+141 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 1673 exp , USA , 9/10 , Devastating Fire  , 42 kill , 600 pp - U:005  [+106 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 898 exp , USA , 14/10 , Aggressive Attack  , 17 kill , 840 pp - U:014  [+78 exp]
+  M109A6 PIM ,  , 5 bars , 719 exp , USA , 7/10 , 11 kill , 0 pp - U:016  [+71 exp]

Air Defense
 MIM-104D Patriot ,  , 5 bars , 756 exp , USA , 14/10 , Support, 16 kill , 1965 pp - U:015  [+174 exp]

Fighter
+  F-15E AESA Strike Eagle ,  , 5 bars , 1194 exp , USA , 11/10 , Support, 38 kill , 0 pp - U:010  [+182 exp]
+  F-35 Lightning II  ,  , 5 bars , 938 exp , USA , 11/10 , First Strike  , Support, 38 kill , 0 pp - U:013  [+141 exp]
 F-22 Raptor ,  , 5 bars , 786 exp , USA , 11/10 , First Strike  , Support, 22 kill , 2560 pp - U:017 [+162 exp]
+  F-22 Raptor Block 35 stealth ,  , 4 bars , 493 exp , USA , 11/10 , Skilled Reconnaissance  , Support, 4 kill , 0 pp - U:019  [+130 exp]

Tactical Bomber
 Grumman E-2C Hawkeye ,  , 1 bars , 140 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 1392 pp - U:020
 A-10C Warthog ,  , 2 bars , 225 exp , USA , 9/10 , 0 kill , 756 pp - U:023  [+75 exp]

Player 1 : USA
Killed: INF:399  TNK:55   RCN:47   AT:49   FLAK:22   FORT:74   ATY:109  AD:58   FTR:49   TB:31   LB:5    CRs:2      Total: 900
Lost  : INF:17   RCN:3    FORT:4    ATY:6    AD:1    FTR:2    TB:3    LB:2      Total: 38

BV 27
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   4572 exp,    177 kill,   2856 pp    Average:    762 exp,     30 kill,    476 pp
Tank           *   3 Units *  2 Leaders      Total :   2710 exp,    225 kill,   4620 pp    Average:    903 exp,     75 kill,   1540 pp
Recon          *   2 Units *  1 Leaders      Total :    921 exp,     23 kill,    898 pp    Average:    461 exp,     12 kill,    449 pp
Artillery      *   4 Units *  3 Leaders      Total :   4540 exp,     93 kill,   2220 pp    Average:   1135 exp,     23 kill,    555 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    756 exp,     16 kill,   1965 pp    Average:    756 exp,     16 kill,   1965 pp
Fighter        *   4 Units *  3 Leaders      Total :   3411 exp,    102 kill,   2560 pp    Average:    853 exp,     26 kill,    640 pp
Tactical Bomber *   2 Units *  0 Leaders      Total :    365 exp,      0 kill,   2148 pp    Average:    183 exp,      0 kill,   1074 pp
* Summary:     *  22 Units * 13 Leaders      Total :  17275 exp,    636 kill,  17267 pp    Average:    785 exp,     29 kill,    785 pp


Player 1  USA   has 30 units total (core+aux):
Infantry : 10
Tank   :  3
Recon :  2
Artillery :  4
Air Defense :  1
Fighter :  5
Tactical Bomber :  5

Player 2  Russia   has 32 units total (core+aux):
Infantry : 16
Recon :  1
Anti-tank :  5
Fortification :  4
Artillery :  3
Air Defense :  3


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #28 : Styczeń 25, 2017, 08:10:50 »

