Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Wrzesień 03, 2010, 11:03:38 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: 1 ... 3 4 [5]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Kampania "Znak Orła" - wersja oficjalna !  (Przeczytany 6264 razy)
Rozprza
Pułkownik (Colonel)
*
Offline Offline

Wiadomości: 235



Zobacz profil
« Odpowiedz #60 : Czerwiec 25, 2009, 04:37:34 »

Wysłałem save'a.
Mam 2 liberatory, a kasę wydaję oszczędnie. Gram na 100%.

A tak poza tym, to nie lubię grać z liberatorem, bo mam pokusę ustawiać plan bitwy tak żeby zajmować heksy tylko nim, co często utrudnia gra. Co innego 2 liberatory Grin
PS
Dotarłem już pod Monte Cassino, ale nawet nie wiem jak się do tego zabrać.
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 25, 2009, 05:27:18 wysłane przez Rozprza » Zapisane

W przeglądarce można ustawić sprawdzanie pisowni! To nie jest trudne...
Polecam, z czystym sumieniem, najlepszą stronę PG2: http://www.pg2.net.pl/
Gustlik
Moderator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1906


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


Zobacz profil
« Odpowiedz #61 : Czerwiec 25, 2009, 09:10:46 »

Obejrzałem tego save'a - wszystko się zgadza - już wyjaśniam.

Otóż na koniec scenariusza masz następujące "aktywa":

1) gotówka = 658
2) zakupiony sprzęt = 1248

po zajęciu heksa liberatorem gotówka powiększa się o 160, co daje:

658 + 1248 + 160 = 2066

JC przed następnym scenariuszem wynosi 2400

Czyli - możesz dostac z nagrody jedynie 2400 - 2066 = 334 (zamiast 500)

i tyle dostajesz, bo na początku kolejnego masz 1152pp, a to jest właśnie 658+160+334

Ta gotówka Cię pogrążyła. W Kocku, z heksów i kolejek można zdobyc 360+110=470pp. Jeśli jednak decydujesz się na branie wszystkiego Liberatorem, to może się okazac, że na wyjściu będziesz miał: 360x2+110 = 830pp (i prawie tyle masz), a to jest już niebezpieczne. Niestety, budując kampanię nie da się przewidziec zdobyczy Liberatorów, dlatego często mogą pojawic się talkie niespodzianki.

W każdym razie wszystko się zgadza.
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE, SCENARIUSZE:
http://www.pg2.net.pl/
Rozprza
Pułkownik (Colonel)
*
Offline Offline

Wiadomości: 235



Zobacz profil
« Odpowiedz #62 : Czerwiec 25, 2009, 09:32:45 »

Dzięki za wyjaśnienie.
Zapisane

W przeglądarce można ustawić sprawdzanie pisowni! To nie jest trudne...
Polecam, z czystym sumieniem, najlepszą stronę PG2: http://www.pg2.net.pl/
zsamot
Testerzy
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1508



Zobacz profil
« Odpowiedz #63 : Sierpień 16, 2009, 01:18:23 »

A oto i finał drogi włoskiej, tylko ostatni oddział piechoty 2/10 ostał się;)
Co do armii, to często kasa decydowała o ostatecznym kształcie, stąd brak LB ( a cholernie brakowało w tych górach choćby jednego Lancastera-własnego), nie starczyło mi też na piechotę inżynieryjną- most- w wielu scenariuszach dzięki nim można zyskać wręcz dwie kolejki. Uważam, że obydwie ścieżki są ciekawe, z tym że włoska wiecej wymaga dyscypliny i mniejszy zakres inicjatywy od gracza. Wszelkie eksperymenty są "nagradzane"- artyleria sięga daleko, do tego mocna piechota...
Me uwagi/ sugestie:
1. desant powietrzny nawet na jednostkach ulepszonych, a więc ściesle angielskich- nadal "wrześniowy", to samo się tyczy sztabu,
2. kupując nowy sprzęt ma on w miarę upływu czasu uzyskane doświadczenie, w ostanim scenariuszu chyba nie ma tej opcji włączonej,
3. w ścieżce europejskiej strasznie późno są Firefly'e, kiedyś o tym pisałem,
4. Naprawdę udana kampania;)

Campaign: Not found , Prestige modifier 100% , SSI standard formula
Current scenario: Padova , VH prestige is 80 , All hex prestige is 80
Total army value: 6864 , Current prestige is 343

