Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Strona główna | Pomoc | Szukaj | Zaloguj się | Rejestracja
Maj 17, 2012, 03:30:10 *
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
 
 
Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Panzer Corps  (Przeczytany 5434 razy)
Warhammer
Sierżant (Sergeant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 12


« : Sierpień 15, 2011, 12:47:30 »

Naprawdę godny następca serii Panzer General> Panzer Corps
http://www.thelordzgamesstudio.com/site/games/panzer-corps/

http://www.slitherine.com/games/panzer_corps_pc

Pierwsze mody,kampanie,scenariusze:
http://slitherine.com/forum/viewforum.php?f=147

http://gry.onet.pl/recenzje/panzer-corps,1,4796444,artykul.html
http://gamecorner.pl/gamecorner/1,98214,9925962,Panzer_Corps_Wehrmacht___relacja_na_zywo.html

Poszukiwany/poszukiwani tłumacze(prawdopodobnie będzie wydane PC w Polsce w cenie na nasze kieszenie)
http://slitherine.com/forum/viewtopic.php?t=26007&postdays=0&postorder=asc&start=20
we're definitely interested in help on Polish and Italian. If you mail me your details to info@slitherine.co.uk with username and language you want to help on that would be great.
« Ostatnia zmiana: Sierpień 15, 2011, 05:51:11 wysłane przez Warhammer » Zapisane
sizzling generał
Szeregowy (Private E-2)
*
Offline Offline

Wiadomości: 1


WWW
« Odpowiedz #1 : Sierpień 26, 2011, 09:13:58 »

Zgadzam się Smiley
Zapisane

Sizzling Hot Online - w to gram strategicznie Smiley
Warhammer
Sierżant (Sergeant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 12


« Odpowiedz #2 : Listopad 10, 2011, 06:10:26 »

Do PC wyszły  dodatki grand campagin 39 i 40 (płatne)  oraz pierwszy duży mod Afrika Corps by DMP http://www.designmodproject.de/forum/viewtopic.php?f=1979&t=25791&sid=785f8381dc1fa6d67c3b3ff4fd768efe
Zapisane
Nordwind
Sierżant (Sergeant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 15

III miejsce w systemie B-35. Vinco Vincere!


« Odpowiedz #3 : Listopad 29, 2011, 10:26:01 »

      Nieistniejąca już firma SSI pozostawiła po sobie grę, która przerabiana, modyfikowana i rozszerzana na tysiące sposobów nareszcie doczekała się profesjonalnego drugiego wydania w realiach współczesnej grafiki komputerowej. Panzer General wydany w 1994 r. czekał 17 lat na godne odtworzenie w nowoczesnej oprawie z ujęciem istotnych poprawek. Współcześni spadkobiercy tego udanego pomysłu bardzo słusznie odwołali się do formy i rozwiązań z pominięciem doświadczeń z grami PG2 i PG3d, ponieważ tak naprawdę ta pierwsza odsłona Panzera była tą najlepszą w porównaniu do zabugowanej 'dwójki'. Mimo, że wciąż mającej tak wielu fanów i tak intensywnie modyfikowanej pod nazwą Open General to jednak nieudanej przez przekolorowane nieczytelne mapy i jednostki w formacie pseudo-3d, które w praktyce wyostrzają efekt 'pikseliozy' i przynajmniej w moim odczuciu takie rozwiązania są zbędne. Rozwiązania graficzne i merytoryczne w PG3d także nie doczekały się poklasku i naśladownictwa. Tam podstawą każdej jednostki był dowódca. To on zbierał doświadczenie, nie jednostka, w postaci krzyżyków, gdzie każdy odzwierciedlał kolejną możliwą akcją do wykonania ? ruch i atak. Najmniej mógł mieć 2 gwiazdki/krzyżyki , czyli np. zaatakować i raz wykonać ruch. Jeżeli miał 7 to robił 7 czynności podczas jednej tury. Także tylko dowódca otrzymywał odznaczenia, z których każdy oznaczał jakąś zdolność. Grafika była całkowicie 3d. Chociaż swego czasu grałem w tę grę bez przerwy to stwierdzam, że jest już szczytem uproszczenia i zatracenia wrażeń jakie dawał PG1.
       Porządna strategia potrzebuje naprawdę wyważonej grafiki. Prawdziwa gra strategiczna opiera się na tym trudno uchwytnym, płynnym przejściu między klimatem gry a efektem podejmowanych działań na planszy. Oprawa musi być dobra, wyraźna i zachęcająca ale na tyle aby nie raziła i nie przeszkadzała w rozgrywce. Wiele lat temu zagrywałem się w gry firmy SSI, PSS, np. 'Tigers in the snow', 'Iwo Jima'. Były to wyśmienite strategie napisane pod komputer typu C-64. Mimo, że mają grafikę i muzykę rodem z króla Ćwieczka są to tak wspaniale wykonane gry, z tak świetne ujętym klimatem, rozwiązaniami pod każdym względem, że np. czasami na emulatorze C-64 lubię do tej pory w nie grać. Ileż jest tak starych gier, które się nie zestarzały i zachowały swoją atrakcyjność po tylu latach? Dlatego na tej podstawie można powiedzieć, że PG1 był i jest takim doskonałym wzorem strategi, która nie może się zestarzeć bo oddaje bardzo trafnie klimat strategi z II wojny. Grafika skromna, ale staranna i świetnie wyważona. Jednostki w 2d, ale prezentują się naprawdę efektownie i czytelnie. Ukształtowanie terenu schematyczne, ale wykonane z poczuciem smaku. Bardzo czytelne a przy tym nie ubogie i nie przesycone przesadnymi ozdobnikami. Np. w Open General możemy znaleźć heksy symbolizujące czysty teren na którym pasą się krowy. Zupełnie zbędny ozdobnik, który odwraca uwagę. Czy też zupełnie po kolorach niemożliwe do odróżnienia wzgórza od terenu czystego. No i nieskończona ilość błędów w tej grze znajdowana do tej pory. Nie mówiąc już o ciągłych niedopracowaniach mimo stałych modernizacji przez mnóstwo ludzi. Oczywiście to wspaniale, że znajdują się tacy którzy tak intensywnie nad tym pracują i mają jakieś efekty. Jest to imponujące i godne pochwały. Tyle, że PG1, a teraz PC takich zmian licznych i niekończących się modernizacji po prostu nie potrzebują.