Scenariusz 28: Kaliningrad

Ostatni scenariusz, kasy mało, żołnierzy mało. Więc robię myk - sprzedaję prawie wszystkie dodatki, samolot rozpoznawczy, bombowiec i recona i za tę kasę podnoszę stany na tyle, na ile się da. Efekt jest niezły.
Mapa jest przeogromna i trochę jak dla mnie nierealistyczna, bo przedstawia naprawdę niewielki wycinek lądu i jest to dziwne, jeżeli się porówna do o wiele mniejszej mapy z innej kampanii, na której przedstawione jest całe wybrzeże od Gdańska aż za Królewiec.
Na podstawie lokalizacji VHeksów widać, że nie ma możliwości zaatakować spadochroniarzami Kaliningradu. Wszystkie jednostki więc wysyłam do Piławy, auxy na wschód, a reszta musi jechać na północ. Wróg jak się okazuje ma wyrzutnie plot i 2 radary, więc i spadochroniarze i samoloty trochę dostają. 1 jednostka idzie rozwalić jedną wyrzutnię a 2 pozostałe zajmują VH. Ale o wejściu do Kaliningradu nie ma mowy, trzeba poczekać. A czołgi i artylerie idą powoli, bo jest sporo rzek i parę okopanych piechot. Auxy zaś pomału jadą do swojego celu i z pomocą myśliwców przy ciężkich stratach go zajmują. Teraz jeszcze trzeba go utrzymać. Posiłków ruskich jest sporo, przede wszystkim z północy. Od razu atakują moich spadochroniarzy, którzy już do końca muszą się rozpaczliwie bronić. Ale nie ma tutaj się co rozczulać, tylko trzeba wygrać. W końcu docieram na przedpola Kaliningradu i metodycznie likwiduję artylerie, działa plot, czołg, piechoty, straty są ogromne, ale to już końcówka wojny. Pozostałe VH udaje się utrzymać i ostatecznie zdobywam Kaliningrad. Koniec!

OpenGen 0.90.54.0 * (28 Jun 2016)  *  AI: Default
Efile folder: G:\OpenGeneral\efile_ogn_gus\  * Efile version: GusOpen ver. 6.9.7
Campaign: G35 DELTA FORCE ver 4.0,  *  Player prestige modifier 100%  *  AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
 1   Mogadishu , #0 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: Delta 2010
 2   Mogadishu2 , #1 , Brilliant Victory , score:66
 3   Somali , #2 , Brilliant Victory , score:62
 4   Kryzys algierski , #3 , Brilliant Victory , score:63  +++  Proto: A-10C HMIT Warthog
 5   Ofensywa , #4 , Brilliant Victory , score:67
 6   Ciężka woda , #5 , Brilliant Victory , score:64
 7   Afganistan , #6 , Brilliant Victory , score:59  +++  Proto: EA-18G Growler
 8   Seoul , #7 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
 9   Phenian , #8 , Brilliant Victory , score:67  +++  Proto: EA-18G Growler
10   Kim nadchodzi , #9 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: Stryker DVH
11   Bin Laden , #10 , Brilliant Victory , score:65
12   Pogranicze , #11 , Brilliant Victory , score:64  +++  Proto: F-35 Lightning II
13   Suez channel , #12 , Brilliant Victory , score:66
14   Damascus , #13 , Brilliant Victory , score:65  +++  Proto: M109A6 PIM
15   Kosovo , #14 , Brilliant Victory , score:68
16   Bialystok , #15 , Brilliant Victory , score:69  +++  Proto: M109A6 PIM
17   Minsk , #16 , Brilliant Victory , score:68
18   Lwów , #17 , Brilliant Victory , score:61
19   Taiwan , #18 , Brilliant Victory , score:71  +++  Proto: EMB 314 Super Tucano
20   China counterattack , #19 , Brilliant Victory , score:65
21   Phenian again , #20 , Brilliant Victory , score:68  +++  Proto: EMB 314 Super Tucano
22   Bejing , #21 , Brilliant Victory , score:52
23   Klaipeda , #22 , Brilliant Victory , score:83  +++  Proto: F-22 Raptor Block 35 stealth
24   ISIS , #23 , Brilliant Victory , score:65
25   Tunis , #24 , Brilliant Victory , score:51  +++  Proto: F-22 Raptor Block 35
26   Old Europe , #25 , Brilliant Victory , score:59
27   Clash of Titans , #26 , Brilliant Victory , score:59
28   Kaliningrad , #27 , Brilliant Victory , score:62
--
Campaign score: 1790  *  Average: 63