Infantry
*Strzelcy Karpaccy[Bren [W]] , 5 bars , 687 exp , 10 base , 9 curr , 14 kill , 0 pp
*S.K. Commando [M][Bren [W]] , 5 bars , 891 exp , 10 base , 9 curr , Ferocious Defender - No unit can ig , 12 kill , 0 pp
*S.K. Commando [M][Bren [W]] , 5 bars , 947 exp , 10 base , 10 curr , First Strike - Unit fires first if  , 25 kill , 0 pp
*Sztab [AEC][PF 508/518] , 2 bars , 202 exp , 10 base , 10 curr , 0 kill , 0 pp
 Spadochroniarze [PT][Jeep [TW]] , 3 bars , 331 exp , 10 base , 10 curr , 0 kill , 228 pp

Tank
Firefly , 5 bars , 1112 exp , 10 base , 15 curr , Battlefield Intelligence - Cannot b , 70 kill , 384 pp
Firefly , 5 bars , 1882 exp , 10 base , 14 curr , Superior Maneuver - Bypass zones of , 125 kill , 384 pp
Challenger , 5 bars , 1267 exp , 10 base , 15 curr , Shock Tactics - Long-term suppressi , 89 kill , 408 pp
*Challenger , 5 bars , 541 exp , 10 base , 14 curr , 19 kill , 0 pp

Recon
Staghound 37 , 5 bars , 732 exp , 10 base , 10 curr , Resilience - Harder to Destroy , 13 kill , 192 pp
*Staghound 37 , 4 bars , 494 exp , 10 base , 6 curr , 6 kill , 0 pp
Staghound 37 , 5 bars , 609 exp , 10 base , 8 curr , Battlefield Intelligence - Cannot b , 11 kill , 192 pp

Anti-tank
*Achilles (S) , 5 bars , 632 exp , 10 base , 13 curr , 9 kill , 0 pp
Achilles (S) , 4 bars , 499 exp , 10 base , 10 curr , 2 kill , 324 pp

FlaK
*MG [FPST][Jeep [TW]] , 5 bars , 1001 exp , 10 base , 13 curr , 10 kill , 0 pp
MG [FPST][Jeep [TW]] , 5 bars , 633 exp , 10 base , 4 curr , 5 kill , 192 pp

Artillery
7.2 inch Mk VI[Scammell Pioneer] ,4 bars,430 exp , 10 base , 13 curr , Skilled Reconnaissance - Spotting i , 7 kill , 540 pp
*7.2 inch Mk VI[Scammell Pioneer] , 5 bars , 831 exp , 10 base , 15 curr , 22 kill , 0 pp
Sexton , 4 bars , 488 exp , 10 base , 14 curr , 2 kill , 336 pp
Sexton , 5 bars , 504 exp , 10 base , 14 curr , 2 kill , 336 pp
5.5 inch[AEC Matador] , 5 bars , 543 exp , 10 base , 15 curr , Resilience - Harder to Destroy , 1 kill , 420 pp
7.2 inch Mk VI[Scammell Pioneer] , 5 bars , 516 exp , 10 base , 14 curr ,Devastating Fire-Unit can shoot t , 12 kill , 540 pp

Air Defense
Bofors 40 [G][Bren] , 5 bars , 672 exp , 10 base , 15 curr , Fire Discipline - Units use ammunit , 7 kill , 288 pp

Fighter
*Mosquito FB VI , 5 bars , 1015 exp , 10 base , 14 curr , Skilled Ground Attack - Bonuses pro , 19 kill , 0 pp
Mosquito FB VI , 4 bars , 477 exp , 10 base , 4 curr , 12 kill , 684 pp

Tactical Bomber
*B-25H , 5 bars , 1054 exp , 10 base , 11 curr , Aggressive Maneuver - Move 1 extra  , 14 kill , 0 pp
B-25H , 5 bars , 846 exp , 10 base , 13 curr , 9 kill , 708 pp
B-25H , 0 bars , 12 exp , 10 base , 10 curr , 0 kill , 708 pp