     Przez wiele lat miałem sposobność wypróbowania mnóstwa modyfikacji PG1. Istnieje nawet Kaiser General odtwarzający zmagania I wojny światowej w realiach Panzera. Najnowszą amatorską przeróbką jest PG Forever. Jest to naprawdę pierwsza w pełni udana odsłona oryginalnego PG1 w realiach współczesnych systemów operacyjnych i z możliwością grania w sieci z pominięciem systemu PBEM. Rozegrałem dziesiątki razy scenariusze poprzez Internet i muszę przyznać, że grało się wyśmienicie. Interface dostosowany do współczesności, system zachowywania plików starannie zaprojektowany.

    Kiedy patrzymy na Panzer Corps wyraźnie widać zastosowanie identycznych rozwiązań w kwesti zachowania stanu gry co w PG Forever. Klawiszologia jest także bardzo podobna. Interface jest niezwykle sprawny i bardzo elegancki. Ikony, menu główne, muzyka. Wszystko na najwyższym poziomie. Bardzo estetycznie została opracowana biblioteka sprzętu wojskowego jakby rodem ze Steel Panthers. Dzięki współpracy z firmą Osprey zamieszczono w niej szczegółowe i eleganckie przekroje podstawowych typów czołgów i dział.   

    Jak już wspominałem twórcy nowej gry odwołują się bezpośrednio do doświadczeń i rozwiązań protoplasty. Dochodzą nowości w postaci dowódców i odznaczeń dla jednostek. Jest to bardzo słuszne rozwiązanie, którego zawsze mi brakowało w PG1. Trzeba zaznaczyć, że w pierwotnej ?dosowej?  wersji PG1 w oknie jednostki w miejscu gdzie wymienione były miejsca szlaku bojowego czasami pojawiała się ikonka Krzyża Rycerskiego. Nie pamiętam, czy działo się to przypadkowo czy też program oznaczał tak podwójne zasługi w jednej bitwie dla danej jednostki ale widać, że twórcy PG1 już wtedy myśleli o takim rozwiązaniu.

    Niezwykłe efekty dźwiękowe w trakcie rozgrywki. Bardzo starannie wykonane ikony oddziałów, mimo że w 2d prezentują się wyśmienicie. Jedynie w oknie rekwizycji mamy rzuty w 3d i są one naprawdę bardzo eleganckie. Nie są to jakieś imitacje jak np. w zupełnie nieudanej odsłonie 'Operation Barbarossa' dostępnej w Matrix Games.

Pozostałe spostrzeżenia:

Bardzo eleganckie intro, które otwiera zapowiedź niemieckiej kroniki Deutsche wochenschau.