..
Current scenario: Kaliningrad,  VH prestige is 240 ,  All map prestige is: 680
Army cost: 15866 , Current prestige is 529
Prestige available on map yet is 360 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 13
AI stance is Aggressive
BV: Win , turn prestige: 500
V : Win , turn prestige: 500
TV: Win , turn prestige: 500
Ls: Loss , turn prestige: 500

Infantry
*  SEALs 2010 , M998 Humvee [W] ,  , 5 bars , 1091 exp , USA , 7/10 , Mountain Training  , FastEntrench, 44 kill , 0 pp - U:001  [+184 exp]
*  Rangers 2010 , M998 Humvee [W] ,  , 5 bars , 903 exp , USA , 5/10 , Ferocious Defense  , FastEntrench, 41 kill , 0 pp - U:002  [+67 exp]
+  SEALs 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 1337 exp , USA , 9/10 , Street Fighter  , FastEntrench, Support, 47 kill , 0 pp - U:003  [+103 exp]
 AN/TPS Radar , M939 ,  , 0 bars , 95 exp , USA , 5/10 , 1 kill , 816 pp - U:006  [+10 exp]
 SEALs 2010 , M1097 Heavy Humvee [W] ,  , 5 bars , 948 exp , USA , 2/10 , Infiltration Tactics  , FastEntrench, 39 kill , 1164 pp - U:007 [+123 exp]
 Engineers 2010 , Stryker ,  , 5 bars , 846 exp , USA , 9/10 , 25 kill , 876 pp - U:012  [+161 exp]

Tank 
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 1369 exp , USA , 13/10 , 120 kill , 1716 pp - U:009  [+121 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 1076 exp , USA , 13/10 , Determined Defense  , 92 kill , 1716 pp - U:011  [+119 exp]
 M1A2SEP Abrams ,  , 5 bars , 706 exp , USA , 15/10 , Infiltration Tactics  , 45 kill , 1980 pp - U:018  [+201 exp]

Recon
 M3A3 Bradley ,  , 5 bars , 812 exp , USA , 13/10 , Overwhelming Attack  , 25 kill , 764 pp - U:008  [+71 exp]

Artillery
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 1327 exp , USA , 15/10 , Determined Defense  , 24 kill , 900 pp - U:004  [+77 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 1827 exp , USA , 15/10 , Devastating Fire  , 47 kill , 900 pp - U:005  [+154 exp]
 M777A2 , M939 ,  , 5 bars , 971 exp , USA , 10/10 , Aggressive Attack  , 19 kill , 600 pp - U:014  [+73 exp]
+  M109A6 PIM ,  , 5 bars , 819 exp , USA , 14/10 , 14 kill , 0 pp - U:016  [+100 exp]

Air Defense
 MIM-104D Patriot ,  , 5 bars , 806 exp , USA , 15/10 , Support, 19 kill , 2106 pp - U:015  [+50 exp]

Fighter
+  F-15E AESA Strike Eagle ,  , 5 bars , 1308 exp , USA , 12/10 , 42 kill , 0 pp - U:010  [+114 exp]
+  F-35 Lightning II  ,  , 5 bars , 1054 exp , USA , 12/10 , First Strike  , 40 kill , 0 pp - U:013  [+116 exp]
 F-22 Raptor ,  , 5 bars , 860 exp , USA , 9/10 , First Strike  , 22 kill , 2328 pp - U:017  [+74 exp]
+  F-22 Raptor Block 35 stealth ,  , 5 bars , 603 exp , USA , 7/10 , Skilled Reconnaissance  , Support, 6 kill , 0 pp - U:019  [+110 exp]

Player 1 : USA, United Kingdom
Killed: INF:434  TNK:57   RCN:49   AT:54   FLAK:22   FORT:85   ATY:124  AD:63   FTR:52   TB:35   LB:5    CRs:2      Total: 982
Lost  : INF:18   RCN:3    FORT:4    ATY:6    AD:1    FTR:2    TB:3    LB:2      Total: 39