Killed: AD 89 ,  AT 45 ,  ATY 128 ,  INF 312 ,  REC 38 ,  TK 46 ,  FTR 21 ,  TB 21 ,  Total: 700
Lost  : AD  4 ,  AT  2 ,  ATY  0 ,  INF 22 ,  REC  2 ,  TK  8 ,  FTR  1 ,  TB  0 ,  Total:  39
BV 14
V   0
TV  2
L   0
Infantry *  5 Units * 2 Leaders
Total :   3058 exp,     51 kill,    228 pp
Average:    612 exp,     10 kill,     46 pp
Tank *  4 Units * 3 Leaders
Total :   4802 exp,    303 kill,   1176 pp
Average:   1201 exp,     76 kill,    294 pp
Recon *  3 Units * 2 Leaders
Total :   1835 exp,     30 kill,    384 pp
Average:    612 exp,     10 kill,    128 pp
Anti-tank *  2 Units * 0 Leaders
Total :   1131 exp,     11 kill,    324 pp
Average:    566 exp,      6 kill,    162 pp
FlaK *  2 Units * 0 Leaders
Total :   1634 exp,     15 kill,    192 pp
Average:    817 exp,      8 kill,     96 pp
Artillery *  6 Units * 3 Leaders
Total :   3312 exp,     46 kill,   2172 pp
Average:    552 exp,      8 kill,    362 pp
Air Defense *  1 Units * 1 Leaders
Total :    672 exp,      7 kill,    288 pp
Fighter *  2 Units * 1 Leaders
Total :   1492 exp,     31 kill,    684 pp
Average:    746 exp,     16 kill,    342 pp
Tactical Bomber *  3 Units * 1 Leaders
Total :   1912 exp,     23 kill,   1416 pp
Average:    637 exp,      8 kill,    472 pp

Summary * 28 Units * 13 Leaders
Total :  19848 exp,    517 kill,   6864 pp
Average:    709 exp,     18 kill,    245 pp
« Ostatnia zmiana: Sierpień 16, 2009, 01:26:06 wysłane przez zsamot » Zapisane

Si Vis Pacem, Para Bellum! Baza danych o Open/ Panzer General 2:
http://www.pg2.net.pl/
Pisz poprawnie po polsku!
http://bykom-stop.avx.pl/index.html
bieszczader
Szeregowy (Private E-2)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1


Zobacz profil
« Odpowiedz #64 : Marzec 14, 2010, 10:47:31 »

mam pytanie - po załadowaniu kampanii wszystkie polskie jednostki mają flagę... turecką - mozna to jakoś naprawić? albo coś źle zrobiłem?
Zapisane
zsamot
Testerzy
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1508



Zobacz profil
« Odpowiedz #65 : Marzec 14, 2010, 01:14:19 »

Witaj. Wink Chyba grapswitcherem to trzeba modyfikować... Gustlik opisywał to w technicznym bloku.
Zapisane

Si Vis Pacem, Para Bellum! Baza danych o Open/ Panzer General 2:
http://www.pg2.net.pl/
Pisz poprawnie po polsku!
http://bykom-stop.avx.pl/index.html
Gustlik
Moderator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1906


"Pyrkosz, pyrkosz, a nie jedziesz..."


Zobacz profil
« Odpowiedz #66 : Marzec 14, 2010, 02:50:15 »

Dokładnie tak - odpowiedziałem na priv.
Zapisane

"You'll take my life but I'll take yours too
You'll fire your musket but I'll run you through
So when you're waiting for the next attack
You'd better stand there's no turning back"

EFILE, KAMPANIE, SCENARIUSZE:
http://www.pg2.net.pl/
Strony: 1 ... 3 4 [5]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Aktualnie w bazie: 59 gry strategiczne 12 stare gry do pobrania 5 recenzje 2 poradniki 37 plików 333 zdjęć w galerii 87 newsów
Polityka prywatności | Disclaimer | O nas | Współpraca | Sitemap | Kontakt | Kanały RSS
© 1996-2008 The Generals' Guild Team All Rights Reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Projekt F.D.G. STUDIO, script by Szarik and Depet
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
War in the Pacific / Decisive Battles by Ryan | Games House | Panzer General | Heroes of Might and Magic
The Generals' Guild czyli Gildia Generałów to serwis graczy - pasjonatów gier strategicznych o bogatej tradycji istniejący od 1996 roku.
Naszym celem jest stworzenie rzetelnego i interesującego portalu poświęconego takim pozycjom na rynku gier jak złożone, wojenne gry
strategiczne, taktyczne i operacyjne
we wszystkich znanych kategoriach - począwszy od tematyki średniowiecza po science-fiction i fantasy...