Błąd w pierwszym scenariuszu dodatkowej kampani Grand Campaign 39. Wrocław i Legnica po stronie polskiej.

Błąd w pagonie oznaczającym poziom trudności na poziomie Leutnant.

Ukazanie możliwego spadku poziomu doświadczenia przy ikonach uzupełnień.

Bardziej realistyczne niektóre bitwy w PG1. (Ardeny).

« Ostatnia zmiana: Listopad 29, 2011, 10:33:58 wysłane przez Nordwind » Zapisane
Zsamot
Administrator
Marszałek (General of Army)
*
Offline Offline

Wiadomości: 3315



« Odpowiedz #4 : Listopad 29, 2011, 04:30:19 »

Grę chętnie poznam, niemniej co do oceny PG1 vs. PG2, o OG nie wspomnę całkowicie się nie zgadzam.  Czy tutaj nadal jest ta durna cecha- ze ruch i atak od razu? Inaczej utrata ataku? Mi grafika OG, PG2 pasuje...
Zapisane

Nordwind
Sierżant (Sergeant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 15

III miejsce w systemie B-35. Vinco Vincere!


« Odpowiedz #5 : Listopad 30, 2011, 09:07:57 »

W Panzer Corps dokonano tej pozytywnej zmiany, że po wykonaniu ruchu można jednostkę zostawić i wykonać atak później. To jest bardzo dobre rozwiązanie, także nie o to mi chodziło.  Smiley Być może jest to kwestia gustu i subiektywnych upodobań, ale naprawdę uważam, że PG2 jest najmniej udany z całej serii. Wiem, że to niepopularny pogląd ale taki właśnie mam. Osobiście byłem od samego początku zwolennikiem strategi planszowych, w których m.in można układać oddziały w stosy na jednym heksie i atakować z kilku pozycji równocześnie. Tego nie ma w żadnej odsłonie PG. Także jest to spore odejście od realiów pola bitwy. Dlatego kiedy zetknąłem się z PG1 po raz pierwszy w 1995 r. z miejsca uznałem tę grę za nierealistyczną i nie powracałem do niej aż do 1999. Najśmieśniejsze, że moją przygodę z Panzerem zacząłem wtedy z PG3d który w tym roku się ukazał a wkrótce potem jakoś kupiłem PG1 na DOS z gazetę 'Gry komputerowe'. Chciałem po prostu sobie pograć i spodobało mi się. Chociaż cały czas miałem świadomość, że np. Western Front, czy gry typu Operational Art of War jak np. Red Thunder przewyższają Panzera pod każdym względem.
   Jednakże PG1 oddaje poprostu fantastycznie klimat strategi. Nie ma zbędnych ozdobników. Ta surowość graficzna jest doskonale wyważona. PG2 kupiłem jakoś w 2001 jeżeli się nie mylę. Może dlatego, że grałem w go na końcu jakoś go sobie nie upodobałem. Reminiscencja? Konserwatyzm myśleniowy? Być może.  Wink
Zapisane
Warhammer
Sierżant (Sergeant)
*
Offline Offline

Wiadomości: 12


« Odpowiedz #6 : Luty 18, 2012, 01:25:10 »

Panzer Corps z miesiąca na miesiąc jest coraz lepsze ! Jedyne ból to cena gołej wersji(spadła o 10$ do 30$) oraz dodatków(Panzer Corps Grand Campaign-do tej pory 4> http://slitherine.com/pzc_extras), ale pomimo tego  warto.

http://slitherine.com/forum/viewtopic.php?f=147&t=32127&sid=00faf78bc17d8f5c6b2ade85a4a1bef0

Zapisane
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do:  

Aktualnie w bazie: 59 gry strategiczne 12 stare gry do pobrania 5 recenzje 2 poradniki 37 plików 333 zdjęć w galerii 87 newsów
Polityka prywatności | Disclaimer | O nas | Współpraca | Sitemap | Kontakt | Kanały RSS
© 1996-2008 The Generals' Guild Team All Rights Reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Projekt F.D.G. STUDIO, script by Szarik and Depet
Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
War in the Pacific / Decisive Battles by Ryan | Games House | Panzer General | Heroes of Might and Magic
The Generals' Guild czyli Gildia Generałów to serwis graczy - pasjonatów gier strategicznych o bogatej tradycji istniejący od 1996 roku.
Naszym celem jest stworzenie rzetelnego i interesującego portalu poświęconego takim pozycjom na rynku gier jak złożone, wojenne gry
strategiczne, taktyczne i operacyjne
we wszystkich znanych kategoriach - począwszy od tematyki średniowiecza po science-fiction i fantasy...