BV 28
V   0
TV  0
L   0

Averages:
Infantry       *   6 Units *  4 Leaders      Total :   5220 exp,    197 kill,   2856 pp    Average:    870 exp,     33 kill,    476 pp
Tank           *   3 Units *  2 Leaders      Total :   3151 exp,    257 kill,   5412 pp    Average:   1050 exp,     86 kill,   1804 pp
Recon          *   1 Units *  1 Leaders      Total :    812 exp,     25 kill,    764 pp    Average:    812 exp,     25 kill,    764 pp
Artillery      *   4 Units *  3 Leaders      Total :   4944 exp,    104 kill,   2400 pp    Average:   1236 exp,     26 kill,    600 pp
Air Defense    *   1 Units *  0 Leaders      Total :    806 exp,     19 kill,   2106 pp    Average:    806 exp,     19 kill,   2106 pp
Fighter        *   4 Units *  3 Leaders      Total :   3825 exp,    110 kill,   2328 pp    Average:    956 exp,     28 kill,    582 pp
* Summary:     *  19 Units * 13 Leaders      Total :  18758 exp,    712 kill,  15866 pp    Average:    987 exp,     37 kill,    835 pp


Player 1  USA, United Kingdom   has 28 units total (core+aux):
Infantry : 10
Tank   :  4
Recon :  2
Artillery :  6
Air Defense :  1
Fighter :  4
Tactical Bomber :  1

Player 2  Russia   has 34 units total (core+aux):
Infantry : 27
Tank   :  1
Recon :  1
Anti-tank :  1
Fortification :  1
Artillery :  1
Auxiliary Ship :  2


*   <- original core (don't count against cap)
+   <- BV prototype
pp  <- prestige points
Zapisane
Ponury
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1067



« Odpowiedz #29 : Styczeń 25, 2017, 08:23:02 »

Podsumowanie:

mam mieszane odczucia. Początek i większa część kampanii jest kapitalny - mamy parę jednostek powietrzno-desantowych i robimy z nich użytek. Potem przeciwnik robi się coraz liczniejszy, co wymusza rozbudowę wojska o silne jednostki lądowe i oczywiście lotnictwo (co zrozumiałe). Coraz częściej trzeba zdobywać silnie ufortyfikowane miasta, co wymaga jednak silnej artylerii i jednostek ściśle lądowych, a spadochroniarze muszą się chować po lasach żeby przetrwać. Ostatnie scenariusze robią się przez to frustrujące, bo zamiast planować błyskotliwe uderzenia z powietrza trzeba się zastanawiać, jak w ogóle nie przegrać, a spadochroniarze często nie mogą od razu zostać zapakowani do transportowców, bo nie ma pól rozstawienia na lotnisku, albo jest tylko jedno. No i te duże mapy jak dla mnie są za duże - od razu wymuszają, że do zwycięstwa potrzebne będzie dużo tur, czyli znów odpada błyskotliwe uderzenie sił specjalnych. Kiedy w ostatniej misji zobaczyłem w AAR, że wróg będzie miał 96 jednostek, to złapałem się za głowę Smiley Na pewno jednak warto zagrać i się przekonać.
Zapisane
Strony: 1 [2] 3   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Aktualnie w bazie: 59 gry strategiczne 12 stare gry do pobrania 5 recenzje 2 poradniki 37 plików 333 zdjęć w galerii 87 newsów
Polityka prywatności | Disclaimer | O nas | Współpraca | Sitemap | Kontakt | Kanały RSS
© 1996-2008 The Generals' Guild Team All Rights Reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Projekt F.D.G. STUDIO, script by Szarik and Depet
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
War in the Pacific / Decisive Battles by Ryan | Games House | Panzer General | Heroes of Might and Magic
The Generals' Guild czyli Gildia Generałów to serwis graczy - pasjonatów gier strategicznych o bogatej tradycji istniejący od 1996 roku.
Naszym celem jest stworzenie rzetelnego i interesującego portalu poświęconego takim pozycjom na rynku gier jak złożone, wojenne gry
strategiczne, taktyczne i operacyjne
we wszystkich znanych kategoriach - począwszy od tematyki średniowiecza po science-fiction i fantasy...